Publicitate

inovații pentru jocuriUltima inovație majoră care a fost văzută în lumea jocurilor a fost controlerul de mișcare WiiMote, disponibil pentru prima dată în 2006. Acesta a creat scena pentru generația actuală, dar de atunci a fost umbrit de Xbox Kinect superior tehnic. Dar 6 ani trebuie să întreb - este asta? Am terminat cu inovația acum? Au fost cu adevărat ultimele cuvinte controlerele de mișcare și acum ne putem întoarce doar la iterații fără sens de GPU-uri și shaders de celule din ce în ce mai puternice? Asta mă întristează, iar cea mai recentă dezvăluire a Playstation 4 nu a făcut nimic pentru a-mi reduce temerile.

După multă fanfară și anunțuri de anunțuri de anunțuri, Sony a arătat în sfârșit lumii viziunea asupra Playstation 4 (sau mai degrabă - am dat seama de idee din Playstation 4, pentru că nu aveau un dispozitiv efectiv de afișat). Ca și restul lumii jocurilor pe care o așteptasem pe marginea canapelei mele, dar după ce s-au scurs 2 ore greață, am pierdut complet cuvintele (nu că ai crede asta, citind asta)

instagram viewer
. Idei cireșe preluate de pe dispozitivele existente, plus câteva șmecherii prostești - asta va veni pentru următoarea generație?

inovații pentru jocuri Ecranul de mai sus NU este PS4. Dar este destul de redat ceea ce ar putea fi, de aici.

Al doilea joc de ecran

Jocul al doilea ecran este împins puternic în PS4 și este cu siguranță original - dacă reduceți derizibilul Wii U controler de ecran tactil și aplicația SmartGlass destul de slab implementată pentru Xbox 360 - adică. Nu a funcționat pentru ei, deci la ce se gândește Sony? Nu este deloc PSVita 5 console de jocuri video eșuate care erau de fapt idei grozave [Jocuri MUO]De-a lungul istoriei jocurilor video, au existat mai multe console decât cred majoritatea oamenilor. Oamenii se gândesc la dominanța Sega și Nintendo în ceea ce privește jocurile video și, desigur, Atari ... Citeste mai mult are o imensă bază de instalare cu care să se integreze. Planifică și aplicații pentru tablete, dar cum trebuie să treceți de la utilizarea acelui controlor elaborat cu mai multe butoane la ecranul tactil?

De ce jocul de ecran al doilea a fost atât de nereușit până acum? Mi se pare cam evident. Funcționează doar acasă, parțial deoarece acesta este singurul loc în care vei avea o conexiune WiFi decentă; și dacă ești acasă, ai vrea să joci pe ecranul mare. Singura dată când doriți să jucați pe un al doilea ecran este în timpul unei sesiuni îndelungate stând pe looși doar nu cred că este o strategie de marketing extraordinar de bună.

inovația jocurilor

Un nou controlor inovator radical

Un mini-ecran tactil pe controler? Într-adevăr? Asta sună bănuitor ca o amalgamare a monstruosului Wii U și a vechiului VMU Dreamcast. Niciuna dintre acestea nu s-a dovedit a fi deosebit de utilă. Vreau într-adevăr jucătorii să se enerveze de faptul că trebuie să se uite în jos la controlorul lor, în timp ce sunt transferate pe ecranul HDTV de 50 ″ din fața lor? Pariez că asta ajută cu adevărat sentimentul de imersiune. Controlerele nu ar trebui să fie în centrul atenției; ar trebui să fie invizibili pentru jucător.

inovația jocurilor

Și să nu uităm LED-ul colorat care „ajută la identificarea jucătorului”, similar cu cel existent Mișcare controler - Sper doar că nu își propun să începem și noi să jucăm și controlorul principal. Din păcate, controlerul Move nu este încă mort, deoarece Media Molecule a urcat pe scenă pentru a-și demonstra utilizarea în a vă ajuta „să vă realizați visele”. Din păcate, s-a găsit ca un fel de Trupă de rock pentru copiii cu distrofie musculară (link video; săriți până la jumătatea drumului și pregătiți-vă fie pentru LOL, fie pentru cringe).

inovații pentru jocuri

Poate că sunt doar un bătrân cinic, dar această tendință de combinații din ce în ce mai complexe de ecrane, Regulatoarele de plastic cu formă diferită și LED-urile care schimbă culoarea nu corespund cu inovația pentru pe mine.

Deci, am terminat oficial cu inovația?

Până acum, am văzut doar oferte de generație viitoare din Japonia; atât Sony cât și Nintendo se grăbesc din țara soarelui răsărit. Ca generalizare, cred că este corect să spunem că companiile japoneze sunt fantastice să ia ceva și să îmbunătățească acest lucru; dar nu cereți nimic creativ sau original. Vă rugăm să nu o luați ca pe o rasă rasistă - iubesc cu adevărat Japonia și, după ce am petrecut 6 ani predând într-o varietate de niveluri școlare, vă pot spune că lipsa creativitatea este aproape instituționalizată de la o vârstă fragedă - mi s-a spus constant că și cea mai scurtă scriere creativă ar fi imposibilă pentru studenții mei.

Microsoft pe de altă parte - ascultați cu atenție, deoarece acesta este unul dintre rarele momente pe care le voi efectua compliment Microsoft 3 motive pentru care Microsoft pierde complotul [aviz]Ne aflăm în mijlocul ultimelor zile ale Microsoft așa cum îl știm? Feedback-ul de la profesioniștii din domeniul tehnologiei despre Metro UI a fost predominant negativ până acum, dar aceasta este cea mai mică dintre problemele noastre ... Citeste mai mult - a reușit să-mi atrag interesul cu mediul lor de cameră cu totul imersiv, IllumiRoom.

Acum, indiferent dacă aceasta este sau nu o caracteristică reală a consolei de generație următoare sau doar o altă demonstrație tehnică care nu se ridică la nimic, nu neagă că este interesant. Îmi dă speranța că inovația nu a dispărut în totalitate din jocuri. Nu se confruntă cu controlorul - ceea ce nu este cu adevărat rupt - dar se concentrează asupra jucătorului experienţă. Cum putem face jucătorul să se simtă cu adevărat ca o parte a jocului? Fă ceva cu viziunea lor periferică!

Dar această discuție nu ar fi completă fără a vorbi despre posibilitățile imersive aduse de masa de jocuri Oculus Rift. Căștile de realitate virtuală sunt o modalitate accesibilă de a aduce o imersiune adevărată într-un mediu de jocuri și îmi este clar că acum este o imersiune mai mare. Setul meu de dezvoltatori ajunge în curând și chiar nu mă pot opri să scârțesc ca o fetiță. Va fi acea minunat.

Jocurile viitorului nu se vor juca pe un mic mic ecran sau chiar pe un mare ecran HDTV; nu va exista niciun ecran. Doar lumea, așezată în fața ta. Aceasta este inovația, asta mă emoționează. Dacă văd un alt touchscreen inutil integrat într-un alt dispozitiv, voi exploda într-o potrivire a nebuniei de vagoane WiiMote.

Tu ce crezi? Vedeți alte inovații în domeniul jocurilor? Sunt prea aspră pe Playstation 4?

James are licență în inteligență artificială și este certificat CompTIA A + și Network +. Este dezvoltatorul principal al MakeUseOf și își petrece timpul liber jucând VR paintball și boardgames. Construiește calculatoare de când era mic.