Publicitate
Flash este bogat plugin media care toata lumea adora sa urasca Adobe Flash trebuie să moară? [Sondaj MakeUseOf]Vrem să știm ce credeți despre Adobe Flash și, în special, dacă credeți că Flash trebuie să moară. Bine ați venit la sondajul MakeUseOf din această săptămână. Citeste mai mult , notoriu pentru actualizările sale constante și apetitul aprig pentru resursele sistemului. Acum este stropit pe titlurile tehnologice Adobe Flash must die, Apple suferă de la Staingate și multe altele... [Tech News Digest]Facebook se bazează pe Flash, Apple freacă acele pete, Walmart lansează Black Friday 2, Nintendo suferă o pierdere reală, Spotify mapează lumea și R5-D4 pune capăt totul. Citeste mai mult încă o dată, pe măsură ce Mozilla se mută pentru a o bloca în mod implicit în browserul web Firefox.
Dar nu este prima dată când Flash a luat foc. Comunitatea tehnologică a fost obsedată de distrugerea sa de ani de zile.
Iată cine, de ce și cum din spatele căderii Flash.
Cum a devenit Flash atât de mare
Din exterior-în și știind tot ceea ce știm acum despre compatibilitatea dispozitivului, fragmentarea și importanța de a face accesul la site-uri cât mai ușor posibil, se pare absolut nemaipomenit faptul că Flash este încă folosit. Pentru a înțelege cum am ajuns aici, va trebui să vă aruncați mintea înapoi la web de la mijlocul anilor 90 Îmi spun tipul meu, Microsoft NetMeetingPe măsură ce Windows XP se îndreaptă spre sfârșitul ciclului său de viață, acesta precizează finalul pentru câteva produse Microsoft neglijate, care au văzut ultimul gaz pe care le-a dat aer atunci când Vista a aterizat la nivel mondial în 2007. Microsoft NetMeeting ... Citeste mai mult .
În 1996, o companie numită Macromedia a achiziționat FutureSplash Animator și l-a rebranțat Flash. Pe lângă software-ul de creație, Flash Player a fost distribuit ca un plugin pentru browser care le-a permis utilizatorilor online să vizualizeze animațiile, videoclipurile și elementele interactive conținute în fișiere .SWF. Aceste fișiere au trebuit să fie autorizate folosind software-ul proprietar al Macromedia și astfel a început monopolul Flash.
Până în 2000, Flash a ajuns la versiunea 5 și site-uri web precum Stickdeath și Homestar Runner Rise Of SWF: animații flash care te vor face să te simți bătrân [Lucru de urmărit]Vă amintiți când o companie numită Macromedia și-a introdus bogatul plugin web, Flash? Pe atunci, Flash era o nouă perspectivă interesantă. A introdus abilitatea de a anima, folosind cadru-cu-cadru și folosind interacțiuni de mișcare, adăugarea de sunet, ... Citeste mai mult a servit doar pentru ca instalațiile Flash Player lunare să crească. La vremea respectivă, acest lucru a fost greu surprinzător, videoclipul web încă nu a fost decolat, mulți fiind încă restrânși la viteze de apelare. Tehnologia a folosit bine imaginile vectoriale ușoare și tehnicile de compresie pentru a oferi o experiență bogată în medii ca nicio alta.
Până în 2005, Adobe a achiziționat Macromedia, aducând Flash, Dreamweaver și întreaga familie Shockwave. Au fost realizate îmbunătățiri semnificative pentru ActionScript, ceea ce face ca tehnologia să fie mai atrăgătoare pentru utilizatorii de afaceri cu unele implementări (de exemplu Adobe Flex Builder) vizând specific piața întreprinderilor. Așa este, chiar și aplicații corporative la nivel de întreprindere au fost create folosind Flash.
În 2008 Flash a ajuns la versiunea 10 completată cu un motor 3D fără accelerație GPU. La scurt timp, a apărut Adobe Integrated Runtime (ulterior Adobe AIR rebrand), înlocuind Flash Player cu un cadru nou, care chiar și-a găsit drumul pe iOS, în ciuda strălucirii de către Apple de Flash ca web tehnologie.
Au trecut doar 20 de ani de la lansarea Flash 1.0 în 1996 și abia acum se fac mișcări serioase pentru a „omorî” tehnologia.
Problema cu Flash
Una dintre cele mai mari probleme cu Flash a avut un ecou în unele dintre primele sale critici. Cu mult înainte de vulnerabilitățile din ziua zero și a devenit o sete insaciabilă de resurse de sistem de-rigeur, Adobe a fost criticat pentru abordarea „de blocare a vânzătorilor”.
Deoarece Flash este o tehnologie proprie, Adobe controlează în cele din urmă platforma. Nu există nicio sursă deschisă de vizualizat și, prin urmare, nu sunt definite specificații publice pentru reimplementarea lucrărilor anterioare în afara controlului final al Adobe. Toți de la fondatorul Mozilla Europe Tristan Nitot, pentru evanghelistul mișcării de software liber Richard Stallman și inventatorul CSS Håkon Wium Lie au criticat Flash pentru abordarea sa de portier.
“Atât Adobe, cât și Microsoft au fost dispuși să ofere gratuit [Flash și Silverlight]. Dar poate au o agendă. Nu sunt aici pentru glorie; ei sunt aici pentru bani... produci conținut pentru utilizatori și există cineva la mijloc care decide dacă utilizatorii ar trebui să vadă conținutul tău. Dacă Adobe sau Microsoft decid să concureze cu dvs. și utilizați tehnologia lor, nu puteți concura.”
Tristan Nitot, fondatorul Mozilla Europe, vorbind cu ZDNet în aprilie 2008.
În ciuda încercărilor făcute de Adobe în 2009 de a ridica restricțiile asupra specificațiilor fișierului .SWF / .FLV, tehnologia nu a primit niciodată abordarea open-source caldă pe care criticii s-au străduit. Au apărut o serie de alternative Flash Player open source, cum ar fi Gnash, Swfdec și Lightspark - toate acestea au căzut de la capăt, cu o compatibilitate limitată, spre deosebire de cea pe care Adobe o putea implementa.
De asemenea, flash-ul este de cele mai multe ori că este nesigur, fapt de care mulți utilizatori sunt conștienți datorită actualizărilor aparent interminabile Flash Player. Cel mai recent, un grup numit Hacking Team au fost ei înșiși hacked și o serie de instrumente au scurs pe web - inclusiv trei exploatări deosebit de urâte pentru Flash, care a determinat Mozilla să ia măsuri drastice.
„Plug-in-ul Adobe Flash este un software non-gratuit, iar oamenii nu ar trebui să-l instaleze, sau să sugereze instalarea lui, sau chiar să le spună oamenilor că există. Că Firefox oferă să-l instaleze este un lucru foarte rău. Încerc de câțiva ani să încep o versiune modificată a Firefox care nu va oferi instalarea de plug-in-uri gratuite, dar nu avem suficientă lume pentru a face acest lucru foarte bine. ”
Richard Stallman, fondatorul mișcării de software liber, postarea pe lista de distribuire OpenBSD în decembrie 2007.
La momentul publicării, CVEDetails - un site web care urmărește vulnerabilitățile și exploatările comune - atribute Total 510 probleme la Flash Player din 2005, doar 40% din toate vulnerabilitățile Adobe înregistrate din 1999 (1276). Cifrele pentru 2015 sunt și mai deprimante, Flash reprezentând 75% din toate vulnerabilitățile Adobe.
De asemenea, este greu de ignorat faptul că în cei 20 de ani de la introducerea sa, tehnologia browserului a parcurs un drum lung, la fel ca și viteza de conectare. Flash este vechi conform standardelor de astăzi și faptul că trebuie să instalezi un plugin pentru a putea accesa conținutul se simte învechit și înapoi.
Multe dintre serviciile pe care doriți să le accesați care s-au bazat pe Flash nu mai fac - YouTube, Vimeo, Hulu; sunt doar acea populare - dar agenții de publicitate îl folosesc în continuare. Hrana pentru minte.
Începutul sfârșitului
În ciuda criticilor crescânde ale dezvoltatorilor și utilizatorilor finali, Flash a trecut relativ necontestat ca standard de bază până în 2010. Plugin-urile web au continuat să vină și în urmă, în special motorul de joc Unity a văzut prima sa lansare în 2005, cu un plugin pentru web-player capabil să ofere experiențe 3D imersive în cadrul unui browser web. Multe dintre implementările Unity au fost de sine stătătoare, iar tehnologia nu a fost menită niciodată pentru web, în același mod în care Flash a fost utilizat în aplicații, media și publicitate.
Abia când Steve Jobs a publicat scrisoarea sa deschisă - Gânduri pe Flash - în 2010, această tehnologie a făcut obiectul unui control serios din partea unei industrii tehnologice grele. Locurile de muncă au prezentat șase motive clare pentru care Apple nu ar fi permis sau implementat Flash pe iOS, invocând lipsa de deschidere a tehnologiei, Abordare bazată pe pluginuri, probleme de securitate și performanță, scurgerea bateriei, ușurință la atingere și blocarea furnizorului ca factori determinanți pentru decizie.
Aceasta a fost, probabil, cea mai mare lovitură pe care a primit-o tehnologia până acum și știrea că Apple nu va sprijini utilizatorii Flash să caute tehnologii alternative, compatibile cu browserul. HTML5, WebM și codecul H.264 sunt doar câteva dintre alternativele care au înflorit în urma anunțului. Site-uri ca și cum a reacționat rapid Vimeo făcând din Flash o opțională suplimentară, dar încă o opțiune implicită pentru majoritatea.
Între timp, Google și Adobe au continuat să planifice implementarea Flash în Android 2.2 Froyo în luna mai a aceluiași an. Era „Flash pe Android” a fost de scurtă durată, iar doi ani mai târziu Adobe a anunțat că Android 4.3 „Jelly Bean” va înlătura suportul pentru tehnologie. Compania a susținut decizia sa cu admiterea că:
„Vânzătorii de browsere inovează din ce în ce mai mult și oferă o funcționalitate care face posibilă implementați grafica în mișcare bogată direct prin tehnologiile browserului, un rol îndeplinit în primul rând de Flash Jucător. Din ce în ce mai mult, grafica de mișcare bogată este implementată direct prin browser folosind HTML5, CSS3, JavaScript și alte tehnologii web moderne. Adobe se așteaptă ca această tendință să continue și să accelereze, iar Adobe va continua să joace un rol activ în acest spațiu. "
Adobe Developer hartie alba despre Android 4.1 „Jelly Bean” în februarie 2012.
În 2012, Microsoft a întrerupt oficial dezvoltarea tehnologiei media bogate în concurență, Silverlight. În timp ce Silverlight a reprezentat probabil o mică amenințare pentru coroana Adobe, această mișcare a fost văzută ca un canar în mină de mulți, semnalând că acum a fost momentul să îmbrățișăm tehnologii web în curs de evoluție precum HTML5 și să abandonăm abordarea bazată pe pluginuri.
Până în 2014, World Wide Web Consortium (W3C) a anunțat că procesul de specificație HTML5 a fost complet și că tehnologia este pregătită pentru adoptarea pe scară largă. Multe browsere au acceptat deja HTML5 până în acest moment și astfel utilizarea sa a mutat „romanul” la obișnuit.
La începutul anului 2015, un alt cui a fost ciocănit în sicriul Adobe Flash, ca YouTube a renunțat la Flash ca player video video implicit, înlocuind-o în schimb cu video HTML5. În cadrul anunțului, Richard Leider de la YouTube a remarcat modul în care noile tehnologii web schimbă fața videoclipului online:
„Aceste progrese au beneficiat nu doar comunitatea YouTube, ci întreaga industrie. Alți furnizori de conținut precum Netflix și Vimeo, precum și companii precum Microsoft și Apple au îmbrățișat HTML5 și au contribuit esențial la succesul său. Prin furnizarea unei platforme standard deschise, HTML5 a activat, de asemenea, noi clase de dispozitive precum Chromebookuri și Chromecast. "
Richard Leider, inginer inginer la YouTube într-o postare pe blog în ianuarie 2015.
Rapid înainte către iulie 2015 și echipa de hacking „companie de securitate” italiană - care prin definiția proprie „oferă ofensivă eficientă și ușor de utilizat tehnologie destinată comunităților internaționale de aplicare a legii și informațiilor ”- sunt hacked, eliberând un număr de exploatări armate în sălbatic. Aceasta a inclus un exploat pe care echipa de hacking descris drept „cel mai frumos bug Flash din ultimii patru ani.”
De atunci, alte două exploatări Flash au fost găsite, iar declinul nu a fost destul de puțin spus. Știrile îl conduc pe directorul de securitate (CSO) al Facebook, Alex Stamos, să solicite public Adobe să stabilească o dată de ucidere pentru Flash, la scurt timp după ce șeful suportului Firefox Mark Schmidt a anunțat că toate versiunile de Flash sunt blocate în mod implicit în curent eliberare.
ȘTIRI IMPORTANTE!! Toate versiunile de Flash sunt blocate în mod implicit în Firefox de acum. https://t.co/4SjVoqKPrR#tech#infosecpic.twitter.com/VRws3L0CBW
- Mark Schmidt? (@MarkSchmidty) 14 iulie 2015
Două zile mai târziu și Asistența flash a revenit pentru utilizatorii Firefox - dar de cât timp?
Ce acum pentru Flash?
Flash nu este încă mort și se bucură în continuare de o utilizare pe scară largă, în special în domeniul jocurilor și al divertismentului. Multe jocuri mobile (cum ar fi Angry Birds și Machinarium) au fost dezvoltate cu Flash și ambalate pentru utilizare pe platformele mobile cu ajutorul Adobe AIR, iar acest lucru se întâmplă în continuare pentru jocurile mobile produse astăzi.
În mod similar, Flash este un instrument de animație accesibil pentru multe producții profesionale Micul meu poneu: Prietenia este magie la scene din filmul irlandez, The Secret of Kells, câștigător al premiului Oscar.
Puteți cumpăra și astăzi o licență pentru Flash Pro CC și puteți cheltui mult mai mult pe cursuri care învață cum să profitați la maxim de setul de instrumente. Dar dacă specialitatea dvs. este tehnologiile web, streamingul de video și aplicații Internet bogate, Flash nu este viitorul. O evidență slabă a securității, un proces greoi de actualizare și creșterea unor tehnologii mai bune și mai accesibile sunt toate dovada acestui lucru.
Deci nu vă așteptați ca Adobe să omoare ceea ce mulți consideră încă un instrument vital în arsenalul lor creativ, dar așteptați să audă mult mai puțin despre asta în anii următori - în special dacă alegeți să nu-l instalați - este perfect posibil să vă bucurați de Internetul de astăzi fără..
Mai aveți Flash instalat? Ce te împiedică să te lași dus?
Credite imagine: Plug și cuțit în mâini Via Shutterstock, Steve Jobs și Bill Gates (Joi Ito),
Tim este un scriitor independent care locuiește în Melbourne, Australia. Îl poți urma pe Twitter.