Publicitate
Am petrecut aproximativ o săptămână jucând cu versiunea de previzualizare a Apple iOS 7 în forma sa actuală beta Cum să accesați iOS 7 beta (și downgrade la iOS 6)Web-ul este plin de discuții despre noul sistem de operare mobil Apple de la WWDC 2013. Ca și în cazul tuturor noilor iterații ale iOS, dezvoltatorii Apple au acces înaintea celorlalți dintre noi, care ... Citeste mai mult și în acea perioadă am avut destul de mult timp pentru a analiza viziunea Apple pentru viitorul iOS. Este de la sine înțeles că adoptarea unei judecăți în acest stadiu ar fi un lucru foarte prost: până la urmă, sistemul de operare este încă pe jumătate coapte și mai sunt luni de dezvoltare.
Atunci, de ce atât de mulți oameni au formulat opinii negative despre actualizare, temele lui Jony Ive și starea actuală a Apple în câteva ore de la anunțul companiei WWDC 2013? Se datorează faptului că Apple este o companie „totul sau nimic”, adorată de copiii bogați și urâți de idioți?
Indiferent, puteți înceta acum să vă plângeți. iOS 7 va fi bine.
Este excelent de folosit
S-ar putea să fi văzut doar câteva imagini, poate un videoclip de introducere destul de scurt de Apple de 7 minute, care este plin de plutele florale obișnuite pe care le așteptăm de la produs. Chiar și copia dezvoltatorului are foarte multă nevoie de muncă, dar atunci este de așteptat de la software-ul beta.
Decolarea aici este că nu a fost încă terminat, dar când va fi, oh my, va plăcea. Interfețele utilizatorului nu se referă doar la estetică, ci și la interacțiuni și receptivitate. Simplul vizionare a unui videoclip despre cum se presupune că funcționează ceva nu face justiție și la fel ca în designul obișnuit al Apple - căsătoria de intrare și răspuns este minunată.
Animațiile Springboard sunt unul dintre numeroasele exemple la care aș putea apela și fac un exemplu pe care îl puteți vedea singur în materialele de marketing Apple. Atingeți o aplicație și veți „zoom-o” în timp ce se lansează. Apăsați butonul de pornire pentru a ieși dintr-o aplicație și această animație se repetă în sens invers, micșorând zona respectivă de tramp pentru aplicația respectivă. Aceste animații se simt mai mult decât gimmickry, oferind în schimb un grad de feedback care se potrivește cu UI. Interacțiunile de acest fel fac ca iOS 7 să se simtă ca o interfață stratificată pe care o „scufundați” cu fiecare aplicație, panou sau funcție de sistem pe care o declanșați.
Trecerea judecății înainte de a încerca ceva seeing cineva folosește ceva) este jocul unei cani. Chiar și cei mai reticenți simpatizanți Apple pot admite creditul în situația în care creditul este datorat și iau cuvântul pentru el: aici este foarte mult credit.
Este vizual uimitor
Scăpați de canapeaua voastră din piele de faux, dezlipiți-vă de lino cu efect de lemn și lăsați iOS 7 să vă ghideze către o existență fără skeumorph, cu noile sale sexy translucide straturi. Recunosc că translucența nu pare să se strige la capturi de ecran, dar după ce am petrecut ceva timp cu abordarea stratificată, am fost bine și cu adevărat convertit.
Spre deosebire de interfața Windows Phone, iOS nu folosește blocuri de culori solide. Acest lucru îi conferă un aspect diferit față de sistemul de operare Microsoft, iOS 7 având un sentiment foarte „ușor și aerisit”, cu un sentiment aproape vizibil de „adâncime” care lipsește (prin design, ei sunt diferit până la urmă) de la interfața de utilizator modernă Microsoft.
Interfața nu ar fi fost mai mică utilizabil cu blocuri de culori solide peste tot, până la urmă, translucența este destul de o cale de eliminare a transparenței. În schimb, culorile sunt estompate în fundaluri confuze, asemănătoare cu sticla înghețată, iar iluzia unei interfețe stratificate are o ultimă apăsare cu includerea efectului paralax. Se adaugă translucența nimic în modul de utilizare, ci doar servește pentru a face timpul plăcut navigării dispozitivului mai plăcut. Mult mai plăcut.
Arată grozav pe hardware
Nu, nu mă refer la performanță sau la rezoluția ecranului, ci la căsătoria mult așteptată de estetica hardware și software. Calculatoarele Mac au în mod tradițional „Tocmai a lucrat” datorită hardware-ului controlat cu atenție și iOS în sine a fost proiectat pentru specificațiile dispozitivului. În cele din urmă, arată ca departamentul care a proiectat fizic iPhone și metal din sticlă purtau aceleași pălării ca echipa care a făcut software-ul.
Acea piesă din spate „înghețată” de pe iPhone 5 are sens acum! Schemele de culori subestimate de alb și negru (să uităm întreaga gamă iPod Touch pentru o clipă) contrastând frumos cu schema de culori jucăușă, icoane îndrăznețe și o plecare radicală de la texturile faux și drop-umbre. Software-urile iDevice și elementele vizuale hardware sunt în sfârșit unite într-o uniformă elegantă și nu a fost nevoie decât de întreaga durată de viață a iPhone-ului pentru a face acest lucru.
iOS 7: Catch Up Edition
iOS 7 vede că Apple joacă cel mai mare joc de captură din istoria iPhone-ului. Acest lucru este evident în noile funcții precum Control Center, despre care unii spun că a fost smuls direct din magazinul Cydia. Actualizarea automată a aplicațiilor pentru iPhone este o altă completare nouă, o caracteristică pe care Android a avut-o deja de vârstă. Și ce-i cu acea nouă interfață multi-tasking, care folosește carduri și gesturi, așa cum s-a văzut anterior în WebOS-ul nefericit. Dar într-adevăr - cui îi pasă, cel puțin ei ascultă în cele din urmă?
Ce este mai nechibzuit - alegerea unei companii pentru că încearcă să-i mulțumească pe clienții săi folosind câteva idei mai puțin decât originale sau o companie care nu-și ascultă clienții și refuză să pună în aplicare funcții și ajustări îndelungate? Nu este ca și cum proprietarii de iPhone nu trebuiau să aștepte funcții înainte - modelul inițial lipsea în mod celebru de mesagerie multimedia, ceva ce telefoanele se bucurau cu ani în urmă.
Cu iOS 7, platforma mobilă Apple este în sfârșit acolo unde trebuie să se afle după un an plin de viață. Interfața veche obosită a dispărut și, la fel, și multe dintre principiile de design ale interfeței Apple.
Este doar un copil
Odată cu dezvăluirea planurilor Apple și a ediției anterioare lansării iOS 7, s-ar putea părea că ghidul de design Cuptertino a fost rescris. Acest lucru nu este strict adevărat, deoarece cartea încă nu este tocmai terminată. Au mai rămas în jur de trei luni până la data de lansare preconizată (iOS 6 a fost lansat pe 19 septembrie 2012 pentru context) și lucrurile pot încă Schimbare.
La sfârșitul lunii octombrie, Jonathan Ive a fost numit doar șeful interfețelor umane Apple. Asta înseamnă că probabil a avut doar șapte luni întregi pentru a-și pune în aplicare planurile pentru iOS 7. Dacă a existat vreodată un motiv pentru care beta-ul iOS din acest an ar putea fi ceva mai instabil decât ultimul, acesta este.
Nu vă gândiți nici o secundă că noul aspect este „terminat”, deoarece se zice că Apple se va perfecționa mai departe lansarea finală și, cu siguranță, vor evolua noile lor principii translucide chiar și mai departe în următorul produs cicluri. Cu iOS interfață „Fix” deocamdată, probabil, Apple va scoate toate opririle când vine vorba de nou caracteristici în iOS 8.
Nu am văzut încă hardware-ul
În cele din urmă, nu am văzut încă niciun hardware. Dacă ciclul de produse al anului trecut nu mai merge, Apple va lansa un nou iPhone pentru a coincide cu noul sistem de operare în câteva luni. S-ar putea chiar să meargă pe întregul porc și să elibereze un nou iPad - ca oricând, știm puțin din planurile lui Cupertino. Aceasta este partea finală a planului Apple pentru iOS 7, iar compania este obligată să păstreze ceva interesant în condițiile de finalizare pentru anunțul ulterior al acestui an. Dar ce ar putea fi?
Ce părere aveți despre iOS 7? L-ai folosit încă? Aștepți cu nerăbdare să pui mâna pe copia finală? Ce hardware nou va anunța Apple? Probabil că mori să-ți adaugi părerea, așa că fă-o sub această postare!
Tim este un scriitor independent care locuiește în Melbourne, Australia. Îl poți urma pe Twitter.