Publicitate
Nu demult, Nintendo a dat foc lumii jocurilor video cu cele mai populare două sisteme de jocuri de pe piață. Sony și Microsoft s-au aflat într-o bătălie epică pentru locul doi, pentru că nu avea rost să încerce nici măcar să învingă Wii în vânzările consolei. Nintendo a scos la iveală versiunea Xbox 360 și PlayStation 3 combinată fără să spargă măcar transpirația și, pe deasupra, sistemul lor era de fapt profitabil, în timp ce Sony și Microsoft au înregistrat inițial pierderi la fiecare unitate vândută. Nintendo DS ar fi putut fi cu ușurință singurul sistem de jocuri handheld de pe piață, deoarece PlayStation Portable se vindea ca un balon de plumb.
Toate acestea mă duc la o întrebare - ce naiba s-a întâmplat? Nintendo și-a anunțat câștigurile sau lipsa acestora pentru cele 6 luni până în septembrie 2011 și au postat un 926 milioane dolari (70,3 miliarde de yeni) pierdere. Acest număr este uluitor. Compania care, aparent, nu ar putea face rău în urmă cu doi ani, pierde aproape un miliard de dolari într-o perioadă de doar 6 luni. În mod evident, aceasta nu este o chestiune de noroc sau de o sincronizare nefericită. Trebuie să existe un motiv pentru care Nintendo ia o bătaie financiară.
Au intrat pe piața Fad
Câți oameni vedeți călare în oraș cu un scuter Razor? Mai vezi copii mici care merg pe stradă jucându-se cu Tamagochiul lor? Îți amintești când Tickle Me Elmo nu era disponibil în niciun magazin, deoarece fiecare copil trebuia să aibă unul? Aceasta este exact piața pe care Nintendo a intrat odată cu Wii. Au încercat să capteze interesul jucătorului casual și i-au lăsat în urmă pe jucătorii hardcore. La acea vreme, nu puteți să vă certați cu rezultatele. Sistemul lor vindea gangbusters, iar banii veneau în proporții uriașe într-un mod pe care Nintendo nu îl văzuse de mult.
Lucrurile arătau excelent pentru Nintendo, dar vânzările pe console încet au încetinit, ceea ce este destul standard în afacerile consolei, deoarece Microsoft și Sony nu se deplasau nicăieri în apropierea unităților pe care le aveau folosit pentru. Diferența dintre situațiile lor este că Wii a fost un moft pentru toți acești jucători „casual”. Și-au cumpărat Wii, au jucat Wii Sports și nu au mers niciodată la magazin să cumpere un alt joc din nou. Aceasta a însemnat că, odată ce vânzarea inițială a consolei a fost finalizată, Nintendo și dezvoltatorii terți nu vedeau încă un cent de la acei clienți.
Cert este că fads sunt grozavi pentru o perioadă scurtă de timp, dar sunt jucătorii „hardcore”, care susțin o companie pentru transportul lung, achiziționând software, descărcabil conținut și accesorii pentru consola lor, și cu Wii, Nintendo nu a capturat o mare parte din piața respectivă, iar ei iau o bătaie financiară din cauza aceasta.
Preț Fiasco 3DS
Nintendo DS a vândut o cantitate nebună de unități de-a lungul vieții. O parte din motivul acestui lucru a fost proiectarea inovatoare a ecranului dual și interfața minunată a ecranului tactil. O parte uriașă a acestui fapt a fost și faptul că sistemul era accesibil pentru aproape oricine. Pentru jucători, posibilitatea de a lua toate jocurile lor preferate de Nintendo, precum Mario, Zelda și Pokémon cu ei din mers pentru un preț rezonabil a fost o propunere câștigătoare.
Flash forward înainte câțiva ani și de-a lungul vine Nintendo 3DS. A furat emisiunea la E3, primul an în care presa ar putea juca efectiv cu dispozitivul. Membrii mass-media (inclusiv eu) au așteptat la rând o jumătate de zi la E3 doar pentru a pune mâna pe dispozitiv timp de câteva minute. Am fost suflati. Grafica arăta excelent pentru un sistem portabil, iar 3D-ul a funcționat efectiv. Părea un alt mare câștig pentru Nintendo.
După o perioadă de fericire, Nintendo a anunțat prețul. $250 pentru un sistem portabil suna ca o formulă absolută pentru dezastru. Pentru a pune în perspectivă, un Xbox 360 începe de la 199 USD, un PlayStation 3 începe de la 249 USD, un Wii începe de la 139 dolari, iar un PSP Sony începe de la 139 dolari. Mi se pare greu să accept achiziționarea unui sistem portabil pentru același lucru sau mai mult decât un Xbox 360 sau PlayStation 3 (deși am cumpărat unul pentru 250 complet, cifra go).
Desigur, Nintendo a redus prețul 3DS la 169 dolari și le-a oferit persoanelor care au cumpărat sistemul la preț complet 20 de jocuri descărcate gratuit, dar pagube fuseseră deja făcute.
măr
Acesta ar putea suna puțin nebun, dar este greu să ignori puterea iOS ca platformă de jocuri. IPhone 4S lansat recent a vândut peste 4 milioane de unități în primul weekend. Toți acei oameni, plus milioanele de alți utilizatori de iPhone și iPod Touch sunt clienți potențiali pentru magazinul de aplicații Apple. Fiecare dintre ei ar putea deveni un jucător, chiar dacă cheltuiesc doar un dolar pentru Angry Birds sau Words With Friends.
Voi recunoaște că prefer să îmi fac jocuri portabile pe iPhone pentru că nu trebuie să port o piesă hardware suplimentară cu mine și sunt sigur că există și alte persoane care se simt la fel. Președintele Nintendo a spus chiar că iPhone-ul doare jocurile, deoarece prețurile lor pentru jocuri sunt prea mici și devalorizează jocurile în general. Dacă Satoru Iwata ia notă de iPhone, știm că trebuie să fie mai mult decât un mic blip pe radarul Nintendo.
A existat o perioadă în care jocul pe telefon nu însemna nimic pentru o companie precum Nintendo. Joacă șarpe pe un telefon pur și simplu nu se poate compara cu jocul de jocuri precum Mario Kart și Zelda pe un sistem de jocuri handheld, dar timpurile s-au schimbat, iar unele jocuri pentru iPhone arată mai bine decât jocurile DS și 3DS. Este greu pentru Nintendo să vândă un sistem pentru 169 de dolari și jocuri pentru 30 de dolari când puteți obține un iPod Touch pentru 199 $ și jocuri de calitate pentru aproximativ un dolar.
Concluzie
Nintendo lansează un nou Wii, care va avea o grafică mult îmbunătățită și un alt design complet nou și creativ al controllerului. Sper că Wii U, împreună cu reducerea prețurilor de pe 3DS îi vor scoate din această încetinire. Numai timpul ne va spune, dar Nintendo are un palmares de corectare a navei când pare că sunt morți în apă.
Care credeți că sunt motivele pentru care Nintendo suferă financiar acum? Ce au putut face pentru a reveni pe drum? Spuneți-ne în comentarii!
Dave LeClair adoră jocurile pe consolă, PC, mobil, handheld și orice dispozitiv electronic capabil să le joace! El gestionează secțiunea Oferte, scrie articole și lucrează în spatele scenei la MakeUseOf.