Publicitate

Jocurile de noroc și graficele de vârf au mers întotdeauna mână în mână din motive evidente. Lumile virtuale sunt mai imersive atunci când apar mai realiste sau, în absența realrealismului foto, sunt stilizate cu o direcție artistică competentă.

Dar nu toate jocurile arată bine. Chiar și titlurile populare din studiourile cu sute de angajați pot ajunge mai puțin atrăgătoare decât cele din spatele unui babuin. Iată cinci jocuri distractive care au primit recenzii puternice, în ciuda graficelor urâte.

Minecraft

Minecraft-ul lui Mojang 5 sfaturi despre minecraft Cum să începi să meșteșuguri ca un ProMinecraft a câștigat constant popularitate, fără semne că tendința se va schimba oricând în curând. Sunt un mare fan al jocului și am o mulțime de prieteni care îl joacă sau ar dori să ... Citeste mai mult este exemplul chintesențial al unui joc minunat cu o grafică groaznică. Terenul blocat și texturile nostalgice, cu rezoluție scăzută, nu există doar datorită designului leneș; în schimb, ei permite jocul.

instagram viewer
Minecraft

Acest lucru creează un paradox. Minecraft este neapărat la prima vedere, cu toate acestea, fanii jocului găsesc, de fapt, vizionările sale de înaltă ființă un lucru de frumusețe. Ele sugerează o posibilitate nelimitată și o imaginație ageră poate picta cu nerăbdare între linii. Acest lucru face ca Minecraft să fie similar cu arta abstractă. Acolo unde unii văd o mizerie, alții văd un peisaj care respiră.

Succesul Minecraft a inspirat o creștere a jocurilor cu grafică în stil pe 8 biți sau 16 biți, dar puțini s-au potrivit cu originalul. Acest lucru este, probabil, pentru că merg prea departe, adăugând mai multe texturi, mai mulți dușmani și mai multe medii într-un efort creează o lume mai detaliată. Dar detaliile nu au fost niciodată ideea.

Fallout 3

Jocurile lui Bethesda au prezentat întotdeauna un amestec neobișnuit de frumusețe și neplăcere. În timp ce uimitor de detaliat și plin de modele de înaltă rezoluție cu poligon, de înaltă rezoluție, aspecte cum ar fi animații ciudate și design de personaje ciudat au făcut întotdeauna ca jocurile studioului să arate deloc bine.

Cu Fallout 3, însă, Bethesda a atins un nou nivel de respingere. Setarea post-apocaliptică a jocului le-a oferit designerilor de grafică o șansă de a merge pe hog-wild cu nuanțe de maro și gri. Întregi nesfârșite de pământ cicatrizate ies în toate direcțiile și, pe măsură ce explorezi, vei întâlni un echipaj creaturi îngrozitoare și ridicarea armelor destrămate, cele mai multe aspecte ținute împreună cu câteva piese sfoară.

fallout3

Toate acestea se potrivesc, bineînțeles, iar Fallout 3 este un joc distractiv în lumea deschisă. Dar devine un pic deprimant, iar mână de căutări care vă trimit în zone mai atrăgătoare sunt prea scurte. Următoarea jocului, Fallout: New Vegas, a făcut o treabă mult mai bună în amestecarea deșeurilor drab cu locurile colorate; faptul că a fost dezvoltat de Obsidian Entertainment, nu de Bethesda, nu este o coincidență.

Programul spațial Kerbal

Jocurile spațiale sunt de obicei printre cele mai frumoase proiectate vreodată. Există relativ puține modele pe ecran și nu este nevoie de teren cu poligon ridicat. Aruncați câteva efecte minunate de particule și veți primi rețeta de satisfacție a capturii de ecran.

Programul spațial Kerbal nu are nimic de acest lucru. În schimb, acest titlu indie face legătură cu texturile de bază și modelele cu număr de poligon care ar putea fi caritabil numit „modest”. Aruncați pe un teren planetar aproape fără caracteristică și aveți rețeta pentru un nenorocit de urât joc.

kerbal

Indiferent dacă Kerbal are nevoie a fi urât este discutabil. Bazându-se pe o grafică de bază oferă, fără îndoială, micii echipe de dezvoltare mai mult timp pentru a se concentra pe alte funcții, dar pe acestea caracteristicile au fost lansate încet și chiar acum, la aproape trei ani de la prima lansare în public, Kerbal rămâne în alfa.

Dar asta nu contează pentru fani. Pentru ei, abordarea deschisă a jocului de rocketry este absolut unică, iar graficele de bază sunt, dacă este cazul, de dorit - dacă unii jucători au nevoie de mai mult, bine, pentru asta sunt mod-urile 8 Moduri extraordinare pentru programul spațiu KerbalAți dorit vreodată să vă proiectați propriile rachete, să le lansați în spațiu și să trimiteți astronauți pe Lună (sau nu numai)? Acum puteți cu Kerbal Space Program, un joc unic și o jucărie digitală care ... Citeste mai mult !

Calea exilului

Calea exilului Calea Exilului este o alternativă gratuită și dependență de Diablo III [Jocuri MUO]În ciuda înregistrării recordului de o singură zi pentru vânzările unui joc pe PC, la 3,5 milioane, mă simt ca și cum Diablo III s-a dovedit a fi un pic de flop. Jocul a avut un ... Citeste mai mult este un rol-acțiune excelent și, pentru fanii hardcore ai genului care ratează construirea personajelor neiertătoare și șefii dificili, este absolut jocul de jucat. Îl poți bucura gratuit și, spre deosebire de mulți dintre colegii săi F2P, Path of Exile nu folosește porți plătitoare enervante și nu dezactivează funcțiile pentru jucătorii liberi. Există o singură problemă; jocul este urât.

joc-clona-pathofexile

Ca și Fallout 3, acest joc este urât prin design. Designul neiertător și grafica sumbră sunt destinate să atragă fanii Diablo care nu îi plac ultima versiune a lui Blizzard. Atât monștrii, cât și bărbații arată ca și cum ar fi fost aruncați într-un uscător de rufe cu un kilogram de pietriș. Path of Exile aduce bani din actualizări grafice pentru efectele de armură și vraja, astfel încât lucrurile de bază nu pot arăta de asemenea bun.

Năprasnicul se revarsă pe peisaje, cele mai multe fiind redate în maro și gri cenușiu. Chiar și pădurile se bazează pe nuanțe de verde închis, aproape negru; singurele puncte luminoase sunt câteva jungle și temple. Dar hei, este gratuit și distractiv - grafica uimitoare ar putea fi prea mult de solicitat.

Suflete întunecate / Dark Souls 2

Există o mulțime de jocuri urâte cu console pe piață acum. Xbox 360 și PlayStation 3 sunt în anii lor de aur, iar în timp ce unii dezvoltatori (cum ar fi Rockstar) au resurse pentru a extrage imagini impresionante din hardware-ul antic, alții trebuie să se descurce cu mai puțini bani și cu un număr mai mic personal. Și astfel ajungem la Suflete Întunecate.

Ambele jocuri din franciză au făcut rețeta perfectă pentru vizualuri urâte. Sunt dezvoltate de un studio de dimensiuni medii, care încearcă o grafică semi-realistă, cu un palat de culoare închisă și resurse limitate. Pentru a înrăutăți, ambele porturi PC au primit doar cele mai de bază upgrade-uri. Rezultatul este un amestec atroce de texturi plictisitoare și peisaje blande.

Jocul este atât de urât încât unii jucători l-au acuzat pe dezvoltator, From Software, că a păcălit consumatorii cu videoclipuri înainte de lansare și capturi de ecran care nu sunt reprezentative pentru versiunea de lansare gameplay-ul. Videoclipurile de comparație de pe YouTube arată un decalaj imens între ceea ce s-a arătat la expoziții comerciale și ceea ce a fost de fapt experimentat cu versiunea de consolă a Dark Souls 2.

Niciunul dintre acestea nu afectează mecanica, care revelați în ființe neiertătoare și mușcătoare de unghiights, dar face ca lumea sufletelor întunecate să fie mult mai puțin interesantă decât ar putea fi. Deși este un joc mondial deschis, nivelurile strânse și fundalurile nepoluante înfloresc peisajul vibrației. Imaginați-vă cum ar putea fi acest titlu dacă ar fi conceput pentru computer sau pentru console de ultimă generație!

Concluzie

După cum arată aceste titluri, grafica nu face un joc grozav. Pentru asta este jocul. Deși vizuale atractive ajută la primele impresii, ei nu rețin jucători și doar cei mai buni pot încuraja temporar.

Care este jocul tău urât preferat? Vizualizarea lui te-a oprit la început sau abia ai observat? Spuneți-ne în comentarii!

Matthew Smith este un scriitor independent care trăiește în Portland Oregon. De asemenea, scrie și editează pentru Tendințe digitale.