Publicitate
Multe aspecte fac ca un joc video să fie deasupra restului. Când scriu o recenzie a unui joc, există anumiți factori care ies în evidență imediat și, pe baza acestora, pot avea o idee destul de bună despre nivelul calității unui joc destul de rapid. Desigur, de-a lungul multor ore petrecute cu un joc, părerea mea se poate schimba ușor, dar există câteva elemente cheie de design care îmi oferă o idee generală despre ce să mă aștept.
Evident, există mai mult pentru a face un joc standout decât doar câteva puncte cheie, și chiar lovirea acestor lucruri cheie nu garantează că un joc va fi bun. Cu toate acestea, fără a lovi de acești factori importanți, puteți garanta aproape că un joc nu va fi aproape la fel de mare cum ar fi putut fi. Ca în orice formă de artă, nu există o formulă perfectă. Totuși, dacă un joc este conceput având în vedere unele dintre aceste principii, acesta are șansele mult mai mari de a apela la o gamă largă de jucători și de a avea succes.
Acestea sunt cele mai importante elemente de proiectare a jocului pe care le caut.
Imersiune
Unul dintre lucrurile care lasă o impresie profundă și de durată pentru un jucător este cât de cufundați sunt în lume. O bună concepție a jocurilor video te face să uiți că joci un joc și te face să simți că te afli într-o lume vie, care respiră. Desigur, există anumite elemente „de joc” care pot rupe imersiunea, iar uneori acestea sunt inevitabile. Cheia este ca dezvoltatorul să găsească o modalitate de a restabili rapid imersiunea și să nu folosească prea mult aceste mecanici.
Un mare exemplu de joc imersiv este Skyrim. Când un jucător intră în lumea Skyrim, acesta devine personajul lor. Te arunci într-o lume frumoasă, masivă, care se simte aproape la fel de vie ca lumea reală. Puteți juca jocul cum alegeți, iar acest lucru face ca personajul dvs. să se simtă ca și cum sunteți voi. Unii mecanici se simt ca un joc video, dar în cea mai mare parte, Skyrim te face să uiți că joci un joc video, iar acesta este un lucru special.
Muzică
Muzica este una dintre cele mai subestimate părți ale unui joc. O coloană sonoră bună poate schimba literalmente sentimentul unui joc. La fel ca un film, muzica ajută la punerea player-ului în cadrul minții potrivite pentru orice provocare va fi. O bătălie de șef epic poate fi făcută și mai specială atunci când este însoțită de muzică adecvată. Muzica este de obicei ceva pe care îl glosim, dar o scoatem dintr-un joc și s-ar simți dezbrăcată.
Când vorbești despre muzică de jocuri video, este greu să nu te întorci și să te gândești la Mario. Muzica de la Mario este atât de iconică încât chiar și persoanele care nu joacă jocuri video o pot identifica cu ușurință. Chiar și înapoi în era de 8 biți, muzica din Mario a ajutat la stabilirea tonului pentru joc. Ritmul a continuat cu luptele șefilor și a devenit mai înfiorător pe măsură ce intrai în castele și case fantome. Mă întreb dacă Mario ar fi la fel de iconic ca el, fără ca muzica lui să-l susțină.
a crea dependență
Pentru a menține un jucător care se întoarce la un joc, trebuie să existe ceva despre acesta care să devină puțin dependenți. Nu vorbesc despre nivelul de dependență de consumul de droguri, dar trebuie să fie ceva, altfel jucătorii vor trece rapid la următorul lucru. Este greu de precizat exact ceea ce face ca un joc să devină dependent, dar pare să coboare la evoluția personajelor.
Jocuri ca. Call of Duty, World of Warcraft și Diablo sunt unele dintre cele mai captivante jocuri, deoarece te fac să te pese de personajul tău. Vrei să mergi înapoi și să nivelezi sau să obții acea piesă nouă. Desigur, dacă ar fi atât de simplu, toată lumea ar face-o. Dependența este una dintre acele calități greu de cuantificat, dar o știi când o vezi.
visuals
Vizualele sunt puțin supraevaluate, dar sunt încă o parte incredibil de importantă în designul jocului. Un joc poate fi bun fără vizualizări de ultimă generație? Cu siguranță, însă va fi greu să apelezi la masă fără o grafică ascuțită și un stil de artă bun.
Există un motiv pentru care fiecare recenzie de jocuri video atinge grafica și stilul de artă al jocurilor. Deși nu este cel mai important lucru, este totuși o parte importantă în proiectarea jocurilor video.
Concluzie
Desigur, anumite aspecte de bază ale designului jocului trebuie să fie atinse pentru ca un joc să funcționeze. Trebuie să fie distractiv, controalele trebuie să funcționeze, iar mecanica trebuie să fie funcțională. Acestea sunt elemente fundamentale. Aceste alte aspecte sunt importante după ce sunt abordate elementele de bază și, fără acestea, un joc nu va ajunge niciodată la un nivel superior.
Care crezi că sunt cele mai importante aspecte ale proiectării unui joc video bun? Spuneți-ne în comentarii!
Dave LeClair adoră jocurile pe consolă, PC, mobil, handheld și orice dispozitiv electronic capabil să le joace! El gestionează secțiunea Oferte, scrie articole și lucrează în spatele scenei la MakeUseOf.