Publicitate
Deoarece tehnologia devine o parte mai importantă a vieții tuturor, hardware-ul a căzut, în mod ironic, pe marginea drumului. Oamenii sunt mai interesați de gadgeturi ca niciodată, dar asta nu s-a tradus pentru a respecta ceea ce este înăuntru.
Aceasta nu înseamnă însă că cererea de hardware a scăzut. Dimpotrivă, implementarea unei tehnologii mai bune, în timp ce o face opacă pentru utilizator, este o provocare uriașă și toți producătorii majori de hardware, de la Apple până la NVIDIA, lucrează la viteză. Acest lucru a făcut din 2013 un an minunat pentru pasionații de hardware - chiar dacă nu l-ați ști la prima vedere.

Lupta pentru dominanța dintre AMD și NVIDIA a continuat ani de zile și, într-un fel, a devenit previzibilă. O companie lansează un cip nou, mai rapid și, inevitabil, este contracarat câteva luni mai târziu cu ceva tot mai rapid. Acest lucru încurajează progresul dramatic 5 noi caracteristici ale plăcii video pe care ar trebui să le știți despre [FaceUseOf explică] Jocurile pe calculator nu sunt dificile pentru majoritatea plăcilor video moderne, dar acest lucru nu a oprit războiul de performanță dintre AMD și NVIDIA. Nu a ridicat decât bara. 1080p este acum o rezoluție banală. La... Citeste mai mult , dar, de asemenea, face placa video în sine mai mult decât o gazdă pentru cel mai recent și cel mai mare hardware.
Cu TITANTotuși, NVIDIA s-a abătut de la script. În loc să elibereze pur și simplu un cip nou, mai rapid, așa cum făcuse întotdeauna înainte, compania a decis să lanseze un produs de premieră care a căzut absolut în strălucire. Acest produs a devenit TITAN.
Există mai multe lucruri care diferențiază TITANUL. Cea mai imediată aparentă este construcția, care constă în mare parte din metal, mai degrabă decât din plasticul ieftin pe care îl folosesc majoritatea plăcilor video, iar giulgiul servește de asemenea ca un radiator pentru ventilatorul suflantului. Acest lucru permite TITAN-ului să funcționeze la sarcină maximă, fără a crea prea mult zgomot, o îndepărtare dramatică de la plăcile video neobișnuit de puternice din trecut. Și TITAN, spre deosebire de majoritatea cardurilor vândute astăzi, este explicit un produs al NVIDIA; re-vânzătorii își pot da numele în cutie, dar cardul în sine este vândut fără abatere de la designul de referință al NVIDIA.
Deși lansat la începutul anului 2013, TITAN este deja învechit; performanțele sale sunt depășite de GTX 780 Ti și cel mai recent și cel mai mare AMD. Însă influența TITAN asupra designului cardurilor NVIDIA rămâne puternică și a îmbunătățit antecedentele producătorilor de carduri terțe care doresc să vândă carduri personalizate.

Există multe motive pentru care PlayStation 4 Sony PlayStation 4 Review and GiveawayDoamnelor și domnilor, următoarea generație de console de jocuri video este aici, cu Sony PlayStation 4! Citeste mai mult și Xbox One Care sunt cele mai bune titluri de lansare pentru Xbox One?Cum alegi un joc? Cert este că nu este ușor. Asta nu pentru că lansările sunt atât de bune, ci pentru că acolo alegerile sunt destul de slabe. Totuși, dacă vrei să te uiți, ... Citeste mai mult merită să fie listat, iar ceea ce este în interior este unul dintre cele mai importante. Consolurile din trecut au fost întotdeauna produse personalizate, construite aproape de la sol pentru a îndeplini obiective specifice de performanță. Această tradiție, lungă caracteristică definitorie a pieței consolei, a fost abandonată acum în favoarea hardware-ului foarte similar cu cel găsit pe un computer.
Pe termen scurt, acest lucru va permite o relație mult mai strânsă între PC și consolă ca niciodată. Jocurile vor fi mai ușor portuare, încurajând proliferarea de versiuni cu mai multe platforme (deja o comună) vedere), iar aplicațiile și serviciile, odată restricționate la computer, vor începe să apară în camera de zi de acasă console. Xbox One arată o promisiune specială în acest sens, deoarece rulează un nucleu Windows, ceea ce înseamnă că dezvoltatorii ar trebui să găsească un software de scriere pentru consola Microsoft.

O vizualizare mai lungă deschide un potențial și mai mare și pune întrebări dacă PC-ul și consola ar trebui chiar tratate ca platforme separate. S-ar putea juca un joc pe un computer, salvat în cloud și apoi finalizat pe o consolă? Dezvoltatorii ar putea să înceapă să vândă un permis cu acces integral care oferă o versiune pentru fiecare platformă la același preț? S-ar putea ca mai multe jucătoare să folosească în sfârșit platformele, mai degrabă decât să separe jucătorii de consolă și PC în propriile lor locuri de joacă? Și cine va fi primul care va hack Windows sau Linux pe un PS4 sau Xbox One? Răspunsurile la aceste întrebări ar putea schimba complet modul în care jucătorii joacă.
Cele 4 Intellea-Procesoare Gen-Core (Haswell)
Cele mai noi procesoare Intel, marca 4lea generația Core și, de asemenea, cunoscut prin numele lor de cod de dezvoltare, Haswell, nu au îmbunătățit semnificativ performanța pe parcursul celor 3rd generaţie. Acesta nu a fost niciodată obiectivul. În schimb, cei 4lea-gen a fost conceput pentru a face laptopurile și convertibilele pentru PC mai competitive cu smartphone-urile și tabletele pe durata de baterie. Măsurate de această măsură, noile procesoare au avut un succes masiv.

Unele dintre cele mai bune computere de astăzi, cum ar fi Dell XPS 12 și MacBook Pro de 13 inci cu display Retina, poate gestiona aproape șapte ore de navigare web continuă cu luminozitatea afișajului undeva între 50% și 100% din maxim. Aruncați câteva pauze inactiv sau sarcini mai puțin solicitante, cum ar fi procesarea textului, și vă puteți aștepta să depășească 10 ore și un MacBook Pro de 13 inci cu Retina Display lăsat la ralanti cu afișajul pornit poate dura peste douăzeci ore. Este mai bun decât unele tablete și multe smartphone-uri!
Aceste câștiguri sunt și mai impresionante, având în vedere ceea ce era acceptabil. Majoritatea computerelor vândute în 2010 s-au străduit să spargă nota de patru ore, iar laptopurile ieftine au avut norocul să gestioneze mult peste două ore de viață. Laptopurile de astăzi, chiar și modelele bugetare, durează cel puțin de două ori. Acest lucru ar putea oferi tabletelor concurență legitimă - dacă Microsoft oferă vreodată o interfață tactilă se bucură de utilizatori.

Eficiența poate, la prima vedere, să pară obrazul geekilor de pretutindeni. Este motivul pentru care cel mai recent MacBook Pro este de fapt un pic mai lent decât cel vechi, este motivul pentru care cele mai noi procesoare Intel nu sunt atât de rapide, iar ritmul avansării în graficele 3D a încetinit. Există însă avantaje și niciun produs nu le ilustrează mai bine decât Laptopul Blade al lui Razer.
Prima generație a Blade a fost lansată în 2012 și a încercat să ofere jucătorilor hardcore un PC puternic, care să fie și portabil. Deși remarcabil de subțire și ușor, aceasta a oferit, de asemenea, performanțe neplăcute, deoarece procesoarele puternice și GPU-urile au creat mai multă căldură decât șasiul subțire al lamei ar putea face față.
La doar un an mai târziu, însă, Razer a debutat pe linia a doua generație de laptopuri Razer Blade, care utilizează atât procesoare Intel Haswell, cât și cele mai recente GPU-uri din seria 700 de la NVIDIA. Ambele sunt radical mai eficiente decât predecesorii lor și, prin urmare, noul Blade poate rula cu laptopuri mult mai mari, în ciuda faptului că are doar 17 milimetri grosime.
Razer’s Blade dovedește că și jucătorii, utilizatorii de energie electrică și pasionații de hardware pot să prindă tortul lor și să-l mănânce. Performanța mobilă nu mai presupune caietele voluminoase, fără speranță, ci pot fi conținute în sisteme minuscule care chiar oferă o viață decentă a bateriei. Compromisul este așa 2012.
Monitoare 4K

Vă place sau nu, războaiele de rezoluție s-au extins pe deplin, fiind răspândite nu numai la televizoare și tablete, dar și la laptopuri și monitoare. Creșterea numărului de pixeli este un mod relativ simplu de a face un produs să pară mai atractiv pe rafturile magazinelor, iar producătorii îl urmăresc cu toată viteza posibilă.
Faptul că „4K” arată bine în broșuri nu înseamnă că mai mulți pixeli nu au niciun rost. Îmbunătățirea rezoluției are un efect foarte evident și îmbunătățește claritatea lucrurilor pe care mulți utilizatori o iau de la sine. Fonturile au o notă deosebită, deoarece arată impecabil de netedă pe Display 4K Ar trebui să cumpărați un televizor 4K / Ultra HD?În urmă cu aproximativ un deceniu, producătorii au început să vândă ceea ce este acum cunoscut sub numele de HDTV. Dar acum HD este veste veche, așa că industria a decis să împingă o altă tehnologie nouă; Ultra HD, cunoscut și ... Citeste mai mult , dar jocurile beneficiază și ele. Atât de mulți pixeli atât de aproape de fața ta rezultă într-o imagine atât de ascuțită încât anti-aliasingul devine aproape inutil.
Acordat, există câteva mici probleme. Monitoarele 4K actuale sunt absurd de scumpe ASUS PQ321Q de 32 inch Vinde cu vânzare la peste 3.000 de dolari), Windows are probleme de a acoperi rezoluții atât de mari și de aproape patru ori creșterea numărului de pixeli (în raport cu 1080p) încordează chiar și cele mai puternice plăci video atunci când sunt jocuri 3D moderne jucat. Chiar și așa, afișajele de înaltă rezoluție sunt aici pentru a rămâne și hotărâte să facă pixeli vizibili un lucru din trecut.
Concluzie
Multe dintre avansările din 2013 au creat scena pentru avansări mai mari în 2014. Consolele care rulează hardware x86 deschid o lume de posibilități, procesoarele mai eficiente deschid calea către noi tipuri convertibile PC-urile de masă și ecranele de înaltă rezoluție vor duce la o calitate uimitoare a imaginii pe care filmele și jocurile au început să le valorifice doar.
Tu ce crezi? Aceste inovații în materie de hardware vor avea un impact sau a existat un alt concurență în 2013 care ar putea fi și mai important? Spuneți-ne în comentarii!
Matthew Smith este un scriitor independent care trăiește în Portland Oregon. De asemenea, scrie și editează pentru Tendințe digitale.