Publicitate

Spune cuvintele „controler de mișcare” oricărui jucător serios și își vor înșira fața și vor urla mecanism. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - niciuna dintre acestea nu a făcut nicio diferență reală în afara jocurilor casual și fitness. Ceea ce face și mai surprinzător să afli că Razer - o companie cunoscută în mod tradițional pentru accesorii pentru jocuri - produce, de asemenea, un controler de mișcare pentru PC-uri.

Acesta este Razer Hydra, dar cum rezistă pentru jocurile reale și este un kit esențial de kit? Aflați în această recenzie, apoi alăturați-vă cadoului pentru a câștiga o unitate gratuită!

Preț și concurență

Razer Hydra - cunoscută inițial sub numele de Sixense Motion înainte de a fi încorporată în familia Razer - comercializează la $99, și are o concurență mică. O pereche de WiiMotes (60 USD) este o aproximare strânsă, dar cu controale de mișcare mai puțin precise și fără stick-uri analogice și nici software-ul extins care îl acceptă.

Sixense a anunțat recent și următoarea generație de

Controlere de mișcare wireless, probabil că va face legătura cu lansarea publică oficială a Oculus Rift de anul viitor, deși nu este clar dacă acestea vor fi comercializate de Razer și nici nu au fost anunțate puncte specifice de preț.

Ce este în interiorul cutiei?

razer hydra review

Razer Hydra vine într-o cutie neagră elegantă cu carcasă transparentă în față, cu semnătura Razer verde carton care adăpostește componentele.

razer hydra review

În interior, veți găsi:

  • Două controlere în stil nunchuck, unite de un singur fir divizat
  • Mini cablu USB
  • O bazestare
  • Ghid de pornire rapidă și autocolante

În mod curios, pachetul în formă de carcasă CD nu conține deloc un CD, ci un scurt ghid de pornire rapidă și unele autocolante ale mărcii Razer. Va trebui să descărcați driverele din Site-ul Razer.

razer hydra review

Bazestarea servește atât ca platformă pentru care nuchucks-urile să se bazeze atunci când nu sunt utilizate (doar ușor, totuși, I le-a găsit predispuse să cadă mult) și o orbă ridicată care generează câmpul magnetic folosit pentru localizarea controlere. Ca o navă spațială extraterestră miniaturizată, orbul pulsează o lumină verde subtilă atunci când este conectat.

razer hydra review

La fel ca majoritatea produselor Razer, Hydra este o piesă de design care ar trebui să apară imediat tuturor jucătorilor - un amestec negru mat de curbe elegante și margini definite.

Hardware

Controlerele au fiecare:

  • un thumbstick analogic
  • un buton de umăr
  • un declanșator
  • 4 butoane digitale
  • un buton Start sau Selectare încastrat

Picioarele și butoanele se simt excelent, iar acoperirea mată asigură controlerul o prindere confortabilă. Nu ignorați controalele de mișcare și aveți încă un controlor excelent în stilul consolei.

Razer Hydra funcționează prin generarea unui câmp magnetic slab, apoi folosind magnetometre pentru a prelua datele locației exacte de la controlere. Acest lucru oferă o deplasare de 6 grade de mișcare - înclinare, rotativă, pozițională - și o precizie incredibilă în comparație cu un WiiMote. Pe dezavantaj, sunteți legat de cabluri și va funcționa doar până la aproximativ 4 metri distanță, așa că acest lucru nu este destinat pentru dvs. să stați în centrul sufrageriei.

Un lucru pe care îl apreciez foarte mult este cablarea materialelor țesute de înaltă calitate - este mult mai durabilă în pe termen lung, rezistent la abuzuri zilnice, cu mai puține despicături și creștere în comparație cu plasticul strat.

razer hydra review

Atât cablul USB cât și controlerele se conectează la partea din spate a dispozitivului, care se simt mai degrabă ca o decizie de proiectare decât funcțională. Deplasarea computerului meu pentru a oferi demo-uri Rift cu Razer Hydra duce la o încurcătură urâtă a cablurilor destul de frecvent.

razer hydra review

Personalizare și profiluri de joc

Software-ul Motion Creator (beta) vine cu un set uriaș de profiluri pentru aproximativ 250 de jocuri existente, fiecare joc având de obicei câteva presetări diferite, astfel încât să puteți găsi ceea ce funcționează cel mai bine pentru dvs. Este mai degrabă un software bland, care ar putea fi îmbunătățit prin vizualizarea mapării butoanelor, dar altfel se termină.

mișcare-creator

În cazul în care există mai multe profiluri, puteți seta un stil preferat care se va lansa automat pentru jocurile cunoscute. Acest videoclip explică modurile de control mai bune decât am putut vreodată în text și vă oferă un gust cât de exact poate fi atunci când este în mâinile unui profesionist.

Acestea sunt presetări - puteți, desigur, să vă setați propriul profil personalizat pentru orice joc și puteți configura ceva exact așa cum doriți, sau puteți dezactiva controlul mișcării în întregime.

Există, de asemenea, un mod de emulare a mouse-ului pentru desktop, dacă ideea de a flutura mâna pe verticală, mai degrabă decât orizontală vă atrage. Nu credeam asta.

Jocuri cu Razer Hydra

În ciuda unei liste extinse de jocuri compatibile, am găsit lipsă pur și simplu de controale de mișcare. Da, ei muncă - mâna dreaptă se orientează către pistolul care vizează, cu mișcarea pe analogul din stânga plus mormane de gesturi - dar pur și simplu nu a fost într-adevăr satisfăcător sau mai ales intuitiv. Intuitivul este singurul lucru pe care doriți să fie controalele de mișcare. Am jucat câteva ore prin nivelurile timpurii ale Half Life 2, iar zonele pe care altfel le-aș considera banale cu un mouse și o tastatură sunt pur și simplu frustrante cu Razer Hydra. Problema cheie aici este că niciunul dintre aceste jocuri nu a fost conceput în mod special, ținând cont de Razer.

Deci nu este bine pentru jocurile FPS cu ritm rapid, dar, dar despre RPG-uri cu ritm mai lent, cum ar fi Skyrim? Lipsa adevăratei mapări de mișcare unu-la-unu este ceea ce mă lasă aici - pentru a ataca cu o sabie, pur și simplu ați lovit declanșatorul, mai degrabă decât să faceți mișcare pentru a undi sabia.

În prezent, singurul joc real, cu suport național complet, este unul Portalul 2. Nu numai că integrarea controlerului de mișcare este pur și simplu superbă, dar Valve a trecut chiar și la problema lansării conținutului descărcabil specific Hydra, pe care îl puteți vedea în videoclipul de mai jos.

Nu faceți greșeală, un suport mai bun va veni odată cu venirea primelor titluri de jocuri VR Galeria: șase elemente. Vă rog, răsfățați-mă - hai să vorbim Oculus Rift Oculus Rift Development kit de revizuire și cadouOculus Rift a sosit în sfârșit și face capetele să se transforme (literalmente) în toată comunitatea de jocuri. Nu ne mai limităm la privirea printr-o fereastră plată în lumile de jocuri pe care le iubim ... Citeste mai mult pentru o clipă.

Aplicații în realitate virtuală și dincolo de jocuri

Este dificil să revizuiești Razer Hydra fără a vorbi cel puțin puțin despre aplicația sa în realitate virtuală și în afara comunității de jocuri hardcore. Pentru proprietarii Oculus Rift, Razer Hydra a devenit un esenţial periferic - cel mai bun, cel mai accesibil mod de a interacționa într-un mediu virtual, sporind dramatic sentimentul de imersiune. Iată demonstrația mea despre Toscana, arătând cât de incredibil de precisă este Razer Hydra - prezentată inițial în Demonstrații Oculus Rift care îți vor exploda mintea 5 Demonstrații Oculus Rift care îți vor suflă minteaUitați de Playstation 4 sau Xbox One - Am văzut viitorul jocurilor și nu este niciunul dintre ele. Oculus Rift este uimitor - și cu 16 milioane de dolari în finanțare proaspătă, ... Citeste mai mult .

Totuși, precum Oculus în sine, nu este destul de există încă - factorul limitant fiind firele lungi, care sunt ușor de încurcat atunci când nu le puteți vedea. Am mai descoperit că, atunci când jocurile în VR, mulți utilizatori se adaptează rapid la libertatea de 360 ​​de grade pe care Oculus Rift o permite - doar pentru a se găsi legați de bazinul Razer Hydra. Chiar și o mică întorsătură poate fi devastatoare pentru acuratețea Razer Hydra - chiar ai nevoie ca bazestarea să fie direct în față. Unele aplicații VR sunt în acest sens montarea Hydra pe capul lor, dar chiar, hai ...

Cap-montat-hidră

Sixense a arătat, de asemenea, o nouă aplicație de modelare 3D denumită MakeVR, concepută special pentru a fi utilizată cu Razer Hydra.

rezumat

Este dificil să recomandați Razer Hydra pentru jocuri obișnuite pe PC - da, este un kit de design frumos care funcționează bine ca o placă de control asemănătoare consolei, cu stickuri analogice și diverse butoane (ceea ce se întâmplă doar să fie împărțit în Două). Dar, în general, controalele de mișcare pentru generația curentă de jocuri sunt puțin înclinate. Pur și simplu nu există niciun joc de pe PC care este conceput special pentru a profita de funcțiile de mișcare, iar forțarea lor către jocurile existente nu este pe deplin satisfăcătoare.

razer hydra review

Cu toate acestea, atunci când este asociat cu Oculus Rift, este clar că Razer Hydra este viitorul sistemelor de control - este o combinație perfectă, deși nevoia de fire este ușor limitată. Cu toate acestea, este o piață de nișă în acest moment - Rift-ul nu a fost niciodată lansat public.

Ar trebui să cumpărați Razer Hydra?

Dacă nu sunteți mulțumit de un mouse și o tastatură pentru jocuri pe computer și nu aveți deja o placă de control, cum ar fi un controller Xbox 360 cu fir, atunci puteți aprecia Razer HydraSisteme de control extrem de personalizabile. Chiar dacă vă batjocoriți cu controale de mișcare directă și nu vedeți niciodată schimbarea opiniei, capacitatea de a atribui Comenzile rapide pentru gesturi - cum ar fi lovirea din stânga pentru schimbarea armelor - ar putea fi cu siguranță un atu tu.

razer hydra review

Și dacă urăști cu adevărat controlul mișcării de orice fel - chiar și gesturi - atunci mai ai un controlor de joc solid, cu stick-uri duale analogice (deși unul scump).

Verdictul nostru despre Razer Hydra:
Nu-l cumpărați - cu toate acestea - cu excepția cazului în care aveți bani pentru a arde, un Oculus Rift sau urâți serios folosind un mouse și o tastatură.
610

Cum câștig Razer Hydra?

Cadoul s-a terminat. Felicitări, Ariel Chiu! Ați fi primit un e-mail de la [email protected]. Vă rugăm să răspundeți înainte de 11 august pentru a solicita premiul dvs. Întrebările ulterioare acestei date nu vor fi ascultate.

James are licență în inteligență artificială și este certificat CompTIA A + și Network +. Este dezvoltatorul principal al MakeUseOf și își petrece timpul liber jucând VR paintball și boardgames. Construiește calculatoare de când era mic.