Publicitate
Știm destul de comun că majoritatea titlurilor de lansare a jocurilor video nu sunt nimic special. Deşi unele jocuri de lansare au fost uimitoare 4 jocuri de lansare a consolei de jocuri video, care erau de fapt buneDin când în când, vedetele aliniază și un joc de lansare ajunge pe piața care este de fapt bun. Într-adevăr, este o întâmplare rară și una care nu pare că se va întâmpla mai departe ... Citeste mai mult , de obicei, puterea noului sistem nu a fost încă realizată pe deplin și, ca atare, jocurile sunt neplăcute.
introduce Ordinul: 1886, o exclusivitate PS4 care a arătat audiență când a fost anunțată și a avut mulți jucători sperând că va fi jocul care trebuie să fie așteptând un PS4 De ce se pot aștepta consolele de jocuri de generație următoare [opinie]Generația actuală de console de jocuri de casă - Wii, PS3 și Xbox 360 - sunt cu noi de ceva timp. Această generație a șaptea a început în 2005 odată cu lansarea ... Citeste mai mult merită. Este acest titlu de reper? Citiți mai departe și aflați.
[Avertisment conținut:Ordinul: 1886 este evaluat matur și această recenzie conține clipuri de violență grafică și limbaj puternic.]
Întâlniți comanda
Ordinul: 1886 are loc, în mod surprinzător, în anul 1886. Cu toate acestea, este o versiune alternativă a trecutului din cea pe care o cunoaștem, iar această portretizare a Londrei este sub amenințarea constantă a Semifinelor, creaturi umane și animale. Secolele au avut un impact negativ 7 site-uri istorice care ne permit să mergem înapoi și să luăm o altă privire la istorie Citeste mai mult și oamenii nu au putut supraviețui aceste fiare.

Ne-am aruncat în povestea Ordinului, un grup antic de cavaleri fondat de regele Arthur care au mâna superioară împotriva monștrilor datorită Blackwater. Acest lichid misterios nu numai că vindecă rănile într-un ritm incredibil, dar le permite și celor care beau să trăiască mult mai mult decât în mod normal.
Datorită Revoluției industriale, Ordinul a câștigat și mai mult teren în căutarea lor de protecție OrdineaImaginând vârsta, ingineria a avansat mai repede, oferind comunicații fără fir 4 motive pentru care Internetul wireless este viitorulÎnainte de epoca smartphone-urilor, am fost întotdeauna obișnuiți să ne extragem internetul de la cabluri vechi bune, fie că este vorba de linii de telefon, cablu de bandă largă sau DSL. În timp ce acestea au fost opțiuni destul de bune atunci când au ... Citeste mai mult , arme bazate pe energie electrică și arme complet automate.
Dumneavoastră controlați Sir Galahad (Cavalerii ordinului transmit numele lor celor care le succed), al cărui nume real este Grayson. Aveți câțiva colegi membri care vă însoțesc pe parcurs, dar ca Galahad, aceștia sunt în mare parte uitați. Nu veți găsi nicio dezvoltare a relațiilor sau dezvoltare a personajelor majore Ordinea. Galahad, deși generic, nu este la fel de rău ca șirul de protagoniști tip furios furioși pe care i-am văzut în ultimii ani în jocuri (Aiden Pearce din Câini de pază este exemplul perfect în acest sens), dar el se apropie.

Evident că nu voi intra mai departe în poveste aici, dar este suficient să spun asta Ordinea îl joacă în siguranță când vine vorba de poveste. Nu se întâmplă nimic deosebit de interesant, finalul nu este satisfăcător sau epic și, sincer, am avut probleme să păstrez drept o parte din personajele cu aspect similar. Dar povestea nu face un joc, atât timp cât jocul este solid. Din pacate…
Cutscene: 1886
Nu există nicio modalitate de a explica asta frumos, așa că o voi spune doar: Ordinea reduce jocul la minimul său absolut, ceea ce îl face greu de recunoscut, iar aceasta este cea mai mare infracțiune a acesteia. Există 16 capitole în acest joc și patru dintre ele (adică 25%!) constau doar în decupaje. A fi corect, Tunsurile de joc pot fi plăcute 4 site-uri pentru a urmări și descărca jocuri video Cutscenes online Citeste mai mult și se adaugă la atmosferă - Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar seria face asta destul de bine. Dar pe când Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar păstrează o linie perfectă între film și joc video, Ordinea merge mult peste bord.

În afară de faptul că un sfert din capitolele jocului implică doar vizionarea decupajelor, cinematografiile sunt omniprezente pe tot parcursul jocului. De exemplu, este posibil să începeți un capitol (după ce urmăriți opt minute de cinematografie de la sfârșitul capitolului precedent) într-o canalizare chiar în fața unei scări. De îndată ce te urci pe scară și apasă Triangle, jocul se preia în timp ce îl privești pe Galahad urcându-se apoi schimbând un dialog cu tovarășii săi. Nu glumesc: acest joc este ridicol cu luarea frâielor de la tine. Cel mult, 50% din joc constă în faptul că dețineți controlul; o parte din tăieturile rulează timp de zece minute drept.
Vorbind de apăsarea triunghiului, să vorbim despre ce constă jocul propriu-zis. Mentionat anterior Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar este o comparație bună: Ordinea este un împușcător bazat pe o terță persoană, ca și fostul. Ambele sunt extrem de liniare, ceea ce înseamnă că nu sunt multe de explorat de făcut; vei urmări calea și vei trage dușmani tot timpul.
Jocul de armă este bine și, deși armele nu sunt atât de variate, există câteva standout-uri, cum ar fi arc-fulger care vă permite să zânați inamicii și blasterul care trage gel termic decât poate fi atunci aprins. Este conținut standard că oricine a jucat un trăgător de terță persoană nu va fi uimit, dar nu este rău. Nicola Tesla oferă multe dintre instrumentele pe care le utilizați, ceea ce este un pic istoric.

Apăsați X pentru a face lucrurile
Când nu împușcați dușmani de sub acoperire, veți fi supuși la nesfârșit evenimente de timp rapid (QTEs). Dacă nu sunteți familiarizați cu acestea, QTE-urile solicită să apăsați un buton atunci când ecranul vă spune sau altfel muriți. În mod obișnuit, aveți un control limitat atunci când sunteți într-unul, așa că este la fel de atrăgător ca jocul Trupă de rock cu un controler.
Pentru un anumit motiv, OrdineaDezvoltatorii au crezut că este o idee bună să-și construiască întregul joc în jurul QTE-urilor și așa arată. Aproape orice acțiune pe care o efectuați, inclusiv mișcarea deșeurilor, deschiderea casetelor și tragerea lanțurilor, presupune să mash butonul X pentru a ajuta Galahad de-a lungul. Scuza patetică a jocului pentru o luptă cu șeful (și „șeful final”, care este o clonă a șefului aproape la jumătatea drumului) este un QTE mare: trebuie să apăsați butoane pentru a ataca atunci când i se spune și să înclinați stick-ul de control pentru a se evita când ecranul spune asa de.

Adăugarea problemei este faptul că acest joc nu diferențiază grafic între tăieturile și „Gameplay-ul.“ Spre deosebire de majoritatea jocurilor, unde îți poți spune când te afli într-un deceniu și nu te aștepți să faci orice, Ordinea Vă va solicita la întâmplare să apăsați un buton sau să aliniați stick-ul de control cu un punct de pe corpul unui atacator la timp pentru a vă apăra atunci când nici nu vă așteptați. Acest lucru duce la moarte frustrantă și o senzație nervoasă constantă în timpul reducerilor și este pur și simplu iritant. Pentru mai multe detalii despre motivul pentru care QTE-urile sunt groaznice, videoclipul lui JonTron este o vizionare obligatorie (avertizare lingvistică).
Mai multă agravare
Lucruri mici despre Ordinea face și mai rău. Întrucât jocul este liniar, nu există aproape niciun motiv de explorat. Cu toate acestea, cele mai bune jocuri liniare, cum ar fi Bioshock infinit, oferă totuși jucătorului modalități diferite de a planifica atacuri și de a avea secrete ascunse pe cale. Tot ce obțineți în acest joc sunt obiecte pe care puteți să le înclinați stick-ul de control pentru a le privi, împreună cu unele titluri de ziare, documente și înregistrări audio de care nu vă interesează. In timp ce BioShock te-a făcut să vrei să descoperi jurnalele sale audio pentru a afla mai multe despre lumea sa fascinantă, Ordinea„Colecțiile” servesc ca simple distrageri și nu adaugă nimic la mediu.

Cand Am revizuit Răul în, una dintre pozițiile mele a fost decizia ciudată a jocului de a folosi un raport de aspect pe ecran lat, ceea ce înseamnă că barele negre ocupă părțile superioare și inferioare ale ecranului. uimitor, Ordinea face același lucru! Nu pot începe să înțeleg de ce dezvoltatorii de jocuri fac acest lucru, deoarece face ca camera să devină incomodă și este greu de spus de unde provin amenințările - ca să nu mai vorbim că folosește mai puțin din dvs. ecran. O altă mică durere este că nu puteți schimba zona sigură a afișajului cu capul (HUD), astfel încât de fiecare dată când pe ecran apar instrucțiuni, acestea sunt tăiate. De ce nu s-a făcut această opțiune?
Jocul este, de asemenea, mult prea ușor, chiar și pe Medium. Decesele s-au datorat, de obicei, unor probleme de control sau a unor TTE-uri stupide în deceniul de care nu mi-am dat seama că se întâmplă, dar chiar și așa, am murit nu mai mult de o duzină de ori.
Nu există absolut nicio reproducere cu acest joc, lucru pe care l-am criticat și eu Răul în pentru. În timp ce acel joc are cel puțin un mod New Game Plus și o dificultate de deblocat super-dur, Ordinea nu vă oferă nimic. Nu primiți misiuni de provocare, un joc mai dificil pentru a doua oară prin multiplayer; nimic. După ce ai terminat acest joc, ai văzut totul.
Și nu vă faceți griji, o veți termina repede. Cu o săptămână înainte de lansare, un clip de Ordinea a ieșit la iveală pe cineva care a terminat jocul în cinci ore. În timp ce pur și simplu se grăbea de la cutia de la cenușă la cutană, o evoluție normală nu este mult mai bună. Am terminat jocul în aproximativ șapte ore; pentru un joc cu preț complet, acesta este absolut patetic. Un joc nu trebuie să fie lung pentru a fi grozav, dar pentru un joc fără altceva decât cursul principal, Ordinea trebuia să fie mai lung. Dacă acest joc nu conține reduceri sau evenimente de timp rapid, probabil îl puteți termina în mai puțin de trei ore.
Comanda scurtă
Ordinul: 1886 nu este un joc rău; problema este că este nu un joc bun, fie. Filmarile sunt solide, dar nu este interesant. Parcela este generică. Ați păstrat toată experiența, până la punctul jocului, așezând o pictogramă pe ușa de lângă care trebuie să deschideți. Jocul este atât de scurt încât este practic terminat înainte de a începe. Se joacă ca. un film interactiv 10 filme interactive pe care le puteți urmări și controla onlineIată câteva dintre cele mai bune filme interactive pe care le puteți viziona și controla online chiar în browserul dvs. web. Citeste mai mult . Nu este nimic distracţie despre acest joc video.

Nu este totul rău. Graficele sunt cu adevărat un punct de vedere pentru a fi observat (există un motiv pentru care nu puteți spune diferența dintre decenie și „gameplay”), vocea acțiunea este bine făcută, iar Londra avansată din punct de vedere tehnologic este interesantă - cu siguranță nu este o perioadă setată de jocuri în. Văzând invențiile lui Tesla este mișto, iar atingerile ușoare precum Galahad îi înfășoară arma și pun mâna pe lama lui atunci când se pregătesc pentru o ucidere furtivă sunt îngrijite.
Problema este că aceste detalii sunt întunecate de „jocul” sărac - pentru a efectua o ucidere furtivă, trebuie să apăsați Triangle doar în secunda potrivită pe baza unui prompt. Este frustrant să moară nu pentru că nu ai fost furios, ci pentru că nu știai când nu vi se va cere să apăsați un buton.

Această scenă rezumă cu adevărat de ce jocul eșuează atât de mizerabil. Totul arată minunat pe hârtie, dar Ordinea în mod esențial, mutați un personaj de la Cutcene la Cutcene folosind evenimente de timp rapid, cu unele fotografii aruncate ca o distragere. Este o rușine și se pare că tendința teribilă din 2014 a jocurilor exagerate care se soldează cu dezamăgiri majore (Titanfall, Watch_Dogs, Destin) sângerează în 2015. Să sperăm că se va termina.
S-a spus multe despre acest punct, dar aș fi remis dacă nu l-am menționat aici: vă rugăm să opriți precomandarea jocurilor video. Editorii încearcă să-i încânte pe toți să joace noul lor joc înainte de a ști chiar ceva acesta și bonusurile de precomandă ar trebui să facă cumpărăturile cu șase luni înainte de a ieși în valoare aceasta. Nu este așa, așa cum știe oricine pre-comandat acest joc. Așteptați câteva zile până când apar recenziile; într-adevăr nu vă lipsește nimic și puteți ajunge să economisiți mare. Să ne unim pentru a opri această tendință.
Nu vă ardeți de Ordinea: verifică alte jocuri inspirate steampunk Nu pot aștepta comanda: 1886? Joacă aceste alte jocuri Steampunk în schimbSteampunk este o estetică de recunoscut caracterizată prin puterea aburului și moda victoriană. Ador aspectul? Joacă aceste jocuri! Citeste mai mult in schimb. Și mai bine, încercați câteva cele mai bune jocuri de platformă din toate timpurile Top 20 de jocuri de platformă din toate timpurileCu mii de jocuri video, de unde începi când vrei să joci cel mai bine? Iată ghidul nostru definitiv asupra celor mai bune 20 de platforme din toate timpurile. Citeste mai mult și bucurați-vă de un joc video care vă permite să jucați!
Ce părere ai de Ordinea? Au existat calități de răscumpărare care necesită un al doilea aspect sau acest joc servește doar pentru a începe un 2015 dezamăgitor? Dă-ți gândurile în comentarii!
Ben este redactor adjunct și managerul postului sponsorizat la MakeUseOf. El deține un B.S. în Computer Information Systems de la Grove City College, unde a absolvit Cum Laude și cu Onoruri în marea sa. Îi place să-i ajute pe ceilalți și este pasionat de jocurile video ca mediu.