Publicitate
Repere sintetice pot fi, de asemenea, utilizate ca punct de comparație cu alte sisteme cu specificații similare, care vă permite să vedeți dacă computerul dvs. funcționează așa cum ar trebui sau dacă este posibil să existe ceva înapoi.
Cu toate acestea, reperele sintetice sunt, în final, sintetice. Cu alte cuvinte, acestea nu reprezintă performanța reală a lumii.
Obținerea unui scor 3DMark foarte ridicat nu vă va ajuta să vă determinați încadrarea într-un anumit joc. În timp ce unele jocuri, precum trăgătorii de prima persoană, vin adesea cu repere încorporate, multe jocuri nu.
Descoperirea performanțelor reale
Pentru a afla cum se execută computerul dvs. în timpul jocului real și pentru a ajuta la creșterea performanței jocurilor video, puteți utiliza un instrument numit Fraps. Acest instrument este utilizat în mod obișnuit de către recenzorii de hardware profesioniști pentru a afla cât de bine funcționează configurațiile hardware în jocurile care nu au utilități de referință Cele mai bune 10 programe de evaluare gratuite pentru WindowsUtilizați acest software fantastic și gratuit pentru Windows pentru a rezolva problemele sistemului și a-l ține la curent. Citeste mai mult .
Fraps-ul este un instrument ciudat prin faptul că umple o mulțime de nișe diferite simultan. Versiunea plătită, de exemplu, poate înregistra video de joc. Cu toate acestea, ne interesează doar evaluarea comparativă a jocurilor noastre, astfel încât versiunea gratuită a lui Fraps va funcționa bine.
Analiza globului ocular
După ce ați descărcat și instalat Fraps, lansați programul și apoi lansați jocul pe care doriți să îl analizați. Cadrul jocului va fi afișat cu text galben într-un colț al jocului. În cazul în care textul afișat depinde de setările dvs. - în cazul meu, am decis să-l afișez în colțul din stânga jos al ecranului.
În timp ce jucați, urmăriți numărul formatului. Dacă vedeți că începe să scufunde mai puțin de 30 de cadre pe secundă, acordați atenție la ceea ce faceți și vedeți dacă puteți găsi o corelație între aceasta și scufundarea în framerate. Ai dat foc doar unei arme? Ai schimbat doar părerea? Ai intrat doar într-o cutie? Ai intrat doar într-o zonă foarte largă, deschisă?
Acordarea atenției la aceste detalii vă poate ajuta să rezolvați framerate-ul dvs. dacă jocul dvs. pare să curgă lent din când în când. De exemplu, dacă descoperiți că numărul framerate scade semnificativ într-o zonă deschisă, poate trebuie să reduceți jocul atrage distanța astfel încât să fie redate pe ecran mai puține obiecte îndepărtate pentru a crește jocul video performanţă.
Înregistrarea datelor de referință
Puteți utiliza etalonul globului ocular pentru a rezolva problemele legate de performanța jocului, dar dacă doriți să știți cum rulează un joc în general, va trebui să înregistrați câteva date de referință.
După ce ați ajuns în zona jocului pe care doriți să o faceți referință, apăsați F11 pentru a începe. Jocul va continua să funcționeze normal - poți și ar trebui să joci la fel cum te-ai juca în mod normal. În mod implicit, etalonul va dura 60 de secunde, dar puteți personaliza acest lucru pentru a fi mai lung sau mai scurt după cum doriți.
Când valoarea de referință a terminat, toate datele despre referință vor fi aruncate în fișiere de calcul situate în Fraps \ Benchmark pliant. Aruncând o privire la aceste date vă va oferi informații importante despre modul în care jocul s-a desfășurat în general.
Înțelegerea datelor de referință
Indicele de referință pe care l-ați recuperat va avea drept rezultat două fișiere de calcul. Primul este etichetat de jocul jucat (da, de obicei știe la ce joc joci) datele și ora. La sfârșit, veți găsi și acronimul „fps”. Aceasta nu arată media cadrelor dvs. pe secundă înregistrate, ci arată mai multe câți cadre pe secundă a avut jocul dvs. în fiecare secundă.
Datele de aici ar trebui să fie destul de consistente, în general, dacă zona jocului pe care ați făcut-o ați fost comparată. De exemplu, ar trebui să primiți în general cadre similare pe întregul punct de referință dacă mergeți doar în jurul unei păduri. Cu toate acestea, dacă la jumătatea drumului de referință ați fost ambuscada și a trebuit să intrați în luptă, veți vedea probabil că cadrele dvs. vor scufunda în acel moment.
Celălalt fișier mai util este etichetat la fel, dar are în schimb eticheta „minmaxavg” fixată pe final. Această foaie de calcul vă indică framerate-ul minim, framerate-ul maxim și framerate-ul mediu. Exemplul meu de referință probabil nu este cel mai bun - am sfârșit să mă lupt în luptă până la sfârșit și cadrele au scăzut când s-a întâmplat asta.
Există câteva concluzii importante pe care le putem extrage din aceste date. De exemplu, framerate-ul minim și framerate-ul maxim arătat mai sus nu sunt deloc consecvente. Acest lucru îmi spune că există ceva specific, care uneori îmi încetinește jocul. Jocul pe care îl jucam are o mulțime de efecte speciale care apar în luptă, așa că dacă aș opri setările pentru aceste efecte, jocul meu nu ar încetini mult și minimul nu ar fi atât de scăzut.
De asemenea, pot vedea că jocul meu atinge, în medie, un framerate de 44,2 cadre pe secundă. Treizeci de cadre pe secundă sunt considerate, de obicei, valoarea minimă de dorit, așa că mă descurc bine în această privință. Performanța scade deoparte, jocul meu este plăcut.
Concluzie
Fraps este un utilitar de referință uimitor pentru rezolvarea problemelor și creșterea performanței jocurilor video. Vă oferă șansa de a vedea cum funcționează într-adevăr jocurile dvs. și vă permite, de asemenea, să detectați probleme probleme de performanță, astfel încât să vă puteți da seama ce setări grafice oferă computerului dvs. probleme. Fraps este o descărcare gratuită, așa că du-te verifica acum.
Matthew Smith este un scriitor independent care trăiește în Portland Oregon. De asemenea, scrie și editează pentru Tendințe digitale.