Publicitate
Realitate augmentată Aplicații de realitate mărită: utile, sau doar Hype? Teste MakeUseOfÎn 2011, analiștii au prezis creșterea aplicațiilor mobile cu Realitate Augmentată. Tehnologia în curs de dezvoltare ar revoluționa modul în care interacționăm cu dispozitivele noastre mobile. Flash forward doi ani și zeci de aplicații AR populează toate ... Citeste mai mult este un termen care părea să fie pe buzele tuturor acum câțiva ani. Nu numai că aplicațiile AR vă pot ajuta să găsiți lucruri precum magazinele, transportul public sau locul în care v-ați parcat mașina, dar scopul pentru jocuri a fost mult timp pentru mulți dezvoltatori și jucători.
Zgomotul din spatele AR pare să fi murit oarecum, dar cu Proiect Sticla Google 5 motive pentru care Proiectul Google este viitorul și de ce este minunat [Opinia]Proiectul Google Sticla îi vorbește pe toți. Este o privire asupra viitorului realității augmentate, al calculelor purtabile și al unei mai bune integrări a internetului și a tehnologiei în viața noastră de zi cu zi. Imaginează-ți înlocuirea smartphone-ului cu un ... Citeste mai mult apărând în depărtare, tehnologia este obligată să reînvie la popularitate. Rămâne de văzut cum se raportează acest lucru la jocuri, dar există deja o mare varietate de jocuri AR din care să alegeți indiferent de sistemul de operare mobil.
Am petrecut ceva timp serios în săptămâna trecută punând câteva dintre cele mai populare implementări pe pasul lor pe iPhone, în speranța de a afla dacă AR este viitorul sau nu.
Probabil ca nu
AR este interesant pentru prima dată când îl folosești. Factorul de noutate necesită un timp scurt pentru a fi uzat, chiar și atunci când iei în calcul tehnologia de lucru aici. Luați aplicații de genul Diagrama de stele sau Layar care realizează o imagine a camerei în direct și informații GPS pe care dispozitivul le aranjează apoi folosind date de la senzorii de bord. Este o tehnologie foarte impresionantă, dar conceptul este suficient de simplu pentru ca aproape oricine să înțeleagă.
Modul în care aceasta se traduce prin utilitate în aplicațiile standard variază. Găsirea unei stații de metrou în Londra este mult mai ușoară datorită celor mai apropiate stații de metrou, dar mai sus menționate Layar nu a făcut niciodată o impresie asupra mea, mai ales după ce a fost actualizat pentru a împinge interactiv publicitate. Nu mă îndoiesc că este o faimă impresionantă a tehnologiei de a crea o revistă pe un ecran mic, doar că nu mă consideră utilă. Cum poate fi într-adevăr mărit realitatea dacă aceste creșteri nu se îmbunătățesc în funcție de ceea ce există deja în moduri utilizabile?
Și cât de utile sunt aceste aplicații? De ce-mi fluturează telefonul în jurul meu încercând să găsesc ceva pe ecran mai util pentru mine decât să văd totul în zona din apropiere cu o simplă înțepătură în aplicația mea preferată Maps? Și apoi sunt jocurile și jucătorii înșiși.
Jucătorii par întotdeauna să fie puternic vizați atunci când vine vorba de tehnologie nouă. Ia 3D de exemplu; în timp ce mulți nu au reușit să fie impresionați de cinematograful pasiv 3D, marketerii au vorbit despre posibilitățile de jocuri 3D. Din experiența personală, pot spune că 3D-ul interactiv distrage suficient pentru a distrage plăcerea jocului în sine și, atunci când este posibil, îl voi opri. Așadar, jocurile AR sunt destinate aceleiași soarte calde?
Eventual
Din câte văd după căutarea neobosită a celor mai bune și mai unice jocuri AR, există câteva categorii de capturi sub care pot fi clasificate cu ușurință cele mai multe titluri. Există acelea pe care le voi numi „jocuri de marcaj” care vă impun să imprimați un marker. Aceste aplicații pot identifica și traduce aceste imprimări în obiecte din joc care apar pe birou sau pe podea. Există, de asemenea, titlurile „accesorii freemium” care se bazează pe un accesoriu pentru a funcționa corect, deși aplicațiile în sine sunt gratuite.
În sfârșit, există o mulțime de jocuri care nu necesită nici un marker și nici un accesoriu, ci se bazează în schimb pe locația ta geografică din lumea reală. Nu sunt sigur că acestea se califică drept realitate mărită, dar ele iau caracteristicile împrejurimilor tale fizice și fac ceva puțin diferit cu ele. Există întotdeauna excepții, desigur, dar limitările tehnologiei sunt destul de vizibile fără a arăta prea tare.
Jocuri de marcaj
Două dintre cele mai populare jocuri de marcaj din App Store sunt AR Basketball și AR Defender 2, ambele folosind un marker care trebuie tipărit înainte de a juca. AR Baschet este singurul joc care necesită un marker de jucat, cu AR Defender 2 funcționând în continuare ca simplu joc de apărare a turnului, dacă nu vă deranjați să folosiți camera dispozitivului. Ambele sunt, de asemenea, gratuite pentru a le descărca, astfel încât să le poți apuca chiar acum și (cu condiția să ai acces la o imprimantă) să încerci AR gratuit.
AR Basketball este probabil cel mai accesibil și, fără surprindere, scopul este să scufundați cât mai multe coșuri în diverse moduri de joc. În timp ce există câteva moduri diferite (antrenament, acțiune arcade și clasice), singura diferență perceptibilă a fost pornirile opționale, regulile de notare și un cronometru. Aplicația este fidelă numelui ei și probabil te va ține ocupat timp de aproximativ 10 minute.
S-ar putea să sune înfiorător, dar este exact ceea ce mi s-a întâmplat. Dacă ați avut vreodată un mic cerc de baschet pe perete, veți fi obișnuit să alegeți ocazional mingea și să o aruncați în camera dvs. Poate fi ceva ce faci cu un anumit grad de regularitate, dar este puțin probabil să stai acolo fixat timp de o oră pe propriile tale cercuri obsesive. AR Baschet este exact așa.
Este o experiență inițială amuzantă, iar noutatea de a avea un cerc de baschet virtual 3D pe birou sau pe podea este destul de mișto. Din păcate, dacă ați obținut o strângere cutremurătoare de la a-ți ține brațul în mijlocul aerului pentru a ținti, fluctuațiile mici ale mișcării vor strica fotografii. Nu este o afacere uriașă, dar evidențiază unul dintre defectele jocurilor AR (și pe care le întâmpină și dispozitive precum Microsoft este Kinect 5 Hacks Microsoft Xbox Kinect care îți vor exploda mintea Citeste mai mult ) în sensul că nu este iertător. Acest lucru se poate spune parțial și pentru tehnologia în sine. Apreciez că se întâmplă multe aici, dar indiferent de câtă lumină ofer pe marcaj, balansul meu de baschet încă mai scutește, pâlpâie sau dispare complet. Lucrurile sunt mult mai bune decât implementările inițiale ale AR, dar încă nu sunt perfecte și perfecțiunea este încă o cale de eliminare.
Al doilea titlu pe care mi-am petrecut mare parte din săptămâna mea este AR Defender 2, o serie atât de populară încât dezvoltatorii au văzut clar loc pentru o continuare. Mult mai interesant de atât, originalul AR Defender nu era liber de jucat, nu venea cu achiziții în aplicație și era obligatoriu să fie tipărit markerul AR pentru a putea juca.
AR Defender 2 se transformă practic Tot pe cap: nu este necesar un marker, aplicația este încărcată cu achiziții în aplicație, iar jocul este gratuit pentru a descărca și a juca. În plus, în ciuda faptului că AR apare în nume, aceasta este o experiență AR complet opțională. De fapt, va trebui să transformați AR pe în loc să o dezactiveze. Acest lucru înseamnă că AR este greu de comercializat sau că dezvoltatorii pur și simplu nu consideră că tehnologia este suficient de puternică pentru a purta un titlu singur. Poate că și-au pus întrebarea: cine vrea Cumpără un joc în care ei atunci avea pentru a imprima ceva pentru a juca nicio garantie de cât de bine funcționează tehnologia în primul rând?
Vreau să pun o întrebare similară multor dezvoltatori de aplicații care încearcă în prezent să își vândă produsele cu motor AR în App Store. Tehnologia poate varia în mod sălbatic între „unic și revigorant” și „plictisitor și buggy” și nu sunt sigur că vreau să-mi cheltuiesc banii pentru a afla ce aplicații merită.
AR Defender 2 este un joc cu adevărat distractiv, iar implementarea AR este cea mai bună pe care am văzut-o vreodată. Nu este la fel de strălucitor ca exemplele din trecut și, pentru puținele momente în care am început să joc, mă bucurau foarte mult să privesc o luptă desfășurată pe podeaua sufrageriei mele. Faptul că nu trebuie să joci cu AR înseamnă că este încă un titlu pe care îl poți juca în tren, deși dezvoltatorii includ un mic marker pliabil în PDF, care este conceput pentru a se potrivi în portofel pentru a juca practic oriunde.
Un lucru mă lovește în legătură cu AR Defender 2 și chiar așa este de grozavă opțiunea cu realitatea augmentată. Practic, nu adaugă nimic jocului, în afară de a atrage mai multă putere și de a impune să vă mutați telefonul un pic. Este drăguț să poți face asta, dar, după ce ai făcut-o de câteva ori, nu există prea multe motive pentru a te lansa direct în modul AR când poți doar să joci jocul folosind metode tradiționale.
Freemiumuri accesorii
Aplicațiile care necesită accesorii sau numitele „accesorii” dubioase (împușcați-mă dacă mai folosesc acest termen vreodată) au fost de mult timp o problemă personală. Realitatea augmentată pare să fi oferit producătorilor de accesorii un motiv pentru a se descurca, lansându-și gratuit aplicațiile, dar încasând pentru bucățile de plastic fragede necesare pentru a le folosi efectiv.
Două exemple bune sunt Luptătorii cu spumă și Doctor Who: Cleric Wars. Ambele sunt descărcate gratuit și ambele sunt concepute pentru a fi utilizate cu accesorii separate. Fiecare joc vă permite să jucați gratuit înainte de a cheltui efectiv bani, deși nu există prea multe lucruri care sugerează că ideea de aici este de a vinde accesorii prea scumpe.
Doctor Who: Cleric Wars este un trăgător simplu în prima persoană care este conceput având în minte un atașament de armă. Ca în cazul oricărui shooter de prima persoană care folosește AR, iPhone-ul nu are cum să detecteze obiecte sau distanțe solide. Acest lucru înseamnă că veți avea daleks venind la voi din interiorul zidurilor și al altor obiecte solide din apropiere și, dacă nu vă jucați în mijlocul unui câmp sau parc, lucrurile vor începe să pară o prostie. Este oarecum distractiv îndreptându-ți telefonul ca pe o armă, dar nu este tocmai imersiv.
„Nivelul demo” inițial, deoarece jocul clipește atât de elegant în colțul din dreapta sus este doar un val de daleks care expiră într-o singură lovitură, care se apropie din toate părțile. Acest lucru înseamnă că jocul este imposibil de jucat stând jos, fără să vă răsuciți enervant și, în schimb, necesită să vă ridicați și să vă deplasați puțin. Nu este un lucru rău, dar nu va câștiga neapărat peste leneși. Faptul că obțineți un singur nivel care durează mai puțin de 10 minute gratuit este destul de dezamăgitor, iar experiența de joc este puțin probabil să vă facă să rămâneți fără să cumpărați accesoriul necesar. Este călduroasă, iar atașarea armei nu pare să adauge funcționalități discernibile pe iPhone. Practic, este o bucată de plastic cu un jack de 3,5 mm care costă în jur de 20 de lire sterline (30 USD). Ouch.
Foam Fighters adoptă o abordare ușor diferită în ceea ce nu aveți avea să cumpere accesoriile pentru a juca. Accesoriile în cauză sunt avioane care se fixează pe partea din spate a dispozitivului și oferă niveluri suplimentare, precum și animă efecte digitale precum focurile de armă și deteriorarea deasupra modelelor. Da, pare ridicol după cum puteți vedea în videoclipul de mai jos.
Foam Fighters vă permite să vă jucați cu un avion virtual, deși nu veți obține niveluri suplimentare sau bunătate AR. Din experiența mea, unghiul AR de aici este un pic întins - jocul este în cel mai bun moment atunci când te coboară la un nivel, mai degrabă decât să te „zbori” în camera de zi. Singurul indicator al mișcării în această situație sunt câțiva nori pentru a indica ce direcții sunteți călătoria de fapt în timp ce restul arenei (citește: camera de zi) rămâne la fel de staționar ca tine do.
Cel mai bun Foam Fighters este un simulator de zbor care folosește mișcarea pentru controale și există deja multe dintre cele disponibile în App Store. De fapt, probabil puteți cumpăra 4 sau 5 sim-uri de zbor din acel tip pentru prețul unui pachet de accesorii Foam Fighters și probabil veți avea opțiunea de a folosi metoda de control și acolo.
Înclinând brațele și ținându-ți telefonul în fața ta este bine și bine, dar în aproximativ 15 minute aveam o durere de neplăcere din poziția nefirească pe care am fost nevoit să o țin pe dispozitiv. Aș cumpăra un accesoriu pentru a obține mai multă viață din joc? Nu pentru Foam Fighters, și cu siguranță nu pentru Cleric Wars - există suficiente gunoaie de plastic care umplu depozitele deja.
Orice altceva
Există o mulțime de alte titluri care se etichetează ca jocuri AR, deși această definiție pare să varieze considerabil. Există popularul AR Fotbal care nu are nevoie de un marker sau un accesoriu, ci utilizează în schimb urmărirea de bază a obiectelor pentru a juca un joc cu caracter ascendent. Există jocuri de genul GhostBusters Paranormal Blast care este un shooter de prima persoană similar cu Cleric Wars, cu excepția faptului că costă 1,99 USD și nu necesită accesorii. Acestea sunt jocuri destul de simple, care sunt ieftine și plăcute.
Apoi există jocuri bazate pe locație, multe dintre ele fiind titluri în curs de desfășurare cu mai multă profunzime decât oricare dintre celelalte menționate până acum. Am încercat una dintre cele mai populare oferte numite Parallel Kingdom, un MMO multiplă platformă care îți folosește locația geografică ca fundal pentru un RPG de sus în jos. Ideea cu multe dintre acestea este să vă dominați gâtul din pădure, dar, mai des, Regalele paralele păreau lipsite și trupești.
Harta din fundal este plană și lipsită de viață și nu folosește nicio fotografie aeriană. Nu puteți ciupi pentru a face zoom, astfel încât să găsiți personajul dvs. poate fi dificil. În afară de familiaritatea numelor de străzi și de aplecare în râu, în acest joc cu realitate augmentată nu există practic „realitate”. Puteți merge chiar și prin râuri și oceane dacă se află în apropiere, făcând harta nimic altceva decât o pânză statică. Nu sunt sigur că acest lucru nu va mai fi calificat ca AR. Parallel Kingdoms este o mulțumire mică satisfăcătoare pentru fanii RPG și cei interesați să dețină locația lor reală. Adâncimea de aici bifează toate casetele MMO, dar nu este într-adevăr Augmented realitate.
În mod similar, anterior a avut succes Orașe de umbră folosește, de asemenea, acest principiu pe o scară mai puțin complicată. Există două echipe din care să alegeți înainte de a fi aruncat în propria regiune virtuală virtuală, unde trebuie să surprindeți spiritele cu vrăji scrutând pe ecran. Am găsit Shadow Cities să fie mult mai satisfăcătoare cu modelul său de joc mai simplu, dar a fost lăsat să se întrebe de unde a plecat A în AR. Aceste titluri se încadrează, probabil, în categoria lor de jocuri bazate pe locație și sunt exemple bune.
Deci, AR este viitorul?
Nu o văd singură. Nu scriu genul, dar cea mai bună implementare a AR pe care am văzut-o într-un joc a fost ca un supliment opțional. AR Defender 2 o face perfect, oferind șmecherile când le doriți și jocul de bază atunci când nu. AR Soccer demonstrează o altă implementare solidă, dar la punctul corect de preț, dar nu o cumpărați dacă nu doriți să jucați un fotbal virtual în jurul (evident).
Nu înțeleg piața aplicațiilor care necesită accesorii. Se pare că se limitează excesiv într-o epocă „Vreau acum!” divertisment și pentru prețul majorității accesoriilor, puteți achiziționa 5, 10 sau 20 de alte jocuri de înaltă calitate, care vă vor păstra fericit luni întregi. Jocurile AR sunt un gimmick, dar unul care poate fi răscumpărat în contextul potrivit. Utilizarea din lumea reală în aplicații precum Star Chart și Theodolite face ca tehnologia să strălucească și să pară foarte utilă, și este aici unde piața este în prezent cea mai puternică.
Pentru a spune clar: dacă doriți să vă arătați de AR, ar trebui să vă îndepărtați de toate, cu excepția câtorva jocuri AR.
Aveți vreun favorit AR? Ce părere aveți despre jocurile AR în general? Dă-ne părerile tale în comentariile de mai jos.
Tim este un scriitor independent care locuiește în Melbourne, Australia. Îl poți urma pe Twitter.