Publicitate

păcatele unui imperiu solarIndustria jocurilor video este precisă în crearea sa bun jocuri. Este o mașină care introduce formule de joc familiare, le asamblează puternic și le șlefuiește, apoi le expune pe ușă. Jocurile cu adevărat groaznice sunt încă făcute, dar sunt mai puțin obișnuite și se pierd repede în zgomot.

Cu toate acestea, jocurile grozave sunt la fel de rare ca oricând. Aceste jocuri nu-l joacă în siguranță și oferă o experiență la fel de bine construită pe cât de reconfortantă. Jucam cu un astfel de joc în ultima vreme. Se numește Păcatele unui Imperiu Solar: Rebeliune. Și iată de ce ar trebui să o ridicați.

Pace perfect

păcatele unui imperiu solar

Păcatele unui imperiu solar: Rebeliunea este un timp 4X în timp real joc de strategie. Este vorba despre două genuri care arată asemănătoare la suprafață, dar rareori se amestecă. Jocurile de strategie în timp real tind să aibă un ritm rapid care încurajează sesiunile scurte de joc în timp ce 4X jocurile folosesc de obicei un sistem bazat pe ture, care încurajează explorarea mecanicii jocului și a epicii sesiuni.

instagram viewer

Aceste două variații ale genului strategiei par a fi opuse polare, dar se dovedește că combinarea lor ajută la rezolvarea problemelor fiecăruia. Sins oferă profunzimea unui joc 4X adecvat - există explorare, cercetare, construcție și diplomație. Cu toate acestea, Sins include și o luptă antrenantă și provocatoare. Acest lucru ajută la menținerea unui joc de Sins captivant, deoarece jucătorului i se oferă întotdeauna o sarcină importantă. Nu vă puteți auto-pilota economia - dar flota dvs. este mai eficientă atunci când vă preocupați. Cum vei alege să-ți folosești timpul?

Există și alte modificări care ajută la păstrarea jocului la început de la sfârșit. Pirații ocupă spațiul de deasupra planetelor colonizabile și trebuie alungați. De asemenea, acești prieteni pot fi mituiți la începutul jocului pentru a ataca alte imperii, oferind stimulent pentru o economie timpurie puternică - sau pentru o forță militară timpurie pentru a-i zădărnici. Jocurile lungi, pe de altă parte, văd desfășurarea de super-arme precum Titanii și tunurile interstelare care pot ajuta la încheierea unui impas plictisitor.

Varietatea este condimentul păcatelor

păcatele unei revolte a imperiului solar

Când Sins of a Solar Empire a ajuns prima dată pe rafturile magazinelor, a fost o distracție distractivă de la alte jocuri de strategie, dar și un titlu care s-a simțit un pic restrictiv din cauza puterii flotelelor ofensive. De-a lungul anilor și prin expansiuni, dezvoltatorii au adăugat numeroase sisteme noi, cum ar fi starurile care pot apăra planetele, nave de diplomație care pot fi folosite pentru a reduce agresivitatea și un accent mai puternic pe cultură (a fost în jocul original, dar a fost relativ slab).

Rebeliunea face un pas mai departe și împarte cele trei fracțiuni originale în șase, fiecare având opțiuni de cercetare noi și unice, precum și titani unici, nave imense de capital cu abilități puternice.

Loialistii TEC, de exemplu, pot construi două stele în jurul unei planete în loc de una și pot avea un Titan care oferă un bonus masiv AOE, făcându-le o piuliță dură de spart. Lealiștii Vasari, în schimb, sunt incredibil de mobili - pot consuma planetele în întregime pentru un masiv impuls de resurse unice și poate cerceta tehnologii care permit navelor lor de capital să acționeze ca științific mobil laboratoare.

Comparativ cu un joc precum Starcraft, care este evident asimetric pentru oricine joacă un singur meci, diferențele dintre facțiunile din Sins par subtile. Cu toate acestea, sunt la fel de importante și au un impact imens asupra modului în care îți execuți strategia.

Interfață umană - joc

păcatele unei revolte a imperiului solar

Cea mai mare inovație a Sins of Solar Empire poate fi interfața sa. Jocurile care permit jucătorilor să întemeieze mai multe colonii s-au luptat de ani buni pentru a crea o interfață care permite jucătorilor să vadă rapid ce a construit o colonie sau un oraș și ce unități o apără.

Această nucă a fost în sfârșit crăpată de arborele imperiului. Este un element de interfață verticală simplu, care se derulează în partea stângă a jocului, care arată, prin intermediul pictogramelor, o listă de planete și toate îmbunătățirile și navele care le orbitează.

Informații suplimentare pot fi conjugate trecând cursorul mouse-ului peste orice pictogramă individuală. Acest lucru oferă numele său, starea de sănătate actuală și orice alte informații relevante, cum ar fi populația (pentru planete) sau anti-materie (pentru abilitățile navei).

Jucătorii pot defini lista prin dezabonarea selectivă a planetelor, scoțându-le din copac, cu excepția cazului în care sunt făcute clic pe fereastra interfeței principale. Acest lucru este util pentru planetele care se află în spatele liniilor frontale și sunt utilizate doar pentru cercetare, în loc de produs activ.

Inteligență artificială

păcatele unei revolte a imperiului solar

Una dintre cele mai frustrante probleme găsite în jocurile de strategie 4X este inteligență artificială 7 site-uri web uimitoare pentru a vedea cele mai recente în programarea inteligenței artificialeInteligența artificială nu este încă HAL din 2001: Odiseea spațială... dar ne apropiem foarte mult. Destul de sigur, într-o zi ar putea fi la fel de asemănătoare cu potboilerele de ficțiune care au fost scoase de Hollywood ... Citeste mai mult . În multe jocuri, AI nu pare să înțeleagă ce se întâmplă și este ușor înșelat, ceea ce face imposibilă câștigarea AI fără bonusuri economice masive.

Nu este cazul păcatelor. Jucătorii AI înțeleg mecanica jocului și îi implică activ pe toți. Jucătorii AI folosesc diplomația pentru a crea pacturi, pentru a construi tunuri de lungă durată pentru a sparge blocajele finale și pentru a construi apărări pentru a proteja sistemele. Un jucător obișnuit îi va fi greu să-l învingă pe orice dificultate mai mare și există mai multe niveluri suplimentare dincolo de asta.

Nava AI este, de asemenea, decentă. În timp ce Sins vă oferă opțiunea de a mări și de a comanda bătălii, nu trebuie să exercitați această opțiune în fiecare logodnă. Dacă în mod evident o luptă este în favoarea ta, poți să-ți lași navele să-și facă lucrurile și să conteze pe ele pentru a lupta în mod competent, în timp ce participi la o altă parte a imperiului tău.

Navele spațiale sunt cool - Duh!

păcatele unui imperiu solar

Acesta este un joc despre imperiile spațiale și asta înseamnă că este un joc despre navele spațiale. Interacțiunea la nivel de planetă este menținută la minimum. Îmbunătățirile apar mai ales nu pe suprafața unei planete, ci mai degrabă în spațiu, care este rapid înghesuit cu toate tipurile de nave reci.

Unele jocuri spun că au nave frumoase, dar în schimb reciclează modele plictisitoare, care arată ca ceva ce am desenat în liceu. Sins livrează mărfurile. Fiecare dintre facțiunile din joc are un stil unic și frumos, diferit de celelalte.

Și atunci există scala. Noul Titan navează chiar și navele de capital, dar se vor întâlni frecvent în luptă cu luptători minusculi și corvete care plutesc ca niște albine supărate. Se simte mult ca să urmărești o luptă de la Spațiul liber 2 - cu excepția faptului că ești un amiral și nu un pilot de luptător.

Concluzie

Păcatele unui imperiu solar: Rebeliunea este un joc minunat. Îl puteți cumpăra online pentru 40 de dolari de dolari dacă sunteți un jucător nou sau îl puteți cumpăra pentru 30 de dolari dacă ați deținut vreodată o versiune anterioară a jocului. Dacă sunteți nou la franciză, acesta este cel care trebuie să cumpărați, deoarece include tot conținutul de expansiune anterior. Dacă ați mai jucat înainte, dați-i un alt lucru - veți constata că jocul este chiar mai bun decât vă amintiți.

Matthew Smith este un scriitor independent care trăiește în Portland Oregon. De asemenea, scrie și editează pentru Tendințe digitale.