Publicitate
Este acea perioadă a anului. Liniile lungi în afara magazinelor de electronice, cumpărătorii rabiți și un scârbos nebun de produse... oh, nu vorbesc despre sărbători. Vorbesc despre lansarea a două noi console.
PlayStation 4 PS4 vs Xbox One: 5 motive pentru a cumpăra PS4E3 2013 a marcat momentul în care noua generație a început cu adevărat, cu toți cei doi concurenți - PlayStation 4 (PS4), Xbox One și Wii U - dezvăluite în întregime. Wii U este deja pe ... Citeste mai mult și Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 motive pentru a cumpăra Xbox OneE3 din acest an s-a simțit aproape ca și cum s-a terminat înainte de a începe. Deși conferința durează zile întregi, atât Microsoft cât și Sony și-au făcut anunțurile înainte de deschiderea ușilor, arătând nu doar hardware, ci și ... Citeste mai mult se lansează în America de Nord și se va lansa în majoritatea țărilor din întreaga lume până în vara anului viitor. Jucătorii sunt înțelepți în mod inteligent; cu excepția Wii U, care nu a găsit prea multe din următoarele, o nouă consolă nu a ajuns în opt ani. Este mult timp să aștepți, dar ar trebui să-ți cheltui banii acum? Sau ar trebui să aștepți un pic mai mult?
Hardware

Consolele sunt platforme standardizate, astfel încât hardware-ul lor central, miniaturizarea deoparte, rămâne în general neschimbat pe toată durata vieții consolei. Aceasta nu înseamnă însă că nu se fac alte modificări; de la lansarea sa originală, atât Xbox 360, cât și PlayStation 3 au cunoscut mai multe versiuni semnificative.
Modificările afectează de obicei dimensiunea, răcirea și fiabilitatea. Xbox 360 original, în ciuda unui fan puternic, a suferit de un eșec legat de căldură cunoscut sub numele de „inelul roșu al morții” Cum să vă îngrijiți Xbox 360 și să remediați o consolă moartă Citeste mai mult din cauza inelului consolei de lumini roșii intermitente care indică când ceva nu merge bine. Sony PlayStation 3 s-a dovedit mai de încredere, dar la lansare a fost extrem de mare și tare, probleme care de atunci au fost reduse.

În timp ce noile console sunt construite pentru a fi un pic mai puține decât predecesorii lor, rămân aceleași preocupări. PlayStation 4, de exemplu, înregistrează 42 de decibeli de zgomot de la un metru distanță; nu absurd, dar cu siguranță vizibil. PS4 creează, de asemenea, cam multă căldură și atrage mai multă putere decât cea mai recentă versiune a PS3. Xbox One nu a fost testat la momentul publicării, dar știm că este un kit infernal, care este atât mai larg, cât și mai lung decât originalul 360.
Pe scurt, veți primi un hardware mai bun dacă așteptați prima revizuire a fiecărei console. De asemenea, veți reduce riscul de a trece peste orice sclipici de producție timpurie. Nici o problemă nu este de natură să descurajeze jucătorii cu hardcore, dar jucătorii casual preferă probabil versiunile mai mici și mai liniștite ale PS4 și Xbox One.
Software-ul
Noul software are bug-uri. Acesta este un fapt de viață cu care jucătorii de PC s-au obișnuit de mult cu fanii consolei abia acum încep să învețe. În urmă cu două generații, când console nu aveau aproape nicio interfață orientată către utilizator, bug-urile nu erau o astfel de îngrijorare. Însă sistemele mai puternice și funcționale de astăzi rulează un sistem de operare considerabil, ceea ce creează posibilitatea ca bug-urile să se aglomereze.
Deși Xbox One nu a fost lansat la momentul scrierii, PlayStation 4 a fost, iar utilizatorii au început deja să raporteze probleme precum înghețarea, bâlbâieli și repornirile aleatorii. Și în timp ce unora le place noul sistem de operare al PS4, alții au avut probleme cu funcționalitatea designului caracteristicilor de bază.

Deși designul software oferă cu siguranță loc pentru o diferență de opinie, este probabil ca versiunea de lansare a fiecăruia Sistemul de operare pe consola de ultimă generație va fi cea mai proastă, cea mai puțin funcțională versiune a sistemului de operare pe care unitățile de vânzare cu amănuntul o vor face alerga mereu. Uitați-vă la Xbox 360 și PS3; software-ul de pe ambele s-a schimbat radical de la lansare.
Aceasta este o altă trăsătură de care este puțin probabil să le pese jucătorii de la hardcore. Vor juca jocuri, până la urmă. Cei care se bazează pe consola lor ca centru media Ce console de joc poți folosi ca centru media?Analizând ofertele de generație viitoare Microsoft și Sony, se pare că aducerea de videoclipuri, TV, muzică și dvs. Colecția de fotografii (și probabil rețelele de socializare) în mixul de jocuri și deblocarea realizărilor este acum parte și... Citeste mai mult cu toate acestea, poate doriți să rețineți până la lansarea actualizărilor.
Jocurile
Acesta este locul în care jucătorii hardcore se confruntă cu o problemă.
Gama de titlu de lansare pentru ambele console nu a arătat prost la anunțurile respective la începutul anului 2013. De atunci, însă, unele titluri au fost mutate înapoi, în timp ce altele au tăiat conținut sau prezintă semne de a fi neterminat. Favoritul meu personal, Forza 5 pentru Xbox One, vine pe piață cu jumătate din mașinile și piesele Forza 4, lansate acum doi ani pe Xbox 360. Între timp, lansarea PS4 a fost distrusă de critici.

Deși este dezamăgitor, acesta este un rezultat previzibil. Linia de lansare a Xbox 360 a inclus pietre similare Perfect Dark Zeroîn timp ce singura respectabilă exclusivitate a PS3 a fost Rezistență: căderea omului. Nici măcar succesul PlayStation 2 nu a avut un joc de excepție în timpul lansării sale din Statele Unite.
Problema cu orice lansare a consolei este aceea că dezvoltarea jocului se aplică rar la programare, însă lansarea fiecărei console pune un termen limită la momentul în care trebuie să se facă titlul. În timp ce apar întârzieri, majoritatea dezvoltatorilor care se înscriu la lansare fac lansarea, chiar dacă aceasta înseamnă tăierea înapoi a conținutului sau a funcțiilor.
Acest lucru face greu de recomandat să cumpărați fie PS4, fie Xbox One pentru jocuri. Și având în vedere că compatibilitatea înapoi a fost redusă din ambele, nu veți avea prea multe motive pentru a le activa, după ce terminați cele câteva titluri slabe disponibile.
Concluzie
Nu trebuie să fii psihic pentru a prezice unde se îndreaptă această concluzie. Deși cumpărarea unei console la lansare poate fi extrem de interesantă pentru orice gamer, vă lasă și cea mai proastă versiune a consolei, pentru care ați plătit cel mai mare preț. Și, parcă nu ar fi suficient, nu mai sunt jocuri pe care să le joci!
Banii deștepți sunt în așteptare până când francizele cu nume mari Aura și Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar face sosirea lor. Pe lângă faptul că oferă un joc care este deja cunoscut și îndrăgit, lansările în mare studio care apar la șase luni până la un an de la lansare sunt mai susceptibile să utilizeze corect hardware-ul fiecărei console.
Totuși, asta nu înseamnă că vei fi un prost să cumperi acum. Dacă aveți banii și dorința, nu este nicio rușine să fiți înveliți în ipoteza hardware-ului nou. Totuși, jucătorii cu buget ar trebui să-și țină portofelele închise.
Matthew Smith este un scriitor independent care trăiește în Portland Oregon. De asemenea, scrie și editează pentru Tendințe digitale.