Publicitate

Părinții și profesorii sunt deseori îngrijorați să lase copiii să-și petreacă timpul jucând jocuri video și ar prefera să petreacă timp jucându-se afară sau citind. Dar un număr de dezvoltatori de jocuri introduc moduri interesante de jocuri populare, cum ar fi Minecraft și SimCity în clasă și reimaginând modul în care jocurile video pot susține obiective educaționale tradiționale, cum ar fi învățarea despre ecologie 10 jocuri de mediu care îi învață pe copii despre Pământ, ecologie și conservareConștientizarea ecologică și ecologică este critică pentru copiii de astăzi. Aceste 10 jocuri online gratuite le vor lăsa cu lecții despre mediu și rolul lor în el. Citeste mai mult , matematica si fizica.

De ce jocuri video?

Poate părea evident pentru unii, dar există o mulțime de oameni care se întreabă de ce am considera chiar jocurile video ca pe un instrument de învățare în primul rând. Conform unui articol de Kurt Squire și Dennis Ramirez pe Amplificați site-ul web:

Timp de zeci de ani, psihologii au studiat jocurile video ca modele de învățare motivată intrinsec. Tehnicile pe care le folosesc jocurile - fantezie, control, provocare, curiozitate, colaborare și competiție - sunt acum pietrele de temelie ale teoriei motivaționale.

instagram viewer

Din perspectivă psihologică, are sens perfect: profesorii folosesc jocuri de vârstă. Ai jucat vreodată Jeopardy la clasa de biologie? Un joc de testare în engleză? Aveți o competiție de construcție a podului cu bâtă pe podea în fizică?

Acestea sunt tipurile de lucruri care îi încântă pe copii; sunt distractivi, motivați și poate cel mai important, distractivi. Emoția este strâns legată de memorie și folosind metode de predare - cum ar fi jocurile video - asta evoca emoții 3 jocuri video care te vor atinge emoționalÎn ciuda faptului că este un mediu tânăr, un joc vine din când în când cu o poveste care te lovește cu adevărat adânc în inima ta. Anumite jocuri folosesc de fapt natura interactivă a jocurilor ... Citeste mai mult sunt mai susceptibili să se „lipească”.

preșcolari-copii-joc-joc

Jocurile video „pot fi mult mai imersive [decât jocurile de masă sau alte jocuri clasice] încât studenții tind să răspundă mai energic și mai pasional”, spune Joel Levin, director de educație la TeacherGaming.

Această imersiune și emoția sunt cele care determină eficacitatea jocurilor video ca instrumente de învățare; atunci când copiii sunt într-adevăr absorbiți de experiența de învățare, este mai probabil că nu numai că vor învăța, ci și vor să continue să învețe prin intermediul jocului.

Deși există dovezi științifice cu care jocurile sunt corelate cu rezultate pozitive ale învățării și motivație crescută de a învăța, Levin spune că unii profesori se țin de stigmatul „pierderii de timp” care s-a blocat de mult timp cu jocurile video.

Cu toate acestea, pe măsură ce mai multe cercetări sunt publicate Meta-analiză SRI care arată o creștere de 12% a rezultatelor învățării cu o combinație de instrucțiuni bazate pe joc și tradițional), și sunt publicizate mai multe studii de caz mai reușite, vom vedea probabil o creștere a utilizării bazate pe joc predare. "Nu văd acest lucru ca un obstacol serios pentru mult timp", a spus Levin pentru MakeUseOf.

Jocuri video în educație astăzi

Cu toate că stigma care funcționează împotriva jocurilor poate fi încă găsită, este clar că oricum nu este un obstacol serios: Jessica Lindl, directorul executiv al GlassLab, a declarat pentru MakeUseOf că jocurile educaționale sunt în prezent o industrie de 1,55 miliarde de dolari și este prevăzut că să ajungă la 2,3 miliarde de dolari până în 2017 (este interesant că doar 14% din acestea sunt preconizate să provină din preK-12 lume; restul, probabil, vor fi din jocuri precum cele dezvoltate de Jocuri serioase interactive pentru persoanele care suferă de PTSD și Siemens Wind Power).

-Copil-calculator folosind

Deși jocurile video încep să pătrundă pe piața educațională, acestea nu au avut atât de mult succes pe cât ar dori mulți oameni (în special dezvoltatorii de jocuri). Cu toate acestea, este sigur să spun că formează lumea actuală a educației și că au parcurs un drum lung de când am jucat Număr măcinători pe un Apple IIe în școala elementară.

Dacă ați ieșit de la școală atâta timp cât am fost, puteți fi surprins să aflați ce tipuri de jocuri joacă copiii în școli în acest moment. Minecraft, unul dintre cele mai populare jocuri din lume acum, a fost adaptat la MinecraftEdu, o versiune educațională a jocului care, potrivit lui Levin, permite studenților „să exploreze empatia, cooperarea și conducerea.” A fost folosit în peste 40 de țări.

GlassLab s-a transformat SimCity în SimCityEDU: Provocarea poluării!, care îi învață pe elevi despre gândirea sistemelor și impactul asupra mediului. GameGurus are un joc în care elevii trebuie să prezice mișcarea particulelor bazată pe fizica newtoniană.

Jocurile încep chiar să înlocuiască examenele în unele locuri, deoarece profesorii își dau seama că succesul în evaluările bazate pe jocuri necesită o învățare mai profundă decât memorare de rote Memorizează orice în timp dublu rapid cu AnyMemo Free [Android]Dacă ați crede că cardurile flash (sau carduri flash) sunt destinate doar elevilor în pregătirea vocabularului, nu ați fi mai greșit. Cardurile flash pot fi utilizate pentru a memora orice lucru care necesită reținere prin repetiție repetitivă; și asta... Citeste mai mult acesta este adesea factorul crucial în mai multe tipuri de teste tradiționale. Lindl subliniază, de asemenea, că jocurile oferă o vedere foarte bogată a cursantului; în loc să aibă 20, 30 sau 50 de răspunsuri la test, profesorii primesc cantități mari de date care pot fi analizate în diverse moduri de a monitoriza evoluția elevului.

Acest lucru poate fi folosit chiar și pentru învățarea adaptivă, asigurându-se că elevul este mereu provocat, dar nu atât de mult încât să devină frustrați și dezactivați.

Viitorul jocurilor în sala de clasă

Deși este greu de prezis cum va arăta viitorul jocurilor educaționale, este clar că vor rămâne pe loc o vreme. Cu dezvoltatori dedicați, cum ar fi Amplify, TeacherGaming, GlassLab, Jocuri serioase, GameGurus și alte zeci de oameni, există o mulțime de talente de talie mondială care lucrează în industrie.

Pentru ca jocurile să pătrundă și mai mult pe piață, există totuși o serie de educatori care trebuie să fie convinși. Lindl spune că:

[M] ost jocurile de astăzi nu demonstrează un impact de învățare împotriva standardelor critice, cum ar fi abilitatea secolului XXI sau Common Core [un cadru la nivel național care detaliază ceea ce elevii ar trebui să știe în engleză și matematică la sfârșitul fiecăruia grad]. În plus, majoritatea jocurilor sunt dificil de implementat într-o sală de clasă tradițională și au foarte puțin suport profesional pentru dezvoltare.

Cu toate acestea, este sigură că, pe măsură ce jocurile continuă să se dezvolte și sunt testate, acestea vor arăta mai puternic corelarea cu rezultatele pozitive ale bazelor comune, făcând mai ușor implementarea lor pe scară largă săli de clasă. Cu toate acestea, există întotdeauna pericole cu sisteme standardizate precum Common Core, iar Levin subliniază că, cu jocurile video, „[l]Așeza toate eforturile pentru standardizarea testării, există pericolul ca elevii să fie evaluați doar pe vectori ușor de măsurat. ”

colegiu-femei-calculatoare

În plus față de dificultățile cu standardele și testarea, există și alte dificultăți care sunt în prezent în calea unei adopții mai largi. Spune Levin:

Cred că problemele mai mari au legătură cu bugetele, resursele, echipamentele de îmbătrânire etc. Dacă nu aveți calculatoare decente Puteți obține într-adevăr un PC de joc performant pentru sub $ 1000?Pentru mulți, suma de 1000 $ este o reducere importantă. Calculatoarele în acest sens sunt considerate în general accesibile, chiar „mainstream”, în timp ce cei care o depășesc sunt priviți ca obiecte de lux. Prețul mediu de vânzare pentru un computer ... Citeste mai mult , nu puteți juca jocuri. De asemenea, inegalitatea socio-economică este provocatoare. Copiii care pot juca jocuri acasă ajung să aibă o experiență diferită de cei care nu pot.

În ciuda acestor îngrijorări, se pare că jocurile video educative sunt aici pentru a rămâne. Tot mai mulți oameni - academicieni și public deopotrivă - recunosc valoarea jocurilor în învățare, iar dezvoltatorii creează mai multe medii imersive Joacă-ți felul: 4 jocuri Sandbox care domnesc deasupra celorlalteUn joc de sandbox slab executat este o pierdere de timp, dar când se face corect, te poate transporta într-o lume cu totul nouă, plină de minuni, emoții și experiențe. Citeste mai mult care îi atrag pe elevi și îi motivează să învețe. Jocurile multiplayer sunt și ele în creștere, abordând natura solitară a multor jocuri, despre care Levin spune că este un dezavantaj potențial al acestui tip de educație.

Dacă jocurile video devin sau nu un element principal al educației în viitor, rămâne de văzut, dar starea actuală a industriei este promițătoare. Cu o creștere concentrați-vă pe abilitățile din secolul 21 din partea angajatorilor Joburi tehnice ale viitorului: Ce să studiezi dacă vrei mâine un job miștoDacă sunteți student și doriți să dețineți un loc de muncă tehnologic bun pentru viitor, înțelegând direcția tehnologiei vă va ajuta să vă poziționați pentru a avea succes și să vă dați seama la ce să studiați obține... Citeste mai mult , guvernele și învățământul superior, pare inevitabil ca studenții mai tineri să înceapă să învețe prin jocuri, care încorporează mulți factori tehnici care pot fi folosiți ca elemente de învățare. Iar Lindl a declarat pentru MakeUseOf că 90% dintre copiii cu vârste cuprinse între 2 și 17 ani joacă deja jocuri video, așa că există cu siguranță o familiaritate cu mediul.

copii de luare a-video-jocuri

Chiar dacă am rămas mult timp de la școală (îmi amintesc că am jucat asta Oregon Trail în culori, în loc de un ecran verde, a fost destul de impresionant!), aștept cu nerăbdare să rămân în contact cu industria și să o urmăresc cum se dezvoltă. Toate semnele indică lucruri avantajoase pentru industria jocurilor educaționale.

Ce părere aveți despre jocurile educaționale? Credeți că acestea cresc profunzimea și aplicabilitatea învățării? Ați folosit aceste tipuri de jocuri în trecut? Care a fost experiența ta? Împărtășește-ți mai jos gândurile!

Credite imagine: Învățarea copilului sau jocul cu tableta (editată) prin intermediul Shutterstock, Grupul de copii preșcolari fericiți se distrează și se joacă la orele de curs în natură prin Shutterstock, Departamentul de Educație al SUA prin flickr, studenți din facultate care stau într-o sală de clasă folosind computere laptop în timpul clasei (DOF superficial) prin Shutterstock, Biblioteca Franklin Park prin flickr.

Dann este un consultant în strategie de conținut și marketing care ajută companiile să genereze cerere și clienți. De asemenea, bloguri despre strategie și marketing de conținut pe dannalbright.com.