Publicitate
Cu revoluția de imprimare 3D în curs oficial, problema rămâne cum să obțineți o reprezentare 3D digitalizată a ceva. Ai putea începe de la zero, folosind ceva de genul Sketchup Google Proiectați și construiți clădiri și obiecte virtuale 3D cu Google SketchUpGoogle SketchUp este programul de modelare a coloanei vertebrale pentru Google BuildingMaker, care permite graficienilor să trimită proiecte de clădiri către Google pentru a fi adăugate la imaginile oficiale Google Earth. Citeste mai mult , dar m-aș minți dacă ți-am spus că este ușor să creezi ceva rezonabil complex. În schimb, ar fi grozav dacă ai putea face doar câteva poze cu un obiect din viața reală, apoi transformați într-un fel un mod automat într-un model 3D.
Magie - satisface realitatea - sub forma Autodesk 123D Catch
Introducere
123D Catch este doar una dintre o gamă de programe gratuite de la CAD și modelarea Powerhouse Autodesk și, totuși S-ar putea să arunc o privire asupra celorlalte aplicații la o dată ulterioară, astăzi vom analiza în mod special doar 123D Catch.
Aplicația realizează o selecție de fotografii ale unui obiect - cu atât mai bine cu atât mai bine - găsește puncte identice și stingere caracteristici între ele și le îmbină pe toate pentru a crea un 3D destul de precis, cu o textură realistă, manipulabilă 3D obiect.
Noțiuni de bază
Pentru a descărca, va trebui să creați un cont gratuit la Autodesk. Totuși, butoanele rețelei sociale fac acest lucru ușor. În momentul de față, aplicația este doar pentru Windows, dar versiunile iPad și web sunt pe drum.
Pentru a afla procesul, cel mai bine este să utilizați proiectul de probă furnizat cu 123D Catch. Deschide aplicația, selectează Scena foto nouăși selectați toate fotografiile din Fișiere de program / Autodesk / 123D Catch / sample_project / director.
Clic Scena de calcul pentru a începe magia. Prima dată, un pop-up vă va cere numele și e-mailul; newsletter-ul este opțional totuși. Imaginile dvs. sunt apoi încărcate pe servicii la distanță din cloud (ignorați bitul care spune „Photofly” - acesta a fost vechiul serviciu pe care Autodesk l-a cumpărat și redenumit și personalizarea care a fost trecută cu vederea). Puteți alege să vă trimiteți prin e-mail serviciul atunci când redarea dvs. este completă, sau stați și așteptați pur și simplu. Aproximativ 20 de minute la o oră este realist.
Notă: Am întâmpinat probleme de acces la discuri pe Windows 7. Rularea aplicației „ca administrator” a rezolvat acest lucru.
După finalizare, scena dvs. 3D va fi construită și deschisă într-un editor 3D de bază.
Navigare și editare
Pentru a vă deplasa și a verifica scena și modelul, utilizați grupul de 4 pictograme albastre. Roata mouse-ului dvs. poate fi folosită oricând pentru a face zoom și pentru a mătura, dar pentru rotire va trebui să utilizați a 3-a pictogramă din acest grup.
Pentru a tăia brute bucăți de model, folosiți instrumentele de selecție de bază și faceți clic dreapta -> șterge. Această aplicație nu este proiectată pentru a fi un editor 3D complet; aceste instrumente trebuie utilizate numai pentru a decupa bucăți de fundal în scenă. Pentru un control mai fin, este necesar exportul modelului 3D într-o aplicație de modelare completă.
Sfaturi pentru modele și limitări bune
La prima încercare, puteți ajunge cu o mizerie încețoșată sau cu nimic; sau este posibil să primiți o eroare de redare. Pentru a evita acest lucru, puteți face câteva lucruri:
- Folosește o expunere fixă și distanță focală - Telefoanele cu cameră vor regla automat expunerile pentru fiecare fotografie. Făcând poze într-o zi înnorată sau undeva cu lumină fixă (de exemplu, într-un studio), vă va ajuta; sau pur și simplu folosiți blocarea de expunere și focalizare a camerei. Pentru a face acest lucru pe iPhone, țineți apăsat un punct focalizat - ar trebui să vedeți textul Blocare AF / AE acum apar în partea de jos a ecranului (acesta, și mai multe sfaturi pentru iPhone în nostru gratuit, descărcabile Ghid iOS5 Ghid complet pentru începători pentru iOS 11 pentru iPhone și iPadIată tot ce trebuie să știți pentru a începe cu iOS 11. Citeste mai mult ).
- Nu efectuați nicio editare pe fotografii în sine - fără decupare - trebuie doar să mențineți camera într-o orientare fixă și să oferiți aplicației o calitate bună, fotografii consistente.
- Pentru a ajuta la împletirea fotografiilor, adăugați puncte de referință suplimentare - pătrate de culoare pe un perete gol, de exemplu - sau orice pentru a crește complexitatea scenei. Dacă totul arată la fel, va fi imposibil să vă dați seama care puncte se potrivesc.
- Obiecte transparente, reflectante sau prea lucioase nu va captura.
- Dacă capturați oameni sau animale vii, asigurați-vă că nu se mișcă absolut niciun centimetru!
- Verifica daca cusături manual este necesară parcurgând browserul foto din partea de jos a ecranului principal. Dacă vedeți vreunul care este în gri cu un semn de avertizare galben pe ele, puteți încerca să le lipiți manual în scenă. În loc să explice acest lucru în text, acest tutorial din Autodesk explică procesul destul de bine cred.
Fiți avertizat că restitching-ul va însemna că întregul proiect trebuie recalculat în cloud. Puteți re-cusura mai multe fotografii suplimentare pentru o precizie - doar închideți interfața de cusătură și selectați o altă fotografie - punctele dvs. vor fi salvate.
Puteți, de asemenea, să lansați mai multe copii ale aplicației dacă doriți să lucrați la mai mult de unul pe rând!
Verdict
Acestea au fost luate cu iPhone-ul meu, într-o zi destul de plictisitoare. Am așezat lucrul demon balinez (?) Pe o masă cu suficient spațiu pentru a se plimba și am folosit un bloc de lemn ca punct de referință suplimentar.
Am adăugat, de asemenea, câteva dintre fotografiile nefolosite prin cusături manual.
Cred că rezultatele sunt destul de uimitoare, iar dacă ai face eforturi într-adevăr poate produce un model de replică 3D destul de exact - Autodesk oferă și servicii de imprimare 3D pentru modelele tale.
Aplicația este complet gratuită și voi arunca o privire asupra unora dintre celelalte aplicații din suită altă dată.
Ce părere aveți despre 123D Catch? Ați avut mult noroc în crearea de modele sau aveți probleme să le faceți cusute corect? Ne-ar plăcea să auzim de la tine dacă ai încercat cu o cameră sau poate cu o persoană!
James are licență în inteligență artificială și este certificat CompTIA A + și Network +. Este dezvoltatorul principal al MakeUseOf și își petrece timpul liber jucând VR paintball și boardgames. Construiește calculatoare de când era mic.