Publicitate

Cu o rezoluție mai mare și un preț mai mic decât căștile de înaltă calitate, cum ar fi Oculus Rift și HTC Vive, Aukey Cortex 4KVR ar trebui să fie un punct de intrare convingător în lumea VR. Dar este?

Este disponibil acum pentru puțin sub 400 USD

Aukey Cortex este un set cu cască conectat, ceea ce înseamnă că trebuie conectat la un computer. Nu este o tavă din plastic pentru a vă introduce mobilul și nici nu este un sistem de VR Android cu conținut propriu. În esență, este un monitor pentru computer 4K pe care îl țineți la față. S-ar putea crede că este un concurent la Oculus Rift și HTC Vive - cu siguranță vom face comparații pe parcursul acestei revizuiri - dar nu este chiar așa.

Specificații și calitatea imaginii

Obiectivele sunt în stil convențional cu cupole precum PSVR; nu fresnel, precum Vive sau Rift. Asta înseamnă că există un punct mai dulce mai mic pe Aukey Cortex, dar nu veți găsi nici inele sau raze concentrice cu scene cu contrast ridicat. Mulți ar susține că aceste lentile sunt superioare doar din acest motiv. Câmpul vizual se simte aproximativ la fel ca Rift-ul, dar puțin mai mic decât Vive-ul. Nu există nicio ajustare hardware a IPD, dar poate fi modificată în software. Deoarece am un IPD normal, nu pot testa cât de eficient este acest lucru. Un senzor de ocupare împiedică arderea ecranului prin activarea ecranului doar atunci când utilizați setul cu cască.

instagram viewer

Căști Aukey Cortex 4K VR Revision Lentile de cortex aukey 670x447

Ecranul este locul în care se află adevăratul diferențiator: este un LCD cu rezoluție 4K, împărțit între ambii ochi. În teorie, acest lucru ar trebui să vă permită să vedeți textul cu mai multă claritate, o sarcină care este deosebit de dificilă pentru cultura actuală a căștilor de înaltă calitate, pur și simplu datorită rezoluției scăzute. În realitate, nu puteți pompa efectiv o imagine de rezoluție 4K pe ecran. Folosește HDMI 1.4b și este limitat la 1440p la 60Hz. Acest lucru este apoi ridicat în hardware la rezoluția reală a ecranului.

În timp ce acest lucru are unele avantaje concrete, cum ar fi faptul că nu este capabil de a vedea așa-numitul „efect ușă ecran” ( decalaj între pixeli în alte căști cu o rată mai mică de umplere a pixelilor), a introdus unele limitări grave în altă parte.

Căști Aukey Cortex 4K VR Recenzie aukey cortex no screen door 670x373
Nu există efect de ușă a ecranului. Într-adevăr.

Văzând fantome

Cea mai mare problemă cu Aukey Cortex este decizia de a utiliza un LCD (Ecran de cristal lichid), mai degrabă decât OLED (Diodă care emite lumină organică). Ecranele LCD se actualizează lent și duc la o mare cantitate de imagini fantomă. În esență, de fiecare dată când îți miști capul, vei vedea o mică urmă a lumii lăsată în urmă, un fel de imagine dublă. Având în vedere că mișcarea capului este oarecum critică pentru VR, aceasta este o problemă fundamentală de proiectare. Cu toate acestea, gradul în care veți observa acest lucru va varia. În testare, unele jocuri au evidențiat într-adevăr problema, în timp ce în altele, a fost mai puțin vizibil.

Căști Aukey Cortex 4K VR Recenzie aukey cortex ghosting 670x250

De asemenea, culorile s-au simțit puțin mutate în comparație cu Oculus și nu a fost aproape la fel de strălucitoare ca Vive - din nou, probabil datorită folosirii ecranului LCD mai degrabă decât OLED. Există un motiv pentru care companiile lider nu au ales LCD-urile 4K pentru setul cu cască: nu există încă un ecran 4K persistent, scăzut, de bună calitate.

Căști și confort

La fel ca Rift-ul, Aukey Cortex are o pereche de căști opționale - cutii mari, drăguțe, care închid complet urechea într-o bunătate audio catifelată confortabilă. Suna grozav, deși nu aș spune că sună deosebit de bine decât căștile Rift. Montarea lor necesită filetarea benzii elastice prin ele, astfel încât îndepărtarea lor ar fi un pic de dificultate - spre deosebire de căștile Oculus, care pot fi pur și simplu oprite dacă doriți să continuați să ascultați lumea din afară.

Design-ul curelei pentru căști este puțin ingrozitor, renunțând la „cupa” triunghiulară a Vive și Oculus și, în schimb, a optat pentru o singură bucată de plastic care se așază incomod pe spatele craniului. Este dificil să se potrivească perfect, cu o tensiune prea mare pe cureaua de sus, forțând-o să se înclineze în sus, în timp ce nu este suficient înseamnă căștile cu înclinare pe față. Până la urmă, am găsit folosirea curelelor laterale pentru a prelua majoritatea tensiunii. Deși departe de a fi perfect, este perfect confortabil pentru perioade îndelungate de timp - fără controale de mișcare sau urmărire pozițională, oricum nu te vei mișca prea mult. În ceea ce privește greutatea reală, este aproximativ 500g - puțin mai ușor decât Vive, puțin mai greu decât Rift-ul, dar nu cu mult.

Căști Aukey Cortex 4K VR Revista Căști aukey cortex 670x447

Interfața facială este detașabilă și pare ca și cum ar putea fi compatibilă Huse pentru terți concepute pentru Vive. Ar trebui, de asemenea, să-l poți spăla, deși aș sugera mai întâi să cumperi o rezervă.

Există, de asemenea, un buton de pornire și controale de volum, pe care le-am apreciat, în loc să fac fum pentru controlerul Oculus, de exemplu.

Căști Aukey Cortex 4K VR Recenzie butoane cu cortex aukey 670x326

Configurare și software

Configurarea presupune descărcarea driverelor PiPlay și a aplicației de pe site-ul PiMax VR (pentru cei care vă întrebați, da, acesta este aproape sigur un rebranding al căștilor PiMax 4K), dar, din păcate, butonul de descărcare a părut să lipsească din engleza lor site-ul. În schimb, am mers pe Google și am găsit linkul în forumurile lor - la un fișier găzduit pe MEGA. Instalarea Java este de asemenea necesară, precum și unele versiuni antice ale DirectX.

Jocurile SteamVR funcționează în cea mai mare parte datorită naturii deschise a platformei Steam - foarte puține jocuri sunt blocate într-un set cu cască specific. Cu toate acestea, sunteți bineînțeles limitat la jocurile care nu necesită controloare de mișcare. Majoritatea bibliotecii Steam VR actuale necesită controlere de mișcare - chiar și noul client PleVR Plex nu ar funcționa cu un mouse sau un controler Xbox. Există, de asemenea, câteva probleme de compatibilitate cu anumite jocuri.

Aveam deja instalate câteva jocuri Oculus și sunt încântat să raportez că PiPlay și setul cu cască Cortex au funcționat. imediat cu cele (cel puțin, cele care nu aveau nevoie de controlere de mișcare), populate automat în PiPlay lista software. Pentru ca acest lucru să funcționeze, software-ul PiPlay trebuie să fi instalat, de asemenea, hack-ul de injecție ReVive în fundal, utilizat în mod obișnuit de către proprietarii Vive pentru a juca jocuri Oculus din cauza unui suport neoficial. Deși acest lucru funcționează în momentul testării, trebuie menționat că nu există nicio garanție că aceasta nu va fi spartă din nou (așa cum era înainte) în versiunile viitoare ale software-ului Oculus.

Iată un rezumat al experiențelor mele despre Aukey Cortex până acum:

  • Eva: Valkyrie (Oculus, dar folosește SteamVR / OpenVR) a fost destul de redat timp de o oră sau cam. De fapt, părea grozav. Poate că nu este mai bine decât se întâmplă cu Oculus, dar cu siguranță nu este mai rău și imaginea fantomă nu părea a fi semnificativă.
  • Distanţă (SteamVR) este un pilot de arcade de tip F-Zero; imaginea fantomatică sau rata scăzută a cadrelor au făcut ca acest lucru să fie complet redat.
  • Radial-G (SteamVR); Am folosit „modul Oculus”, iar funcționarea a fost excelentă. Un alt cursor de tip F-Zero, dar cu o coloană sonoră excelentă și cursuri mai iertătoare.
  • Rally murdar (SteamVR). Nu am reușit să fac deloc această execuție, iar cei care au reușit să o forțeze să deschidă au spus că jocul nu va rula oricum datorită ne detectării vreunei urmăriri de poziție din HMD, semnal pe care îl folosește pentru a detecta prezența a set de căști.
  • Elită: Periculos (Cross-platform). O retragere extraordinară, complet de redat.
  • Civilizația 6 (Modul ecran mare SteamVR). Redabil, dar incomod la dimensiuni mai mari de ecran virtual și text dificil la dimensiuni mai mici de ecran. Am încercat să ridic rezoluția pentru a face față, dar a fost blocată la 1920 x 1080p, probabil pentru că aceasta este rezoluția maximă a monitorul primar pe care l-am atașat (pe care trebuie să îl redea mai întâi, apoi este adus în mediul virtual de către SteamVR).
  • BigScreen Beta (Oculus): o aplicație socială în stil de desktop virtual, aceasta a fost inutilizabilă din cauza problemelor incorecte de redare a dimensiunii ecranului pentru interfața principală.

Pe scurt, o geantă foarte mixtă. În timp ce unele jocuri - în special jocurile Oculus, în special native, par să funcționeze fără probleme, altele nu ar fi rulat deloc sau nu au putut fi redate din cauza problemelor de performanță pe care nu le-am mai găsit până acum.

Căști Aukey Cortex 4K VR Recenzie aukey cortex eve 670x364

O altă victorie a venit Titirez, un player virtual de cinema și video care poate gestiona 360 ° sau 180 °, SBS sau 3D de sus în jos și orice altceva aruncați la el. Videoclipurile arătau superbe, și chiar și cele cu rezoluție mai mică au fost mai suportabile, datorită efectului de 4K de dimensiuni reduse și al efectului ușii ecranului. Audio a fost minunat. Aș sta cu bucurie aici și aș viziona filme prin asta.

Totuși, experiența autohtonă PiPlay este dezafectată, cu o mână de videoclipuri 3D și 360 îndoielnice oferite la viteze de descărcare extrem de lente. Filmele 3D descărcate se deschid cu instalarea Kodi inclusă (după trecerea setului cu cască la modul „video”), dar 3D nu a funcționat nici măcar pe cele pe care le-am încercat, deoarece am putut vedea pe ambele părți ale ecranului. Presupun că este nevoie de o scurtătură rapidă de la tastatură pentru a le face 3D, dar nu era evident. Kodi nu are o interfață VR nativă, deci este o alegere curioasă de software pe care să o încorporați. Videoclipurile descărcate 360/180 sunt lansate cu încă un player VR integrat, dar cele funcționate bine - din nou, îmbunătățirea ajută aici.

Căști Aukey Cortex 4K VR Recenzie aukey cortex headshot 670x400

Pe scurt, poate fi frustrant, dar dacă găsești câteva jocuri-cheie și experiențe care funcționează pentru tine, ar trebui să fii mulțumit de rezultate.

Nu vă ridicați în picioare și nu atingeți nimic

Aukey Cortex are urmărire de rotație printr-un giroscop, dar îi lipsește orice fel de urmărire pozițională, precum și controlere de mișcare. Prin urmare, puteți uita orice concept de joc „la scară de cameră” - pur și simplu nu vă puteți deplasa. Puteți privi în jur, rotind capul, dar fixat într-o singură poziție. Nu este o problemă atât de mare pentru jocurile de cockpit cum ar fi simulările de zbor și de curse sau cinematografia virtuală aplicații - mulți oameni încă utilizează vechile kituri de dezvoltare Oculus Rift pentru cursele lor sim configurări. Dar dacă doriți experiența VR „completă”, cu controale de mișcare și capacitatea de a vă deplasa - economisiți ceva mai bun.

Căști Aukey Cortex 4K VR Recenzie aukey cortex șezând 670x438

VR „corect” rămâne scump. HTC Vive este de 800 USD; Oculus Rift este de 600 USD cu ajutorul controlerelor Touch Motion, dar probabil că veți dori să cheltuiți mai mult pentru o altă cameră de urmărire și cabluri de extensie USB, astfel încât mai mult sau mai puțin funcționează același preț ca și Vive. Totuși, veți avea o experiență VR la scară completă. Aukey Cortex este jumătate din preț la doar mai puțin de 400 USD. Dacă toate celelalte erau egale și Aukey Cortex oferea același set de funcții, ar fi ușor de recomandat și neajunsurile ecranului ar putea fi ușor iertate.

Cu toate acestea, fără controlerele de mișcare, este mai indicat să comparăm Cortex cu casca de bază Oculus Rift, care Oculus a scăzut recent prețul de - doar 500 de dolari. Pentru asta, primiți și un mic control de la distanță, un controler Xbox One (pe care l-am folosit pentru a testa Aukey Cortex, ar trebui să notez) și urmărirea pozițională printr-o cameră de urmărire externă. Cu doar 100 USD mai mult decât Aukey Cortex. De asemenea, veți obține o posibilă cale de actualizare pentru a cumpăra controlerele Touch la o dată ulterioară, când v-ați început călătoria în groapa de bani VR. Și la fel de rău cum este software-ul Oculus Home, este mai bun decât PiPlay.

Atunci, având în vedere prețul de intrare pentru Oculus Rift, mă voi întoarce la ecuația mea „jumătate din cost”: dacă puteți găsi Aukey Cortex la vânzare pentru 250 USD, este un punct de intrare excelent pentru desktop VR. Este puțin cam scump la 400 de dolari.

Verdictul nostru despre Căști 4K VR Aukey Cortex:
Un pic prea scump pentru ceea ce este, Aukey Cortex este, totuși, un punct de intrare solid de preț mic în VR-ul desktop conectat. Dar dacă cheltuiți ceva mai mult, veți obține o experiență mult mai bună cu setul cu cască final.
710

James are licență în inteligență artificială și este certificat CompTIA A + și Network +. Este dezvoltatorul principal al MakeUseOf și își petrece timpul liber jucând VR paintball și boardgames. Construiește calculatoare de când era mic.