Publicitate
Generația actuală de console de jocuri video este cea mai lungă din memoria recentă. Xbox 360 a apărut în urmă cu peste 6 ani, iar PlayStation 3 a apărut la scurt timp după aceea. În mod obișnuit, o consolă de jocuri video durează aproximativ 5 ani înainte de a elimina treptat în favoarea unui hardware nou, mai puternic. Cu toate acestea, cu această generație, Microsoft și Sony par să nu se grăbească să pună pe piață ultimele console. Nintendo, care a cunoscut o scădere serioasă a vânzărilor de la Wii, înfruntă destul de repede Wii U. Cu toate acestea, pentru acest articol, voi vorbi despre ceea ce mi-ar plăcea să văd din adevăratele console „gen” următor.
Consolele de jocuri video au ajuns la un punct în care schimbările dintre sisteme pot face doar atât de mult, cel puțin din punct de vedere hardware. Majoritatea modificărilor mari pot apărea pe partea de software. Evident, există îmbunătățiri care pot fi aduse hardware-ului, dar grafica a ajuns într-un punct în care orice modificare va fi incrementală și mai puțină rupere de sol. Totuși, sunt multe de îmbunătățit și tocmai asta mă uit astăzi.
Toate jocurile pot fi achiziționate digital
Înainte de a mă trage pentru acest comentariu, nu vreau să spun niciun disc; Vreau să spun că aș dori să am opțiunea de a cumpăra fiecare joc video digital din ziua în care acesta se lansează. Încă mă aștept să aibă discuri; Vreau doar opțiunea de a cumpăra un joc fără a părăsi niciodată confortul casei mele.
Realist, trebuie să păstreze discurile în jurul valorii de dragul retailerilor. Va fi greu să convingi un loc ca GameStop să poarte și să promoveze o consolă atunci când nu pot avea un flux de venituri continuu din software. Pentru impulsul achizițiilor momentului, ar fi minunat să faceți doar clic pe câteva butoane și să aveți noul meu joc.
Grafică și cadru îmbunătățite
Cu hardware-ul de generație curent, este foarte greu pentru dezvoltatori să realizeze un joc grafic de vârf, care să poată rula încă la 60 de cadre pe secundă. Nu este imposibil, dar cu siguranță este impozit pe hardware și necesită o echipă uriașă pentru a optimiza jocul pentru a rula într-un asemenea mod. Echipele din spatele Call of Duty au pus constant jocuri la 60 fps, care arată încă frumos, dar nu sunt la fel de atractive vizual ca un joc ca Battlefield 3. Totuși, pentru că BF3 arată atât de bine și are medii distructibile, trebuie să ruleze la 30 fps. Aș dori ca acest lucru să fie rectificat cu hardware nou.
Chiar nu-mi pasă dacă un joc pare realist, până la urmă, este un joc. Dacă vreau să văd lumea reală, atunci voi ieși afară. Nu vreau doar ca dezvoltatorii să simtă că trebuie să aleagă între un framerate neted mătăsos și o grafică frumoasă. Hardware-ul pentru acest lucru există, deoarece jocurile pentru PC-uri precum Crysis 2 nu au nicio problemă să împingă 60 de cadre, având în același timp cele mai netede texturi și cele mai bune imagini ale oricărui joc de pe piață.
Fără controale de mișcare
Visez doar din partea mea, dar, în mod sincer, urăsc controalele de mișcare. Am avut o Wii și am urât-o. Am jucat Kinect la E3 și pare un gimmick, iar PS3 Move, realist, este doar o versiune mai bună a Wii. Sper că este un moft care moare până la sfârșitul acestei generații și, la fel ca Băiatul Virtual, nu va mai fi auzit niciodată.
Din păcate, nu cred că se va întâmpla asta. Cred că vor exista controale de mișcare în ambele console majore și, dacă acesta este cazul, sper doar că sunt bine implementate și sunt opționale în jocurile majore. Dacă vor să le lipească acolo pentru ca oamenii să joace EA Sports Active și UFC Trainer, atunci bine, dar vă rog să nu-i aruncați în gât când joc Call of Duty și Deus Ex.
Jucați platforma încrucișată
Aici mă visez din nou, dar mi-ar plăcea să pot juca un joc multiplayer cu oameni, indiferent de platformă. Shadowrun a făcut să se întâmple cu Xbox pe PC, iar în timp ce acel joc era coșul de gunoi, tot mi-a lăsat o strălucire de speranță.
Aș prefera să o văd totuși de la Xbox la PlayStation. Avantajul mouse-ului și tastaturii în comparație cu controlerul într-un shooter este mare, dar nu există niciun avantaj între un controler PlayStation și un controler Xbox, deci ar fi corect. Este posibil din punct de vedere tehnic; este doar o chestiune de a face acest lucru.
O calitate mai bună a construcției
Pentru această generație a consolei, Microsoft s-a confruntat cu un coșmar absolut de PR din cauza temutului inel roșu al morții. Consolele s-au rupt într-un ritm alarmant și de atunci au rectificat situația, în cea mai mare parte. Sper ca următoarea generație de console să fie construită cu o anumită calitate și atenție la detalii care să împiedice această catastrofă să se mai repete.
Sunt pe cale să merg să-mi cumpăr cea de-a treia Xbox 360 în săptămâna viitoare și cam așa și pot presupune în siguranță că nu mulți dintre voi sunt încă pe prima dvs. Xbox. Este puțin ridicol și este ceva care trebuie abordat pentru următoarea serie de console de jocuri video.
Concluzie
Așa cum am mai spus, există doar atât de multe care se pot schimba în ceea ce privește hardware-ul. Cu toate acestea, există multe altele care pot fi îmbunătățite pe lângă graficele mai frumoase. Aceste modificări pe care le-am menționat ar putea constitui o experiență de joc mai bună pentru noi toți.
Ce doriți de la console de generație următoare? Spuneți-ne în comentarii!
Dave LeClair adoră jocurile pe consolă, PC, mobil, handheld și orice dispozitiv electronic capabil să le joace! El gestionează secțiunea Oferte, scrie articole și lucrează în spatele scenei la MakeUseOf.