Publicitate

Ar trebui să încep prin a anunța că nu sunt un fan al modificării recente a politicii de modificare de către Valve. Din fericire, Modsurile Skyrim nu mai sunt de vânzare, deoarece schimbarea drastică a unei comunități înfloritoare în modding într-o piață monetizată ar fi subminat esența comunității instrumente, forțând ceea ce sunt în esență dezvoltatorii amatori într-un sistem necunoscut, nepregătit și testat, la îndemâna unui major dezvoltator.

Argumentul nu decurge din convingerea că toate modurile ar trebui să fie gratuite, tot timpul.

Ei nu ar trebui; creșterea în sprijin în comunitatea mai largă de modding confirmă acest lucru și că noi, ca jucători recunoaștem uneori nebun dăruirea este oferită în unele dintre cele mai bune mod-uri oferite de creatorii care sprijină mai bine. Însă nu am putea justifica monetizarea unui număr de modele fragile, potențial nesuportate, care să distragă dezvoltarea reală a modului care ne place.

De asemenea, vreau să clarificăm că nu este vorba de a valva Valve, Steam sau Gabe Newell, doar o serie de decizii proaste care ne-au debarcat chiar acum, chiar acum.

instagram viewer

O piață divizivă

„Ca bază, Valve adoră MOD-urile (vezi Team Fortress, Counter-Strike și DOTA)”, - Gabe Newell, co-fondator de supape

După cum vă așteptați, anunțul a împărțit comunitatea de jocuri în două tabere relativ clare: cei care doresc să mențină libera crearea de moduri și cei în favoarea monetizării. Bethesda și Valva au fost de scurtă durată aici, făcând un anunț major care modifică însăși natura modificării pentru nenumăratele persoane implicate. Problemele majore au fost clare și ușor de identificat, chiar și în această fază incipientă.

Modul de protest supape

Modurile sunt ușor rupte

Monetizarea unui sistem gratuit și hobbyist ar fi forțat mâna creatorilor. Nu toți dezvoltatorii de moduri sunt cu normă întreagă - mulți dintre ei nu sunt chiar part-time - și consideră crearea și dezvoltarea unui mod ca un proiect lateral pentru eforturile lor din viața reală.

Este menit să fie distractiv 3 moduri multiplayer minunate pentru jocuri cu un singur jucătorAceste jocuri au fost create ca experiențe cu un singur jucător, dar jucătorii întreprinzători au decis să construiască mod-uri multiplayer pentru ei și schimbă într-adevăr jocul. Citeste mai mult . Un sistem monetizat ar fi necesitat suport dedicat pentru toate modurile active, nu numai pentru adăugările masive de conținut a la Falskaar 4 moduri Skyrim garantate pentru a respira viață nouă în jocDacă ați introdus ceea ce simțiți este suficient pentru a fi făcut cu Skyrim, dar simțiți că o gaură lipsește în viața dvs., fără să jucați, ar trebui să săriți și să vă bucurați de unele ... Citeste mai mult , dar chiar și cea mai mică (citiți cea mai mare) modificare a apendicelor cailor.

Spoof Mod Steam

Anumite mod-uri nu funcționează unele cu altele. Fapt. Unele sunt ușor rupte în urma actualizărilor jocului - dar acest lucru nu este întotdeauna evident în mod inerent și, cu siguranță, nu este întotdeauna în termenul recent solicitat de rambursare 24 de ore. Plătești, modificările se întrerup după 72 de ore, modificatorul nu suportă în mod activ și pierzi.

Cu siguranță Valve a putut vedea o parte din distracție în mods se joacă în jur 6 moduri care schimbă jocul pentru a revigora civilizația V gratuit!Ai nevoie de ceva proaspăt și interesant pentru a inspira viață nouă în joc? Aceste moduri v-au acoperit. Citeste mai mult . Puteți fi sigur că nu se vor plăti pentru a juca, cu modificări potențiale de rupere a jocului și asta dacă sistemul de rambursare este stabilit în prealabil.

Plata corectă este datorată

Dacă acest lucru a fost intenționat să fie o mișcare de a împuternici creatorii de mod să facă bancă pentru creațiile lor, Valve avea nevoie să, împreună cu Bethesda, să punem accentul pe o mai bună furnizare de plată pentru conținutul de pe Steam Atelier. În prezent, plățile sunt împărțite astfel:

  • Supapă: 30%
  • Bethesda: 45%
  • Mod Dev: 25%

În afară de aceasta, plățile ar fi fost ținute la scrow până la atingerea limitei de profit de 100 USD.

Pentru a fi corecte cu Valve, acesta este procentul de plată standard pentru orice articol găzduit pe Steam 8 funcții Steam pe care nu le știaiProbabil credeți că știți să folosiți Steam destul de bine. Ca în orice software, există funcții pe care le utilizați zilnic, iar cele pe care nu știți că le aveți până când vă uitați. Citeste mai mult - dar de ce Bethesda crede că este în regulă să reintră în planul de plată este oarecum dincolo de mine. Vanilla Skyrim a fost bun, dar comunitatea de modding a făcut ediția a V-a a lui Tamriel în lumea pe care o iubim astăzi.

Patch-urile neoficiale, SKSE, SkyUI, Amazing Tweaks Follower, Duel și Nevoi Realiste îmi vin instantaneu în minte când povestesc angajamentele mele preferate cu Skyrim, totul gratuit la punctul de serviciu, toate oferind scutire Bethesda de la cunoașterea faptului că, așa cum ar susține unii, Skyrim a fost livrat ca un buggy, incomplet joc.

Acordul cu atelierul cu abur

Bethesda și alți dezvoltatori și-ar rezolva problemele gratuit - de ce să transformăm așteptarea unei comunități gratuite în ceva plătit, încercând să obțină o bună parte din bunăvoință? Este un lucru de a proteja conținutul lor original - este IP-ul lor, la urma urmei, dar care beneficiază de îmbunătățiri ale ofertei lor originale, zboară în fața modding și modders de pretutindeni.

Este menit să fie o comunitate, nu o distopie de joc. Hai să lucrăm împreuna - să fim de fapt o comunitate 9 încălcări comune ale comunității cu abur și cum să le raportămOamenii au arătat în repetate rânduri că, atunci când li se dă anonimatul pe Internet, își vor face lucruri îngrozitoare. Acesta este motivul pentru care comunitățile de jocuri precum Steam au stabilit reguli comunitare pentru a menține lucrurile civile. Citeste mai mult .

Furt Mod

Monetizarea mods-urilor ar prezenta o altă problemă, în cazul în care anterior nu a existat, și aceasta are două arome: furtul cu cunoștință de IP și construirea pe baza unui mod existent fără permisiunea. Similar, dar diferit, cu mai mult sau mai puțin același rezultat.

Modders au voie să utilizeze activitatea altor modders, cu condiția să acorde permisiunea expresă și am văzut deja un mod eliminat pentru această problemă exactă. Funcționarea unui magazin de moduri monetizat alături de portalurile gratuite existente curăță un sistem deschis abuzurilor.

Este extrem de simplu, de asemenea. Descărcați de la Nexus, modificați detalii minute în fișierele sursă și încărcați în Steam Workshop cu un nou filigran strălucitor - profit.

Iterarea este de mult timp unul dintre cele mai puternice aspecte ale comunității modding. Capacitatea de a lucra alături de alți oameni pasionați, de a construi un pachet de caracteristici comunitare, de a contribui la colegii de jucători și la jocurile preferate în general a generat întotdeauna un apel comunitar. Creșterea monetizării ar fi afectat permanent acest mediu, speriind noii veniți și înstrăinând modders-urile prevalente.

Grant Them Power

În sfârșit, aș susține că Valve nu a avut nevoie de alte încurajări strângeți-le pe computer Valve & HTC anunță noua cască VR care va fi livrată până în Crăciun 2015Noua cască VR a Valvei este cea mai bună din lume. Oculus are o șansă? Citeste mai mult piața de jocuri. Folosesc Steam și este un zeu pentru nenumăratii indie care au reușit prin Greenlight sau prin Early Access. Dar modificarea este diferită.

Modul de pachet cu supapă

Modding-ul a existat întotdeauna ca un drept de bază al jocurilor: modding-ul este gratuit, poate fi gratuit și este gratuit pentru oricine dorește să fie implicat. Monetizarea sistemului 4 Moduri neobișnuite de a-ți monetiza conținutul creativEști o persoană creativă? Poate că ești un autor de ficțiune sau un jurnalist de investigație? Monetizarea lucrărilor dvs. este dificilă. Iată patru dintre cele mai bune metode de a genera conținut monetar fără un centimetru de publicitate. Citeste mai mult elimină această alegere, forțând modificatorii să respecte regulile unei singure platforme.

Creează o situație „noi și ei” - modders mai vechi, consacrați, se pot îndrepta către sistemul plătit, în timp ce se uită în jos la nou-veniți; nou-veniții pot acuza consacrat creativitatea înăbușitoare, suflând clienții.

Așa cum este, aproape toți sunt egali. Sigur, modders consacrați solicită cote de piață mai mari din cauza întreprinderii lor anterioare - dar noii veniți sunt bineveniți în acest fel ca o extensie a comunității, deoarece construiesc modificările din Mâine.

Serviciu clienți

Adăugarea unei piețe modulare aglomerate la serviciul pentru clienți deja groaznic de la Steam ar fi putut fi ultima pagină. Serviciul clienți este notoriu rău la Valve, fără a arunca numeroase bilete suplimentare care vor apărea în mod inevitabil în urma modurilor individuale rupte de actualizările standard ale jocului.

Unde ar sta responsabilitatea în această situație? Modders ar trebui să fie în permanență în apel sau Valve ar ridica bagheta și ar rula cu ea? Valve ar rezolva problemele și va modera sistemul?

Niciuna nu mi se părea probabil, trebuie să spun.

A rotunji

Nu aveam de gând să încetez să mai folosesc Steam, așa cum mi-au sugerat multe persoane - dar cu siguranță nu aș fi cumpărat niciun mod prin utilizarea plăcii de plată. Dacă apare un buton „Donează”, aș fi (și încă sunt) fericit să dau clic. Heck, aș fi fericit să-l împărtășesc cu alții.

Asigurarea că modders primesc recompense corecte pentru munca lor grea ar trebui să fie un aspect acceptat al jocurilor și, în cea mai mare parte, cred că acest lucru este valabil. Dar ceea ce mă deranjează cu adevărat este abordarea sângeroasă; lipsa consultărilor; deferenta fata de un dezvoltator deja bogat; eliminarea unui sistem de donare recunoscut; distrugerea unuia dintre pilonii centrali ai modding-ului în urmărirea profitului; centralizarea tot mai mare a jocurilor într-un singur furnizor cu restricție DRM.

Moduri Skyrim plătite

Din fericire, ceea ce a început ca scenariu de zi cu zi a devenit un lucru care, dar a fost un spaimant câteva zile.

Moddng nu a fost niciodată despre bani, iar acest lucru ar fi rănit comunitatea liberă excepțională - din fericire, deocamdată nu se schimbă.

„Se dovedește că totul supără pe cineva” - Gabe Newell, co-fondator de supape

Ați înceta să mai folosiți Steam? Sau ai fi continuat să folosești diferitele portaluri de moduri gratuite? Au avut rost Valve și Bethesda? Anunță-ne!

Credit imagine: Nu mai sunt imperiali prin Reddit /u/FluffyCookie

Gavin este un scriitor principal pentru MUO. El este, de asemenea, editorul și managerul SEO pentru site-ul suror-focalizat MakeUseOf, Blocks Decoded. Are o diplomă de scriere contemporană (Hons), cu practici de artă digitală, puse de pe dealurile Devon, precum și peste un deceniu de experiență de scriere profesională. Îi savurează cantități copioase de ceai.