Publicitate
Programul de acces timpuriu al Steam este o pungă mixtă. Redus la esența sa, Accessul timpuriu este puțin mai mult decât un test beta plătit - cu excepția celui care efectuează plata este laborant mai degrabă decât dezvoltatorul. Este un concept ciudat care a fost din ce în ce mai criticat de când a debutat în martie 2013.
Teoretic, Accesul timpuriu nu este atât de rău Promit accesul timpuriu la Steam nu distruge jocurile [Opinia]Programul Steam's Early Access permite dezvoltatorilor să vândă versiuni Alpha ale jocurilor aflate în prezent în dezvoltare. Sistemul oferă jucătorilor posibilitatea de a vorbi cu portofelele lor, dacă vor să susțină o lucrare în desfășurare ... Citeste mai mult . Trebuie să joci jocul acum în loc să aștepți ca acesta să fie lansat și puteți oferi feedback care vă ajută să ghidați procesul de dezvoltare. În realitate, este o mișcare extrem de riscantă. Un raport al GamesIndustry susține că doar 25% din jocurile de acces timpuriu ajung la final.
Este ușor de văzut de ce Accesul timpuriu își construiește o reputație proastă. Încă,
ceva bun a venit din asta Acces Steam timpuriu: aceste 5 jocuri merită să fie cumpărate din timpȚi-ar plăcea să joci jocuri chiar înainte de a fi lansate publicului? Cu Steam Early Access, poți! Citeste mai mult și există câteva exemple care arată cât de util poate fi accesul timpuriu atât timp cât dezvoltatorii sunt deștepți în acest sens.ARMA 3
În afară de toate aceste trăgătoare cu pistă rapidă și cu acțiune mare, este un subgener uitat rapid: trăgătorul tactic. După cum implică termenul, trăgătorii tactici - cunoscuți și sub denumirea de „soldați sims” sau uneori „sims militari” - încorporează un ritm mai lent de joc care accentuează manevre inteligente, acțiune strategică și realism crunt 7 fotografii extrem de tactice care merită timpS-a săturat de trăgători cu arcade fără realism? Acești șapte trageri tactici necesită să te joci în echipă și să acorde prioritate gândirii inteligente asupra unui deget declanșator rapid. Citeste mai mult .
ARMA 3 se încadrează în gen, ducând mai departe moștenirea care a fost prima dată pionieră de asemenea Rainbow Six și Soldat de avere.
ARMA 3 a fost inclus ca unul dintre primele doisprezece jocuri din programul Acces timpuriu. Până atunci, era deja în dezvoltare de peste 20 de luni. Au trecut încă șase luni până la lansarea versiunii finale. Ce succes a avut ARMA 3? În decurs de opt luni de la lansare, acesta a traversat pasul „milion de exemplare vândute”.
Privind în urmă, este respectabil cât de puțin timp a petrecut jocul în faza Accesului timpuriu. Luați în considerare următoarele: Arhitect închisor, Programul spațial Kerbal, și Gnomoria au fost, de asemenea, unul dintre „primii doisprezece” din program, dar niciunul nu a văzut o lansare finală.
Divinitate: Păcat original
Povestea lui Divinitate: Păcat originalDezvoltarea este una înălțătoare, suficientă pentru a infuza inima unui dezvoltator de jocuri cu o măsură sănătoasă de speranță. Acest RPG fantezist este al cincilea din serie și servește drept prequel al jocului care a născut seria în primul rând, Divinitatea divină.
Înainte de ultimul său titlu, Divinitate seria nu a fost deosebit de populară, fiind adesea umbrită de adversari precum Ultima, Poarta lui Baldur, și Diablo. Nu înseamnă că a fost o serie proastă, pentru că nu a fost. Nu a strâns niciodată genul de masă critică necesară pentru a o propulsa în prim-planul jocurilor.
Adică până Divinitate: Păcat original a intrat pe scena. A început cu o campanie Kickstarter în martie 2013, care a adunat peste 1 milion de dolari în fonduri. Data de lansare inițială din octombrie 2013 a fost amânată, iar apoi jocul a intrat în Early Access în ianuarie 2014. O altă amânare mai târziu și jocul a fost lansat în sfârșit în iunie 2014.
Divinitate: Păcat original a vândut 160.000 de exemplare într-o săptămână și 500.000 de exemplare în trei luni. În plus, a câștigat foarte multe laude din partea site-urilor de top pentru jocuri IGN, Eurogamer, și GameSpot, care a numit-o cel mai bun RPG clasic de lansat Îți place să explorezi? Aceste RPG-uri sunt făcute pentru tineMulți jucători adoră RPG-urile, deoarece lumile lor mari și deschise oferă o oportunitate inegalabilă de a explora un peisaj virtual. Iată zece jocuri pe care le poți explora ore în șir. Citeste mai mult în ultimii câțiva ani.
Wasteland 2
Originalul Wasteland a debutat în 1988. Wasteland 2 a lovit rafturile în 2014. A existat vreodată un alt rol RPG care a durat 26 de ani pentru a produce o continuare? În timp ce spiritul jocului a continuat sub forma Cade afară serie, nu a fost suficient pentru WastelandEste creatorul.
În martie 2012, campania jocului Kickstarter a început să trăiască, atrăgând peste 600.000 USD în 24 de ore și atingând obiectivul campaniei de 900.000 USD în 48 de ore. Până la sfârșitul campaniei, Wasteland 2 a adus peste 3 milioane de dolari în finanțare.
Cu fonduri verificate, echipa de dezvoltare a lucrat la proiect timp de peste 20 de luni înainte de a lovi Accesul timpuriu în decembrie 2013. Jocul a petrecut încă nouă luni în curs de dezvoltare, creând totodată o fanbase și răspândindu-se prin gură, până la lansarea oficială în septembrie 2014, pentru recenzii favorabile.
Wasteland 2 este doar unul dintre numeroasele jocuri finanțate de Kickstarter care nu ar fi văzut niciodată lumina zilei dacă trendul de crowdfunding nu ar fi declanșat niciodată. Dacă sunteți în căutarea unui RPG modern, cu un sentiment de școală veche RPG-urile de la Old School se întorc și aceste 4 jocuri conducO serie de dezvoltatori realizează jocuri care vă vor aminti de tot ceea ce v-a plăcut despre clasici, dar cu idei moderne de prezentare și design care pot stârni interesul unei noi generații. Citeste mai mult , acesta este un joc pe care trebuie să-l verificați.
Gânduri finale
Care este firul comun care trece prin aceste trei exemple? Două lucruri îmi ies în evidență: 1) toate echipele de dezvoltare aveau deja înregistrări favorabile și 2) au petrecut mult timp în dezvoltare înainte de a intra în Acces timpuriu.
Deși este adevărat că Accesul timpuriu reprezintă un risc pentru consumatori, aceste trei jocuri ne arată ce să căutăm dacă vom cumpăra în fenomenul Accesul timpuriu. Asigurați-vă că dezvoltatorul a lansat jocuri bune în trecut și asigurați-vă că jocul este deja profund în dezvoltare. Aceste sfaturi nu vor fi eliminate toate risc, dar funcționează ca orientări.
Ai încredere în Accesul timpuriu? De ce sau de ce nu? Împărtășește-ți gândurile cu noi în comentariile de mai jos!
Joel Lee are un B.S. în informatică și peste șase ani de experiență profesională în scriere. Este redactor șef pentru MakeUseOf.