Publicitate

industria jocurilor videoÎn mare parte, jocurile video sunt fantastice. Îmi petrec o bună parte din timpul liber stând în fața monitorului computerului sau a televizorului înfășurat într-un joc video. Cert este că jocurile video sunt distractive, antrenante și captivante. Există jocuri pentru toată lumea. Fie că îți place să rezolvi puzzle-uri, să tragi oameni pe față sau să încerci să supraviețuiești într-o lume plină de groază, există un joc video acolo.

Acestea fiind spuse, există o mulțime de lucruri care se întâmplă în industria jocurilor video care mă enervează. Tocmai când crezi că totul este perfect, ceva vine și te scoate vântul din pânzele tale. Majoritatea acestor lucruri enervante ar putea fi evitate, dar uneori este doar un efect secundar nefericit, care vine împreună cu orice mare afacere. Mi-ar plăcea ca lumea jocurilor video să fie perfectă tot timpul, dar adevărul este că pur și simplu nu poate fi. Trebuie să se întâmple lucruri rele, iar lucrurile despre care voi vorbi astăzi sunt cele care mă enervează cel mai mult.

instagram viewer

Datele de lansare împinse înapoi

Unul dintre cele mai grave lucruri care se pot întâmpla cu un joc video este ca data lansării lor să fie împinsă înapoi. De cele mai multe ori, sunt doar câteva săptămâni sau o lună și pot trăi cu asta, dar uneori jocurile sunt împinse înapoi de o cantitate mare de timp. În general, jocul este împins înapoi atunci când este departe de lansare, astfel încât anticiparea nu este prea rău, dar acum și atunci, un joc este împins înapoi atunci când este aproape să lovească piața, și asta chiar e de rahat.

industria jocurilor video

Permiteți-mi să spun doar că iubesc Valve, dar sunt groaznici la lovirea geamurilor de eliberare. Half Life 2, care trebuia să fie un joc episodic, încă nu este înfășurat. Au trecut ceva de genul a 100 de ani și rămânem în așteptarea următorului episod. Desigur, există întotdeauna cel mai infam exemplu dintre toate - Ducele Nukem Forever. Acest joc a ratat datele de lansare care au cuprins mai multe generații de consolă. Au ratat atât de multe ferestre de lansare încât jocul a devenit cea mai mare glumă din istoria jocurilor video și nimeni nu a crezut că va ieși vreodată.

Lipsa inovației

Cred că la acest moment putem trata cu toții că industria jocurilor video este determinată de continuare. Când un joc este popular, dezvoltatorii și editorii vor face tot ce pot pentru a încasa și a face cât mai multe variante ale acestui joc, și, în general, sunt în regulă. Totuși, ceea ce mă enervează este atunci când în mod clar nu depun eforturi pentru a inova între titluri, iar noua versiune ajunge să se simtă aproape exact ca cea anterioară.

practica industriei jocurilor video

Activision este probabil cel mai vinovat de acest lucru. Ei sunt bine cunoscuți pentru că au lansat în mod esențial același joc de mai multe ori până când jucătorii se îmbolnăvesc de el. Îmi place să numesc acest „Tony Hawking” o franciză. Tony Hawk a fost nemaipomenit și, de ceva vreme, s-a simțit ca Activision încerca într-adevăr să conducă seria înainte, dar la un moment dat au părut să renunțe. Au continuat să spună același joc în fiecare an și, în cele din urmă, jucătorii au vorbit cu portofelele lor și au încetat să-l cumpere.

Jocurile sportive sunt de asemenea infractori uriași. Înțeleg că puteți face doar atâtea lucruri pentru a schimba hocheiul sau fotbalul, dar totuși mă enervează când NHL 2011 și NHL 2012 sunt indiscutabile unul de celălalt.

Suprapunerea unui joc

Dezvoltatorii și editorii sunt vinovați doar parțial pentru acest lucru, întrucât o mare parte din onus revine jucătorilor înșiși. Desigur, este treaba PR-ului să-i încânte pe jucători pentru o lansare, dar cea mai mare suprapunere vine de la jucători care sunt prea entuziasmați pentru un joc și cred sincer că va fi cel mai mare lucru de când a fost feliat pâine. Jocul iese la iveală și este un bun solid din 10 și sunt cu adevărat dezamăgiți. Și-au construit așteptările atât de ridicate încât nu a existat niciun fel de vreun joc să poată trăi asta. (Cred că de fapt îmi fac acest lucru cu Borderlands 2, deci sunt la fel de vinovat ca oricine).

industria jocurilor video

Lista jocurilor care sunt supraîncărcate este masivă. Desigur, fiecare joc Call of Duty este supraîncărcat. Toată lumea crede că va fi a doua venire, dar, în realitate, este întotdeauna doar o versiune ușor îmbunătățită a ultimei versiuni. Din anumite motive, oamenii au fost vizionați pe Duke Nukem Forever, deși nu îmi imaginez de ce. Era destul de sigur să presupunem că jocul va fi gunoi și, desigur, a fost. Chiar și Mass Effect 3 a fost supraîncărcat într-un anumit grad. Este un joc minunat, dar faptul că oamenii depun plângeri la Better Business Bureau arată doar că excepțiile lor pentru asta au fost mult prea mari.

Concluzie

Cum spuneam de la început, ador jocurile video. Totuși, uneori chestiile din industria jocurilor video mă enervează. Mi-aș dori ca totul să fie perfect tot timpul, dar ca în orice lucru din viață, vor exista întotdeauna negative. La urma urmei, dacă nu ar exista secvențe neimaginate, jocuri supraîncărcate și date de lansare împinse înapoi, nu l-am aprecia când un joc închide perfect aceste lucruri.

Ce se întâmplă în lumea jocurilor video care te înnebunește? Spuneți-ne în comentarii!

Dave LeClair adoră jocurile pe consolă, PC, mobil, handheld și orice dispozitiv electronic capabil să le joace! El gestionează secțiunea Oferte, scrie articole și lucrează în spatele scenei la MakeUseOf.