Publicitate
După cum ați auzit, Electronic Entertainment Expo All Hype, Nimic din footwork: Cum să vizionezi E3 2015 în direct acasă Citeste mai mult s-a întâmplat săptămâna aceasta. Această convenție mare și de jocuri este locul în care dezvoltatorii de jocuri video și editorii se reunesc pentru a arăta jocurile pe care le fac în prezent.
A fost un spectacol foarte tare și foarte lung. Mai sunt multe de procesat, dar au fost văzute câteva demonstrații și anunțuri. A fost o afișare suficient de bună în general, dar cum judecăm rezultatele individuale ale fiecărei companii?
Ce companie a furat spectacolul?
Să aflăm cine a câștigat cu adevărat E3 din acest an. Voi aborda spectacolele de la terți, pentru că colegul meu Andre deja se ocupau de producătorii de console Sony, Microsoft și Nintendo - Cine a avut cel mai bun afișaj E3?Este din nou E3, care este ca Crăciunul pentru jucători, dacă Moș Crăciun v-a spus despre cadourile dvs. cu un an în avans și apoi a petrecut dimineața de Crăciun vândându-le în bucăți. Citeste mai mult
. Așadar, este timpul pentru o bătălie de cinci companii între toate cele cinci spectacole care nu sunt susținute de Microsoft, Nintendo sau Sony.Dacă facem acest lucru, vom face acest lucru în mod corespunzător. Asta înseamnă să judeci cu puncte. Iată câteva valori de bază:
+5 puncte pentru un trailer pre-redat, care nu prezintă joc
+10 puncte pentru un trailer cu gameplay
+15 puncte pentru o demonstrație de joc
+30 de puncte pentru o digresiune care ne îmbogățește experiența de vizionare și ne ajută să înțelegem mai multe despre joc și cum a fost făcut.
-50 puncte pentru afișări ostentative ale WTFery.
Acestea sunt elementele de bază. Toate celelalte puncte vor fi acordate de la caz la caz.
Voi sări peste câteva anunțuri despre care nu credeam că sunt neapărat mari sau suficient de importante pentru a garanta puncte în orice fel. Consideră-i o milă: nu vreau să continui atâta timp cât a avut loc emisiunea de jocuri pe PC.
Așa că, aici mergem cu această judecată total ne-arbitrară și profesională! Fie ca cea mai bună societate fără chip să câștige!
Primul concurent: Bethesda Softworks
+15 puncte pentru osândă demonstrație de joc. Întoarcerea francizei preferate de ucidere a demonilor a început toată emisiunea cu un sânge puternic. Această demonstrație a arătat capse de serie, cum ar fi ferăstrăul și super-pușcă și a oferit tuturor o privire foarte atentă la mișcările brutale de finisare. În plus, un modder numit Snapmap (care sună ca noua aplicație de navigație a lui Evan Spiegel) va oferi tuturor șansa de a-și crea propriile niveluri.
+5 puncte pentru Deznodat 2 remorcă. Studiourile Arkane nu au fost grozav de detaliate, dar știm că vom putea juca ca Emily Kaldwin și Corvo Attano.
-10 puncte pentru pre-Cade afară sfârșitul show-ului fals, altfel cunoscut sub numele de „Ei, asta este! Ce, ne-a lipsit ceva? " Nu este nimic mai enervant în mod transparent la un spectacol E3 decât o gazdă care încearcă să fie drăguță.
+25 puncte pentru întregul Fallout 4 demo și spectacol. A spune că am văzut o mare parte a jocului ar fi o subestimare. Din segmentul de deschidere, care are loc în Cade afarăEste perioada de până la căderea până acum nevăzută, la demonstrația îndelungată a mecanicii meșteșugărești, la montajul de joc setat pe „Atom Bomb Baby;” acest demo a avut totul a Cade afară fan ar putea dori să vadă.
+5 puncte pentru anunțarea unui Pip-Boy din viața reală.
-5 puncte pentru că mi-ai spus că singurul mod în care voi primi Pip-Boy - care este doar un caz elaborat pentru smartphone-ul sau tableta dvs. este cumpărarea ediției scumpe a colecționarului. Nu-mi răsuci brațul, Todd Howard. Pip-Boy deja îmi va oferi tunelul carpal.
+5 puncte pentru anunțarea Adăpost antiatomic. Nici chiar nu am fost bucură-te de joc Adăpostirea Fallout trăiește până la numele retragerilor?În timp ce publicul a urmărit cu surprindere, Todd Howard a arătat imagini ale unui joc mobil setat în universul Fallout, Shelter Shelter. Dar jocul este de fapt bun? Să aflăm! Citeste mai mult , dar entuziasmul lui Todd Howard și faptul că jocul a fost disponibil în aceeași seară merită ceva.
Scor final pentru emisiunea Bethesda: 40 de puncte
Al doilea concurent: Electronic Arts
+10 puncte pentru remorcile pre-prestate pentru Efect de masă: Andromeda și Star Wars Old Republic: Cavalerii Imperiului Căzut (Cunoscut de asemenea ca Trebuie să deturnăm traficul KotOR pe Google, deci includem titlul complet al jocului cu această extindere). Este bine să vezi că Bioware se ocupă.
+25 de puncte pentru materialul demonstrativ din Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 și Nevoie de viteza. Inițial urma să fie 30 de puncte, dar am conectat 5 pentru acel segment FMV ciudat din Nevoie de viteza imagini.
-15 puncte pentru segmentul lung de joc dedicat minions jocul mobil. Am înțeles că un joc mobil probabil va scăpa de EA destul de mulți bani, dar a fost plictisitor și a continuat mult timp.
+30 puncte pentru a permite dezvoltatorului de Descurca să apară pe scenă și să stârnească inspirația pentru joc, ținându-l pe protagonistul Yarny în mâinile sale tremurânde. E3 2015 a fost plin de lucruri drăguțe; de la câinele robot în Recore, la adevăratul câine din Fallout 4, la orice-a fost în Ultimul Păzitor; dar, cu siguranță, niciunul nu era la fel de plăcut și plin de inimă ca Martin Sahlin, directorul creativ din spatele lor Descurca. EA primește o mulțime de critici (meritate) din fiecare trimestru, dar obțin credit pentru acest lucru. Niciunul dintre ceilalți mari editori nu și-a prezentat titlurile indie spunând „Acest joc realizat de un studio minuscul ne-a arătat cu adevărat și vrem să-l împărtășim cu tine!
-50 de puncte pentru aducerea legendei fotbalului Pelé pe scenă. Interesele mele se ciocnesc aici. Sunt un mare fan al fotbalului / fotbalului și, de obicei, aș fi fericit să îl văd pe Pelé vorbind despre „The Joc frumos. ” Dar a fost la fața locului timp de cinci minute solide și niciodată nu a menționat nici măcar o dată jocurile video, mult mai putin FIFA 16, jocul pe care se presupunea că îl intenționa să îl promoveze. Ezit să o numesc plictisitoare, dar cu siguranță a adus ritmul spectacolului la o târâre.
+10 puncte pentru remorca gameplay-ului pentru Edge oglindă: CatalysT. Acordat, jocul părea rudimentar și scrise cel mai bine, dar este încă plăcut să vezi că acest titlu mai vechi face revenire.
+15 puncte pentru o demonstrație de joc Star Wars: Battlefront. Deși era mai scurtă decât unele dintre celelalte demo-uri, dezvăluirea lui Luke Skywalker ca personaj de joacă a fost un fior pentru fanii seriei, inclusiv eu.
Scor final pentru emisiunea EA: 25 de puncte
Al treilea concurent: Ubisoft
+10 puncte pentru South Park: The Fractured But Whole remorcă. Știu că nu este un trailer al gameplay-ului, dar am adăugat 5 puncte pentru că m-a făcut să râd așa cum nu a mai existat niciun joc de atunci Sfinții Rândul IV.
+15 puncte pentru trailerul pre-redat și demonstrarea ulterioară a Pentru onoare. Cavalerii, vikingii, samuraii, opt jucători, un crainic cu un râs infecțios și un joc care pare de fapt distractiv de jucat... asta este tot ce mi-aș putea dori de la un show E3!
+10 puncte pentru Divizia lui Tom Clancy demo. Încercările de la „tipul de gamer tipic” obțin puncte, deoarece acest lucru a făcut foarte dificil să spunem ce se întâmplă de fapt și s-a simțit forțat. Totuși, a fost plăcut să văd imagini reale ale unui joc care a avut mai bine să fiți la curent, Ubisoft. Niciunul dintre noi nu vrea altul Câini de pază.
+5 puncte pentru Anno: 2205 remorcă. Am fost surprins, deoarece nu auzisem nimic despre acest joc înainte de emisiune.
-10 puncte pentru momentul incomod de Aisha Tyler „Creează un meme” cu un cosplayer Jacob Frye. Nu sunt sigur ce este mai rău: încercările ei de a-l lovi sau faptul că crede că rahitismul este o boală cu transmitere sexuală.
-50 de puncte pentru mini-spectacol scenic al lui Jason Derulo. Jason Derulo a urcat pe scenă și a cântat câteva minute... fără autotune. Era un non-sequitur atât de epileptic, încât chiar și Jason părea surprins să se regăsească acolo. Și cea mai mare ofensă a lui? Nici el, nici dansatorii săi de rezervă nu au încercat să asorteze dansul în realitate Just Dance 2016 filmarea jucând la vremea respectivă.
+20 pentru remorca extinsă și demo pentru Rainbow Six: Asediu. Probabil că demo-ul a trecut la o atingere prea lungă, dar jucătorii par să se implice foarte mult.
+5 pentru Assassin’s Creed: Syndicate remorcă. Totul a fost pre-redat și nu a dezvăluit nicio informație nouă, dar încă sper că acest joc va fi mai bun decât predecesorul său. Aici sperăm că Ubisoft are mi-a luat sfatul 5 moduri Asassin's Creed Syndicate ne poate face să uităm unitateaCum ne poate face Ubisoft să ne uităm de ultimul joc al lui Assassin's Creed? Simplu: Faceți totul altfel. Citeste mai mult .
+10 pentru un trailer de joc surpriză pentru Reconstruirea fantomelor: Pământuri sălbatice. Ubisoft vrea într-adevăr să te asiguri că știi că dețin drepturile asupra Tom Clancy jocuri.
Scor final pentru emisiunea Ubisoft: 15 puncte
Al patrulea concurent: Square Enix
-5 puncte pentru deschiderea spectacolului cu o prelegere. Cât de mult mă disvin sturm und drang din emisiunile mai fulgerătoare, apreciez înțelegerea lor despre ritm. Square Enix a ales în schimb să prezinte audienței timp de cinci minute înainte de a afișa prima lor înregistrare de joc.
+5 puncte pentru trailerul jocului din Doar pentru ca 3. Ar trebui să fie 10 puncte, dar a fost un trailer de cinci minute și patru minute și jumătate din acele minute au fost umplute cu un voice-over ponderal care explica toate lucrurile care erau pe ecran. Nu trebuie să-mi spui că Rico folosește un costum cu aripi, Trailer Guy. Evident, nu credeam că s-ar fi transformat într-un liliac.
+5 puncte pentru o scurtă remorcă pentru o nouă Nier joc. Ei bine, asta a fost neașteptat!
-5 puncte pentru... orice ar fi fost Yoko Taro. Excentricitatea s-ar putea să râdă la un eveniment de presă mai energic, dar un spectacol pe care acest stodgy tocmai l-a făcut ca vizibilitatea slabă a măștii să pară din loc în cel mai bun caz.
-5 puncte pentru a Tomb Raider demo tehnologic și anunțarea ulterioară a unui joc izometric numit Lara Croft Go. Comparativ cu palpitanta Rise of the Tomb Raider imagini de joc din ziua trecută, aceasta a fost doar o waffle banală pe care nimeni nu-i păsa să o vadă.
+10 puncte pentru remorca gameplay-ului pentru Inimi de Regat III. După o ușoară falsificare care implică un joc numit Inimi de regat: neînlănțuite, prezentatorii au arătat în cele din urmă filmările pentru III, spre deliciul publicului.
+5 puncte pentru nou Hitman remorcă. Agentul 47 nu a făcut nimic în remorcă pe care nu l-am mai văzut făcând, dar a fost scutit de un aer mai proaspăt, dar a vorbit mai mult de la oamenii de pe scenă.
+5 puncte pentru anunțarea unei noi Oceanul stelar joc. Chiar ajung aici. Acesta a fost cu adevărat singurul alt lucru arătat la conferința pe care nimeni nu o văzuse până acum.
-5 puncte pentru o finală aplaudată de golf pe scenă.
Scor final pentru spectacolul Square Enix: 10 puncte
Al cincilea concurent (e): PC Gamer & AMD
+20 de puncte pentru tamburul de deschidere. A fost simultan amuzant și subversiv. PC Gamer a făcut un program complet asupra funcțiilor produsului ales și oamenii care îl folosesc Trecerea de la consolă la jocurile de calculator: 8 mari diferențe explicateTe gândești la trecerea de la consolă la computer? Iată câteva dintre cele mai mari diferențe între jocurile de pe computer și consola. Citeste mai mult ; afișarea hardware, jocuri și chiar mod-uri asociate cu calculatoarele. Și totul era pregătit pentru muzică corală dramatică, pentru a porni.
+10 puncte pentru format, care a avut Sean „Day [9]” Plott joacă rolul de gazdă și aduce show-uri dezvoltatorii vor avea un back-and-back cu privire la jocul lor, spre deosebire de un teren direct către public. Acest lucru a făcut ca „oaspeții” să pară mai relaxați și mai umani decât în timpul celorlalte spectacole.
-10 puncte pentru întregul bit de servietă. AMD a vrut să-și arate cardul lor dual GPU Fiji și a făcut-o prin faptul că Plott a ținut o servietă în scena pentru majoritatea spectacolului, fără să-și arate conținutul. Pe lângă faptul că a fost un cascador de Oscar al lui Neil Patrick Harris, a fost un băiețel nebun, fără a fi plătit.
+10 puncte pentru remorcile din Planet Coaster, și Bombă murdară. Au fost afișate încă câteva remorci și s-ar putea să fie nedrept să le ignorăm, dar întregul spectacol a fost un astfel de slogan, încât au trecut pe neclaritate.
+10 puncte pentru anunțurile din Instinctul ucigaș, Nu este cerul omului, și Simulator american de camioane. Din nou, au fost și altele, dar acestea sunt singurele care au reușit să-și găsească cumpărături în amintirea mea.
-50 de puncte pentru ora finală a acestui spectacol de două ore și jumătate. Știi cum ultima etapă a unei călătorii pare să dureze cel mai mult, doar pentru că mintea ta s-a săturat atât de obosită încât percepția ta să fie deformată? Dacă acea percepție ar avea o întruchipare literală, ar fi emisiunea pentru jocuri pe calculator. Pentru a înrăutăți, formatul talk-show-ului, sursa inițială de apel, a fost motivul pentru care părea atât de obositor. Există un motiv pentru care cele mai adevărate show-uri de noapte târziu au doar o oră, cel mult.
Scor final pentru emisiunea de jocuri pentru PC: 0 puncte
Câștigătorul de la E3 2015 este ...
Bethesda! Felicitări! Ai premiul tău: Aplauzele unui scriitor de pe MakeUseOf.com. În ceea ce privește toți ceilalți care au ajuns până acum, anunțați-vă dacă sunteți de acord cu judecățile mele complet serioase și obiective. Ți-a plăcut ceva în special din aceste conferințe? Ce jocuri aștepți cu nerăbdare să te joci? Spune-mi în comentariile de mai jos!
Credite imagine: Mâinile strâng medalia prin Shutterstock
Rachel este din Austin, Texas. Ea își petrece cea mai mare parte a timpului scriind, jocuri, citind și scriind despre jocuri și citit. Am menționat că scrie? În timpul dezbaterilor sale de a nu scrie, ea trasă dominația mondială și face un personaj mortal pe Lara Croft.