Publicitate
Sistemul de operare Apple a primit întotdeauna capătul scurt al stick-ului atunci când vine vorba de jocuri. Au existat mai multe motive bune, dar trecerea de la PowerPC la Intel în urmă cu un deceniu a eliminat o barieră majoră și, ca urmare, jocurile Mac s-au îmbunătățit lent în ultimul deceniu.
Dar jucătorii pot în sfârșit să scape Windows complet și să utilizeze un Mac pentru lucru și Joaca?
Hardware este continuu pentru marș înainte
Cu exceptia Mac Pro Pentru a cumpăra noul Mac Pro sau a-ți construi propriul? Răspunsul ar putea să vă surprindăNoul Mac Pro are un preț rezonabil în comparație cu un computer pe care îl puteți construi singur sau „impozitul Apple” are efect complet? Pregătește-te pentru un șoc. Citeste mai mult , care este puternic, dar, de asemenea, foarte scump, nimic din linia Mac nu este vizat în special utilizatorilor de putere extremă și nimic, inclusiv Mac Pro este creat doar pentru jucători. Indiferent de interesul limitat pe care Apple îl are în domeniul jocurilor de noroc, a crescut ca răspuns la succesul jocurilor mobile pe iTunes și Mac App Store.
Cu toate acestea, marșul continuu al hardware-ului, combinat cu lipsa de interes între dezvoltatori pentru construirea jocurilor care vizează mașini cu o viteză mai mare a creat o atmosferă favorabilă jocurilor Mac. Chiar și un MacBook Air sau un Mac Mini vor juca o serie de jocuri recente, precum Divinity: Original Sin, Civilization V și The Walking Dead, cu detalii mici până la medii.
Spring pentru un MacBook Pro sau iMac și sunteți într-o formă și mai bună, deoarece veți avea cel puțin Iris 5100 Intel (cea mai bună soluție grafică integrată disponibilă) sau un cip grafic. Aceste configurații pot gestiona orice joc compatibil cu Mac-ul dvs., deși în unele cazuri puteți fi restricționat la detalii medii. Cumpărătorii ar trebui să fie, de asemenea, conștienți de faptul că nu toate jocurile se joacă frumos cu Retina MacBook Pros, așa că este posibil să fie nevoit să le rulați la o rezoluție redusă sau să se ocupe de performanțe mediocre.
Gamerii le-ar plăcea în continuare să vadă o varietate de opțiuni grafice pentru MacBook Pro și iMac, desigur, dar Apple decizia de a face un nivel de bază al standardului de performanță grafică discret printre majoritatea liniei sale este următorul lucru. Modelele de astăzi folosesc și hardware-ul disponibil în mod obișnuit pentru PC-uri, ceea ce înseamnă că rularea unui joc sub Windows prin Boot Camp este un cinch.
Mai puțin motiv pentru a aștepta
Paritatea hardware dintre sistemele Mac și Windows i-a ajutat pe dezvoltatori să scoată mai rapid versiunile OS X ale software-ului lor ca niciodată. Cele mai recente jocuri de la Blizzard au fost lansate simultan pe Windows și Mac OS X, Civilization V a ajuns pe Mac la doar o lună după debutul său în Windows și Apărarea strămoșilor 2 Ce este Dota 2 și de ce ar trebui să vă îngrijească?În lumea jocurilor, Valve Corporation a devenit recent unul dintre cele mai mari și mai consistente jocuri editori (cu succesul răspândit al rețelei de distribuție Steam) și dezvoltatorii de jocuri (cu programul internaţional... Citeste mai mult a fost dezvoltat pentru ambele simultan. Reducerea decalajului dintre Windows și OS X ajută jucătorii Mac să rămână la curent cu versiunile actuale.
Steam a ameliorat și mai mult durerea odată cu introducerea SteamPlay. Titlurile vândute cu această caracteristică trebuie să fie cumpărate o singură dată pentru a fi redate pe toate platformele compatibile. Jucătorii pot accesa chiar economii între aparatele Linux, Mac și Windows. Blizzard și Electronics Arts au urmat aceeași abordare și nu mai vând ediții Mac OS X separate; în schimb, licența dvs. vă dă dreptul să jucați pe ambele Mac și Windows.
Introducerea licențelor de jocuri cu platformă multiplă înseamnă că există un motiv mai mic de a te teme de o întârziere în eliberarea unui client OS X. Puteți juca pur și simplu jocul în Windows prin Boot Camp până când versiunea Mac este gata și apoi continuați ulterior, adesea cu același joc salvat.
Indii Iubesc Mac
Studiourile mai mici se luptă cu bugete reduse și echipe întinse, dar acest lucru nu a fost o barieră pentru intrarea în jocurile OS X. Aproximativ jumătate din cele mai vândute jocuri indie cele mai vândute pe Steam acceptă Mac OS X și SteamPlay. Acest raport este menținut pe întregul magazin; aproximativ 700 din cele 1460 de titluri clasificate drept „indie” oferă suport pentru OS X. De fapt, două treimi din toate jocurile care acceptă OS X sunt listate drept „indie”, lăsând studiouri mari să contribuie cu a treia parte.
Asistența Indie pentru Mac ar putea să nu aibă prea mult sens la început, dar există câteva motive bune pentru aceasta. Instrumentele utilizate de micii dezvoltatori contribuie la acest lucru deoarece, spre deosebire de studiourile mari, care își construiesc proprii motoare de joc de la sol pentru a sprijini caracteristicile de ultimă oră și grafică scârbitoare, indies se bazează pe seturi de unelte ambalate precum Unity sau Unreal Engine Programarea unui joc cu unitatea: Ghid pentru începătoriÎn peisajul în evoluție al dezvoltării jocurilor indie, Unity a apărut ca un standard de facto: costul său redus, ușurința de utilizare și setul larg de caracteristici îl fac ideal pentru dezvoltarea rapidă a jocului. Citeste mai mult . Aceste instrumente sunt adesea construite având în vedere suportul multiplă platformă, ceea ce face ca distribuirea unui joc atât pe Windows cât și pe OS X să fie o decizie ușoară, viabilă și mai profitabilă pentru dezvoltatori.
Studiouri mai mici par să beneficieze mai mult de lansarea pe OS X decât sugerează statisticile de utilizare brută. Mai puțin de 5% din calculatoarele din întreaga lume sunt construite de Apple, dar dezvoltatorii văd adesea mai mult de 5% din vânzările lor provin de la jucătorii OS X. Este posibilă selecția limitată a Mac-ului înseamnă că există o concurență mai mică, ceea ce oferă studiourilor mici pierdute în zgomotul jocurilor de calculator o șansă de a ieși în evidență pe Mac. Pe scurt, indies-urile se dezvoltă pentru Mac, pentru că tu - jucătorul Mac - este posibil să-ți cumperi jocul dacă o fac.
Multe jocuri încă lipsesc
Indienii de sprijin neașteptat continuă să contureze o problemă fundamentală care continuă să plictisească jucătorii Mac: o lipsă de considerație din partea studiourilor mari. Niciunul dintre cele mai vândute jocuri din 2013 nu a fost disponibil pe Mac cu excepția Minecraft (versiunea Xbox 360 a făcut lista la numărul 9). Jocurile de consolă continuă în topurile și studiourile, adesea nu pot fi îngrijorate pentru a construi un port pentru PC pe jumătate decent, și să nu mai vorbim de o versiune Mac!
Chiar și jocurile construite exclusiv sau în principal pentru calculatoare tind să favorizeze Windows. În momentul redactării acestei scrieri, doar nouă dintre cele mai bune douăzeci și cinci de jocuri cu cele mai vândute pe Steam oferă suport pentru OS X. Titlurile de top clasate care rămân Windows includ doar EverQuest Next, DayZ și Skyrim (da, Skyrim este încă printre primii 25).
Desigur, puteți soluționa această limitare folosind Boot Camp pentru a instala Windows. Cu toate acestea, acest lucru vă va stabili 100 USD pentru o licență OEM pentru Windows și trecerea la Windows de fiecare dată când doriți să jucați un joc este departe de a fi convenabil. De asemenea, puteți întâmpina probleme mici (sau, ocazional, majore) legate de compatibilitatea hardware. Afișajele retinei pot cauza probleme atât în Windows, cât și în OS X; unele jocuri nu au fost concepute pentru a gestiona nimic dincolo de 2560x1440p.
După cum spune afirmația: „Cu cât lucrurile se schimbă, cu atât rămânem la fel.” Jucătorii Mac au mai multe opțiuni ca niciodată, dar titlurile majore sunt tot mai probabil să ignore OS X decât să-l îmbrățișeze.
SteamOS - O nouă speranță?
SteamOS al supapei Te simți ca trăind periculos? Apoi încercați noul sistem de operare cu abur de supapeValve tocmai a lansat sistemul de operare pentru jocuri bazat pe Linux pentru oricine are un hard disk de rezervă, o placă grafică NVIDIA și nervi din oțel pur. Comandați Linux înainte! Citeste mai mult a progresat încet și, la prima vedere, pare mai blând decât boonul. Adăugarea unei alte platforme la dezvoltatorii de listă ar putea viza ținta amenință poziția Mac ca cel de-al doilea sistem de operare cel mai mare pentru care se poate dezvolta un studio. Si in timp ce SteamOS poate rula tehnic pe un Mac, nu se știe dacă Valve va depune eforturi pentru a facilita instalarea.
Cu toate acestea, există o lumină la orizont: ambele sisteme de operare folosesc OpenGL. Această API grafică s-a născut în 1992, dar a fost umbrită de DirectX-ul Microsoft în ultimul deceniu, ceea ce la rândul său a făcut ca jocurile de portare construite pentru DirectX să fie o problemă reală. Spre deosebire de OpenGL, care este open-source, DirectX este în mâinile Microsoft și nu poate fi folosit de platformele pe care Redmond nu le controlează. Aceasta este cea mai mare barieră care previne porturile de la Windows la OS X.
Dacă SteamOS devine popular, OpenGL va fi mai relevant. Mai mulți dezvoltatori vor face jocuri pentru OpenGL, iar porturile pentru OS X vor fi mai simple. Platformele mobile folosesc adesea și OpenGL, consolidând în continuare puterea acestei API open-source. Popularitatea combinată a Android, iOS, OS X și Linux / SteamOS poate fi suficientă pentru a răsturna DirectX-ul Microsoft, chiar dacă Windows rămâne cel mai popular sistem de operare al computerului.
Într-un fel, atunci, SteamOS ar putea fi o avantajă pentru jocurile Mac, chiar dacă Valve nu depune niciun efort pentru a facilita instalarea și utilizarea proprietarilor de sistem de operare. Încă este cineva de părere că eforturile lui Valve vor avea succes, dar jucătorii Mac ar trebui să o înveselească.
Concluzie
Fără îndoială, scena de jocuri Mac s-a îmbunătățit drastic în ultimul deceniu. Există mai multe jocuri disponibile pentru platformă decât un jucător ar putea spera vreodată să termine și multe titluri extrem de lăudate pot fi acum savurate fără a utiliza Boot Camp pentru a trece la Windows. Și, când Boot Camp este utilizate, asemănările dintre hardware-ul Mac și Windows fac ca problemele de compatibilitate să fie mai puțin probabile ca niciodată.
În comparație cu el însuși, jocurile Mac sunt într-un loc minunat. Indiferent dacă se menține lângă Windows este o altă întrebare, iar răspunsul depinde de preferințele dvs.
Jucătorii care fac asta toate jocurile lor pe un computer vor găsi în continuare sistemul OS X lipsit, deoarece doar o mică parte din versiunile de nume mari își fac drum spre platformă. Da, puteți utiliza Boot Camp, dar de ce să plătiți pentru un Mac (și apoi să plătiți) Mai Mult pentru o licență Windows) dacă jocul pe computer este obiectivul final? Încă nu există niciun răspuns la această întrebare și, în consecință, membrii „Cursă de maestru pentru jocuri pentru PC”Va rămâne cu Windows.
Dacă nu vă deranjează să jucați jocuri pe o consolă, însă OS X este o alegere excelentă. Cele mai multe jocuri care nu vin niciodată pe Mac (cum ar fi Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts și Dark Souls II) pot fi savurate pe PlayStation sau Xbox. Între timp, un Mac poate juca jocuri indie care sunt disponibile doar pe calculatoare. Mai rămânem departe de ziua în care un jucător cumpără un Mac pentru jocuri, dar starea actuală a jocurilor Mac este gestionabilă pentru jucătorii care dețin deja o consolă de acasă.
Joci jocuri pe Mac? Care? Vorbește despre asta în comentarii, mai jos.
Matthew Smith este un scriitor independent care trăiește în Portland Oregon. De asemenea, scrie și editează pentru Tendințe digitale.