Publicitate

Ieri, la conferința IO Google, Google a arătat viitorul realității virtuale - și nu este format din carton. Acest lucru este surprinzător, deoarece inițiativele anterioare ale Google în spațiu au fost, bine, puțin pe jumătate.

Nu mă înșelați: Google Cardboard, a coajă VR minimalistă pentru smartphone-uri este incontestabil îngrijit - dar limitările sale sunt clare. Este unul dintre cele mai faimoase proiecte Google de 20% - o muncă de dragoste de o mână de angajați și așa arată. Cartonul are un câmp vizual restrâns, încețoșare a mișcării, fără urmărire pozițională și latență bolnavă. Este o rețetă pentru imersie precară și boală cu VR.

Google Cardboard nu are o bandă, dar aceasta nu este o supraveghere. Fără curea de cap, utilizatorii trebuie să-l țină pe față, forțându-i să se întoarcă cu torsurile. Asta îi încetinește cu un decalaj perceptibil. Și este în regulă - vorbim despre un set cu cască din carton. Încă este un instrument valoros pentru a aduce oamenii în VR, dar nu este un schimbător de jocuri.

instagram viewer

Tot ce începe să se schimbe. Google folosește o fracțiune neglijabilă a puterii cerebrale a lumii, iar la conferința IO din acest an, a început să modifice o parte din asta în spațiul VR. Anunțurile sunt de trei ori.

  • În primul rând, există o rafinare semnificativă a căștilor de carton.
  • În al doilea rând, există o cameră VR concepută pentru a produce o experiență 3D fără probleme.
  • În cele din urmă, există Tango VR, o nouă platformă VR / AR, construită în jurul enigmaticei tablete cu senzor 3D Google.

Gata? Să săpăm

Căști de carton noi

Noul design pentru Google Cardboard este o îmbunătățire certă - adaugă suport pentru telefoanele mai mari (sus) până la șase inci), include suport pentru iOS și adaugă o mică pârghie fizică în partea căștilor pentru intrare. De asemenea, este proiectat pentru a fi mai ușor de construit și controlat.

În afară de asta, este aproape aceeași poveste: lentile mici, în afara raftului, un înveliș de carton și multă boală de mișcare dacă îl folosești prea mult timp. Aceasta este o îmbunătățire marcantă, dar suntem destul de aproape de limită pentru cojile în stil carton și Google este într-un model de reținere până când pot începe să construiască ceva mai util.

Cameră VR

Noua cameră dezvoltată împreună cu GoPro, se numește A sari. Este format din 16 camere GoPro (cost total, în jur de 10.000 USD), aranjate pe un suport circular din plastic. Până acum, atât de mundan: monede similare pentru producând videoclipuri VR Samsung și Oculus anunță platforma VR mobilă „Gear VR”Conducătorii Samsung și Oculus CTO John Carmack s-au urcat pe scenă pentru a vorbi în cele din urmă despre un proiect secret pe care l-au îndepărtat în ultimul an, numit „Gear VR”. Citeste mai mult sunt deja pe piață. În cazul în care devine foarte interesant, este așa-numitul „Jump Assembler”, o piesă de software creată de Google pentru a tăia artefactele VR care se scurg.

Pentru a înțelege acest software, trebuie să înțelegeți problema pe care încearcă să o rezolve. John Carmack al lui Oculus vorbește despre probleme cu captura panoramică 3D.

„Ceea ce se termină este, aveți felii preluate de la mai multe camere, așa că înainte este stereo corespunzător [...] și apoi aici este potrivit pentru acest [unghi]. Dar asta înseamnă că, dacă te uiți la ceea ce era potrivit pentru ochii de aici, dar te uiți din colțul ochiului de aici, [...] nu este cea mai potrivită pentru ochi. Și apoi, și mai rău, dacă vă [rulați capul], devine tot felul de rău, pentru că este configurat doar pentru ochii drepți. “

Saltul este o modalitate de a remedia acest lucru. Google folosește tehnologia de vizionare a mașinii pentru a compara imaginile împreună și a descoperi geometria 3D a scenei. Software-ul folosește această reconstrucție pentru a crea o perspectivă curată, fără cusături, cu stereo perfect din toate unghiurile.

Google intenționează să permită vizualizarea acestui tip de conținut prin YouTube folosind Google Cardboard - deși încă nu există niciun cuvânt cu privire la suportul pentru căști VR mai sofisticate, precum Oculus Rift.

Acesta este deja un câștig imens. Cu toate acestea, tehnologia poate fi folosită pentru a face mai mult - multe altele. În timpul demo-ului, Google arată camera virtuală care se mișcă în interiorul ringului, actualizând fără probleme perspectiva. În acest moment, Google coace datele 3D în panorame stereo. Iluzia va funcționa de la orice rotație, dar se va descompune dacă vă rotiți capul sau vă deplasați.

În viitor, însă, Google ar putea să vă prezinte direct geometria 3D reconstruită, oferindu-vă o experiență video completă VR. Poate una care acceptă fiecare axă de rotație, precum și un grad semnificativ de urmărire pozițională. Aceasta încă nu este pusă în aplicare, dar este o posibilitate tentantă pentru un pas important înainte în videoclipul VR.

Tango VR

Google Cardboard are multe probleme, dar chiar și cel mai bun exemplu de VR mobil, Setul cu cască Gear VR al Samsung Samsung și Oculus anunță platforma VR mobilă „Gear VR”Conducătorii Samsung și Oculus CTO John Carmack s-au urcat pe scenă pentru a vorbi în cele din urmă despre un proiect secret pe care l-au îndepărtat în ultimul an, numit „Gear VR”. Citeste mai mult , are încă un dezavantaj major - nici o urmărire pozițională.

Urmărirea rotativă este destul de simplă. Puteți utiliza giroscopuri pentru a detecta cât de mult îți întoarce capul, iar polii magnetici ai Pământului oferă o referință convenabilă pentru a preveni derivația. Aceasta reprezintă o valoare de câțiva dolari de senzori, care vin deja preinstalate în majoritatea smartphone-urilor.

Urmărirea pozițională este o altă farfurie de boabă. Diferite companii au abordat problema în moduri diferite. Oculus utilizează o cameră externă asociată cu urmărirea punctelor de pe setul cu cască, permițându-i să fie urmărită folosind vederea mașinii.

HTC și Valve iau o abordare diferită pentru căștile lor Vive Valve & HTC anunță noua cască VR care va fi livrată până în Crăciun 2015Noua cască VR a Valvei este cea mai bună din lume. Oculus are o șansă? Citeste mai mult , folosind multe stații de bază „Farul” cu tambure rotative pentru a mătura întreaga cameră cu lumină laser. Următoarele căștilor și controlerelor sunt acoperite de senzori de lumină, care pot detecta (cu o sincronizare extrem de precisă), atunci când sunt loviți de acel laser. Verificând sincronizarea precisă și efectuând câteva calcule geometrice de bază, orice trei senzori poate colabora pentru a determina poziția exactă a dispozitivului în spațiu, în raport cu baza stații.

Ambele abordări au avantaje și le putem dezbate meritele relative. Cu toate acestea, ambele au un dezavantaj care devine crucial în lumea mobilă: ai nevoie de hardware extern pentru a urmări setul cu cască.

Inutil să spun, aceasta este o problemă pentru setul cu cască mobil. Întregul punct de vedere mobil VR este să vă eliberați de cablurile și infrastructura necesare experiențelor desktop de ultimă generație. Deci, ce putem face despre asta? Răspunsul, cel puțin conform Google, este să folosești o tehnologie numită „Visual SLAM” (Amplasare și mapare simultană) împreună cu un senzor de adâncime, pentru a urmări punctele din lume. Prin aceasta se creează o plasă 3D a mediului pentru a determina unde se află dispozitivul în spațiu în raport cu poziția sa de pornire.

Google a livrat deja unele hardware timpuriu cu această funcționalitate sub forma Tableta Tango Google vrea să pună o cameră 3D pe smartphone-ul tău - Iată de ceProiectul Google Tango aduce senzori 3d pe dispozitive mobile. Iată ce știm până acum. Citeste mai mult , pe care am mai vizat-o aici înainte. Google crede că senzorul ar putea revoluționa modul în care interacționăm cu dispozitivele. Așa cum dezvoltatorul Johnny Lee o pune în videoclipul de mai jos,

„În loc să ne forțăm întreaga viață în acest dreptunghi foarte mic [al ecranului unui smartphone], Proiect Tango dezvoltă tehnologii pentru a ajuta totul și toată lumea să înțeleagă exact unde se află sunteți. Oriunde. Nu doar acolo unde există o bună acoperire GPS, o acoperire WIFI bună [...] Dispozitivele pe care le folosim ne vor împărtăși înțelegerea spațiului. "

Această tehnologie are aplicații interesante în realitatea virtuală și, recent, Google a început să le prezinte.

Aceste lucruri sunt impresionante, dar sunt și zile de început. Valva folosește o fundă din raft pentru experiența lor în VR, împreună cu armele NERF cinstite către Dumnezeu. Tableta în sine nu este proiectată pentru VR - este grea, are o latență ridicată și ergonomia este groaznică.

Acestea fiind spuse, s-ar putea să fie cea mai impresionantă demonstrație VR mobilă pe care a văzut-o vreodată - strict datorită urmăririi poziționale pe care o oferă. Setul cu cască vă permite să vă deplasați liber, prin orice spațiu interior (cu condiția să existe suficientă lumină pentru a vedea camera). Aceasta deschide câteva posibilități interesante pentru aplicațiile cu realitate mixtă.

Multe din dezavantaje se vor îmbunătăți în curând: De asemenea, Google a anunțat că face parteneriat cu producătorul de procesoare Qualcomm și a creat un smartphone care conține suita completă de procesoare Tango pentru proiecte, plus hardware-ul care să îl susțină. Aceste smartphone-uri vor fi modele de referință pentru viitorul smartphone compatibil cu tango-ul, care ar trebui să fie mult mai bine adaptat la aplicațiile VR.

În ceea ce privește urmărirea pozițională în sine, urmărirea arată lină. Dar ceea ce arată bine pe ecranul computerului se poate simți diferit atunci când vă aflați în interiorul acestuia. HoloLens de la Microsoft Cinci întrebări despre "Proiectul HoloLens" MicrosoftNoua cască cu Realitate Augmentată a Microsoft este foarte interesantă - dar pot rezolva problemele fundamentale ale AR? Citeste mai mult folosește o tehnologie similară pentru a se poziționa și are sclipiri vizibile în stabilitatea sa.

În prezentarea sa, Johnny Lee menționează că urmărirea, în condiții bune, este exactă până la „câțiva milimetri sau un centimetru”. Acest lucru este impresionant, dar nu se ridică la standardul sub-milimetru pentru realitatea virtuală. Se pare că ar putea dura o altă generație sau două înainte ca urmărirea să fie suficient de bună pentru a oferi un desktop desktop VR o alergare pentru banii săi.

Viitorul, creat de Google

Dacă luați toate acestea împreună, puteți începe să vedeți forma a ceva interesant care apare în doi sau trei ani. Imaginați-vă pentru o clipă că de acum câțiva ani smartphone-urile noi vin cu hardware Tango, un toc VR și o versiune de Android optimizată pentru VR cu latență scăzută. În viitor, nu ar fi neobișnuit să vezi oameni încurcându-se cu încredere pe stradă, telefon lipit de fața lor, cufundat în propria lor realitate augmentată.

În viitorul, camerele VR sunt peste tot și puteți, într-o clipă, să sari în videoclipuri VR de pe orice lucru de pe Pământ. VR este ieftin, VR este omniprezent, iar VR este o experiență imersivă constant confortabilă, disponibilă pentru milioane de oameni. Acesta este visul, iar Google l-a adus în mod asemănător cu realitatea.

Tu ce crezi? Vă interesează video VR? Vă puteți vedea cumpărați o cască VR mobilă? Spuneți-ne în comentarii!

Un scriitor și jurnalist cu sediul în sud-vestul, Andre este garantat să rămână funcțional până la 50 de grade Celcius și este rezistent la apă până la adâncimea de 12 metri.