Publicitate

Jocurile video au devenit o afacere masivă. Trebuie câștigați o grămadă de bani și multe companii încearcă să încaseze bani. Cu toate acestea, proiectarea, dezvoltarea și susținerea unui titlu care depășește orice a fost văzut înainte nu este ușor și de multe ori duce la un eșec spectaculos. Iată cele cinci cele mai grave gafe, scandaluri și lansări deranjat din 2013.

ShenCanans lansează SimCity

Puține jocuri au primit mai mult hype în acest an decât SimCity SimCity 2013 - Povestea unei lansări groaznice și a unui joc teribil [Joc MUO]SimCity a fost unul dintre primele jocuri pe PC pe care le-am jucat când a fost lansat pentru prima dată în 1989 - aveam doar 7 ani. Vei înțelege atunci de ce acest joc deține un mod special ... Citeste mai mult și este ușor de văzut de ce. Prima nouă intrare în franciză care va fi lansată timp de zece ani, titlul a promis că va moderniza clădirea orașului, cu o grafică atractivă și mecanici de joc pe care calculatoarele pur și simplu nu le-ar putea face față acum zece ani. Un beta relativ neted și previzualizări strălucitoare i-au încântat pe fanii care credeau că vor fi în curând scufundări în Nirvana în clădirea orașului.

instagram viewer

Apoi, SimCity a fost lansat și, bine, nu a fost chiar muncă. O parte din modernizarea titlului includea jocul mereu online, care promitea o piață globală și un joc colectiv, dar serverele s-au prăbușit aproape imediat sub sarcină. Săptămânile au trecut înainte ca unii jucători să se poată conecta în mod fiabil și până atunci erau înțelepți înfuriați.

Poate că serverele încercau să ne protejeze, pentru că atunci când au revenit online, a devenit clar că noul SimCity nu este foarte distractiv. Deși la început pasabilă, AI-ul buggy, loturile cu orașe mici și conexiunile inter-orașe nesigure au dus la o varietate (uneori hilară) de probleme. O serie de patch-uri au rezolvat unele probleme, dar rămân probleme de bază, cum ar fi găsirea de trasee proaste și orașele mici.

Debacle-ul DRM al Xbox One

Dezvăluirea Xbox One Tot ce ai vrut să știi despre Xbox OneO cutie pentru a le controla pe toate - sistemul de divertisment final. Un singur dispozitiv pentru a controla toate necesitățile de divertisment din camera de zi - pornire instantanee, control vocal și gestual și nu mai sunt telecomenzi. Asta e ... Citeste mai mult inițial a fost controversat din cauza atenției sale asupra funcțiilor de televiziune și mass-media, mai degrabă decât jocurilor, dar această problemă a fost înghițită rapid de revolta din jurul comentariilor post-dezvăluire despre drepturile digitale de management. Așa cum a fost proiectat inițial, Xbox ar topa piața utilizată; toate jocurile, indiferent dacă au fost achiziționate la vânzare cu amănuntul sau de pe magazinul digital Microsoft, pot fi înregistrate doar pe o singură consolă.

Aceasta a fost cea mai mare frică a fiecărui jucător cu privire la următoarea generație de consolă, care a făcut realitate, și atât zvonuri cât și faptele s-au năpustit rapid într-o masă de ură anti-Microsoft care s-a fixat de la un forum online la forum Următor →. Sony, sesizând inteligent o oportunitate, a valorificat slăbiciunea concurentului său anunțând la E3 că PlayStation 4 nu va opri vânzările folosite. Acest lucru a fost întâmpinat cu o veselie aproape jenantă din partea mulțimii care a participat; ai fi crezut că Sony tocmai anunțase leacul pentru cancer.

Microsoft a făcut aproape imediat un 360 (punct intenționat), întorcându-și poziția în câteva săptămâni. Dar paguba a fost făcută. Sony a ieșit și arăta de parcă ar avea grijă de consumator, în timp ce Microsoft părea că îi pasă doar de câți bani ar putea laptele. Xbox One este acum incontestabil underdog și se va confrunta cu o bătălie în sus pentru a recâștiga impulsul pe care l-a pierdut înainte de lansare.

Dureri în creștere ale GTA V Online

Rockstar a făcut întotdeauna jocuri ambițioase, dar Grand Theft Auto V 8 motive pentru care cumpăr GTA V în ziua lansării [Jocuri MUO]Grand Theft Auto V este cu siguranță pe drum. Acesta este un fapt pe care îl știm sigur, dar orice altceva despre joc este îmbrăcat într-o pânză de mister. Nu știm când este ... Citeste mai mult a ridicat standardele înalte ale studioului pentru grafică, acțiune vocală și shenanigane în lumea deschisă până la 11. De parcă nu ar fi fost suficient, GTA V a fost creat cu un mod online GTA lansează online: Iată ce trebuie să știțiCea mai recentă capodoperă deschisă de la Rockstar a înregistrat recorduri în timp ce fanii s-au grăbit să ducă o viață de crimă în Los Santos, dar o mare parte din joc - multiplayer - lipsea. Pana acum. Citeste mai mult care joacă mai mult ca un MMO instanțiat decât multiplayer tradițional bazat pe lobby. Scopul era evident; Rockstar nu dorea ca jucătorii să joace GTA V și să-l dea jos, ci în schimb să devină permanent angajați într-o realitate alternativă de alergări de mașini, călcâi îndrăzneți și curse off-road.

Din păcate, lipsa de experiență a dezvoltatorului în construirea unei lumi online, împreună cu cererea previzibil de copleșitoare, au determinat GTA V Online să se prăbușească și să ardă momentul în care a trecut. Jucătorii care încearcă să intre în lume s-au trezit blocați la crearea personajelor sau la hol pentru primul eveniment tutorial obligatoriu. Alți jucători au reușit să treacă, doar pentru a găsi că jocul nu le-a salvat progresul. Și conectarea la prima dată a rămas dificilă aproape o lună.

Problemele au fost atât de rele încât Rockstar a decis să-și liniștească jucătorii care au suferit prin lansare cu 500.000 de credite în joc. Chiar și așa, se pare că jocul online este singurul domeniu în care GTA V nu a respectat așteptările. Conținutul DLC vă poate ajuta să inspirați viață nouă în GTA Online, dar, deocamdată, există jocuri online mai plăcute pentru a juca.

Scandalul „Jocurile gratuite” al Ouya

freethegames

Ouya OUYA Review and GiveawayAtunci când OUYA a fost anunțat și finanțat pentru Kickstarter, Internetul zâmbea pozitiv asupra posibilităților acestei minuscule console bazate pe Android. Susținătorii Kickstarter au început să primească console în urmă cu câteva luni, iar rapoartele timpurii au fost ... Citeste mai mult , prima consolă finanțată de mulțime din lume, și-a văzut ponderea corectă a problemelor. Reclamațiile au inclus o piață confuză, controale pentru bug-uri și transportul întârziat către susținătorii Kickstarter. Problema cea mai scandalosă a fost însă, fără îndoială, scandalul din jurul inițiativei „Jocurile gratuite” ale companiei.

Ideea din spatele programului a fost simplă. Ouya a promis că se va potrivi cu orice finanțare de mulțime obținută de un dezvoltator care face un joc exclusiv Ouya, cu intenția evidentă de a atrage titluri către consolă. Singura problemă era o lacună evidentă; nu există nimic care să împiedice un dezvoltator să doneze propriul proiect și nu există nicio modalitate de a demonstra că a făcut acest lucru.

Acest lucru a venit în cap cu un titlu de fotbal numit Gridiron Thunder care, în ciuda unei relative lipse de informații și a unui video de joc dezamăgitor, a reușit să strângă 171.009 de dolari. Frecvența donațiilor către proiect, care tindea să vină în bucăți mari, a ridicat o suspiciune suplimentară. Dar Ouya nu a putut dovedi că dezvoltatorii au făcut nimic greșit și, ca atare, donațiile au fost potrivite.

Elementar, Dragii mei Holmes! nu a fost la fel de norocos, ci doar pentru că Kickstarter a descoperit că multe donații provin dintr-o trupă îngustă de I.P. adrese. Site-ul de finanțare a mulțimii a scos fișa, scutindu-l pe Ouya de a decide dacă finanțarea era legitimă.

Căderea în urma scandalului a văzut câțiva dezvoltatori scoși din program pe motive morale și fani care s-au sprijinit Ouya s-au arătat supărați că proiectul pe care îl plătiseră bani pentru a-l susține acum predă numerar potențialului escrocii. Cifra companiei Julia Uhrman pur și simplu a fluturat aceste plângeri, iar programul continuă până în zilele noastre.

X: Avortul renașterii

Reinventarea unei francize cu o bază de fani înrădăcinată este întotdeauna o sarcină dificilă. Fanii vechi se așteaptă la fel de mult, dar de cele mai multe ori, ceea ce le-a fost dragoste îi dezactivează și pe cei nou-veniți. Acest lucru a fost, fără îndoială, valabil pentru franciza X, o serie de cutii de nisip spațiale, cu un conținut aproape nesfârșit, dar o interfață incredibil de confuză.

X: Rebirth a promis că va reinventa franciza, iar pe hârtie, bifează toate casetele potrivite. Grafică îmbunătățită? Verifica. Suportul controlorului? Verifica. Interfață mai bună? Verifica. Există doar o mică problemă; jocul este rupt.

Egosoft nu este străin de versiunile buggy, iar dezvoltatorul are o reputație de atitudine patch-it-ul ulterior. X: Rebirth-ul duce la un nou nivel, cu toate acestea, cu misiuni de poveste ruptă, un sortiment de glitch-uri grafice și crash-uri care se opresc. Achiziționarea X: Rebirth este un joc de noroc, deoarece nu există nicio garanție că îl vei putea juca.

Și în timp ce interfața este mai intuitivă decât înainte, aceasta necesită mai mult timp. X: Rebirthul s-a transformat într-o serie interminabilă de sarcini în timp ce săriți în jurul galaxiei făcând sarcini meniale precum vânzarea salvării sau recoltarea asteroizilor. Deși poate arăta frumos, nu te lăsa păcălit; acesta este un pretendent pentru cel mai rău joc din 2013.

Concluzie

2013 a fost un an interesant pentru gafe. Lansarea de noi console, împreună cu continuarea apăsării pentru funcționalități și conectivitate online, oferă potențialul inovației. Dar, ca de obicei, transformarea oportunității în realitate nu este ușoară.

Care este gafa ta preferată din 2013? Spuneți-ne în comentarii.

Matthew Smith este un scriitor independent care trăiește în Portland Oregon. De asemenea, scrie și editează pentru Tendințe digitale.