Jucători pro sportivi, jocul tău este pe cale să devină mult mai fizic. Cel puțin, dacă Bigger Inside și ecosistemul său VR-run-and-gun au ceva de-a face cu el.

Interiorul mai mare combină eticheta laser cu realitatea virtuală

Mai mare în interior a sosit la CES 2021 și odată cu acesta vine o nouă tehnologie de jocuri VR incitantă. Prin folosirea unui model de realitate mixtă (VR într-o lume reală), Bigger Inside își va întoarce ideea de e-sport.

În prezent, brandul francez lucrează la jocul său Protocol 223, care este un amestec de jocuri video de realitate virtuală și etichetă laser tradițională. Implicațiile mai largi ale acestei tehnologii sunt extraordinare, mai ales atunci când ne gândim la modul în care jucăm esports tradiționale.

Cum funcționează jocul Protocol 223?

După cum am menționat, Bigger Inside lucrează în prezent la dezvoltarea jocului său Protocol 223. Acest lucru este esențial pentru întregul concept, deoarece jocul oferă mediului realității virtuale jucătorilor din lumea reală pentru a explora și a purta un război bazat pe laser între ei.

instagram viewer

Ideea este destul de simplă; mai întâi, ca majoritatea jocuri de realitate virtuală scenarii, jucătorii poartă o cască VR, inclusiv căști pentru urechi și un microfon. De asemenea, poartă un „eXosuit”, pe care Bigger Inside l-a dezvoltat el însuși.

O introducere în jocurile VR: tot ce trebuie să știți

Dacă sunteți în întuneric despre jocurile VR, dar doriți să încercați, acest articol vă va ajuta să începeți.

Setul cu cască transformă împrejurimile jucătorului în mediul de joc de realitate virtuală.

EXosuit permite senzorilor de mișcare să citească mișcările fiecărui jucător. O serie de senzori aliniază fiecare dintre membrele unui jucător. Rucsacul PC integrat citește această mișcare, iar apoi software-ul transformă mișcările jucătorului în acțiuni în mediul de joc. Deci, atunci când un jucător se mișcă, la fel și avatarul din joc.

Costumul oferă, de asemenea, feedback haptic. Când un jucător își trage și reîncarcă arma, încheietura mâinii va vibra, permițându-i jucătorilor să se scufunde mai mult în joc.

Damien Hoffschir, Bigger Inside, ne spune că îmbunătățirile feedback-ului haptic sunt ceva ce vor face dezvoltatorii priviți în viitor, costumul oferind potențial feedback haptic atunci când un proiectil lovește jucător.

În joc, jucătorii pot alege dintr-o serie de tipuri de avatar, fiecare dintre acestea având un rol unic în modul în care jocul se desfășoară. Deci, la fel ca multe titluri de shooter la prima persoană, ai putea juca ca lunetist sau ca tanc.

Unde joci jocul Protocol 223?

Mediul în joc este foarte științifico-orientat, cam ca și cum ți-ai imagina Tron Legacy în gulag-ul Warzone. Hărțile pot fi la fel de mari ca mediul real în care îl jucați; jocul este complet personalizabil în funcție de locațiile existente ale etichetelor laser.

Evident, acest lucru înseamnă că va trebui să călătoriți într-un loc dedicat pentru a juca Protocolul 223 sau orice joc de realitate mixtă cu care Bigger Inside vine în viitor. Cu toate acestea, acest lucru ar putea face parte din viața ta socială. Oricum, asta intenționează Bigger Inside.

Care sunt implicațiile modelului lui Bigger Inside?

În primul rând, avem implicații asupra mediului. Lucrul semnificativ al utilizării spațiilor existente este că nimeni nu are nevoie să construiască locuri noi.

Estimări mai mari din interior există 2.000 de locații cu etichete laser existente în SUA; un teritoriu pe care are ochii foarte mult așteptați, așteptând să intre pe piața SUA în viitorul apropiat. În primul rând, intenționează să se aventureze mai departe în Franța înainte de a trece peste iaz spre SUA.

În al doilea rând, există implicații mai largi pentru acest lucru ca model de e-sport. Cine a discutat cu Benjamin Rolland din Bigger Inside, care explică:

Primul scop este de a crea o comunitate în jurul jocului, bazată pe imensa rețea mondială de facilități de etichete laser existente. Peste 300 în Franța și peste 2000 în SUA, de exemplu. Suntem prietenoși cu labirintul cu etichete laser și tehnologia noastră este pe deplin compatibilă cu labirinturile existente.

El continuă să ne spună despre potențialul impact social:

Imaginați-vă jocul nostru disponibil în majoritatea orașelor și jucătorii care vin în cameră pentru a practica ca în sporturile tradiționale atunci când oamenii vin să se antreneze în clubul sau sala de sport.

Când a fost întrebat despre cum ar funcționa acest lucru într-un format tradițional de turneu esports, Benjamin a spus:

În primul rând, vom organiza competiții locale, apoi turnee regionale între orașe etc., până la atingerea campionatelor mondiale în maniera ligilor Overwatch, de exemplu.

Totul sună foarte interesant. Bigger Inside este pregătit și pentru potențialul viitor al sistemului.

Avem deja un sistem de camere inteligente pentru a urmări acțiunea din joc și a o difuza în locația jocului. Este foarte ușor pentru noi să luăm în considerare transmiterea în direct pe canale precum Twitch în timpul unei competiții sau a unui eveniment special și deja lucrăm la asta. Acesta este deja un obiectiv pentru noi cu următoarele deschideri de camere din Franța.

Mai mare în interior are un viitor luminos în față

Să recunoaștem, acesta este un concept mișto. Oricine îți spune că nu vrea să petreacă o după-amiază de sâmbătă alergând să se prefacă că este Jeff Bridges probabil nu spune adevărul.

Evident, acest lucru nu este ceva la care poți juca acasă. Nu, cu excepția cazului în care aveți propria arenă cu etichete laser. Dar există și alte opțiuni dacă doriți să explorați VR în setarea de acasă. Nu asta este intenția, aici.

Sperăm că Bigger Inside își finalizează misiunea pentru 2021; pentru a-și aduce jocul de realitate virtuală pe solul SUA. În acest fel ne putem bucura cu toții de o experiență de joc video cu adevărat socială.

E-mail
Oculus Quest 2 Recenzie: Cele mai bune căști VR pentru toată lumea

O rezoluție incredibilă, urmărire receptivă și o bibliotecă software fantastică. Cu Oculus Link, îl puteți conecta chiar și la un computer de jocuri.

Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Știri tehnice
  • Realitate virtuala
  • Cultura jocurilor
  • Realitate mixtă
  • CES 2021
Despre autor
Ste Knight (145 articole publicate)

Ste este editorul de jocuri junior aici, la MUO. El este un adept fidel PlayStation, dar are și o mulțime de spațiu pentru alte platforme. Iubește tot felul de tehnologii, de la AV, la home theater și (dintr-un motiv puțin cunoscut) tehnologia de curățare. Furnizor de mese pentru patru pisici. Îi place să asculte ritmuri repetitive.

Mai multe de la Ste Knight

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletterului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Încă un pas…!

Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.

.