9.00 / 10
Citiți recenziileNu numai că Oculus Quest 2 este cea mai bună cască VR de sine stătătoare, dar este și cea mai bună opțiune bugetară pentru jocuri pe computer datorită tehnologiei Oculus Link. La prețul incredibil de 300 USD, este o achiziție esențială pentru oricine dorește să intre în VR. Proprietarii existenți ai Oculus Quest ar putea fi dezamăgiți de nivelurile de negru, dar credem că rezoluția sporită și capacitatea de reacție merită să fie compromise.
- Marca: Oculus (Facebook)
- Rezoluție (pe ochi): 1832 x 1920px
- Tipul de afișare: LCD cu bandă RGB
- Depozitare: 64/256 GB
- Conectivitate: Wi-Fi 6 și 802.11ac, Bluetooth 5.0, USB-C, ieșire stereo de 3,5 mm
- Durata de viata a bateriei: 2-3 ore
- Tehnologie de urmărire: Camerele din cască
- Audio: Boxe încorporate
- Greutate: 1,1 lbs
- Urmărirea manuală este fiabilă, deși nu toate software-urile o acceptă încă
- Ecranul LCD cu bandă RGB adaugă rezoluție și densitate de pixeli, eliminând orice efect al ușii ecranului
- Valoare incredibilă pentru o cască independentă și o alegere excelentă la buget pentru jocurile pe computer
- Sunetul este teribil, dar suficient de ușor pentru a vă conecta propriile căști
- Nivelurile de negru sunt mai rele decât Quest original
Magazin
O rezoluție incredibilă, un procesor mobil puternic și o bibliotecă extinsă de software fac din Oculus Quest 2 cele mai bune căști fără fir VR de până acum. Și dacă aveți cablul potrivit și un computer pentru jocuri, acesta este și cel mai bun set cu cască VR pentru buget. Aceasta este destul de o realizare - mai ales la un preț de doar 300 USD.
Citiți mai departe pentru a afla de ce Oculus Quest 2 este cea mai bună experiență VR mobilă de până acum.
De ce ar trebui să ai încredere în opinia mea?
Urmăresc tehnologiile de afișare 3D de la începutul anilor 2000, începând cu 3DVision-ul NVidia. Am susținut Kickstarter-ul original Oculus Development Kit după ce am citit despre el de la un membru al forumului MTBS3D. Din momentul în care a sosit, Știam că va schimba jocurile pentru totdeauna, în ciuda faptului că este disponibilă doar o singură demonstrație.
Oculus Rift a sosit în cele din urmă și face capul să se întoarcă (literalmente) în întreaga comunitate de jocuri. Nu mai suntem limitați să privim printr-o fereastră plană în lumea jocurilor pe care o iubim atât de mult; cu Rift, ne putem teleporta direct în el. Deși s-ar putea să nu fie încă Sfântul Graal al realității virtuale, începe un sânge incredibil. Citiți mai departe pentru a afla ce este exact Oculus Rift și pentru a câștiga singur un kit de dezvoltare gratuit.
Am tot aruncat bani pe VR, pe Dev Kit 2, ediția pentru consumatori Rift, HTC Vive (eventual cu upgrade wireless), Oculus Go și Oculus Quest. Căștile mele actuale la alegere sunt Valve Index, deși probabil folosesc Quest mai mult decât orice din cauza comodității sale.
Rețineți absența Rift S. Știam la acea vreme că era o fundătură pentru Oculus, reducând decalajul în timp ce perfecționau tehnologia Oculus Link. Am avut dreptate, iar Facebook a confirmat că hardware-ul Rift se termină aici, cu toate eforturile viitoare îndreptate către spațiul mobil.
Ne vom concentra pe căștile VR independente care merg înainte. Nu vom mai urmări hardware numai pentru PC, cu vânzările de Rift S care se vor încheia în 2021. Acestea fiind spuse, platforma Rift nu merge nicăieri. De fapt, am văzut o creștere semnificativă în PC VR prin Oculus Link, iar platforma Rift va continua să crească oferind în același timp experiențe VR de înaltă calitate pentru PC, cum ar fi Lone Echo II și Medal of Honor: Above and Beyond viitor. - Oculus.com
Specificații tehnice și design Quest 2
Din punct de vedere estetic, Quest 2 a suferit o schimbare semnificativă: acum este alb. Acesta este, fără îndoială, rezultatul a numeroase studii psihologice care au spus Facebook că albul era o culoare mai acceptabilă pentru electronice de larg consum destinate utilizării în camera de zi. Și probabil au dreptate, având în vedere că vânzările Oculus Quest 2 depășesc până acum originalul de multe ori. În afară de asta, forma și designul general al Quest 2 sunt relativ neschimbate.
Se livrează cu o curea de cap subțire, care tinde să cadă în timpul utilizării puternice și are ca rezultat o distribuție a greutății care este inconfortabil de greu pe față. În timp ce Oculus vinde o curea de înlocuire "Elite" cu o încuietoare cu clichet, este prea scumpă, iar rapoartele timpurii indică faptul că este slab făcută și predispusă la rupere. Veți găsi unul mai bun pe AliExpress.
Există două versiuni ale Quest 2 disponibile pentru cumpărare, care diferă doar în ceea ce privește spațiul de stocare. Modelul de bază la 300 USD are 64 GB, în timp ce 400 USD vă vor aduce mult mai mult la 256 GB. Dacă intenționați doar să jucați jocuri, 64 GB sunt destui. Dacă doriți să stocați filme mari pentru a le viziona offline atunci când călătoriți, probabil va fi cel mai bun pariu 256 GB.
Vă puteți aștepta de la două la trei ore de utilizare de la bateria de pe Oculus Quest 2. Două ore dacă joci jocuri, trei dacă te uiți la filme. Pentru a vă asigura că rămâne baterie la următoarea preluare, nu uitați să opriți complet dispozitivul ținând apăsat butonul de alimentare și selectând „închidere”. Simpla scoaterea căștilor va opri ecranul, dar sistemul va fi întrerupt și va descărca bateria într-o zi sau așa. Cureaua Elite include o baterie care va oferi încă două-trei ore. Nu există nicio limitare a bateriei atunci când este conectat la un computer.
Un cablu de încărcare USB-C și un adaptor sunt, de asemenea, incluse în pachet, deși nu este suficient de lung pentru a fi utilizat pentru Oculus Link. Un adaptor pentru ochelari este prevăzut pentru cei care consideră că setul cu cască se lovește de propriile lentile, care extinde placa frontală cu aproximativ 1/4 inch mai mult. Se potrivește ușor, deoarece placa de față este ușor de îndepărtat.
Calitate vizuala
Ecranul din Oculus Quest este probabil cea mai semnificativă schimbare în comparație cu Quest și nu este totul în bine. Funcționând la o rezoluție globală mai mare de 1832x1920 pixeli pe ochi, comparativ cu 1440x1600 pe Quest, Facebook a optat pentru un singur panou LCD cu bandă RGB. Configurația benzii RGB are ca rezultat pixeli mai apropiați și, prin urmare, densitate mai mare. Aceasta elimină orice așa-numit „efect de ușă a ecranului” și oferă, în general, o rezoluție percepută mai mare (pe lângă o rezoluție reală mai mare și o rezoluție ix mai mare). Combinat, rezultă un afișaj incredibil de clar. De asemenea, ecranul este acum capabil să ruleze la 90Hz, deși acest lucru nu este activat în mod implicit, iar majoritatea jocurilor încă nu profită de el. Dacă sun ca și cum aș trece peste acest punct, este pentru că reîmprospătarea de 75Hz nu m-a deranjat niciodată.
Din păcate, alegerea unui singur panou LCD, mai degrabă decât a OLED-urilor cu două panouri găsite în Quest-ul original, are două dezavantaje semnificative.
Primul este lipsa de ajustare IPD reală (distanța interpupilară). Facebook a compromis și a furnizat trei setări discrete IPD fizice, pe care le puteți face clic pe loc. Acestea ar trebui să acopere toată lumea de la 58mm la 68mm, deși numai cei cu 63mm complet medie vor obține cele mai bune experiență și nu există nicio ajustare software care să însoțească acest lucru - se deplasează fizic poziția lentile. Prin urmare, zona imaginii pe care vă concentrați se modifică ușor. Din păcate, nu pot să comentez cât de non-ideal este pentru alte IPD-uri, întrucât mă încadrez în categoria cu totul medie.
Celălalt dezavantaj al utilizării unui panou LCD este nivelul de negru. Pe scurt, sunt mai mult gri închis decât negru. Dacă jucați jocuri de groază, cum ar fi Walking Dead: Saints and Sinners, sau vă bucurați de vizionarea unor filme mai întunecate în cinematograful dvs. personal VR, este posibil să îl observați mai mult decât alții.
Pentru a fi clar, acestea sunt plângeri minore. Alte îmbunătățiri ale rezoluției și densității pixelilor depășesc cu mult orice problemă percepută cu nivelurile de negru.
Calitate audio
Sistemul audio se simte modernizat, dar totuși îngrozitor. Sunetul emana de undeva din setul cu cască și este trimis către urechi prin clemele de plastic de pe lateral. Din păcate, am uitat cât de rău sună, după ce am înlocuit cureaua de cap a Quest-ului meu original cu niște adaptoare tipărite 3D și cureaua audio HTC Vive Deluxe.
Deși calitatea sunetului este curată și devine destul de puternică, fără voci înăbușite sau distorsiuni, îi lipsește complet basul. În plus, nu există deloc izolare audio. Parțial, aceasta este prin design: Facebook vrea să rămâi oarecum conectat la lumea exterioară. Dar funcționează în ambele sensuri, iar lumea exterioară poate auzi tot ce faci în VR.
Desigur, puteți remedia cu ușurință sunetul, deci nu este un dealbreaker. O singură mufă stereo de 3,5 mm pe partea stângă vă permite să conectați căștile sau cutiile preferate. Dar asta sunt niște fire urâte pe ceea ce este un alt design elegant minimalist.
Controlere
Controlerele sunt, de asemenea, neschimbate superficial, altele decât cele albe acum, cu aceeași selecție de butoane capacitive, un deget mare, un declanșator și un buton de prindere. Această configurație înseamnă că software-ul bibliotecii existente ar trebui să funcționeze așa cum este, fiind necesar puțin pentru ca dezvoltatorii să actualizeze codul. O singură baterie AA alimentează fiecare controler, cu un inel de LED-uri de urmărire invizibile.
La o examinare mai atentă, acestea par a fi puțin mai mari decât controlerele originale, deși nu sunt în mod vizibil la fel de utilizate. Încă îmi găsesc mâinile înghesuite după sesiuni prelungite. A fost adăugat un suport capacitiv pentru degetul mare.
Urmărire, Passthrough și mâini
Deși tehnologia de urmărire pare, de asemenea, neschimbată - cu patru camere de pe căștile care urmăresc LED-urile încorporate în controler - cu siguranță se simte mai ușor. Procesarea suplimentară a procesorului are ca rezultat mai puține sughițuri de urmărire, astfel încât orice vină pentru blocajele pierdute în BeatSaber este acum direct pe umerii tăi.
De asemenea, urmărirea manuală se simte netedă și mai fiabilă. Se pare că este un mod viabil de a interacționa cu sistemul acum, deși nu toate software-urile au fost actualizate pentru a-l utiliza.
Caracteristica passthrough a camerei este, de asemenea, mult îmbunătățită. O atingere rapidă de două ori pe lateralul setului cu cască vă dezvăluie imediat împrejurimile, astfel încât să puteți păși peste pisică, să luați o o înghițitură de cafea sau îi provoacă o gâdilare brutală copilului tău care crede că tati nu poate vedea nimic când poartă al său căști.
În timp ce Oculus Quest 2 oferă o experiență VR wireless incredibilă, calitatea grafică nu se va compara niciodată cu cele redate pe un computer desktop pentru jocuri. Dar cu Quest 2, nu trebuie să alegeți. Conectați Quest 2 folosind un cablu USB-C la USB-C sau USB-A și vă puteți bucura de acces complet la software-ul Oculus pentru desktop sau la vasta bibliotecă Steam. Grafica va fi redată pe PC-ul dvs. și trimisă la Oculus Quest 2, la fel ca orice altă cască pentru PC conectată. Mă aștept să te întrebi, „pot juca Half-Life Alyx pe Oculus Quest 2 ?!” iar răspunsul este un da răsunător. Valve nu și-a blocat jocurile la nicio cască și, cu acces complet SteamVR și suport pentru controlerul nativ, totul funcționează așa cum era de așteptat. Și este incredibil.
Oculus vinde un cablu de fibră optică Link de marcă pentru cea mai bună calitate, deși este destul de scump la aproximativ 90 USD. Acest cablu Belkin este, de asemenea, oficial compatibil. Dacă aveți un cablu USB 2.0 (în mod ciudat, nu toate cablurile USB-C sunt evaluate pentru viteza de transfer USB 3.0), puteți utiliza în continuare Oculus Link, deși claritatea vizuală va fi oarecum degradată.
Probabil credeți că aceasta este o experiență proastă în comparație cu o cască cu fir „normală”. Deși nu se compară cu indicele de 1000 USD, cu siguranță nu este ceea ce aș numi subaltern. Am folosit o mulțime de căști VR legate și aș fi foarte fericit folosind doar Quest 2.
În ceea ce privește latența Quest Link: este imperceibilă. Chiar și în jocurile FPS cu ritm rapid sau în titluri de acțiune ritmată precum Beat Saber, nu am putut observa nicio latență. Din motive de comparație, de obicei folosesc un index de valvă legat de computerul meu de jocuri.
Jocuri pe Oculus Quest
Am testat în trei jocuri: Rec Room, Beat Sabre și Walking Dead: Saints and Sinners. Primii doi am multe ore de joc pe platforme, așa că sunt intim familiarizați cu ei. Acesta din urmă l-am cumpărat pentru a compara direct Quest 1 și 2, cu o pereche de ochi proaspătă.
În general, a fost o combinație de rezultate.
Beat Saber pare a fi actualizat și, din câte îmi dau seama, profită din plin de rezoluția. Luminile stroboscopice și contrastele luminoase funcționează deosebit de bine pe acest tip de afișaj.
Rec Room, totuși, se simțea ca un software vechi. Deși a deschis câteva hărți suplimentare pentru utilizatorii Quest 2 pentru a profita de capacitățile grafice suplimentare, jocul pare să ruleze la o rezoluție mai mică decât este capabil Quest 2. Ecranul se simțea mai întunecat, cu culori mai dezactivate decât Quest 1. Am comparat apoi cu versiunea SteamVR a RecRoom over Oculus Link și, cu siguranță, a fost o lume diferențiată cu imagini luminoase, chiar și prin intermediul unui cablu USB2.
Walking Dead: Saints and Sinners este cam la fel de sumbru pe cât poate obține un joc, jucat mai ales sub acoperirea întunericului, cu efecte de ceață în abundență. Și cu siguranță, nivelurile de negru de aici erau în cel mai bun caz un gri închis. Schimbarea înainte și înapoi între Quest 1 și 2 evidențiază diferențele de ecran. Acestea fiind spuse, având în vedere alegerea între rezoluție mai mare sau niveluri mai bune de negru, aș alege rezoluția mai mare de fiecare dată.
Desigur, ar trebui să fie de la sine înțeles că acestea sunt doar opiniile mele subiective, iar experiența dvs. poate varia.
F-Word: Facebook
Nu putem examina Oculus Quest 2 și nu menționăm contul de Facebook necesar. În timp ce Quest 2 are o urmărire manuală excelentă, probabil că nu este singurul lucru pe care îl urmărește. După cum este scris clar pe cutie, acest dispozitiv necesită un cont Facebook. Fără ifs, fără buts, fără soluții, fără renunțare. Și nu doar pentru integrări sociale (așa cum se întâmpla anterior), ci doar pentru a vă activa și utiliza dispozitivul.
Dacă vă gândiți că „este în regulă, îmi voi crea un cont fals”, atunci gândiți-vă din nou: mulți utilizatori și-au găsit conturile false șterse și au pierdut accesul la toate achizițiile lor Oculus. Nu numai că aveți nevoie de un cont Facebook pentru a utiliza Quest 2, dar aveți nevoie și de un cont real și activ. Vi se va solicita să trimiteți un act de identitate cu fotografie dacă Facebook suspectează căsătoriți.
Tocmai ce implicații de confidențialitate va avea acest lucru în viitor, este încă de stabilit. Va putea Facebook să urmărească tot ce faci în VR? Pare puțin probabil, deși este posibil din punct de vedere tehnic. Deocamdată, Facebook a declarat că va modera puternic acțiunile utilizatorilor în noul spațiu VR social Horizons, în prezent în versiune beta pentru utilizatorii selectați. O cameră rulantă (similară cu o cameră de bord pentru mașină) va înregistra tot ceea ce faceți și, dacă un alt utilizator vă raportează, filmările relevante vor fi salvate și încărcate pentru examinare manuală. Angajații Facebook vor putea, de asemenea, să vă pătrundă în orice moment și să rămână invizibili pentru a vă observa comportamentul. Deși acest lucru pare teribil pentru unii, poate fi exact ce spații sociale VR au nevoie pentru a reuși. Potențialul de dăunare psihologică pe termen lung în rețelele sociale online este oarecum limitat atunci când interacțiunile sunt doar text. În spațiul fizic al VR, se află la un alt nivel.
Personal, nu mi-ar păsa mai puțin. Mi-am fuzionat contul Facebook și Oculus cu mult timp în urmă. Dacă aș avea un alter-ego întunecat în care trăiesc fantezii sadice sau jucători feministi troll, probabil că nu aș face-o nicăieri lângă contul în care se află mama mea.
Dar pentru aceia dintre voi care sunt în totalitate avers pe Facebook, mă îndoiesc de progresul tehnologic pe care îl aduce Quest 2 va fi suficient pentru a vă convinge contrariul. În acest caz, considerați-vă în afara jocului VR mobil, deoarece nu există o alternativă utilă.
Ar trebui să faceți upgrade de la căutare?
Originalul Oculus Quest s-a simțit ca un smartphone de gamă medie care, fără să vrea, este forțat să facă dublu serviciu ca set de căști VR. A fost în continuare cea mai bună experiență VR în momentul lansării și, pe tot parcursul ciclului său de viață, niciun alt concurent viabil nu a intensificat.
Cu toate acestea, Quest 2 zboară, făcând tot ceea ce i se spune cu bucurie. În timp ce inadecvările hardware ale Quest-ului rămân neschimbate (sunetul oribil și căștile incomode), este de înțeles că trebuiau făcute unele compromisuri pentru a obține o cască VR all-in-one fără fir de înaltă rezoluție până la punctul de preț franc ridicol al $300. Facebook și-a îndeplinit promisiunea de a face VR accesibil pentru mase și ar trebui să-l lăudăm pentru acest efort. Dacă trebuie să renunțăm la un pic de intimitate pentru asta, atunci așa să fie. Capacitatea VR de a ne teleporta oriunde putem visa este un instrument puternic pentru schimbare și vreau ca toată lumea să aibă această oportunitate.
În ceea ce privește dacă ar trebui să faceți upgrade? Este discutabil. Personal, rezoluția, procesorul mai puternic și, în general, interfața de utilizare mai receptivă sunt mai mult decât merită. Aș fi plătit cu bucurie 500 de dolari pentru o versiune "Pro" a Quest 2, cu un ecran OLED și, eventual, un sunet mai bun, dar sunt mulțumit de upgrade. Voi adăuga niște umplutură la controlere și voi înlocui cureaua pentru cap; aceasta este comoditatea unei lumi cu imprimarea 3D. Nu sunt un mare fan al filmelor de groază sau al jocurilor înfricoșătoare - există suficientă groază în viața reală. Vreau ca experiențele mele VR să fie luminoase și colorate. Dar, dacă știți că sunteți un stickler pentru nivelurile de negru, vă recomandăm să vă opriți.
Oculus Quest 2 nu este doar cea mai bună căști mobilă, cu o caracteristică ciudată care vă permite să o conectați la un computer. Este și cea mai bună cască VR pentru PC cu buget. Deși poate fi un upgrade îndoielnic pentru unii proprietari de Quest originale, este cea mai bună alegere dacă nu aveți deja o cască VR. Nu vei fi dezamăgit.
Aveți întrebări despre Oculus Quest 2? Avem răspunsuri!
Cât costă jocurile Oculus Quest?
Jocurile din biblioteca Oculus Quest costă de la zero (camera Rec, cu achiziții în aplicație pentru articole cosmetice pe care îl puteți cumpăra și cu moneda câștigată) la 19 USD pe lună pentru Supernatural VR, un joc de fitness cu licență muzică. Majoritatea se încadrează între 5 și 20 USD.
Cât de mari sunt jocurile Oculus Quest 2?
Dacă vă gândiți să cumpărați Oculus Quest 2 de 64 GB sau 256 GB, ar trebui să știți că chiar și cel mai mare joc Quest este de aproximativ 8 GB, ceea ce înseamnă că vă puteți potrivi confortabil mai multe pe modelul de 64 GB. Majoritatea jocurilor (și aplicațiilor) au sub 1 GB. Dacă intenționați doar să jucați jocuri și să nu stocați filme mari, 64 GB sunt suficient.
Cum să transmiteți Oculus Quest către Twitch?
În mod implicit, puteți transmite în flux către aplicația Oculus de pe telefon, un dispozitiv Chromecast 3 sau pagina dvs. personală de Facebook. Pentru orice altceva, cum ar fi Twitch, veți avea nevoie de niște cabluri și un computer. Folosind un cablu USB-C, utilitarul ScrCpy (încorporat în SideQuest) va afișa imaginile, în timp ce veți avea nevoie și de un cablu audio stereo pentru a captura sunetul. Puteți trece apoi prin aplicația obișnuită pentru desktop, cum ar fi OBS și către platforma dvs. la alegere.
Pot reda melodii personalizate BeatSaber pe Quest 2?
Da, dar nu este un proces simplu. Va trebui mai întâi să activați modul dezvoltator și să instalați SideQuest, un magazin neoficial de aplicații terță parte și o metodă de adăugare a APK-urilor generice în Quest. Apoi va trebui să instalați BMBF, care include modul BeatSync. Acest lucru vă va oferi acces la melodii personalizate de la BSaber.
Cum funcționează urmărirea Oculus Quest 2?
Quest 2 are patru camere mici încorporate în setul cu cască. Acestea vă urmăresc spațiul de joc pentru a afla cum vă mișcă capul. În același timp, există un inel de LED-uri cu infraroșu pe fiecare controler, pe care numai căștile îl pot vedea. Combinat, aveți deplină libertate de mișcare și comenzi de mișcare într-un pachet independent. Un zid virtual Guardian vă va împiedica să părăsiți zona de joacă. Puteți fie să desenați acest lucru folosind camerele passthrough, fie să optați pentru o zonă de joacă numai în picioare (în care vă puteți întoarce, dar să stați într-un singur loc). Camerele cu unghi larg situate pe părțile laterale și inferioare ale Quest 2 asigură o acoperire amplă. În timp ce mișcați controlerul în jurul spatelui îl veți forța să piardă urmărirea, acest lucru se întâmplă rar în practică. Urmărirea Oculus Quest 2 nu poate funcționa pe deplin în întuneric: trebuie să vă vadă mediul. Dacă nu vă poate urmări împrejurimile, sistemul va reveni la un mod 3DOF, prin care puteți roti doar setul cu cască și nu puteți urmări pozițional. Acest mod este potrivit pentru vizionarea de filme într-un mediu întunecat.
Oculus Quest 2 are urmărire completă a corpului?
Nu. În timp ce Quest 2 este capabil să vă urmărească mâinile (fără a utiliza controlere), nu este capabil să vă urmărească picioarele sau restul corpului. Urmărirea întregului corp este posibilă numai folosind hardware terță parte în modul Oculus Link legat.
Sperăm să vă placă articolele pe care le recomandăm și le discutăm! MakeUseOf are parteneriate afiliate și sponsorizate, așa că primim o parte din venituri din unele dintre achizițiile dvs. Acest lucru nu va afecta prețul pe care îl plătiți și ne ajută să oferim cele mai bune recomandări de produse.
- Recenzii despre produse
- Jocuri mobile
- Realitate virtuala
- Oculus Quest
James are o licență în inteligență artificială și este certificat CompTIA A + și Network +. Când nu este ocupat ca editor de recenzii hardware, îi place LEGO, VR și jocurile de bord.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Încă un pas…!
Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.