Microsoft va face unele schimbări destul de mari în modul în care funcționează Party Chat pentru a face serviciul mai sigur pentru utilizatorii săi. Metodele anterioare de a furniza chat de partid au lăsat consumatorii deschiși la atacuri DDoS (denial of service), dar acest lucru este pe cale să se schimbe.
Cum sunt vizați utilizatorii de chat de petrecere?
Într-un recent Fir Reddit, observat pentru prima dată de Xbox pur, Redditor u / KinoTheMystic și-a exprimat îngrijorarea cu privire la chat-ul de petrecere în cadrul Rainbow Six: Siege, care este unul dintre cele mai bune jocuri de jucat pe Xbox Game Pass.
Aceștia au avertizat ceilalți utilizatori să fie precauți cu privire la intrarea în petreceri cu jucători necunoscuți sau de încredere, datorită faptului că acest lucru pune chat-urile de petrecere în pericolul unui atac DDoS.
Un atac DDoS sau refuzul de serviciu distribuit este o încercare rău intenționată de a supraîncărca un dispozitiv cu informații până când acesta se încadrează sub greutatea cerințelor de procesare. Acest lucru înseamnă sfârșitul pentru orice sesiune de joc pe care o aveți în desfășurare în acel moment.
Utilizatorii sunt vizați prin funcția Party Chat care este activată atunci când acceptați o invitație la o petrecere. Sigur, înseamnă că poți discuta cu prietenii tăi, dar înseamnă și că străinii cu motive ulterioare îți pot accesa adresa IP și apoi o pot folosi pentru a DDoS Xbox-ul tău.
Legate de: Cum să vă protejați de un atac DDoS
Pentru a explica mai departe, dacă cineva dintr-o echipă anterioară de deathmatch, de exemplu, are resentimente împotriva ta și vrea să-ți distrugă sesiune de jocuri, te-ar putea invita la un chat, te pot aștepta să te înscrii și apoi să îți folosească adresa IP pentru a lansa un astfel de atac tu.
Cum remediază Microsoft petrecerea de chat?
Potrivit dezvoltatorului Xbox, Bill Ridmann, problema se ocupă în prezent de Microsoft. Au existat mai multe plângeri cu privire la atacurile DDoS din partea utilizatorilor Xbox, așa că Microsoft a decis să acționeze și să schimbe puțin Party Chat.
Conexiunile Party Chat nu vor mai fi P2P (peer-to-peer). Acesta este exact modul în care conturile nefaste obțineau adresele IP ale utilizatorilor. În schimb, Microsoft intenționează să schimbe acest lucru într-un sistem bazat pe server, ceea ce înseamnă că adresa dvs. IP va fi protejată de alți jucători.
Legate de: Cum funcționează partajarea de fișiere P2P
Ridmann a abordat, de asemenea, îngrijorările cu privire la aceeași problemă care apare pe platformele de jocuri mobile, afirmând că mobilul respectiv jucătorii nu aveau nevoie să se îngrijoreze, deoarece accesul oricărui partener prin intermediul telefonului mobil este mutat automat într-un Party Chat bazat pe server soluţie.
Un pas pozitiv de la Microsoft
Este încurajator să vedem că Microsoft abordează preocupările bazei sale de utilizatori și face Party Chat mai sigur pentru toată lumea. Jocurile ar trebui să fie distractive peste tot, în ciuda naturii sale deseori competitive.
Având în vedere următoarea generație de console, indiferent dacă alegeți Xbox Series X sau Xbox Series S, cel puțin știți că veți putea juca în siguranță datorită acestei mișcări pozitive de la Microsoft.
Ți-ai pus ochii pe consola Xbox de ultimă generație, dar nu știi ce model să cumperi? Iată câteva sfaturi pentru a vă ajuta să decideți.
- Securitate
- Știri tehnice
- Securitate online
- Xbox One
- DDoS
- Console de jocuri
- Xbox Series X
Ste este editorul de jocuri junior aici, la MUO. El este un adept fidel PlayStation, dar are și o mulțime de spațiu pentru alte platforme. Iubește tot felul de tehnologii, de la AV, la home theater și (dintr-un motiv puțin cunoscut) tehnologia de curățare. Furnizor de mese pentru patru pisici. Îi place să asculte ritmuri repetitive.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Încă un pas…!
Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.