Internetul este populat cu atât de mulți artiști digitali incredibili. Unii dintre ei au norocul de a fi implicați în dezvoltarea jocurilor video, ca artiști activi.

Kenney Vleugels, cunoscut de majoritatea online ca pur și simplu „Kenney”, este un artist activ din Olanda care creează active de jocuri video gratuite pentru dezvoltatorii de jocuri de pretutindeni de peste un deceniu acum.

Deși este o ispravă incredibilă în sine, el s-ar fi putut depăși cu cea mai nouă versiune a sa.

De la 2D la 3D cu câteva clicuri

Miercuri, artist de joc Kenney Vleugels a lansat KenShape, un nou instrument care transformă arta pixelilor tăi 2D în modele 3D.

KenShape a ieșit acum! https://t.co/uaULooCYbm - 3,99 USD (fără DRM, actualizări gratuite, plată unică, Windows / Linux) #dezvoltator de jocuri#gameassets#voxelpic.twitter.com/uBvwdIRMyZ

- Kenney (@KenneyNL) 24 februarie 2021

Descarca:Kenshape pentru Windows, Linux (3,99 USD)

Este la fel de ușor și revoluționar pe cât pare: mai întâi îți creezi ilustrația pixelilor 2D, apoi setezi adâncimea fiecărui pixel. KenShape va genera apoi un model 3D extrudat pe baza setărilor dvs.

instagram viewer

Nu ați mai făcut pixel art până acum? Verificați-ne ghidul final pentru începători pentru crearea pixel art.

Vleugels a luat-o Stare de nervozitate în ianuarie cu un videoclip al unui prototip rapid al unui nou instrument la care lucra. La acea vreme, el a luat în considerare renunțarea la idee - nesigur dacă cineva ar găsi utilă. Spre încântarea sa, el a fost întâmpinat cu reacții covârșitoare pozitive și, astfel, a decis să continue dezvoltarea.

Cum a devenit KenShape

Într-un interviu cu MUO, Vleugels a dezvăluit că a conceptualizat KenShape în timp ce se gândea la procesul său obișnuit de creație.

„Când creez elemente de joc, încep de multe ori cu forme geometrice simple și le modelez în obiectele pe care ar trebui să le reprezinte. Am simțit că etapa inițială a acestui lucru ar fi ceva pe care oricine îl poate face și [așa că] am început să lucrez la niște prototipuri ", a explicat el.

Primele prototipuri ale lui Vleugels erau similare cu alte existente Software de modelare 3D, dar în cele din urmă a decis să facă un pas înapoi și să transforme KenShape în ceva mai simplu pentru utilizatorii care se luptă cu a treia dimensiune.

Când a fost întrebat dacă KenShape va vedea funcții noi, Vleugels a confirmat că lucrează deja cele mai solicitate caracteristici, precum și câteva funcționalități de bază pe care instrumentul le lipsește în prezent:

„Aș dori să îmbunătățesc accesibilitatea și să mă asigur că toată lumea înțelege software-ul fără cunoștințe prealabile despre modelarea 3D sau dezvoltarea jocului în general. De asemenea, vreau să extind formatele de export, astfel încât oamenii din alte industrii să poată utiliza software-ul în avantajul lor. "

Vleugels a continuat să explice că formatele de fișiere 3D sunt „o mizerie”, provocându-i cele mai multe probleme în timpul dezvoltării mai mult decât orice altceva. El a spus că, înainte de adăugarea mai multor formate de export, KenShape este mai probabil să vadă suport pentru ecranele 4K sau mai bine: un buton de anulare / refacere.

Modelarea 3D simplificată cu KenShape

Modelarea 3D este mult mai dificilă decât pare. S-ar putea să credeți că saltul de la 2D la 3D este pur și simplu o chestiune de a adăuga încă o dimensiune, dar mai multe dificultăți care vin odată cu acestea decât își vor da seama majoritatea oamenilor.

Comunitatea de dezvoltare a jocurilor (în special dezvoltatorii independenți) ar trebui să fie încântată că avem acum KenShape - un instrument de modelare 3D care face ca crearea de active să fie o bucată de tort. Desigur, lansarea sa inițială este destul de limitată, dar dacă dezvoltarea continuă așa cum a fost planificat, mai mulți oameni sunt atenți cu siguranță.

E-mail
Jocuri 2D vs. Jocuri 3D: Care sunt diferențele?

Aproape toate jocurile video se încadrează în stilul grafic 2D sau 3D, dar în ce fel diferă?

Subiecte asemănătoare
  • Creativ
  • Știri tehnice
  • Artă cu pixeli
  • Dezvoltarea jocului
  • Modelare 3D
Despre autor
Jessibelle Garcia (76 articole publicate)

În majoritatea zilelor, o puteți găsi pe Jessibelle ghemuit sub o pătură ponderată într-un apartament confortabil din Alberta. Este o scriitoare independentă care iubește arta digitală, jocurile video și moda gotică.

Mai multe de la Jessibelle Garcia

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletterului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Încă un pas…!

Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.

.