Japan Studio, studioul de dezvoltare Sony din spatele jocurilor clasice precum Shadow of the Colossus, The Last Guardian și Bloodborne, își închide porțile.

Echipa ASOBI, o divizie a Japan Studio, va rămâne să se concentreze asupra seriei Astro.

Ce este Japan Studio?

Japan Studio este cel mai vechi studio de jocuri de la Sony și are sediul în Tokyo. S-a format în 1993 și există de la nașterea PlayStation, după care a publicat jocuri pentru fiecare consolă Sony de atunci.

Unele dintre jocurile recente ale Japan Studio includ Everybody's Golf VR, remake-ul Shadow of the Colossus și Astro's Playroom pentru PS5.

Alte serii în care a fost implicat studioul includ Ape Escape, Gravity Rush și Knack.

Japonia Studio este „recentrată”

După cum a raportat prima dată de VGC, sursele au susținut că majorității personalului de dezvoltare al Japan Studio nu i s-au reînnoit contractele anuale.

2 月末 で SIE JAPAN Studio
Părăsesc Sony Interactive Entertainment la sfârșitul acestei luni. Voi continua să lucrez din greu la crearea de jocuri. Multe mulțumiri tuturor! pic.twitter.com/WPpiLpCtoY

instagram viewer
- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 25 februarie 2021

Doar ASOBI Team, o divizie a studioului, va rămâne și își va concentra atenția asupra francizei Astro.

Această știre a fost apoi confirmată de un purtător de cuvânt al Sony Interactive Entertainment:

Într-un efort de a consolida în continuare operațiunile comerciale, SIE poate confirma PlayStation Studios Japan Studio va fi reorganizat într-o nouă organizație pe 1 aprilie. Japan Studio va fi recentrat către Echipa ASOBI, echipa creativă din spatele Astro’s Playroom, permițând echipei să se concentreze asupra unei singure viziuni și să se bazeze pe popularitatea Astro’s Playroom.

În timp ce unii angajați ai Japan Studio vor fuziona cu echipa ASOBI, VGC a spus că mulți sunt acum sunt șomeri sau îl urmăresc pe Keiichiro Toyama, directorul Silent Hill și Gravity Rush, în noul său studio numit Bokeh.

Declarația de la Sony continuă:

În plus, rolurile producției externe, localizarea software-ului și gestionarea IP a titlurilor Japan Studio vor fi concentrate în cadrul funcțiilor globale ale PlayStation Studios.

Această parte nu este atât de neașteptată, deoarece majoritatea celorlalte studiouri Sony, precum Naughty Dog și Sucker Punch, utilizează suportul centralizat al PlayStation Studios.

De fapt, se pare că scrisul a fost pe perete pentru Japan Studio de ceva vreme. Una dintre sursele VGC susține că studioul nu a fost profitabil în ultimii ani, o problemă agravată de faptul că dezvoltatorul a dorit să creeze jocuri care să atragă în primul rând piața japoneză, în speranța că le va găsi la nivel mondial recurs.

Un raport din Bloomberg în noiembrie 2020 a sugerat că Japan Studio a fost exclus. Mai târziu, într-un interviu acordat revistei Edge, Jim Ryan, CEO Sony Interactive Entertainment, a spus că „piața japoneză rămâne incredibil de importantă pentru noi”.

Indiferent de faptul, închiderea eficientă a Japan Studio marchează o zi tristă pentru o echipă care își pierde slujbele, nu în ultimul rând pentru că erau responsabile pentru o multitudine de titluri clasice PlayStation.

E-mail
Tot ce trebuie să știți despre PlayStation 5 (PS5)

Iată tot ce știm despre PlayStation 5, consola Sony de ultimă generație și succesorul PS4.

Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Știri tehnice
  • Play Station
  • Sony
Despre autor
Joe Keeley (516 articole publicate)

Joe s-a născut cu o tastatură în mâini și a început imediat să scrie despre tehnologie. Are un BA (Hons) în afaceri și este acum un scriitor freelance cu normă întreagă, căruia îi place să facă tehnologia simplă pentru toată lumea.

Mai multe de la Joe Keeley

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletterului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Încă un pas…!

Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.

.