8.00 / 10
Citiți recenziileCu un buton Turbo pentru a activa un overclock din fabrică, iGame3060 Ultra W OC este cea mai ieftină intrare în grafica de ultimă generație. Datorită faptului că Nvidia strică cardul pentru criptare, este posibil să puteți cumpăra unul. Dar probabil că nu.
Cu toate acestea, utilizatorii VR au grijă: există o eroare gravă care afectează performanța de redare VR și Nvidia încă nu știe de ce.
- Marca: Colorat
- Metoda de răcire: Trei fani
- Viteza GPU: 1320 MHz
- Interfață: PCI-Express 4.0 x16
- Memorie: 12 GB GDDR6
- Putere: 170W
Magazin
RTX3060 este cea mai nouă completare a plăcilor grafice din seria 30 a NVidia. Este cel mai ieftin de până acum și cel mai ciudat, cu o enormă memorie RAM de 12 GB. Nu există o ediție a fondatorului, așa că, deși aș putea să vă spun că prețul de vânzare cu amănuntul recomandat este de 330 USD, prețul va fi stabilit de fapt la orice comercianți cu amănuntul cred că pot scăpa.
Astăzi aruncăm o privire la iGame RTX3060 Ultra W OC Edition, de la Colorat.cn. Dar este o recenzie dulce-amăruie, deoarece probabil că nu o puteți cumpăra. Este epuizat pe canalele oficiale și, cu siguranță, nu voi lega acel mic buton de cumpărare de acolo cu scalper-urile eBay.
Dar, în cazul în care puteți pune mâna pe unul: această recenzie se adresează celor dintre voi, ca și mine, care faceți upgrade de pe un card GTX10-series sau 9xx. Dacă dețineți deja o serie RTX20, câștigurile de performanță vor fi minime și ați avut deja gustul de ray tracing.
iGame RTX3060 Ultra W OC Edition Design
Măsurând 4,25 inci înălțime, 11,75 inci adâncime și 2,25 inci grosime, nu am avut nicio problemă să o încadrez într-o carcasă Corsair 500D.
Necesită două prize standard cu 8 pini și consumă până la 170W, deci ar trebui să fiți bine cu un alimentator de 550W sau mai bun.
Carcasa cardului este predominant din plastic alb mat, cu trei ventilatoare pentru a asigura răcirea. În jurul fanilor, există un pic de accente de gradient albastru și violet, precum și unele curioase roșii pe bandă galbenă care aproape arată ca o bandă de avertizare. Designul este cu siguranță unic.
Veți găsi un mic logo pulsant iGame sub pinii de alimentare - care este acoperit în mare parte de cablurile de 12V în cazul meu, în care alimentatorul este așezat în partea de jos. Nu există altă lumină RGB de găsit. Dar faptul că cardul este în mare parte alb înseamnă că reflectă frumos orice caracteristică a iluminării carcasei dvs., după cum puteți vedea din fotografii.
Alături de cele trei DisplayPort-uri și un HDMI, veți găsi un buton Turbo boost. Copiii din anii 80 pot avea flashback-uri în primele zile ale computerului, când toate computerele IBM aveau un buton Turbo (care era tehnic un buton de „încetinire” când este dezactivat, deoarece unele programe s-au bazat pe viteza de ceas a computerului pentru a funcționa corect). Dar deviez. Apăsați butonul Turbo, resetați sistemul și cardul trece la setările BIOS overclockate din fabrică.
BIOS-ul overclockat părea să adauge câteva cadre fără a aduce atingere, așa că l-am lăsat pornit după câteva teste inițiale de performanță. Cei cărora le place să-și modifice propriile setări de overclock vor fi, fără îndoială, în măsură să extragă mai multă putere de pe card, dar pentru mine, un overclock preconfigurat este un plus binevenit.
La revedere, Cryptominers?
Prețurile cardurilor grafice au crescut în ultimii ani, din mai multe motive.
În primul rând, din cauza lipsei globale de cipuri. Cu siguranță pandemia nu a ajutat - rutele de transport maritim au fost paralizate - dar există și cereri în creștere pe producătorii de cipuri pentru a alimenta cererea globală a consumatorilor de mașini inteligente, dispozitive inteligente, telefoane noi și Mai Mult.
În al doilea rând, proliferarea roboților scalper: software automatizat care achiziționează stocuri imediat ce este listat, apoi îl menține la un preț mai mare pe eBay și în alte părți. Vor fi necesare modificări ale legii pentru a combate acești paraziți (la fel cum a făcut Marea Britanie cu scalper-urile de bilete).
În al treilea rând, și poate cel mai semnificativ, este utilizarea procesoarelor grafice pentru algoritmi intensivi de extragere a criptomonedelor.
Începând cu RTX3060, Nvidia încearcă cel puțin să abordeze problema cripto-ului. Cele mai recente drivere GeForce sunt instruiți pentru a detecta când sunt folosiți pentru algoritmul de hash Ethereum, și va limita cu forță puterea de calcul disponibilă, înjumătățind „rata hash” efectivă.
Deși Ethereum nu este singura criptomonedă din jur care poate fi exploatată pe hardware-ul PC standard, este una dintre cel mai popular și, prin urmare, limitează profitabilitatea pentru aplicațiile miniere care trec automat la cele mai profitabile monedă. La momentul scrierii, NiceHash estimează că puteți câștiga aproximativ 5 USD / zi folosind un RTX3060 Ti; cu RTX3060, care scade la 2,75 USD. Deci, pentru mineri, RTX3060 este cea mai puțin atractivă opțiune. Chiar dacă ar putea pune mâna pe un card la RRP, ar dura patru luni pentru a obține o rentabilitate (și amintiți-vă, mineritul devine mai greu în fiecare zi, pe măsură ce crește puterea totală de hash). Desigur, nevrând să lase bani pe masă, Nvidia a profitat și de ocazie pentru a anunța o nouă linie de carduri care au fost optimizate pentru minerit, pe care o numește gama CMP.
Din păcate, această schimbare nu poate fi împinsă pe alte cărți, deoarece minerii ar putea întotdeauna să revină la o versiune anterioară a șoferului care nu a fost afectată de minerit. Totuși, este un prim pas bun și îl aplaud pe Nvidia pentru că a făcut pași în abordarea problemei. Este o entitate mai puțin malefică care se luptă pentru aceste cărți de joc, cel puțin.
BAR redimensionabil
De asemenea, este disponibil mai întâi pentru cardurile RTX3060 (dar se lansează mai târziu pe cardurile existente prin intermediul unui VBIOS upgrade), Resizeable BAR este o tehnologie PCI Express care permite transferul mai rapid de active între GPU și sistem gazdă. În loc să pună în așteptare articole pentru încărcare, acestea ar trebui să poată transfera simultan.
Testarea performanței indică o creștere de aproximativ 10% a ratei de cadre, dar cu unele avertismente. În primul rând, veți avea nevoie atât de un procesor compatibil, cât și de o placă de bază compatibilă. Jocurile vor trebui, de asemenea, să fie scrise special pentru a profita de tehnologie.
Nici placa mea de bază, nici procesorul nu sunt compatibile, așa că nu pot confirma câștiguri de performanță din aceasta.
DLSS2.0 și Ray Tracing
Cele două caracteristici principale ale seriei RTX30 sunt Ray Tracing și DLSS2.0. Ambele au fost introduse pentru prima dată în prima generație de carduri RTX20, dar au primit upgrade-uri pentru această generație.
Ray Tracing este un mod mai realist de prezentare a surselor de lumină și a modului în care acestea interacționează cu obiectele și suprafețele dintr-o scenă, în special când vine vorba de reflexii.
Modelează mai precis comportamentul luminii trasând o serie de raze pentru a determina unde cad (și unde se reflectă). Este ultimul pas pe drumul către grafica adevărată foto-realistă. Dar are nevoie de o cantitate imensă de putere de calcul.
Citeste mai mult: Ce este Ray Tracing?
DLSS înseamnă Deep Learning Super Sampling și nu pot rezuma decât o magie completă. De la seria RTX20, GPU-urile Nvidia au găzduit și cipuri Tensor Core AI. Acestea conțin rețele neuronale care sunt antrenate pe mii de secvențe redate de scene identice; una cu o rezoluție mai mică și o calitate mai scăzută și una cu o rezoluție mai mare, cu mai multe detalii. Ei învață ce trebuie făcut pentru a ascunde secvența de calitate mai slabă în cea cu rezoluție mai mare și pot apoi să aplice aceste cunoștințe mai târziu jocurilor pe măsură ce sunt jucate. Rezultatul este că poți rula un joc intern la o rezoluție mai mică și pur și simplu upscalezi ieșirea pe ecran.
Este un pic ca a vedea un copac în timpul iernii și a-ți imagina cum arată în plină floare pentru că ai mai văzut acest tip de copac.
În timp ce prima generație de DLSS trebuia instruită pentru anumite jocuri, Nvidia are acum un model mai generalizat care funcționează și pe jocuri noi.
Personal, mi se pare fascinant că acesta este pasul evolutiv pe care l-au făcut plăcile grafice. În loc să arunce pur și simplu mai multă memorie RAM și procesoare mai rapide la locul de muncă, Nvidia a creat literalmente o formă de imaginație digitală.
Citeste mai mult: Modul în care DLSS poate oferi computerelor bugetare grafică de înaltă calitate
Repere de performanță
De câțiva ani mă lupt împreună cu un GTX1080, așa că acesta este punctul meu de comparație pentru aceste etaloane. Toate celelalte specificații au rămas identice: 16 GB RAM, Intel Core i7-6700K, pe o placă de bază Asus Z170 Pro Gaming.
- Linia de bază GTX1080: 6562
- iGame RTX3060: 7738 (cu 17% mai bine)
- Mod Turbo iGame RTX3060: 7771 (18,4% mai bună)
Apoi, m-am adresat VR Mark și a fost aici că am lovit un bug care afectează multe carduri din seria RTX30 de anul trecut.
- Linia de bază GTX1080: 6377/139 fps mediu
- Mod Turbo iGame RTX3060: 2750 / 60fps mediu (cu 54% mai rău)
În mod clar, este ceva foarte greșit aici, RTX3060 atingând mai puțin de jumătate din frecvența unui card de cinci ani. Nvidia este conștient de această problemă, dar se pare că nu poate rezolva problema. Bug-ul nu afectează doar modelul 3060. Nu este clar cât de răspândită este eroarea pe 3060 în mod specific; în momentul redactării acestei recenzii, există doar câteva alte rezultate VR Mark Cyan Room în lume de la proprietarii RTX3060. Un alt rezultat este foarte asemănător cu al meu, în timp ce cei cu un procesor Core i9 păreau să meargă mult mai bine.
- Linia de bază GTX1080: 2229
- Mod Turbo iGame RTX3060: 2645 (18,6% mai bun)
Rezultatele pentru camera albastră au fost mai în concordanță cu așteptările (deși încă nu au atins rata țintă a cadrelor). Camera Albastră este un test mai solicitant, conceput pentru a verifica disponibilitatea pentru căștile viitoare, mai degrabă decât pentru modelele actuale.
Va fi Cyberpunk?
În ciuda criticilor, Cyberpunk 2077 rămâne una dintre cele mai captivante descrieri ale unui posibil viitor distopic către care se îndreaptă omenirea. Este, de asemenea, solicitant grafic, cu frumoase peisaje urbane neon, motiv pentru care l-am ales ca principal punct de testare pentru a vedea exact cât de frumos ar putea rula pe acest card.
Pentru consistență, am înregistrat rate de cadre medii în timpul aceleiași secvențe de evenimente; mergând pe cărarea din afara apartamentului lui V până la puțin dincolo de lift și înapoi. Puteți vizualiza unele dintre înregistrările înregistrate și comparațiile în videoclipul complet cu recenzii; capturile de ecran de mai jos nu îi fac dreptate.
Oricând am activat raytracing-ul, a fost la setări ultra; în timp ce DLSS a fost utilizat pe profilul echilibrat. Un rezumat al rezultatelor este prezentat mai jos (inclusiv setările pe care m-am stabilit în cele din urmă), cu rata de cadre de-a lungul axei X.
Ultra 1080p
Ca linie de bază, GTX1080-ul meu a realizat aproximativ 50 de cadre pe secundă la rezoluție 1080P, cu setări Ultra pentru orice altceva. Pentru mine, asta se poate juca, dar nu ideal. Dacă considerați că 50fps nu pot fi jucate, ajustați-vă în mod corespunzător așteptările atunci când citiți opiniile mele.
Menținerea tuturor setărilor la fel și schimbarea pentru iGame RTX3060 Ultra W overclockat a împins acest lucru până la o medie de 75 fps. Aceasta este o mare îmbunătățire, dar, desigur, una dintre caracteristicile deosebite ale cardurilor din epoca RTX este același raytracing. Activarea setărilor RTX pe Ultra a redus frecvența la 30 fps. DLSS poate compensa oarecum, iar activarea acestui lucru (la setări echilibrate) a readus framerate la aproximativ 58 fps.
1440p Ultra
Ca linie de bază, GTX1080 a reușit o viteză de 30 fps.
RTX3060 a arătat din nou o creștere de aproximativ 50%, la 44 fps. Cu DLSS activat (dar fără urmărirea razelor), acest lucru a crescut la un 78fps impresionant. Așa cum era de așteptat, cu urmărirea razelor activată la calitate maximă, a scăzut înapoi la 44 fps.
4K Ultra
Să fim clar: utilizarea acestui card pentru jocuri 4K nu este viabilă pentru majoritatea jocurilor moderne. Ați putea modifica orice altceva pentru a reduce calitatea și, probabil, pentru a obține ceva jucabil, dar ați pierde multe.
Totuși, din motive de comparație, am făcut-o oricum. Ca linie de bază, GTX1080 a tușit și a stropit o medie de 11 fps.
Schimbarea acestuia pentru RTX3060 aproape a dublat scorul la 20 fps. Activarea DLSS (fără raytracing) a reușit să împingă acest lucru și mai impresionant la aproximativ 40 fps; dar RTX l-a tras înapoi la 22 fps.
Ce ne spune asta?
În primul rând, că raytracing-ul este mult mai solicitant din punct de vedere al calculului decât mă așteptam. Aș intra în această revizuire crezând că aș putea activa raytracing și, în caz contrar, să păstrez aproximativ aceleași rate de cadru ca înainte. Nu asa.
În al doilea rând, faptul că DLSS poate compensa în mare măsură această pierdere de performanță prin activarea raytracing-ului. Alternativ, DLSS fără raytracing poate face jocurile Ultra HD 4K mai fezabile (dar probabil nu pe Cyberpunk 2077).
În cele din urmă, am simțit că actualizarea rezoluției la 1440p a fost cea mai mare actualizare fezabilă, așa că am făcut din asta ținta mea. Deși sună ca o mică creștere, este de fapt cu 78% mai mult detaliu în comparație cu 1080p și, dacă jucați pe un monitor mai mic, este posibil ca saltul la 4K să nu merite. De asemenea, am activat raytracing la calitate medie și am scăzut și alte setări la calitate medie. Cu DLSS setat pe Performanță, acest lucru mi-a determinat o medie de 60 fps, cu care sunt mai mult decât mulțumit.
1440p Cyberpunk este cu siguranță redat pe iGame RTX3060 Ultra W OC, cu o mică modificare.
4K? Nu este o șansă, dar aceasta nu este o surpriză.
Ar trebui să cumpărați iGame RTX3060 Ultra W OC?
GTX1060 rămâne cea mai populară placă grafică printre utilizatorii Steam, începând cu anul Sondaj hardware februarie 2021. A oferit cel mai bun raport preț / performanță din acea generație. Propunerea de valoare pentru cardul cu cea mai mică putere din generația din seria 30 este totuși mai puțin clară decât pentru seria 10, totuși.
În comparație cu RTX3060 Ti deja lansat (400 USD), veți găsi 3584 nuclee CUDA față de 4864 și o viteză de ceas de bază de 1320 MHz față de 1410 MHz. Aceasta este cu aproximativ 25% mai puțină putere de calcul pentru doar un preț cu 17% mai mic. Așadar, dacă ar fi să priviți pur și simplu raportul calitate-preț, Ediția Ti va ieși la vârf.
Dar, în realitate, nu puteți cumpăra nici la aceste prețuri, astfel încât orice discuție despre raportul preț / performanță este în cele din urmă inutilă. Nu cumpărați RTX3060, deoarece este cel mai ieftin; îl cumpărați, deoarece poate fi una dintre puținele cărți din seria 30 pe care puteți pune mâna.
De asemenea, dacă nu ați considerat anterior Colorat și marca iGame pentru că nu ai auzit niciodată de asta, ar trebui absolut. Este cel mai popular brand de pe piața asiatică dintr-un motiv bun, cu un kit de calitate excelentă.
Dar utilizatorii VR au grijă. Nvidia încă nu și-a dat seama ce este în neregulă cu aceste carduri pentru VR în unele setări. Cardul dvs. vechi din seria 10 poate depăși această generație până când se va remedia.
De ce ar trebui să ai încredere în opinia mea?
Consolele au fost interzise în casa noastră, așa că am fost un jucător pentru PC încă de la începuturile DOS. Am simțit lupta de a-l determina pe Wing Commander să ruleze în 640K de RAM. 3DFX Voodoo a fost prima mea placă grafică reală și mă jucam în glorioasă stereoscopie 3D, alimentată de Nvidia, în 2000, înainte ca televizoarele 3D sau VR să fie un lucru. Cea mai mare parte a împrumutului meu studențesc a fost cheltuită pentru upgrade-uri de PC.
Sperăm să vă placă articolele pe care le recomandăm și le discutăm! MUO are parteneriate afiliate și sponsorizate, așa că primim o parte din venituri din unele dintre achizițiile dvs. Acest lucru nu va afecta prețul pe care îl plătiți și ne ajută să oferim cele mai bune recomandări de produse.
- Recenzii de produse
- Placă grafică
- Cyberpunk
- Jocuri pe PC
- Nvidia
James are o licență în inteligență artificială și este certificat CompTIA A + și Network +. Când nu este ocupat ca editor de recenzii hardware, îi place LEGO, VR și jocurile de societate. Înainte de a se alătura MakeUseOf, a fost tehnician de iluminat, profesor de engleză și inginer de centre de date.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă newsletterului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Încă un pas…!
Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.