Aproape o cincime din inginerii Facebook sunt angajați în divizia Reality Labs a companiei. Potrivit unui nou raport, acestea au sarcina de a dezvolta noi dispozitive și software de realitate virtuală (VR) și realitate augmentată (AR), bazate pe tehnologia Oculus.

Dublare-jos pe AR / VR

La începutul anului 2021, conform Statista, rețeaua socială a angajat 58.604 de persoane (o creștere uriașă față de cele 18.000 de persoane pe care Facebook le-a angajat în 2017).

Și din acest număr, potrivit unui nou raport al Informatia, Aproximativ 10.000 de ingineri au fost însărcinați cu lucrări semnificative de dezvoltare AR și VR. Numărul reprezintă aproape 20% din forța de muncă globală a Facebook!

Alocarea multor ingineri la AR / VR înseamnă probabil că Facebook a decis să facă all-in pe Oculus. Presupunând că este adevărat, vă puteți aștepta ca compania să extindă ecosistemul Oculus cu o mulțime de dispozitive AR / VR noi și inițiative software.

Legate de: Verificați aceste minunate jocuri VR gratuite pentru Oculus

instagram viewer

Directorul executiv al Facebook, Mark Zuckerberg, nu s-a sfiit să numească AR / VR următorul lucru important din recenta informație interviu pe planurile companiei AR / VR.

Cred că are sens să investim profund pentru a contribui la modelarea a ceea ce cred că va fi următoarea platformă de calcul majoră, această combinație de realitate augmentată și virtuală, pentru a vă asigura că se dezvoltă în acest mod, care este fundamental despre faptul că oamenii sunt prezenți unii cu alții și vin împreună.

Majoritatea a ceea ce face Facebook astăzi, a spus el, este „construirea pe platformele altor persoane”.

Strategia hardware Facebook este simplă

Articolul Informații încadrează acest lucru ca parte a unei strategii defensive mult mai ample:

Facebook în ultimii ani a stabilit o strategie agresivă de a-și construi propriul hardware pentru consumatori pentru a-și diminua dependența de Apple și Google, producătorii celor două sisteme de operare mobile dominante.

Desigur, alte companii au dezvoltat și soluții AR / VR. Deși AR / VR este încă la început, progresele recente sugerează că tehnologia va decola mai devreme decât mai târziu. Apple, de exemplu, ar putea lucra pe mai multe dispozitive AR / VR, inclusiv lentile de contact AR și o cască completă, cu o pereche de afișaje micro-OLED de 8K.

Legate de: Aplicații VR prezentate pentru imersiunea creativă

Oamenii de pe piață pentru experiențe AR / VR pot achiziționa și căști AR / VR de la HTC, Valve și alți producători. Sony, cu PlayStation VR, a înregistrat un succes limitat până acum (compania ar putea lucra la o nouă cască pentru cea mai recentă PlayStation 5).

Și cei care doresc să-și scufunde degetele de la picioare în apele VR pot achiziționa Google Cardboard, care este încă o opțiune VR foarte viabilă pentru începătorii care nu vor rupe banca.

Oculus Adventure Facebook de până acum

Facebook a achiziționat Oculus în martie 2014 pentru un raport raportat de 2 miliarde de dolari.

Trei ani mai târziu, în 2017, divizia Oculus VR din cadrul Facebook reprezenta peste 1.000 de angajați. La acel moment, numărul global al Facebook era de 18.770, conform prevederilor UploadVR.

Primul Oculus Rift a trebuit să fie legat de un computer pentru procesare.

Cu Oculus Quest de 199 USD și Oculus Quest 2 de 299 USD, Facebook a creat însă dispozitive independente care nu necesită un PC. Quest 2, de 299 USD, a fost precomandat de cinci ori mai mult decât predecesorul său, dezvoltatorii observând o creștere a vânzărilor titlurilor lor existente.

E-mail
Cum să configurați camera VR perfectă

Dacă aveți un HTC Vive sau Oculus Rift, crearea unei camere VR minunate vă va face experiența de realitate virtuală și mai bună. Iată câteva sfaturi importante pentru configurarea ta.

Subiecte asemănătoare
  • Future Tech
  • Știri tehnice
  • Facebook
  • Realitate augmentată
  • Realitate virtuala
  • Oculus Quest
Despre autor
Christian Zibreg (96 articole publicate)

Scrierea cuvintelor care alimentează ciclurile de știri din întreaga lume. Ajut la menținerea în siguranță a blogurilor Apple și a internetului. Niciun buton al mouse-ului nu a fost afectat în timpul scrierii mele.

Mai multe de la Christian Zibreg

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletterului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Încă un pas…!

Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.

.