Opțiunile de afișare de ultimă generație sub formă de ecrane de 120 și 240Hz au devenit din ce în ce mai accesibile și banale în ultimii ani. Așadar, aveți posibilitatea de a alege între un afișaj de 60Hz, 120Hz și 240Hz - pe care ar trebui să îl alegeți și chiar contează?
Jargonul TV și Monitor a fost explicat
Mai întâi, să scoatem jargonul din cale.
Hertz, prescurtat Hz, este o unitate de frecvență. În contextul tehnologiei de afișare, semnalează de câte ori reîmprospătează ecranul în fiecare secundă. Un număr mai mare înseamnă că informațiile noi ajung pe ecran mai repede, permițându-vă să răspundeți mai repede la stimul.
O altă valoare importantă este FPS, sau cadre pe secundă.
După cum sugerează și numele său, FPS măsoară numărul de cadre livrate pe ecran în fiecare secundă. Deoarece un videoclip este în esență o serie de imagini (sau cadre), un FPS mai mare poate duce la o experiență mai lină. Acest lucru este valabil mai ales în scenarii în care există mișcări rapide sau când manipulați obiecte pe ecran, cum ar fi jocurile sau derularea prin site-uri web.
Cele mai multe filme și televizoare sunt filmate la 24 FPS, ceea ce înseamnă că, din punct de vedere tehnic, nu aveți nevoie de un afișaj care depășește 24Hz. Cu toate acestea, computerele produc aproape universal la 60FPS, ceea ce face ca 60Hz să fie minimul pe care toți producătorii de display-uri îl livrează zile.
60Hz vs. 120Hz: Poți spune diferența?
Cel mai bun mod de a ști dacă puteți face diferența dintre 60Hz și 120Hz este să le comparați în succesiune rapidă. Totuși, dacă nu dețineți niciun afișaj cu o rată de reîmprospătare ridicată, acest lucru poate fi imposibil. Totuși, puteți încerca Blur Buster’s Test OZN pentru a vedea diferența dintre 30FPS și 60FPS. Rețineți, totuși, că saltul de acolo la 120FPS nu va fi neapărat la fel de dur.
Testele aleatorii în orb au arătat că este probabil ca utilizatorul mediu să observe o diferență perceptibilă - cel puțin în aplicațiile legate de jocuri. Un studiu realizat de Hardware.info până în 2013 a constatat că o majoritate covârșitoare a jucătorilor (aproape 9 din 10) au reușit să facă distincția între 60Hz și 120Hz.
În 2019, Nvidia a găsit, de asemenea, o corelație pozitivă între ratele mai mari de reîmprospătare și performanța jucătorului. În calitate de producător de hardware grafic, compania are un interes major în a ajunge la această concluzie. Acestea fiind spuse, merită remarcat faptul că testele independente de aceeași natură au găsit rezultate similare.
În jocuri, este clar că trecerea de la o ieșire de 60Hz până la 120Hz este extrem de vizibilă, dar depășirea acestui lucru poate fi dificil de distins. Cu excepția cazului în care sunteți un jucător profesionist în Esports, șansele sunt că veți fi la fel de mulțumiți cu un afișaj de 120 sau 144Hz ca unul mai scump de 240Hz. Oricare va fi probabil o experiență mult mai bună decât un afișaj de 60Hz.
60Hz vs. 120Hz: se distinge în scenarii non-joc?
Ca și în cazul oricărei tehnologii noi, ratele ridicate de reîmprospătare erau extrem de dificil de fabricat atunci când au apărut pentru prima dată. De ani de zile, singura modalitate de a obține o experiență bună cu o rată de reîmprospătare ridicată a fost să plătești o primă destul de mare pentru un monitor de jocuri de vârf.
În zilele noastre, însă, procesele de fabricație și tehnologia au devenit suficient de răspândite atât de mult afișajele cu rata de reîmprospătare pot fi găsite pe alte electronice de larg consum, inclusiv smartphone-uri, laptopuri și chiar comprimate.
Apple a fost una dintre primele companii care a adoptat rate de reîmprospătare ridicate pe hardware-ul mobil. Linia sa iPad Pro are afișaje de 120Hz începând cu 2017, sub brandul „ProMotion” al companiei. Deși Apple nu a comercializat puternic tehnologia în afara evenimentelor sale de presă, recenzenții și consumatorii au lăudat universal adăugarea acesteia. În anii de după, afișajele cu o rată de reîmprospătare ridicată au devenit omniprezente pe smartphone-uri - chiar și pe cele de gamă medie.
Utilizatorii cu atenție pot observa aproape imediat o diferență după trecerea la un afișaj cu o rată de reîmprospătare mai mare. Recenzorii de smartphone-uri au afirmat chiar că afișajele de 90Hz și 120Hz sunt „esențiale pentru... o experiență rapidă a utilizatorului”.
Cu toate acestea, nu toate experiențele cu o rată de reîmprospătare ridicată sunt egale. Deși tehnologia este destul de ușor de găsit în zilele noastre, totuși necesită hardware competent pentru a oferi experiențe fluide.
De exemplu, pe spectrul extrem de scăzut al smartphone-urilor, este puțin probabil să observați nivelul ridicat afișarea ratei de reîmprospătare la fel de mult, deoarece procesorul se va strădui să țină pasul în condiții mai exigente scenarii. În aceste cazuri, este mai bine să achiziționați un telefon echipat cu un procesor mai bun.
În mod similar, dacă computerul dvs. se străduiește să ofere 60FPS consistent în jocuri, achiziționarea unui ecran de 120Hz nu vă va îmbunătăți dramatic experiența. Ar fi mult mai bine să remediați cauza principală, actualizând placa grafică, procesorul sau alte aspecte ale construcției.
Legate de: Cum se remediază FPS de joc scăzut în Windows
Sony și Microsoft aduc 120Hz la masă
De câțiva ani, consolele de jocuri au oferit o ieșire standard de 60Hz. Chiar și atunci, marea majoritate a jocurilor au reușit să furnizeze doar jumătate de cadre pe secundă.
Acest lucru se datorează faptului că, spre deosebire de PC-urile de jocuri și hardware-urile de tip entuziast, consolele sunt adesea vândute la margini mici sau chiar cu pierderi. Producătorii de console trebuie să păstreze costul inițial rezonabil și accesibil. Ca urmare, în mod istoric, acestea au fost livrate cu capacități hardware limitate - lăsând dezvoltatorii de jocuri să îndeplinească un obiectiv de performanță de bază.
În ultimele generații de console, majoritatea jocurilor au vizat 30 FPS - cu excepția cazului în care ați ales să sacrificați fidelitatea vizuală pentru cadrele sporite. Cu toate acestea, cele mai recente revizuiri ale consolelor PS4 și Xbox One au fost aproape de a oferi o ieșire adevărată de 60 FPS în mai multe jocuri.
Acum, odată cu lansarea PS5 și Xbox Series X, atât Sony, cât și Microsoft s-au angajat să ofere experiențe care să depășească chiar și egalitatea 60Hz. Ambele console acceptă noul standard HDMI 2.1, ceea ce înseamnă că au suficientă lățime de bandă de ieșire video pentru a oferi rezoluții 4K la 120Hz.
Legate de: PS5 vs. Xbox Series X: Bătălia Specificațiilor
Compatibilitatea simplă nu garantează că majoritatea jocurilor vor ieși la 120 FPS pe aceste console, similar cu modul în care majoritatea jocurilor nu au livrat 60 FPS în trecut. Cu toate acestea, o multitudine de jocuri de generație anterioară rulează deja la 120FPS. Acest lucru se datorează în mare parte creșterii masive a performanțelor hardware ale acestei generații de console.
Dacă dețineți una dintre aceste console, lăsați în esență performanța pe masă, nu o asociați cu un afișaj cu o rată de reîmprospătare ridicată. Dacă televizorul sau monitorul dvs. sunt vechi de câțiva ani, este posibil ca acesta să nu accepte cea mai recentă specificație HDMI 2.1 și să rezulte la afișarea 4K la 60Hz.
Deci, ce ecran ar trebui să cumpărați?
La sfârșitul zilei, decizia între un afișaj de 60 și 120Hz depinde de cazul de utilizare al acestuia. Dacă aveți un computer de gaming de ultimă generație sau una dintre consolele de ultimă generație, decizia este destul de simplă. Toate dovezile indică faptul că un ecran de 120Hz va duce la o înălțare imediată și semnificativă a experienței dumneavoastră.
Cu toate acestea, pentru sarcinile de bază de birou sau navigarea pe web, diferența va fi extrem de greu de observat. În aceste situații, ar fi mai bine să achiziționați în schimb un ecran cu rezoluție mai mare sau mai mare. Pentru filme și emisiuni TV, pe de altă parte, luați în considerare un afișaj echipat cu High Dynamic Range (HDR).
Ce face ca filmarea video pe camerele de cinema scumpe să fie mult mai bună decât ceea ce puteți captura cu un iPhone?
Citiți în continuare
- Jocuri
- Tehnologie explicată
- Monitorul computerului
- Jargon
- PlayStation 5
- Xbox Series X
Rahul Nambiampurath și-a început cariera de contabil, dar a trecut acum la munca cu normă întreagă în spațiul tehnologic. Este un fan înflăcărat al tehnologiilor descentralizate și open source. Când nu scrie, este de obicei ocupat să producă vin, să treacă cu dispozitivul său Android sau să facă drumeții pe niște munți.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă newsletterului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Încă un pas…!
Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.