Microsoft nu obține niciun profit doar din vânzările de console Xbox, potrivit unei declarații făcute la Epic vs. Încercare Apple. Deși mulți au suspectat că Xbox nu este profitabil, este pentru prima dată când un director Microsoft recunoaște această suspiciune.
Xbox nu este rentabil - Dar este în regulă
La Epic vs. Procesul Apple, când șeful dezvoltării afacerii Xbox, Lori Wright, a fost întrebat despre marjele de profit ale Microsoft pe consolele Xbox, răspunsul simplu a fost „Nu; vindem consolele cu pierderi. "
Întrebarea ulterioară a dat un context suplimentar. Un avocat al Epic Games a întrebat: „Câștigă vreodată Microsoft un profit din vânzarea unei console Xbox?”
Răspunsul simplu a fost „Nu”.
Cu toate acestea, asta nu înseamnă că afacerea Xbox nu este profitabilă. De departe, de fapt.
În ianuarie 2021, Microsoft a anunțat profituri record. Ca parte a acestui fapt, vânzările și serviciile Xbox au înregistrat o creștere a veniturilor cu 40%, abonamentele Xbox Game Pass depășind 18 milioane de abonați și peste 100 de milioane de utilizatori activi ai serviciului Xbox Live.
Pentru Microsoft, atragerea oamenilor în ecosistem este un aspect esențial al modelului de afaceri și lansarea unei console remarcabile, chiar dacă este în pierdere, ajută la atingerea acestui obiectiv.
Microsoft nu este singurul producător de console care merge cu un lider de pierderi. PlayStation-ul Sony a fost un cunoscut lider de pierderi de mulți ani, din aceleași motive ca Microsoft. Cu toate acestea, Nintendo se pare că are tendința, iar Nintendo Switch și diferitele sale modele sunt profitabile.
Epic vs. Apple Dragging Up Data
Epic și dosarul în curs de judecată al Apple aduc multe informații diferite despre funcționarea platformelor tehnologice. Motivul principal pentru a pune întrebări cu privire la profitabilitatea consolei este legat de argumentul Epic conform căruia reducerea cu 30% a Apple a oricăror tranzacții în joc este monopolistă.
Legate de: Epic Games depune o nouă plângere legală împotriva Apple
Apple susține că taxele sale sunt standardizate și similare cu alte platforme, în timp ce Epic susține că aceeași taxă nu se poate aplica consolelor și pieței de telefonie mobilă tocmai din motivul de mai sus. Producătorii de console își asumă un risc mult mai mare prin dezvoltarea și lansarea hardware-ului fizic, în care Apple pur și simplu creează 30%.
Epopeea vs. Procesul Apple urmează să continue încă câteva săptămâni și este aproape sigur că va descoperi mai multe fapte revoluționare cu privire la unele dintre cele mai mari nume din tehnologie. Indiferent de rezultat, bătălia dintre giganții tehnologiei care controlează cele mai mari platforme este justă hotting up, pe măsură ce vin argumente privind veniturile partajate, accesul comun la conținut și drepturile consumatorilor inainte.
Apple a luat în considerare scăderea taxelor din App Store odată ce magazinul a atins profitabilitate de 1 miliard de dolari.
Citiți în continuare
- Jocuri
- Știri tehnice
- Microsoft
- măr
- Console de jocuri
Gavin este Junior Editor pentru Windows și Technology Explained, un colaborator obișnuit la Podcast-ul cu adevărat util și a fost editor pentru site-ul suror al lui MakeUseOf, Blocks Decoded. Are un BA (Hons) Contemporary Writing with Digital Art Practices prădat de pe dealurile din Devon, precum și peste un deceniu de experiență în scriere profesională. El se bucură de cantități abundente de ceai, jocuri de societate și fotbal.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Încă un pas…!
Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.