Dacă sunteți un jucător care joacă în mod regulat jocuri video, sunt șanse să fi jucat un titlu 2.5D. Este posibil să nu știți că acesta este termenul folosit pentru a descrie un anumit joc pe care l-ați jucat, dar există o mulțime de ele acolo.
Deci, ce este mai exact un joc 2.5D și cum funcționează conceptul 2.5D? Să aprofundăm detaliile.
Ce este un joc 2.5D?
Mai simplu spus, un joc 2.5D este unul care descrie un mediu 3D în timp ce încorporează un joc 2D. Sau, un joc care folosește un joc aparent 3D, dar folosește sprite 2D în loc de modele 3D. S-ar putea ajunge chiar la perspectiva din care vizualizați jocul.
De exemplu, un joc poate fi jucat dintr-o perspectivă izometrică. Această vizualizare, denumită și perspectivă axonometrică, va utiliza obiecte 2D care, grație vizualizării izometrice, vor fi prezentate ca 3D. Punctul de vedere izometric oferă iluzia că jocul este 3D, când, de fapt, nu este.
Este posibil să aveți un joc cu platformă cu defilare laterală (elementul 2D) care utilizează modele 3D ca personaje și fundal (elementul 3D). Asta va
uite 3D, dar de fapt nu este. În realitate, acțiunea are loc pe un singur plan, în ciuda adâncimii de câmp percepute.Legate de: Cele mai bune platforme 2D pe care toată lumea ar trebui să le joace o singură dată
La fel, este posibil să aveți un joc care are loc într-un mediu 3D, dar jocul folosește sprite 2D, mai degrabă decât modelarea personajelor și obiectelor în 3D. Acestea vor părea 3D, chiar dacă nu sunt.
Acest amestec dintre cele două dimensiuni creează o nouă perspectivă 2.5D.
Cu toate acestea, aceasta este o abordare destul de modernă a conceptului 2.5D, când nu este deloc un concept modern. Cel puțin, nu în lumea jocurilor video.
Când a apărut prima dată jocurile 2.5D?
Așa cum am menționat, jocurile 2.5D există de ceva timp. De fapt, aproape de la apariția jocurilor video arcade. Taito a fost una dintre primele companii care a încorporat un mediu 2.5D într-un joc video cu shooter-ul arcade, Interceptor.
Pentru cei neinițiați, Interceptor a implicat jucători care controlează o aeronavă de tip coartier, cu o cruce în centrul ecranului. Jucătorii ar putea muta mireta pentru a trage avioane inamice din cer. Aceste ambarcațiuni inamice s-ar apropia de jucător și spritele 2D ar crește în dimensiune cu cât inamicul se apropia de propria ambarcațiune.
Acesta este incontestabil un joc 2D cu elemente 3D, ceea ce îl face un joc 2.5D.
Mergeți înainte câteva decenii și veți găsi jocuri precum Wolfenstein, Doom și Duke Nukem. Toate acestea ofereau un mediu 3D pe care jucătorul să îl poată explora, totuși spritele din joc erau doar atât; Sprite 2D mai degrabă decât modele 3D. Aceasta înseamnă că toate aceste trei jocuri sunt 2.5D, mai degrabă decât 3D.
Legate de: Cele mai bune jocuri Metroidvania pentru fanii genului
În scopuri comparative, Quake este un joc 3D, care a permis jucătorilor să exploreze nivelurile 3D, dar și cu modelele 3D. Deci, armele personajului tău, dușmanii și orice obiect pe care îl găsești în jurul nivelurilor sunt toate în 3D. Prin urmare, Quake este un joc 3D.
Platformele cu defilare laterală, cum ar fi Donkey Kong Country, prezintă personaje și fundaluri în stil 3D, totuși, în general, puteți să vă deplasați numai în plan 2D, astfel încât să le putem descrie cu precizie și ca 2.5D.
În cele din urmă, să ne gândim la câteva jocuri izometrice (sau axonometrice). Mulți dintre noi ne-am bucurat de o oră jucând Sim City 2000, jocurile anterioare din seria Command and Conquer sau Theme Park.
În ciuda aspectului de jocuri 3D, niciunul dintre aceste trei nu este de fapt. Folosesc sprite 2D aranjate într-o vedere izometrică, adică sunt imagini plate care dau impresia că sunt 3D. (Da, N64 avea 3D Command and Conquer și a fost o mizerie hidoasă).
De ce dezvoltatorii folosesc perspective 2.5D
Inițial, era vorba de limitările hardware ale sistemelor pe care jucam jocuri.
Vă puteți imagina încercarea de a genera jocuri 3D pe un NES? Asta nu avea să se întâmple. Acesta este motivul pentru care Legend of Zelda prezintă toate spritele în 2D, totuși are încă o adâncime de câmp și abilitatea de a se deplasa în mai mult de două direcții (stânga și dreapta și aparent în / din 2D avion).
De asemenea, în curând a devenit despre imersiunea într-un joc video.
Dacă aveți un joc care este complet 2D, atunci pare mai puțin realist și este posibil să nu vă atragă atât de mult în mediul înconjurător. Dacă aveți un joc 2D cu defilare 3D cu sprite 3D și un fundal în stil 3D, atunci este, probabil, mai captivant și, prin urmare, mai captivant.
Acum știi ce este un joc 2.5D
Deci, acum știți ce sunt jocurile 2.5D și cum funcționează, poate că ați putea lua câteva titluri 2.5D de pe Steam sau de pe Nintendo Switch eShop. Există multe disponibile pe ambele platforme.
Aproape toate jocurile video se încadrează în stilul grafic 2D sau 3D, dar în ce fel diferă?
Citiți în continuare
- Jocuri
- Tehnologie explicată
- Design de jocuri video
- Cultura jocurilor
- Modelare 3D
- Jocuri pe PC
Ste este editorul de jocuri junior aici la MUO. El este un adept fidel PlayStation, dar are și o mulțime de spațiu pentru alte platforme. Iubește tot felul de tehnologii, de la AV, până la home theater și (dintr-un motiv puțin cunoscut) tehnologia de curățare. Furnizor de mese pentru patru pisici. Îi place să asculte ritmuri repetitive.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Încă un pas…!
Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.