Jucătorii văd adesea Wii U ca fiind unul dintre pașii greșeli spectaculoși ai Nintendo. A fost o consolă care nu a reușit să apeleze la nicio demografie, provocând confuzie în rândul jucătorilor cu privire la scopul său, și este a doua consolă Nintendo a celor mai vândute din toate timpurile.

Cu toate acestea, pentru toate criticile pe care le-a primit, Wii U avea de fapt câteva caracteristici excelente pe care Nintendo le-a dezvoltat în consola sa de revenire de succes: Nintendo Switch.

Iată cum Wii U a eșuat și cum Nintendo a revenit cu Switch.

Ce a fost Wii U?

Wii U a fost succesorul Nintendo al consolei sale de succes, Wii. După surpriza succesului global al Wii, Nintendo a dorit să valorifice prin livrarea unei console care a furnizat jucătorii cu comenzile de mișcare de neegalat ale Wii (la acea vreme) și totuși erau mai asemănătoare cu jocurile convenționale consolă.

Deci, în 2012, Nintendo a lansat Wii U. Wii U avea de fapt câteva funcții minunate - era compatibil cu accesoriile și jocurile Wii voluminos, dar inovator Wii U GamePad și avea câteva titluri excelente, cum ar fi Mario Kart 8, Super Mario 3D World și Splatoon.

instagram viewer

Retrospectiv, este mai ușor pentru oameni să aprecieze Wii U pentru ceea ce încerca să realizeze și caracteristicile pe care Nintendo le avea să le dezvolte ulterior în Switch. Dar, la vremea respectivă, Wii U s-a confruntat cu nenumărate probleme, variind de la confuzii generale cu privire la ceea ce era, până la a fi depășit de PS4 și Xbox One.

Contrar așteptărilor Nintendo, Wii U a fost un eșec comercial și a vândut în jur de 13,5 milioane de unități, în al doilea rând abisului Virtual Boy Nintendo, care a vândut mai puțin de un milion de unități. A pierdut o parte din bunăvoința câștigată de Nintendo cu Wii și a lăsat neclar viitorul gigantului jocurilor.

Legate de: Cele mai grave console de jocuri din toate timpurile

De ce a eșuat Wii U?

Există câteva motive remarcabile care au dus la eșecul Wii U. Iată patru factori-cheie care au dus la o durată de viață lipsită de evenimente și dezamăgitoare.

1. Mulți jucători nu știau ce este Wii U

Marketingul greșit al Wii U i-a răpit orice identitate clară. Nintendo a scăpat mingea, comercializând ineficient Wii U și, majoritatea jucătorilor nefiind siguri de ceea ce era de fapt Wii U, această confuzie s-a tradus în vânzări slabe pentru consolă.

Nintendo a împins într-adevăr GamePad-ul Wii U într-o mare parte din marketingul său, ceea ce i-a determinat pe oameni să creadă că Wii U nu era o consolă pe deplin, ci mai degrabă un accesoriu pentru Wii. „Wii U” suna mult prea asemănător cu „Wii” și acest lucru susținea ideile jucătorilor că Wii U nu era o consolă - cu siguranță o nouă consolă Nintendo ar avea propriul său nume distinct?

Nici prețul inițial al Wii U nu a ajutat acest lucru. La 299 USD pentru pachetul Basic și 349 $ pentru pachetul Deluxe, prețurile introductive ale Wii U - mixte cu percepția jucătorilor că a fost doar un nou controler pentru Wii - cu adevărat a întors capul oamenilor departe.

Din păcate, confuzia cu privire la identitatea Wii U este încă prezentă până în prezent, ceea ce arată cât de slab a comercializat-o Nintendo.

Legate de: Când nu reușesc console bune - Dreamcast-ul SEGA

2. Nintendo Under-Baked Wii U's GamePad

GamePad-ul Wii U a fost atracția sa vedetă și de fapt a avut câteva idei foarte îngrijite. Singura problemă a fost că Nintendo nu a dezvoltat pe deplin aceste idei. Cel puțin, nu cu Wii U.

GamePad-ul Wii U le-a oferit jucătorilor opțiunea de a-și juca jocurile pe un dispozitiv portabil în loc de pe televizor (numit Off-TV Play), care a fost similar cu PS Vita de la Sony, fiind capabil să transmită jocuri PS3 și PS4 prin telecomandă Joaca. Cu toate acestea, Wii U a păstrat totul într-un singur pachet, ceea ce înseamnă că nu era nevoie să cumpărați două console separate pentru a juca în modul handheld.

În ciuda faptului că a creat începuturile unei console hibride, GamePad-ul Wii U nu a fost perfect. Era mare, voluminoasă și nu era o adevărată consolă portabilă, deoarece trebuia să te afli în raza Wii U pentru a o putea folosi. GamePad avea, de asemenea, o durată de viață scăzută a bateriei, iar caracteristicile sale de pe ecranul tactil se simțeau mai ciudate decât distractive.

Deci, în timp ce GamePad-ul Wii U a fost o idee bună, Nintendo l-a sub-coacut și l-a comercializat în exces, ducând la o recepție dezamăgitoare.

3. Wii U nu avea asistență terță parte

Nu a fost prea mult sprijin terț pentru Wii U. Nintendo dorea ca Wii U să împărtășească caracteristicile unei console de jocuri convenționale. Aceasta include redarea titlurilor terților; Nintendo nu avea sprijinul terț crucial pentru a aduce la bun sfârșit astfel de titluri nu a fost un aspect bun.

Hardware-ul Wii U se afla într-un loc ciudat (avea un GPU relativ bun, dar un procesor slab alimentat), iar Nintendo era cu mult în spatele competiției în ceea ce privește jocul online. Acest lucru le-a dat dezvoltatorilor un timp greu în încercarea de a lansa titluri de la terți pentru Wii U. Și așa, nu au făcut-o. Cu consolele de ultimă generație care au venit după colț, dezvoltatorii terți au optat în schimb să se concentreze pe crearea de jocuri pentru ei.

Sigur, ai putea susține că Nintendo excelează în jocurile puternice de la prima parte, dar nici nu au fost foarte mulți dintre cei de la lansare. Și, în ciuda faptului că Wii U a obținut câteva jocuri strălucitoare (avea Legend of Zelda: Breath of the Wild), nu au existat suficiente titluri remarcabile pentru ca jucătorii să justifice cumpărarea acestuia. Majoritatea lansărilor Wii U au fost disponibile pe Switch la scurt timp după lansare, unde au arătat și au rulat mult mai bine.

Legate de: Ce sunt dezvoltatorii de jocuri video primari, secundari și terți?

4. Wii U nu a putut rezista la PS4 și Xbox One

Când s-a lansat Wii U, acesta avea hardware mai bun decât PS3 și Xbox 360. Dar hardware-ul său a fost semnificativ mai rău decât viitoarele PS4 și Xbox One.

De asemenea, în comparație cu Wii U, campaniile de marketing pentru PS4 și Xbox One au avut loc noaptea și ziua - Sony și Microsoft le-au comercializat ca console. În plus, aceste console au însemnat „următoarea generație”, lucru pe care Wii U nu l-a făcut niciodată. Ambele console, dar mai ales PS4, s-au bucurat de prezentări fantastice E3 și au prezentat câteva titluri bune de lansare.

PS4 și Xbox One au fost, de asemenea, dispozitive de divertisment, capabile să transmită în direct emisiuni TV, filme și muzică și să se dubleze ca playere Blu-ray, lucru pe care Wii U nu l-a putut face.

Odată cu apariția de noi console și jocuri interesante, jucătorii au fost fericiți să renunțe la Wii U pentru a se bucura de adevărata experiență „de ultimă generație” pe care Sony și Microsoft au promis-o.

Cum a revenit Nintendo

Wii U a pus Nintendo într-o poziție incomodă. Eșecul său a făcut ca Nintendo să-și piardă credibilitatea în calitate de producător de console de acasă, lăsând oamenii să se gândească că poate Wii a fost o întâmplare. Cu toate acestea, Nintendo a reușit să facă totul împreună și să iasă cu incredibilul succes Nintendo Switch.

Puteți vedea ADN-ul Wii U în Switch, Nintendo dezvoltând și îmbunătățind anumite caracteristici Wii U în ceva cu adevărat impresionant.

GamePad-ul Wii U, ecranul tactil și jocul Off-TV au deschis calea către Switch și puteți vedea aceste caracteristici pe deplin realizate în consola de succes a Nintendo. A dispărut designul voluminos, nevoia de a vă conecta la o consolă de acasă pentru a juca în modul portabil și marketingul slab.

Nintendo s-a asigurat că toată lumea știe exact ce este Switch-ul și ce poate face: era o consolă hibridă pe care jucătorii o puteau folosi cu televizoarele lor și ca un dispozitiv portabil dedicat complet. Pe deasupra s-a aflat Joy-Cons, o invenție ingenioasă care permitea atât jucătorului single, cât și multiplayerului local cu un singur set de hardware.

În multe privințe, Switch-ul a reușit în ceea ce Wii U încerca să facă. Cu Switch, Nintendo a creat o adevărată consolă hibridă cu funcții intuitive, jocuri remarcabile de la prima parte și porturi terțe competente. Ce modalitate de a reveni.

Legate de: Nintendo Switch vs. Switch (model OLED): Cum se compară?

Crezi că Wii U a meritat să eșueze?

Wii U a marcat un punct scăzut în stimata carieră a consolei de jocuri Nintendo. Deși jucătorii îl privesc acum mai favorabil, Wii U nu ar putea niciodată să scuture de confuzia care îl înconjura, pe lângă faptul că are caracteristici care nu au reușit să își ridice potențialul.

Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă neapărat că Wii U a fost o consolă teribilă. Wii U a avut câteva idei bune și a deschis calea către Nintendo Switch. În retrospectivă, a avut mai multă dreptate decât credeau inițial oamenii.

Poate că identitatea Wii U va rămâne ca o consolă care a eșuat, dar nu a meritat.

AcțiuneTweetE-mail
5 console de jocuri care nu au reușit (dar nu ar fi trebuit)

Unele console de jocuri nu au reușit niciodată să ajungă în ciuda faptului că sunt strălucitoare. Iată câteva care au născut pe nedrept.

Citiți în continuare

Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Nintendo Wii U
  • Nintendo
  • Nintendo Switch
  • Cultura jocurilor
Despre autor
Soham De (80 de articole publicate)

Soham este muzician, scriitor și jucător. Iubește toate lucrurile creative și productive, mai ales când vine vorba de crearea de muzică și jocuri video. Groaza este genul său preferat și de multe ori, îl veți auzi vorbind despre cărțile sale preferate, jocuri și minuni.

Mai multe de la Soham De

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona