Tehnologia DLSS de la Nvidia a redus foarte mult nevoia de a deține cel mai scump hardware grafic de ultimă generație. În loc să redați grafica la rezoluție maximă, GPU-ul dvs. o poate reda la o rezoluție mai scăzută și la nivel superior. În timp ce această abordare era de neconceput cu ani în urmă, Nvidia a reuşit tehnologia. În funcție de joc, poate arăta de fapt imposibil de distins cu ochiul liber de rezoluția nativă.
Tehnologia concurenței AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR), a ajuns și ea pe piață. Dar care sunt diferențele dintre ambele? Și cel mai important, pe care ar trebui să îl folosesc?
DLSS vs. FidelityFX: Același obiectiv, tehnologie diferită
Primul și cel mai important lucru pe care ar trebui să-l știți despre DLSS și FidelityFX este că ambele tehnologii doresc îndepliniți același scop - îmbunătățirea ratelor de cadre prin redarea graficelor la o rezoluție mai mică și apoi mărirea lor. Acesta este motivul pentru care sunt considerați concurenți. Dar modul în care ambele o fac este, de asemenea, fundamental diferit.
Tehnologia DLSS de la Nvidia a fost lansată în februarie 2019. Profită de nucleele hardware Tensor din plăcile Nvidia RTX pentru a-ți îmbunătăți grafica, precum și pentru a oferi inteligență artificială și integrarea rețelei neuronale. Folosind magia Nvidia, un joc poate fi redat la o rezoluție mai mică și adus la rezoluții mai mari, cum ar fi 1440p sau 4K, crescând efectiv cadrele pe secundă (FPS), în timp ce jocul arată aproape la fel de bine, dacă nu la fel de bine bun.
DLSS este adesea considerat a fi destul de precis, producând grafică îmbunătățită atât de bună încât cineva probabil nu ar putea face diferența dintre ele și imaginile cu rezoluție nativă la prima vedere. Și totul datorită tehnologiei Nvidia. Multe canale YouTube și recenzenți vând DLSS ca un glonț de argint obține gratuit FPS suplimentar sau profitați mai mult de plăcile grafice de vârf.
Dar totul depinde de tehnologia Nvidia mai nouă – nucleele Tensor, de exemplu, sunt prezente doar în plăcile RTX. Și aici se află călcâiul lui Ahile al DLSS: este disponibil doar pe plăcile grafice din seria RTX 20 și seria RTX 30.
Deci, cum rămâne cu FidelityFX?
FidelityFX Super Resolution (FSR) a fost lansat în 2021 și a fost dezvoltat de grupul AMD Radeon. La fel ca DLSS, îmbunătățește grafica jocului pentru a obține mai multe FPS fără pierderi mari de calitate a imaginii. Dar FSR nu depinde de niciun hardware proprietar sau de algoritm AI. Cele mai recente plăci Radeon de la AMD nu au niciun echivalent cu nucleele Tensor ale Nvidia și nici cele mai vechi. FSR, prin urmare, folosește un algoritm de upscaling spațial pentru a prelua grafica cu rezoluție mai mică și a le face mai mari.
Legate de: Ce este Super Rezoluția FidelityFX de la AMD și cum se utilizează
FSR este, de asemenea, o tehnologie open source, ceea ce înseamnă că oricine se poate juca cu algoritmul și chiar poate ajuta la îmbunătățirea acestuia dacă dorește. Posibilitățile sunt nesfârșite.
În timp ce DLSS-ul Nvidia funcționează doar pe cele mai recente plăci ale companiei, FSR, fiind o tehnologie deschisă care nu depinde de hardware-ul dedicat, poate fi folosit pe orice placă grafică. Și când ne referim la oricare, chiar vorbim serios. Poate fi folosit de orice utilizator Radeon, indiferent dacă folosește un card nou sau un card vechi. Poate fi folosit chiar și pe plăcile mai vechi ale Nvidia, cum ar fi seria GTX 10 - dacă încă folosiți un GPU vechi, probabil că îi puteți strânge puțin mai multă viață folosind FSR.
Care este cea mai bună tehnologie? DLSS sau FSR?
Acum știm diferențele fundamentale dintre ele, dar cum se compară ele în lumea reală? Știm deja că DLSS este probabil cea mai bună alegere. Prin design, este făcut pentru a fi mai precis decât FSR, deoarece folosește tehnologie și hardware mai complexe (să nu mai vorbim de proprietate). Ceea ce vrem să știm, totuși, este dacă FSR, fiind o tehnologie considerabil mai deschisă, poate fi aproape de DLSS. Și răspunsul s-ar putea să te surprindă.
Acest videoclip excelent de la Hardware Unboxed face o treabă excelentă de a spune diferențele dintre tehnologia AMD și tehnologia Nvidia. Se uită la ambele tehnologii din două fronturi diferite – performanță și calitate vizuală – în aceleași jocuri folosind exact aceleași plăci grafice, un RTX 3080 și un RTX 2060, pentru a ajunge la un consens asupra căruia este mai bine. Și tehnologia AMD este cu adevărat promițătoare.
În ceea ce privește performanța, vă puteți aștepta ca atât DLSS, cât și FSR să facă o treabă destul de bună singure. Jocurile au aproximativ aceleași niveluri de calitate/performanță atât pe FSR, cât și pe DLSS. Diferența dintre ele este că grafica este redată la o rezoluție și mai mică asupra performanței pentru a permite mai multe FPS. Deci, când vine vorba de framerate în sine, veți fi servit la fel de bine de ambii. Există diferențe, dar variațiile sunt prea mici, ceea ce înseamnă că unele scenarii favorizează DLSS sau FSR, dar abia.
Calitatea vizuală este atunci când diferența reală există și, spre surprinderea nimănui, DLSS câștigă aici. Grafica arată curată, chiar și atunci când ați mărit și când utilizați modul de performanță. Într-adevăr, face o treabă mai bună la upscaling și arată cu adevărat ca o magie.
Dar FSR luptă bine. Când măriți, grafica iese destul de mai tulbure în comparație, mai ales în modul de performanță, dar sunt perfect acceptabile. Și, sincer, nu veți observa că ceva arată rău decât dacă măriți mult și comparați cot la cot cu DLSS/nativ, mai ales dacă utilizați modul de calitate.
Până la urmă, însă, nu putem spune că unul este mai bun decât celălalt. DLSS produce rezultate mai bune, dar DLSS este proprietatea Nvidia. FSR ar putea face ceva mai rău, dar este o tehnologie mult mai simplă în natură și este susținută de orice GPU.
Pe care ar trebui să-l folosesc?
Răspunsul la această întrebare va depinde de ceea ce aveți la dispoziție. Dacă aveți un card RTX seria 20 sau seria 30, atunci, prin toate mijloacele, utilizați DLSS dacă este disponibil în jocurile dvs. Chiar și atunci când este mărit, produce rezultate constant mai bune și oferă aceleași câștiguri de performanță ca și FSR.
Dar dacă aveți literalmente orice altă placă grafică, atunci FSR merită să vă uitați. Da, nu este chiar DLSS, dar există multe de câștigat din folosirea lui, chiar și atunci când ținem cont de diferența de calitate vizuală. Dacă nu ești cu adevărat prost, nu vei face diferența de a juca în rezoluție nativă.
Diferite tehnologii pentru diferiți utilizatori
DLSS este grozav, dar exclusivitatea sa față de plăcile Nvidia mai noi, datorită cerințelor hardware, înseamnă că nu este accesibil pentru marea majoritate a jucătorilor care folosesc carduri Nvidia mai vechi sau carduri AMD. Pentru acești oameni, FSR este o alternativă bună.
Acum știi diferența dintre ambele.
Dacă sunteți în căutarea unui nou GPU, verificați ce GPU-uri AMD și Nvidia acceptă ray tracing - și cine o face cel mai bine!
Citiți în continuare
- Tehnologia explicată
- Jocuri
- Nvidia
- Procesor AMD
- Placă grafică
- Construirea computerelor
- Jocuri PC
Arol este jurnalist tech și scriitor de personal la MakeUseOf. De asemenea, a lucrat ca scriitor de știri/articole la XDA-Developers și Pixel Spot. În prezent, student la farmacie la Universitatea Centrală din Venezuela, Arol a avut un punct slab pentru tot ceea ce este legat de tehnologie încă de când era copil. Când nu scrii, fie îl vei găsi cu nasul adânc în manualele sale, fie jucând jocuri video.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona