Publicitate

jocuri video folositeCa oricine citește articolele mele aici, pe MakeUseOf, în mod regulat, voi ști deja că sunt un pic un jucător. Sunt departe de a fi hardcore și, în schimb, sunt fericit să mă numesc un jucător ocazional. Asta nu înseamnă că nu-mi pasă de jocurile pe care le joc sau că joc doar jocuri care necesită puterea creierului unei furnici pentru a fi finalizate, dar mai mult decât atât, am și alte lucruri în viața mea. Cum ar fi vizionarea de filme, citirea cărților, socializarea etc.

Ca jucător ocazional, rareori cumpăr jocuri noi. Numărul pe care l-am cumpărat vreodată în ziua lansării poate fi numărat pe o singură mână, totuși GTA V va fi adăugat la acea listă scurtă 8 motive pentru care cumpăr GTA V în ziua lansării [MUO Gaming]Grand Theft Auto V este cu siguranță pe drum. Acesta este un fapt pe care îl știm cu siguranță, dar totul despre joc este acoperit cu o pânză de mister. Nu știm când este... Citeste mai mult curând. De obicei cumpăr jocuri folosite la săptămâni, luni sau chiar ani după lansarea unui titlu. Cum este dreptul meu. Sau este? Piața de jocuri second-hand este amenințată din ce în ce mai mult, până la punctul în care ar putea înceta să mai existe în următorii câțiva ani.

instagram viewer

Jocuri video folosite

jocuri video folosite

În prezent, există o piață sănătoasă pentru jocurile video second hand, cu diverși retaileri care vă oferă fie bani, fie credit de magazin pentru jocurile dvs. vechi, pe care apoi le vând altora pentru un profit. Consumatorii câștigă, retailerii câștigă, dar dezvoltatorii și editorii pierd. Sau cel puțin par să piardă. Motiv pentru care au existat în ultimul timp mișcări de a reduce piața de jocuri second-hand.

Până acum, acest lucru a echivalat cu oferirea de funcții suplimentare pentru cei care cumpără noi sau eliminarea funcțiilor de la cei care cumpără folosite. Cea mai ușoară metodă este de a bloca jocul online pentru primul cumpărător, cumpărătorii următori fiind nevoiți să cumpere un permis online pentru a debloca funcțiile.

Este posibil ca lucrurile să se intensifice când sosește următoarea generație de hardware, zvonindu-se atât Sony, cât și Microsoft să includă metode încorporate pentru recunoașterea jocurilor folosite și cumva să le dezactiveze sau să le limiteze utilizabilitate. Este corect? Există, ca întotdeauna, două părți la fiecare argument. Și începem cu dosarul pentru acuzare.

Cum vede industria

jocuri folosite

Pentru industria jocurilor video, care include dezvoltatorii, editorii și producătorii de console, această problemă este simplă. Nu se reduce decât la bani, iar aceștia sunt scoși din buclă atunci când un joc este cumpărat sau vândut dincolo de proprietarul său inițial. Principalele lor trei puncte de disputa sunt următoarele.

Dă-ne banii, sunt banii noștri, merităm o reducere din jocurile folosite!

Jocurile video costă o mulțime de bani. Cele mai mari jocuri necesită ani de zile pentru a fi create de la zero, iar toți cei implicați, de la scriitori la testeri QA, trebuie plătiți. Apoi sunt actorii vocali. Și costurile de producție și distribuție. etc., etc. Toți acești bani cheltuiți pentru ca cineva să cumpere o copie folosită care nu vede bani trecând creatorilor. Este clar greșit.

De ce ai vrea să-ți vinzi jocurile? De ce ar trebui să ți se permită să faci asta?

Când cumpărați un joc, nu ar trebui să vă așteptați să îl vindeți. În schimb, ar trebui să-l cumpărați pentru păstrări; să te joci pentru anii următori și apoi să-l lipești pe un raft unde ar putea acumula valoare adăugată ca un clasic retro. Discul fizic poate fi al tău, dar datele stocate pe acel disc sunt vândute numai sub licență, o licență care nu îți dă dreptul de a vinde jocul altcuiva.

Tightwads ucideți industria cu modurile voastre egoiste!

Această atitudine este cea care dăunează industriei și care în cele din urmă o va ucide. Dacă ar fi să cumpărați jocuri nou-nouțe în loc de folosite, ar exista câteva miliarde de dolari mai mulți bani care vor fi returnați dezvoltatorilor și editorilor. Ei ar cheltui acești bani pentru a crea jocuri noi și, sperăm, mai bune și toată lumea ar fi câștigătoare.

Dar asteapta…

Contra-argumentele fără sfârșit

jocuri video folosite

Industria are motivele ei pentru care dorește să vadă piața de jocuri second-hand sfârșitul, dar acestea nu sunt tocmai concrete. Să punem cazul pentru apărare.

Cu o piață sănătoasă a jocurilor folosite, este mai probabil ca jucătorii să parieze pe un joc nou, mai ales dacă nu este un titlu Triple-AAA. La 60 de dolari per pop, un joc nou este o achiziție costisitoare, dar una pe care mai mulți oameni simt că sunt capabili să o facă dacă atunci au de ales să-l vândă dacă fie nu le place, fie dacă îl termină repede.

Banii câștigați din vânzarea unui joc pot fi a încercat să cumpere un nou titlu. Ideea că oamenii care cumpără second hand nu contribuie cu nimic la binele industriei este ilogică și prost informată. Chiar și cei care cumpără exclusiv second hand cheltuiesc bani pe hardware și periferice și este, de asemenea, probabil că vor cumpăra ocazional noi, folosind banii câștigați din vânzarea jocurilor pentru a face acest lucru.

Jocuri folosite menține comercianții interesați de vânzarea de jocuri, deoarece există o majorare considerabilă oferită celor care înțeleg bine. Acești comercianți cu amănuntul sunt, de asemenea, un punct de vânzare pentru jocuri noi și, deși pot atrage oamenii cu ofertele lor folosite, consumatorii pot pleca după ce au cheltuit bani pe titluri noi. Împiedicați-le ca GameStop să vândă jocuri uzate și ar putea înceta complet.

Jocurile folosite nu sunt un fenomen nou. Mai degrabă, există de atâta timp cât industria în sine și, totuși, abia acum există o forță bruscă de a le elimina. Fără jocuri folosite ar exista vânzări fără jocuri retro și jucători retro, și totuși sunt tipurile pasionate care vor convinge urmașii și frații să devină interesați de jocurile video în primul rând.

Cumpărarea de jocuri pre-deținute este adesea un mod de a intra într-un serial de lungă durată. Cumpărați titlurile mai vechi ieftin și, inevitabil, atunci veți dori să cumpărați iterații viitoare cât mai curând posibil, ceea ce înseamnă să cumpărați noi. Omorâți piața de jocuri second-hand și șansa de a câștiga noi fani pentru un serial clasic care este repornit sau continuat moare odată cu ea.

De ce nu mi-ar fi permis cumpăr și vinde jocuri după cum cred eu de cuviință fără a fi nevoie să plătească un fel de penalizare creatorilor? Când cumpărați o casă nouă sau o mașină nouă, nu vi se interzice să o vindeți. Și atunci când cumpărați o casă sau o mașină care a fost deja deținută de altcineva, constructorul sau producătorul nu vă solicită un procent și nu decide să elimine unele dintre componente. Ar fi ridicol, la fel și asta.

Concluzii

De parcă toate acestea nu ar fi de ajuns, voi face un ultim argument de apărare folosit jocuri video. Bănuiesc că mulți oameni care se numesc jucători în acest moment ar renunța la hobby-ul lor sau cel puțin ar deveni decăzuți jucători dacă jocurile folosite ar fi ucise de o industrie disperată să stoarce până la ultima picătură din buzunarele consumatori.

Noile jocuri video costă deja o mulțime de bani - de unde și nevoia moduri de a juca la ieftin 6 moduri de a juca la ieftin [MUO Gaming]Să joci jocuri video nu este activitatea dăunătoare pe care ți-ar face-o unii politicieni și mass-media crede, altfel fiecare jucător de acolo ar avea probleme psihologice cauzate de ei hobby. Cu toate acestea, jucând jocuri video... Citeste mai mult — și iată că industria în ansamblu încearcă să ia una dintre alegerile pe care jucătorii le pot face pentru a-și putea permite hobby-ul. Dacă piața de jocuri uzate dispare, atunci industria va pierde jucători și va pierde banii pe care îi ară în hobby-ul lor.

Va fi acest fapt, ca și celelalte puncte, suficient pentru a convinge dezvoltatorii și editorii să nu se îndrepte pe această cale? Probabil că vom afla în curând când hardware-ul de nouă generație va fi lansat cu sau fără sisteme de joc anti-utilizate. Între timp, spuneți-ne părerile și părerile dumneavoastră despre acest subiect, indiferent dacă sunteți de acord sau nu, în secțiunea de comentarii de mai jos.

Dave Parrack este un scriitor britanic cu o fascinație pentru toate lucrurile tehnologice. Cu peste 10 ani de experiență în scris pentru publicații online, acum este editor adjunct la MakeUseOf.