Publicitate
Căutăm mereu noi modalități de a ne controla electronicele. Datorită telefoanelor inteligente și tabletelor, tehnologia ecranelor tactile este în creștere, ajungând încet chiar și către computerul desktop. Dar nu este singurul mod în care lucrurile pot merge - un ecran tactil vertical este încă o modalitate destul de nepractică (deși ingenioasă) de a rezolva lucrurile.
O altă tendință – gesturile și mișcarea – poate fi găsită uitându-se la consolele de jocuri. Cel mai remarcabil, Kinect al XBox-ului Microsoft. Cu nimic altceva decât o cameră (foarte specială) îndreptată spre tine, îți poate înregistra mișcările și poate încerca să-ți determine conturul și locația în spațiul tridimensional. De fapt, Kinect ar putea fi cel mai apropiat lucru pe care îl avem acum de o interfață de computer asemănătoare Minority Report, mai ales având în vedere colecția în continuă creștere de aplicații Kinect produse acasă.
Lipsa uneia dintre acele camere Kinect de lux, Flutter vă permite să utilizați camera web obișnuită pentru a vă controla computerul ca și cum ați fi prezentat în Minority Report.
Înainte de a începe, trebuie remarcat faptul că orice aplicație de gesticulație pentru webcam este, prin definiție, o aproximare proastă a lucrurilor minunate care pot fi făcute folosind un Kinect sau o tehnologie similară. Acestea fiind spuse, Flutter îi dă o lovitură foarte decentă și m-a surprins în mod pozitiv prin capacitatea sa de a-mi recunoaște membrele care mi se frământă.
Aplicația, disponibilă gratuit pentru sistemele de operare Windows și Mac OS X, rulează fără probleme în dvs Bara de activități Windows sau bara de meniu Mac OS X - de fapt, prezența lui Flutter este cea mai evidentă prin indicatorul camerei web ușoară.
Gesturi
De îndată ce Flutter rulează pe computer (și ați terminat tutorialul rapid), puteți începe să vă controlați media aruncând mâinile în fața camerei web. Adică, Flutter are capacitatea de a recunoaște un trio de gesturi ale mâinii și ia măsurile adecvate. În acest moment, lista gesturilor cu mâinile disponibile este concisă, dar suficientă pentru o interacțiune simplă. Ținerea palmei în sus de cameră va întrerupe sau va reda conținutul media. Arătând cu degetul mare spre dreapta sau spre stânga, se va trece la articolul următor sau anterior din lista de redare.
Flutter acceptă o serie de aplicații diferite, inclusiv Windows Media Player și iTunes. Același lucru este valabil și pentru aplicațiile video, cu suport pentru VLC Media Player și QuickTime. Flutter va detecta automat când comutați între aplicații (chiar dacă mai multe dintre aplicațiile aplicațiile menționate mai sus sunt deschise în fundal) și modificați reacția la gesturi în consecinţă.
Ce urmeaza?
Este greu de spus dacă Flutter este un pas important în interfețele cu utilizatorul, un truc sau ambele. La urma urmei, deși aplicația funcționează mai bine decât se aștepta inițial, tastele media de pe tastatură ar putea fi mai practice pe termen lung. Un fapt incontestabil este că aplicația are implicații foarte interesante. Având în vedere că Flutter plănuiește să-și liceneze interpretul de gesturi altor dezvoltatori de aplicații, este posibil să vedem că în viitor vor apărea o serie de aplicații interesante bazate pe gesturi.
Ce crezi? Truc sau caracteristică? Te-ai vedea folosind o tehnologie bazată pe gesturi precum Flutter? Spune-ne și spune-ne ce crezi în secțiunea de comentarii de sub articol!
Sunt scriitor și student la informatică din Belgia. Puteți oricând să-mi faceți o favoare cu o idee bună de articol, recomandare de carte sau idee de rețetă.