Publicitate

Îți amintești atmosfera preferată a jocurilor video? Mă joc jocuri video de când aveam în jur de cinci ani. Am făcut jocuri bune și jocuri proaste Cele mai proaste 3 jocuri video pe care le-am jucat vreodată [MUO Gaming]Îmi plac jocurile video, așa cum probabil vă puteți da seama din faptul că scriu un articol săptămânal despre jocuri video aici pe MakeUseOf. Totuși, doar pentru că jocul de jocuri video este unul dintre hobby-urile mele preferate... Citeste mai mult . Există jocuri pe care le pot juca și nu le amintesc anul următor, și apoi unele pe care le pot completa doar o mică parte și le pot aminti viu.

Pentru ce ne jucăm cu toții jocuri video? Dacă ești un fan al jocurilor de rol, poate că ești pasionat de poveste. Iubitorii de FPS caută echilibru, design, valoare strategică etc. Cu toate acestea luate în considerare, nu ți-ar păsa de niciun joc dacă nu ar include imagini memorabile. Super Mario Originile și istoria lui Mario [Lecții de istorie tocilar]Un instalator italian creat de un artist japonez a devenit cumva unul dintre cele mai recunoscute personaje de pe pământ. Prezentat în peste 100 de jocuri, este greu de imaginat Nintendo sau chiar jocuri video fără acest mustaciu...

instagram viewer
Citeste mai mult 64 nu ar fi meritat un joc dacă atmosfera jocului ar fi fost plată și plictisitoare, nu? Să ne uităm la cinci niveluri de jocuri video de care ar trebui să ne amintim cu toții pentru totdeauna.

GoldenEye 007 – Facilitate

Gândindu-mă la zilele mele cu N64 și GoldenEye 007, primul nivel care mi-a venit în minte a fost Biblioteca. Biblioteca era nivelul pe care l-ai juca întotdeauna în meciurile cu patru jucători, pentru că avea un număr atât de perfect de camere și unghiuri care funcționează atât pentru jocul competitiv, cât și pentru jocul strategic.

Am ajuns să-l numesc cel mai bun nivel din GoldenEye 007 și unul dintre cele mai bune din toate timpurile și apoi mi-am amintit de Facility.

De fapt urăsc împușcătorii la persoana întâi. Sunt rău cu ei și nu mă bucur de experiență. Cu toate acestea, dacă nu ați primit o lovitură de la GoldenEye 007 pe N64, atunci nu sunteți un jucător normal. Sunt atât de multe de reținut despre acest nivel. Asigurați-vă că aveți sunetul activat, pentru că știu că vă veți aminti această muzică!

Întotdeauna ai știut că cineva va campa în toalete, pentru că versiunea de 10 ani a tuturor dintre noi credea că acesta este doar ascunzișul perfect. Acesta este un nivel uimitor și pentru înființarea de mine de proximitate. Există orificii de aerisire, uși, cotituri și multe altele. Ai de gând să arunci în aer pe cineva dacă pui acele mine aproape oriunde.

Acesta este nivelul definitoriu al unuia dintre cele mai istorice jocuri FPS din toate timpurile.

Final Fantasy VII – Midgar

Există o mulțime de lucruri care fac din Midgar un mediu atât de uimitor pentru un joc despre care se poate spune că este unul dintre cele mai bune RPG-uri 5 RPG-uri SNES grozave online și cum se joacăJocul cu siguranță nu mai este ceea ce era înainte. Nu am mai atins nicio consolă din zilele PlayStation 2 și nu cred că veți reuși vreodată să mă convingeți să cumpăr una nouă... Citeste mai mult în istoria consolelor.

Privind videoclipul de mai sus, nu aș fi surprins sau jignit dacă gândul tău inițial a fost că nu pare chiar atât de grozav. Cuiva care nu a jucat Final Fantasy VII Final Fantasy XV a ieșit în sfârșit! Merită cumpărat?Fanii au așteptat Final Fantasy XV de la anunțul său, acum zece ani. Să aflăm dacă s-a ridicat la înălțimea reputației sale și dacă ar trebui să-l cumperi. Citeste mai mult și de fapt a experimentat Midgar, sunt sigur că nu. Iată câteva lucruri de luat în considerare:

  • Jocul începe cu o scenă de 30 de secunde, apoi ești aruncat dintr-un tren și treci imediat prin Midgar. Este unul dintre cele mai rapide începuturi ale unui RPG prin care am jucat vreodată.
  • Pentru jucătorii începători, Midgar pare absolut obositor. Ar trebui să dureze între trei și șase ore pentru a trece prin primul oraș al jocului.
  • A scăpa de Midgar este un lucru absolut frumos. Întreaga atmosferă din Midgar este sumbră și deprimantă. Când în sfârșit scapi, starea de spirit de bază a jocului se schimbă și este palpitant să vezi că există o întreagă lume pe care o poți explora.
  • Pe cel de-al treilea disc al acestui joc, ți se oferă posibilitatea de a te întoarce la Midgar. Sunteți chiar la sfârșitul jocului și înainte de lupta finală aveți șansa de a experimenta din nou ceea ce a început totul.

Trecerea prin Midgar este o realizare de care garantez că oricine a jucat acest joc își va aminti cu drag.

Banjo-Kazooie – Treasure Trove Cove

Bine, deci Muntele lui Mumbo a fost bun. Freezeezy Peak și Clanker’s Cavern au fost foarte drăguțe. Cu toate acestea, Treasure Trove Cove este doar ceva special.

Această lume este mai plină de viață decât orice alt nivel de platformă din era N64 la care mă pot gândi. Este atât de frumos și acea muzică (la fel ca muzica din fiecare parte a acestui joc) o îmbină atât de frumos.

Nu vă puteți abține să nu vă bucurați să alergați prin acest nivel, să urcați pe navă, să săriți de pe suporturile de arc și tot ce este posibil aici. Există chiar și o parte a acestui nivel care vă permite să introduceți coduri de cheat pentru a afecta restul jocului.

Deși toate acestea sună vesele și distractive, există un lucru: nu merge prea departe în apă. Acel rechin este de fapt terifiant când ești doar un copil.

Legenda lui Zelda: Ocarina of Time – Templul apei

Aproape că pare criminal să complimentezi și să apreciezi cea de-a șasea temniță a Ocarinei of Time din cauza cât de dezgustător de dificilă este. Acesta este un nivel care dă coșmaruri jucătorilor. Îi face pe jucători să renunțe în mijlocul unui joc. Nu știu cum reușește cineva să finalizeze această temniță fără a folosi o prezentare, o hartă sau o linie de salvare terță parte care să te îndrume în direcția corectă. Este o nebunie.

Această temniță este plină de puzzle-uri care te trimit în toate direcțiile și te lasă epuizat. Te vei trezi cu blocarea și deblocarea ușilor, ridicarea și scăderea nivelului apei, luptând cu niște inamici destul de enervanti și, în sfârșit, înfruntându-te cu șeful Templului Apei.

În afara comunității de jocuri, „Templul de apă” este chiar o expresie pe care oamenii o folosesc pentru a descrie probleme care sunt dificil sau imposibil de rezolvat. Este o afacere atât de mare. Puteți petrece literalmente trei ore aventurându-vă fără țintă prin capcane, labirinturi și lăsați-vă păcăliți de iluzii și încă veți fi făcut progrese minime. Nu-ți face asta. Acest nivel în sine face din Ocarina of Time unul dintre cele mai grele jocuri video 7 jocuri video atât de greu încât te vor face să vrei să-ți arunci controlerulUna dintre principalele elemente de bază ale jocurilor video de școală veche este dificultatea incredibilă. Am mai vorbit despre nivelul de provocare din jocurile mai vechi într-un articol despre lucrurile din care îmi lipsesc cel mai mult... Citeste mai mult am jucat.

Sonic the Hedgehog – Zona Green Hill

Green Hill Zone este primul și cel mai bun nivel din primul joc Sonic the Hedgehog. Acest nivel a fost motivul pentru care copiii și-au dorit o Geneză.

Sonic the Hedgehog a adus o întorsătură cu totul nouă genului platformelor, iar acest nivel a fost modalitatea perfectă de a prezenta noilor veniți ceea ce le-ar fi pregătit. Îți vei grăbi drumul pe lângă vârfuri și blocuri, vei sari peste inamici, vei colecta monede și vei face tot ce te poți aștepta să faci în nivelurile viitoare ale jocului. Este o modalitate grozavă de a te pregăti pentru ceea ce urmează. Acest nivel îi antrenează pe noi jucători să înțeleagă despre ce este un joc Sonic și o face perfect.

Acest nivel a făcut lucruri frumoase pentru un întreg gen, consola Genesis și marca Sonic, care în cele din urmă ar avea multe jocuri de urmat. Dacă l-ai jucat, îți amintești.

Concluzie

Privind aceste jocuri, pot spune cu încredere că niciunul dintre ele nu ar fi fost la fel de mare ca fără aceste zone uimitoare. Un singur nivel sau mediu poate face sau distruge un joc. Poate fi diferența între dacă îl închiriezi sau îl cumperi. Level Design este un lucru atât de important, iar aceste cinci jocuri au făcut-o corect (cel puțin o dată, adică).

Care sunt unele dintre nivelurile tale de jocuri video preferate și memorabile? Scrie-mi un rând în secțiunea de comentarii de mai jos și mi-ar plăcea să vorbesc despre asta cu tine!

Craig este un antreprenor web, un agent de marketing afiliat și un blogger din Florida. Puteți găsi mai multe lucruri interesante și puteți păstra legătura cu el pe Facebook.