Publicitate

Când auzi Nintendo, care este primul lucru la care te gândești? Probabil Mario Originile și istoria lui Mario [Lecții de istorie tocilar]Un instalator italian creat de un artist japonez a devenit cumva unul dintre cele mai recunoscute personaje de pe pământ. Prezentat în peste 100 de jocuri, este greu de imaginat Nintendo sau chiar jocuri video fără acest mustaciu... Citeste mai mult . Când cineva vorbește despre vremurile bune ale Sega 5 jocuri care mă fac să dor de Glory Days of Sega [MUO Gaming]S-ar putea ca Sega să fi părăsit afacerea de dezvoltare a consolei, dar asta nu înseamnă că am uitat zilele în care îmi luam controlerul uriaș al navei spațiale de pe Dreamcast-ul meu sau mă întorceam cu... Citeste mai mult , ce imi vine in minte? Probabil, Sonic. Mascotele sunt o modalitate uriașă prin care companiile își vând mărcile și se evidențiază unele de altele, iar jocurile video nu fac excepție. În zilele noastre, loialitatea față de un sistem sau editor nu mai este atât de mare ca înainte, dar înapoi în

instagram viewer
războaiele consolelor Nintendo vs Sega: Evoluția logo-ului jocului video [INFOGRAFIE]În lumea jocurilor, cele mai recunoscute două icoane din lume sunt Mario și Sonic the Hedgehog. Dar ambii provin de la companii separate, dintre care una există de 123 de ani,... Citeste mai mult din anii 1990, o mascota ar putea însemna totul pentru vânzări.

Toată lumea știe despre Sonic și Mario, dar și mai puțin răspândite mascote istorice, cum ar fi Crash Bandicoot, Bulsy, și Râmele Jim sunt bine-cunoscute în rândul comunității de jocuri. Cu toate acestea, există o mulțime de mascote care au venit și au plecat rapid, de care nu se mai aud niciodată. Dintr-un motiv altul, nu au fost foarte iubiți de jucători și au dispărut. Să facem un pas înapoi și să vedem câteva mascote ciudate de joc care nu au devenit niciodată mainstream.

Căpitanul Blasto [Blasto; Play Station]

Blasto este un joc cu împușcături la persoana a treia, lansat pentru PlayStation în 1998. Îl controlezi pe căpitanul Blasto, un erou cu aspect destul de generic, care seamănă oarecum cu Domnule Incredibil.

Căpitanul Blasto

În timp ce domnul Incredibil avea intenții eroice, totuși, căpitanul Blasto este mult mai egocentric. Când un dictator extraterestru pe nume Bosc încearcă să preia planeta natală a lui Blasto, Uranus (puteți vedea încotro se duce asta...) și să captureze Space Babes, Căpitanul nu va avea nimic din el.

Căpitanul Blasto este un fel de Duke Nukem, care este un incorect din punct de vedere politic, glumeț, tip hiper-masculin Cele mai tare 3 personaje masculine de jocuri video din toate timpurile [MUO Gaming]Săptămâna trecută am vorbit despre cele mai nenorocite personaje feminine din jocurile video și am vorbit despre mari precum Lara Croft și Jill Valentine. Săptămâna aceasta, este timpul să pășim în domeniul bărbatului și să vorbim... Citeste mai mult căruia îi plac armele, exploziile și fetele.
Jocul lui Blasto este evaluat ca Teen, nu Mature, deci nu este la fel de temernic, dar Căpitanul este încă plin de versuri zgomotoase și clișee precum „Iubito, sunt acasă!” sau „Oh, trebuie să doară!”

Blasto Gameplay

Blasto nu a decolat niciodată pentru că jocul lui a fost dur. Jocul a fost foarte comercializat, dar pentru majoritatea jucătorilor dificultatea a fost dezamăgitoare 7 jocuri video atât de greu încât te vor face să vrei să-ți arunci controlerulUna dintre principalele elemente de bază ale jocurilor video de școală veche este dificultatea incredibilă. Am mai vorbit despre nivelul de provocare din jocurile mai vechi într-un articol despre lucrurile din care îmi lipsesc cel mai mult... Citeste mai mult . În afară de asta, grafica este slabă și fadă, deoarece o mare parte a jocului are loc în spațiu și prezintă fundaluri plictisitoare. Intriga este subțire; depinde în principal de Blasto care salvează babe, iar comenzile sunt proaste. Deoarece jocul prezintă o mică platformă împreună cu fotografierea, controalele devin cu adevărat o problemă.

Singurul factor real de răscumpărare despre căpitanul Blasto este că este exprimat de regretatul Phil Hartman. Acest joc a fost una dintre ultimele lucrări în care a fost implicat; Blasto a apărut în America de Nord pe 31 martie 1998, iar Hartman a fost ucis doar câteva săptămâni mai târziu, pe 28 mai 1998. Vocea lui este excelentă în Blasto și merită verificată doar pentru asta. A fost planificată o continuare a lui Blasto, dar după moartea lui Hartman, a fost abandonată.

Boogerman [Boogerman: A Pick and Flick Adventure; Sega Genesis și Super Nintendo]

Boogerman: A Pick and Flick Adventure este exact cum suna. În acest titlu, profesorul Stinkbaum încearcă să creeze o mașină pentru a scăpa lumea de poluare, alungând-o într-o zonă numită Dimension X-Crement. În cele din urmă, un vizitator vine și strănută în aparat, rupându-l. Vizitatorul decide să se schimbe în alter ego-ul său, Boogerman, când un braț misterios apare dintr-un portal creat de mașină și îi fură sursa de energie.

După cum probabil îți poți da seama deja, acest joc se referă la umor grozav, incluzând o mulțime de burping și farting. Nu este suficient de inteligent pentru a fi unul dintre cele mai amuzante jocuri vreodată 10 cele mai amuzante jocuri video din toate timpurileJocurile video sunt o afacere serioasă, dar asta nu înseamnă că producătorii de jocuri și fanii lor o iau prea în serios. Dezvoltatorii de jocuri au, de asemenea, propriul simț al umorului și nu se tem să-și infuzeze creațiile cu el. Citeste mai mult , dar cu siguranță primește puncte pentru că este unic.

Totuși, nu are sens – nu este ca și cum Boogerman luptă împotriva curățeniei folosind aceste atacuri urâte. Lupți împotriva unor creaturi urâte și ticăloase care explodează într-un toot gazos când sari peste ele. Care e ideea?

Gameplay-ul Boogerman

Personajul nu a prins din motive evidente; acest joc este un divertisment de clasă joasă și probabil a atras băieții cu vârsta de opt sau mai mici. Părinții au văzut probabil titlul și opera de artă și au decis să stea departe de ele. Boogerman a apărut în 1994 pentru Sega Genesis și a fost lansat și pentru Super Nintendo la sfârșitul anului 1995. În afară de asta, totuși, jocul nu a generat nicio continuare (deși a Kickstarter a fost încercat, nu a reușit să-și atingă obiectivul de finanțare).

Totuși, este ceva de plăcut la Boogerman. Grafica este decentă, iar efectele sonore sună ca pufnit și eructat. Te face să te întrebi ce au făcut dezvoltatorii pentru a crea acele sunete. Jocul este lung, dar nu foarte interesant. Este un joc de platformă standard în ceea ce privește jocul, dar merită verificat o dată pentru unicitatea sa. Dincolo de asta, totuși, nu există prea multă atracție de durată.

Glover [Glover; PC, Nintendo 64 și PlayStation]

În Glover, tu controlezi personajul titular, o mănușă antropomorfă care este un asistent al vrăjitorului bun care stăpânește regatul. Într-o zi, o explozie accidentală îi trimite pe Glover și însoțitorul său mănușă să navigheze pe fereastră, pe lângă faptul că scutură cristalele care protejează pământul de locurile lor de odihnă. Cross-Stitch, cealaltă mănușă, devine coruptă de la aterizarea într-un cazan de poțiune proastă și se ridică ca inamicul. Depinde de Glover să recupereze cristalele și să salveze pământul.

Glover controlează ca un joc de acțiune/platform la persoana a treia. Glover nu este prea mult fără mingea lui, care se poate muta în diferite forme. De exemplu, mingea de cauciuc este versatilă și poate fi sărită, pălmuită sau aruncată pe o margine. Mingea de bowling, în schimb, este grea; pălmuind-o pe inamici, îi va ucide și, în această formă, mingea se va scufunda în apă. Glover poate merge și pe minge.

Gameplay Glover

Glover a fost unic, dar nu a durat mult. Versiunile PC și N64 au apărut la câteva zile una de cealaltă în octombrie 1998. Un port PlayStation a devenit disponibil în noiembrie 1999, dar această versiune a fost puternic afectată de critici pentru grafica slabă și lipsa de spirit a jocului în comparație cu ediția N64. Controalele greoaie, camera iritantă și povestea blândă nu au ajutat nici personajul să se consolideze.

Totuși, jocul nu a fost groaznic. Câte jocuri știți care au o mănușă în controlul unei mingi? Are lumi variate și un joc bun. Grafica este decentă și trucuri sunt disponibile. La fel ca și alte titluri din această listă, merită verificate pentru distracție. Dacă poți stăpâni controalele, vei găsi un titlu grozav de jucat. Este păcat că Glover nu a devenit niciodată o mascota cunoscută; au existat planuri pentru Glover 2, cu un personaj de mănușă de box, dar nu a ieșit niciodată la iveală.

Awesome Possum [Awesome Possum… Kicks Dr. Machino’s Fund; Sega Genesis]

Possum minunat... Dă cu piciorul în fundul Dr. Machino a fost un 1993 titlu de platformă 4 platforme NES mai puțin cunoscute pe care ar trebui să vă întoarceți și să jucațiCând oamenii se gândesc la jocuri care implică navigarea printr-un nivel prin sărituri și explorare pe NES, probabil că vin în minte câteva jocuri. Cu popularitatea incredibilă a genului la acea vreme,... Citeste mai mult pentru Geneza. Creat de Tengen, este o înșelătorie absolută a lui Sonic the Hedgehog: prezentând un animal curajos cu un atac de rotire care trebuie să oprească un om de știință rău și animalele sale robot de a prelua stăpânirea lumii. Imaginile sonice au fost o vedere comună în anii 90, dar Awesome Possum a reușit să fie una dintre cele mai abisale.

Joc minunat Posum

Povestea și atributele caracterului lui Sonic au fost furate pentru Awesome Possum, dar nici măcar nu au fost escrocate în mod corespunzător. Veți urî acest personaj chiar din introducere; Awesome Possum nu se poate odihni cu faptul că „Awesome” este tipărit chiar deasupra numelui său și trebuie să-ți spună el însuși că este minunat. De asemenea, jocul are caracteristici digitizate actorie vocală Voci în capul tău: 7 cele mai mari vedete de voce în joc videoÎn lumea jocurilor video, noul titlu pentru PS3 Beyond: Two Souls a fost multă zgomot, deoarece îi joacă pe Ellen Page și Willem Dafoe. Dar aceasta nu este prima dată... Citeste mai mult , ceea ce era rar pe atunci în jocuri. În mod clar, așa a fost pentru un motiv. Vocile din acest joc sună ca un camion de gunoi care a fost înregistrat pe un telefon mobil din 1990 și apoi redat printr-un radio AM.

Și mai rău, jocul încearcă să se lege în teme educaționale. Unele jocuri educative sunt destul de bune 6 jocuri educaționale de consolă pentru un an școlar distractiv și de succesSpre deosebire de credința populară, jocurile video nu sunt o formă inutilă de divertisment responsabilă pentru a suge timp prețios departe de copii și adulți deopotrivă. Chiar și împușcăturile generice la persoana întâi, cum ar fi titlurile Call Of Duty, ar putea... Citeste mai mult , dar introducerea materialelor academice într-un joc de platformă care nu a fost cu adevărat promovat ca atare este crudă. În loc să strângă inele precum Sonic, Possumul nu atât de grozav strânge cutii și sticle goale pentru a ajuta mediul înconjurător. Și din când în când, va trebui să răspundeți la o întrebare trivia bazată pe mediu pentru puncte suplimentare. Vă puteți imagina că sunteți un copil în anii 90 și primiți acest joc de ziua voastră? Ce dezamăgire.

Test de possum minunat

Nu există nimic răscumpărător la Awesome Possum sau jocul său. Întregul joc este o copie ieftină, personalitatea lui este șchiopătă, designul de nivel este plictisitor, grafica este urâtă, vocile sunt naibii, iar mesajul educațional este stânjenitor forțat. Niciun copil nu a vrut să joace asta în 1993, așa că nu au mai existat jocuri care să prezinte Posumul cel mai puțin favorit al tuturor. Slavă Domnului.

Dus dar nu uitat

Este întotdeauna interesant să aruncăm o privire înapoi la jocuri și personaje care nu au reușit prea bine. După cum ați văzut, mascotele se estompează în obscuritate dintr-o varietate de motive, fie că este vorba despre dispariția actorilor de voce sau o premisă slabă pentru început. A existat un aflux de personaje proaspete în special în anii 1990, când multe companii noi au apărut și aveau nevoie de o mascota care să se reprezinte.

Dacă ai fi fost în viață și ai jucat când au debutat aceste mascote, s-ar putea să fii o bucată vie din istoria jocului 7 semne că ești o bucată vie din istoria jocurilor Citeste mai mult - consultați articolul lui Dave pentru mai multe semne ale acestui lucru.

Îți amintești vreuna dintre aceste mascote? Ce alții ar fi trebuit să facă lista? Vorbiți despre mascote de orice fel în comentarii!

Ben este editor adjunct și manager de posturi sponsorizate la MakeUseOf. El deține un B.S. în Computer Information Systems de la Grove City College, unde a absolvit Cum Laude și cu mențiunea specializării. Îi place să-i ajute pe alții și este pasionat de jocurile video ca mediu.