Publicitate

Ubisoft și-a anunțat oficial ultimul exercițiu de ficțiune istorică: Assassin’s Creed Syndicate. Cunoscut de luni de zile sub numele de „Victory”, povestea și detaliile gameplay-ului despre care auzisem zvonuri au fost confirmate în dezvăluirea oficială. Are loc în Anglia victoriană, are în rolurile principale doi Asasini și se va întoarce la rădăcinile serialului, unde Asasinii se numără printre cei omorâți și lipsiți de drepturi ale societății. De fapt, arată interesant și ni s-a arătat suficient încât să pară că ar putea fi de fapt bun.

Dar încă suntem cu toții ustură de dezastrul care a fost Assassin `s Creed Lansare 2014. SindicatPremiera lui ar fi trebuit să fie o dezvăluire interesantă a celui mai recent joc din seria Ubisoft de excursii criminale cu autobuzul școlar magic prin istorie. În schimb, a fost o privire prudentă asupra unui produs pe care consumatorii nu mai sunt siguri că va fi bun.

Logo-ul Assassin's Creed Syndicate

Înainte de lansarea lui Unitate, cel Assassin `s Creed serialul avea reputația de a fi decent, dacă nu spectaculos. Unitatea a fost suficient de proastă pentru a șterge mult din acel cuvânt în gură bun. Acest lucru, combinat cu alte câteva greșeli Ubisoft din 2014 (

instagram viewer
Câini de pază, microtranzacții etc), a făcut Assassin `s Creed seria punchline la o glumă amară despre starea jocurilor de noroc Big Game Studios distrug industria jocurilor videoMarile nume din gaming - cum ar fi EA, Square, Valve, Blizzard și Ubisoft - au o mare problemă. Au pierdut din vedere cea mai importantă piață a lor: jucătorii. Citeste mai mult .

Assassin's Creed Unity Glitch 1

Dar, ca fan de multă vreme a serialului, spun că nu trebuie să fie așa. Iată câteva lucruri pe care Ubisoft le poate face pentru a recâștiga mulțimea cu Syndicate.

Fă-l perfect

Lansarea lui Unitate a fost o catastrofă. Erori, erori, probleme cu motorul și multe altele au fost agravate de o lipsă de răspuns blândă din partea Ubisoft. Jocul era aproape imposibil de jucat pe PC și era doar puțin mai bun pe console. În ciuda acestui fapt, primul patch lansat pentru joc a remediat, dintre toate, o problemă cu creditele din joc care a facilitat microtranzacțiile (oh, le poți scăpa și pe viitor). A fost o mizerie și chiar și Ubisoft a recunoscut-o în cele din urmă.

Assassins Creed Unity Microtranzacții
Există două moduri prin care Ubisoft poate începe să recâștige bunăvoința consumatorilor în ceea ce privește integritatea tehnică a jocurilor sale. În primul rând, nu te grăbi Sindicat prin QA în timp ce testerii sunt înșirați pe somnifere. Aceasta este singura explicație cu care am putut veni pentru lansarea Unity.

Assassin's Creed Unity Glitch 2
În al doilea rând, fă-ți timp. Originalul Assassin `s Creednici macar nu are zece ani Adevărata istorie a Assassin's Creed Citeste mai mult , iar Ubisoft a lansat deja încă opt jocuri din serie. Este în regulă să ia câteva luni în plus pentru a respira. Înțeleg necesitatea unor profituri financiare rapide, având în vedere cât de scumpe sunt jocurile, dar AC are o bază de fani devotați care sunt dispuși să aștepte. Împingeți un alt joc prematur, iar echipa riscă să-i înstrăineze și să murdărească și mai mult numele seriei pe piață. Aceasta este una dintre acele ocazii în care o întârziere le-ar oferi consumatorilor MAI MULTĂ încredere în joc.

Nu mai sunt aplicații

Două jocuri populare au apărut în 2014 care au folosit aplicații însoțitoare Cum aceste 4 aplicații însoțitoare schimbă joculVrei mai mult din jocurile tale preferate? Cu aceste titluri, descărcarea aplicațiilor însoțitoare pentru smartphone vă va îmbunătăți experiența. Citeste mai mult ca un supliment crucial pentru jocul lor. Unul a fost Destin, iar celălalt era Assassin’s Creed Unity. Cu Destin, i-am dat o trecere nemulțumită pentru că singurul lucru din aplicație era codexul. Unitate, totuși, a încercat să facă din aplicația sa o parte esențială a jocului. Au existat o serie de cufere în joc care puteau fi deschise numai după ce ai finalizat micile mini-misiuni în aplicație, care oricum nu ar funcționa adesea.

Logo-ul Assassins Creed Initiates
Ne-am săturat cu toții și de intruziunea site-ului Initiates care a invadat prin Uplay. Deși niciunul dintre lucrurile care au fost accesibile prin programul Initiates nu a fost esențial pentru joc, a le vedea a fost suficient pentru a elimina simțul deja slab al jocului. În cele din urmă, Ubisoft a corectat jocul, astfel încât toate cuferele să poată fi deschise fără referire nici la aplicație, nici la Inițiați, așa că au văzut clar că micul lor experiment multimedia a eșuat. Acesta este un progres, Ubisoft. Acum nu o mai face.

Gemeni fraterni, nu identici

Există doi protagoniști diferiți ai acestui nou AC joc: Jacob și Evie Frye, gemeni care împărtășesc descendența și pregătirea Asasinilor. Se presupune că, jucătorii vor putea comuta liber între gemeni în timpul jocului în lume deschisă și fiecare va avea propriile misiuni secundare. Vom fi forțați să jucăm ca unul sau altul în timpul misiunilor de poveste și sper că unul nu va primi partea leului de atenție în detrimentul celuilalt. Problema cu acești doi este că trebuie să fie suficient de diferiți pentru a nu înțelege că inițial erau un personaj împărțit în două de dragul diversității.

Assassin's Creed Syndicate Jacob Frye
Dacă vrei să te asiguri că ei doi sunt la fel de distractive de jucat, trebuie să-i facă pe gemeni diferiți, dar să ofere fiecăruia abilități esențiale. Cei doi vor obține propriile lor arbori de abilități, Jacob fiind mai mult o brută, în timp ce Evie este furișul. Ca exemplu a ceea ce nu trebuie să faceți, comparați deghizările lui Aveline AC: Eliberare. În timp ce fiecare ținută purtată de Aveline trebuia să aibă punctele sale forte, acestea erau adesea cosmetice în cel mai bun caz; s-ar putea certa la fel de ușor purtând o rochie elegantă ca și purtând echipamentul ei de Assassin. Jacob și Evie trebuie să fie diferiți, dar la fel de puternici, dacă vor să stea împreună atât în ​​poveste, cât și în lumea însăși.

Nu împărțiți; Nu vei cuceri

Sunt multe, multe lucruri valide pe care le-ai putea da vina pe oribile Unitate lansați la, și unul care nu este prea menționat este Assassin’s Creed Rogue. Jucându-le pe amândouă în același timp, se simte că au fost menite să fie un singur joc, tematic dacă nu literal. Dacă ești una dintre multele persoane care au uitat Necinstiţi pentru că Ubisoft a refuzat să-i acorde atenția în marketing, iată jocul pe scurt: este o reskin de active de la AC3 și Steag de pirați, lipsită de înflorirea vizuală care Unitate are; dar are o poveste mai bună, cu mai multă rezonanță canonică și ambiguitate morală intenționată.

Assassins Creed Rogue și Unity
Nu știu ce a avut Ubisoft să facă două jocuri într-un an, în afară de o încercare zadarnică de a dubla vânzările, asigurându-se că există o opțiune pentru cei cu console de ultimă generație. Aș fi fost impresionat dacă ambele jocuri ar fi fost funcționale, darămite bune; dar Unitate nu a fost nici unul și cred Necinstiţi a făcut parte din motiv. Un lucru este clar: dacă dorește Ubisoft Sindicat pentru a reuși, vor trebui să-și pună toate ouăle în acest coș Dickensian înnegrit de fum. Din fericire, Ubisoft a anunțat că a făcut cu consolele de ultimă generație, așa că se pare că este de acord cu noi în privința asta.

Personaj principal = Personaj principal

Chiar înainte de dezastru Unitate Lansare, Ubisoft a luat căldură pentru a adăuga cooperare la un joc care a fost întotdeauna despre Assassins singuratici. În timp ce capetele cool au subliniat că nimeni nu și-a dorit neapărat ca multiplayerul să fie introdus în Fraternitate și s-a dovedit în regulă, aceasta a fost una dintre acele momente în care cei fierbinți aveau dreptate pe bani. Ubisoft a luat aparent această critică foarte mult la inimă, pentru că au spus că nu va exista nicio cooperare SAU multiplayer în Sindicat.

Fără cooperare sau multiplayer înseamnă că dezvoltatorii se pot concentra asupra narațiunii și sper că nu vor rata această șansă de a face acest lucru. Cea mai mare problemă cu povestea în Unitate a fost o lipsă de concentrare. Arno a fost protagonist, dar avea puțină motivație. Asasinii nu voiau nimic de-a face cu Revoluția Franceză, iar conflictul lor cu templierii a fost chiar mai evident decât de obicei. Toate personajele interesante din perioada de timp nu sunt aliate cu nici una dintre facțiuni, iar unii dintre ei chiar îl manipulează pe Arno pentru propriul lor câștig.

Assassins Creed Syndicate Jacob și Evie
Această poveste ușoară a dat jucătorului impresia distinctă că Unitate nu a fost povestea noastră. Arno, și jucătorul prin extensie, au contat atât de puțin încât s-a părut oarecum inutil să joace. Așa că nu te mai îndepărta de noi, Ubisoft. Faceți din Jacob și Evie personajele principale ale jocului. Fă-ne dornici să le vedem povestea până la sfârșit.

Ce te-ar face să cumperi sindicat?

Ce ar trebui să facă Ubisoft pentru a-și face cele mai recente Assassin `s Creed jocul te atrage? Serialul a fost distrus definitiv sau crezi că acest festival de înjunghiere din Anglia victoriană îl va răscumpăra? Anunță-mă în secțiunea de comentarii de mai jos!

Rachel este din Austin, Texas. Ea își petrece cea mai mare parte a timpului scriind, jucându-se, citind și scriind despre jocuri și citit. Am menționat că ea scrie? În timpul crizelor ei ciudate de a nu scrie, ea plănuiește dominația lumii și face o uzurpare a lui Lara Croft.