Când dezvoltatorii de jocuri video își pun jocul împreună, există întotdeauna un set de elemente de design pe care trebuie să le implementeze. Level Gateing este unul dintre aceste elemente și modelează modul în care progresezi într-un joc și bucuria ta potențială de ea.
Dar ce este exact level gating? De ce îl folosesc dezvoltatorii în jocurile video? Să aflăm.
Level Gate în jocurile video
Level gating este o tehnică de proiectare în care inamicii de nivel superior vă împiedică să explorați anumite zone sau să finalizați anumite misiuni până când ajungeți de obicei la un nivel superior. Se poate, de asemenea, să nu poți explora anumite zone dintr-un joc până când nu ai atins nivelul minim. Veți găsi în mare parte niveluri în jocurile de rol (RPG-uri).
Pentru ca limitarea nivelurilor să funcționeze, inamicii trebuie să aibă niveluri și statistici predefinite, iar dezvoltatorii le plasează intenționat în lumea jocului. Și, deși puteți învinge tehnic acești inamici oricând doriți, jocul descurajează foarte mult să-i înfrunte la un nivel relativ scăzut.
Când un joc implementează în mod eficient limitarea nivelului, veți simți un real sentiment de progres pe măsură ce creșteți nivelul și învingeți inamici pe care fie abia îi puteai învinge înainte, fie nu puteai deloc. Poți simți că personajul tău se întărește și se îmbunătățește înțelegerea mecanicii de luptă a jocului, ceea ce duce la un sentiment de satisfacție care se simte câștigat.
Există, de asemenea, un sentiment de fior în încercarea de a învinge inamicii care sunt la un nivel mai înalt decât tine, dacă dezvoltatorii au făcut ca mecanica de luptă a jocului să fie suficient de antrenantă pentru a justifica acest lucru.
Legate de: Ce sunt RPG-urile? Tot ce ar trebui să știți despre jocurile de rol
Cu toate acestea, dacă un joc implementează slab nivelurile, atunci jocul poate fi o corvoadă. Cu un nivel slab, s-ar putea să simți o barieră artificială împotriva progresiei, cu inamici neinteresanți care sunt în esență deteriora bureții sau mult prea slabă pentru a justifica orice provocare.
De asemenea, pentru a progresa printr-o anumită zonă, ar putea fi necesar măcinați pentru a crește nivelul statisticile și progresul dvs. În funcție de mecanica unui joc, în special de mecanica de luptă, aceasta poate fi fie o modalitate de a învăța și îmbunătățiți-vă, sau poate fi o experiență oribilă, repetitivă, care v-ar putea descuraja din joc cu totul.
Level Gateing are nevoie de echilibru și context pentru a funcționa
Limitarea nivelului poate crea o experiență de joc plină de satisfacții. Dar, pe de altă parte, poate duce la un joc care se simte restrictiv și repetitiv. Acestea fiind spuse, aceasta poate să nu fie vina în sine a nivelului de acces.
Funcționarea nivelului de acces depinde de modul în care dezvoltatorii îl echilibrează, de modul în care se potrivește în joc și, desigur, de cât de satisfăcătoare sunt buclele sale de joc.
Buclele de joc definesc cea mai mare parte a experienței tale de joc, deși s-ar putea să nu-ți dai seama. Să explicăm acest mecanic de proiectare.
Citiți în continuare
- Jocuri
- Terminologie
- Design de jocuri video
- Cultura jocurilor
Soham este muzician, scriitor și jucător. Iubește toate lucrurile creative și productive, mai ales când vine vorba de creație muzicală și jocuri video. Horror este genul lui preferat și, de multe ori, îl veți auzi vorbind despre cărțile, jocurile și minunile sale preferate.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona