Grindingul este o mecanică a jocurilor video pe care unii o găsesc plictisitoare, în timp ce alții se bucură de ciclul repetitiv de acțiuni pe care îl oferă jocul.

Deși este o chestiune foarte subiectivă (cum sunt majoritatea lucrurilor în jocuri), haideți să ne uităm la binele și la răul slefuirii în jocurile video.

O recapitulare rapidă despre șlefuirea în jocurile video

Dacă nu sunteți familiarizat cu ce este acest mecanic, avem o explicație rapidă măcinare în jocurile video. Asigurați-vă că citiți asta.

Cu toate acestea, rezumatul dintr-o singură propoziție este că șlefuirea este locul în care jucătorul face aceleași sarcini în mod repetat, poate pentru a câștiga puncte de experiență (XP) sau elemente din joc pentru a progresa prin jocul său.

Așadar, acum că știi ce este șlefuirea în jocurile video, haideți să explorăm dacă este un mecanic bun sau rău de joc.

Când șlefuirea în jocurile video este „rea”

Să luăm un joc ca Assassin's Creed Odyssey. Este un RPG uriaș de acțiune în lume deschisă și, după cum v-ați imagina, sunt o mulțime de lucruri de făcut.

instagram viewer

Cu toate acestea, multe dintre misiuni pot ajunge să fie același lucru, iar sistemul de luptă simplificat nu dă prea mult în calea provocării. Dificultăți mai mari pur și simplu transformă inamicii în deteriora bureții, care doar adaugă la grind și prelungește artificial jocul.

Acest lucru poate distruge ritmul AC Odyssey, ceea ce este bine dacă vă bucurați de ceea ce faceți. Dar dacă nu ești, s-ar putea să simți că jocul este un slog, completând multe misiuni de umplere pentru a crește nivelul și a progresa în povestea principală.

Se pare că și Ubisoft știe asta. Puteți cumpăra „economisi de timp” cu bani reali, care sunt în esență booster XP care minimizează grind.

Alte exemple de măcinare „rea” sau excesivă includ Marvel’s Avengers, Destiny și Warframe.

Legate de: Modalități în care jocurile video vă păcălesc să cheltuiți bani

Când șlefuirea în jocurile video este „bună”

Slefuirea poate fi plictisitoare, poate face un joc și te face să-ți pierzi orice interes pentru el. Dar, acesta nu este întotdeauna cazul - măcinarea poate fi o experiență plină de satisfacții.

Luați un joc Soulsborne, cum ar fi Dark Souls III. Această serie excelează în modul de joc provocator și are o curbă abruptă de învățare pentru începători, intermediari și... ei bine, aproape toată lumea.

Un mecanic în aceste jocuri sunt inamicii care reapar odată ce mori sau te odihnești la un foc de tabără. Din acest motiv, dacă rămâi blocat în orice moment al jocului, poți să te îndrepți într-o zonă de nivel inferior, să ucizi inamicii de acolo, să le adunați „sufletele” (XP/moneda din joc), să vă odihniți la un foc de tabără și repeta.

Aceasta este „cultivarea sufletelor”, pe care jucătorii o fac în mod obișnuit pentru a câștiga suflete pentru a-și crește nivelul sau pentru a cumpăra articole din joc. Deși poate fi repetitivă, cultivarea sufletelor este, de asemenea, o modalitate de a înțelege mai bine mecanica jocului. Dușmanii mai duri aruncă mai multe suflete, așa că, la un moment dat, ați putea lua în considerare cultivarea sufletelor în acele zone.

Așadar, când în cele din urmă revezi șeful sau zona care ți-a cauzat probleme, nu numai că ești la un nivel superior, dar ești și mai bun la joc.

Exemple de șlefuire „bună” sau constructivă în jocurile video includ Monster Hunter: World și Diablo III.

Legate de: Ce este Level Gating în jocurile video?

Fiecare jucător va avea propria sa părere despre slefuire

Acum, poate ați citit fiecare dintre aceste secțiuni și v-ați gândit, „dar îmi place Assassin’s Creed Odyssey” sau „Dark Souls este mult prea repetitiv și plictisitor pentru mine. Cum e bine?” și e în regulă.

Cam acesta este scopul acestei secțiuni. Ceea ce alcătuiește măcinarea „bună” sau „rea” va depinde de tine.

Dacă știi că ceea ce joci este repetitiv, lipsit de bucurie și îl faci ca un mijloc pentru un scop, atunci șlefuirea poate fi un proces plictisitor și zdrobit.

Dar dacă mai multe aspecte ale unui joc te mențin interesat și nu ești conștient de repetiție sau îți place jocul pe lângă faptul că faci altceva, atunci, hei, te distrezi grozav și s-ar putea să nu o vezi măcinare.

Legate de: Ce este dificultatea jocului video și cum funcționează?

Măcinați sau nu, jucați jocurile care vă plac

Măcinarea poate fi fără minte, poate fi constructivă sau poate pur și simplu un rău necesar pentru a te duce de la punctul A la punctul B. Indiferent, plăcerea ta atunci când mănânci în jocuri video depinde de tine și de experiența ta de joc.

Fie că este vorba despre poveste, design de nivel sau buclă de joc de bază, dacă un joc te face să revii pentru mai multe și te bucuri de timpul tău, atunci măcina.

Ce este o buclă de joc în jocuri?

Buclele de joc definesc cea mai mare parte a experienței tale de joc, deși s-ar putea să nu-ți dai seama. Să explicăm acest mecanic de proiectare.

Citiți în continuare

AcțiuneTweetE-mail
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Design de jocuri video
  • Terminologie
  • Cultura jocurilor
Despre autor
Soham De (135 articole publicate)

Soham este muzician, scriitor și jucător. Iubește toate lucrurile creative și productive, mai ales când vine vorba de creație muzicală și jocuri video. Horror este genul lui preferat și, de multe ori, îl veți auzi vorbind despre cărțile, jocurile și minunile sale preferate.

Mai multe de la Soham De

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Click aici pentru a te abona