În zilele noastre, din ce în ce mai multe jocuri oferă o dificultate neinteresantă a jocului, cu modificări generale de dificultate. Modurile „Ușor”, „mediu” și „greu” se concentrează mai puțin pe oferirea de provocări unice, personalizate și echivalează mai mult cu „dușmanii au mai multă sănătate și fac mai multe daune”.

Deci, cum anume pot dezvoltatorii să creeze dificultăți interesante și captivante în jocurile video, care să îmbunătățească opțiunea dvs. generică „dușmanii au mai multă sănătate”?

Există patru moduri cheie în care pot. Să ne scufundăm.

Definirea dificultății jocului video „bun”.

În primul rând, dacă vă este greu să definiți ce este exact dificultatea jocului video, aruncați o privire la nostru explicație rapidă despre dificultatea jocurilor video.

Mai simplu spus, dificultatea jocului video este modul în care un joc comunică ce și cum dorește să faci ceva, în raport cu nivelul tău de calificare.

Totuși, acum definim ce este dificultatea jocului video „bună”; orice joc ar putea umple definiția de mai sus fără a fi de fapt captivant sau „bun”.

instagram viewer

Așadar, să presupunem că jocurile cu dificultate de joc video „bună” prezintă o provocare corectă, interesantă, constructivă și plină de satisfacții.

De asemenea, merită remarcat faptul că dificultatea ar putea să nu fie punctul central al unor jocuri și asta este absolut în regulă. Cu toate acestea, dacă un joc vine cu opțiuni de dificultate, vă oferă provocări în joc sau este cunoscut pentru dificultatea sa, atunci este important să evaluați calitatea provocării pe care o prezintă.

Și acum, să defalcăm aceste patru domenii: corect, interesant, constructiv și plin de satisfacții.

1. Jocul video bun Dificultatea trebuie să fie corectă

Dificultatea video bună trebuie să fie întotdeauna corectă pentru jucător. Ar trebui să fie vina ta că ai pierdut, nu a jocului.

Pentru a fi corecti, dezvoltatorii trebuie să echilibreze jocurile pe care le dezvoltă. De asemenea, trebuie să se asigure că toate mecanismele de joc funcționează așa cum ar trebui.

De exemplu, dacă te confrunți cu un șef, iar camera este incomodă și neplăcută, ceea ce duce la greu să-l urmărești pe șeful, atunci te lupți cu mecanica jocului la fel de mult ca și cu șeful.

Acest lucru este valabil atât pentru stealth, cât și pentru combatere. Dacă un joc îți cere să te strecori pe lângă o grămadă de inamici, dar toți inamicii par să te detecteze fără motiv, este o secțiune stealth dificilă sau un sistem stealth stricat?

Dezvoltatorii trebuie să facă mecanica jocului solidă pentru a prezenta o provocare corectă. Dacă continui să mori pentru că te lupți cu mecanica jocului și nu cu jocul, atunci nu este dificil - este ieftin.

2. Dificultatea unui joc video bun trebuie să ofere provocări interesante

Revenind la introducere, jocuri care echivalează „mai dificil” cu a face dușmani deteriora bureții, sau umplerea unei camere cu 20 de același tip de inamic în loc de 10, au pierdut șansa de a crea provocări interesante.

Jocurile fără setări de dificultate au o mulțime de modalități de a face acest lucru, inclusiv noi tipuri de inamici, noi puzzle-uri sau inamici care necesită o metodă specifică pentru a elimina.

Trecând la presetări de dificultate, schimbarea clasică în jocurile Resident Evil este schimbarea sau reducerea poziționării obiectelor la niveluri de dificultate mai ridicate. Acest lucru oferă o nouă provocare, deoarece nu vă puteți baza pe cunoștințele dvs. despre locațiile articolelor într-o reluare a jocului.

În jocurile de acțiune, puteți introduce mai devreme tipuri dificile de inamici sau poate oferi inamicilor un set de mișcări extins. Dificultatea letală a lui Ghost of Tsushima mărește producția de daune pe lângă daunele inamicilor, ceea ce face ca luptele să fie mai tensionate.

În jocurile de rol (RPG), prezentarea de noi mecanisme de supraviețuire – cum ar fi sisteme care monitorizează alimentele pe care le consumați și cât de multă odihnă ați avut – poate adăuga un nou unghi imersiei dumneavoastră.

Dificultatea bună a jocului video vă va prezenta provocări noi, interesante, care vă ajută să vă mențineți implicat.

3. Dificultatea unui joc video bun ar trebui să încurajeze o înțelegere mai profundă a jocului

Un mod excelent prin care un joc își poate spori dificultatea este încurajându-vă să aprofundați mecanica și sistemele de joc.

Un exemplu strălucitor în acest sens ar fi jocurile Soulsbourne ale FromSoftware, cum ar fi Dark Souls, Bloodborne și Sekiro: Shadows Die Twice. Toate aceste jocuri conțin o dificultate dură, dar (în mare parte) corectă, care te încurajează să înțelegi seturile de mișcări ale șefilor jocului și ale inamicilor, echipamentul tău, armele, obiectele și multe altele.

Prin implicarea în joc în acest fel, vă veți bucura de un sentiment de progres atât în ​​deplasarea prin joc, cât și în stilul dvs. de joc. Din această cauză, chiar și lucruri de genul măcinarea poate fi distractivă pe măsură ce înveți, te adaptezi și îți îmbunătățești constant strategia în joc.

Într-un joc de rol precum The Witcher 3, cunoașterea anumitor poțiuni, decocturi și uleiuri vă poate ajuta foarte mult pe opțiunile de dificultate mai mare. În Prey, citiți numeroasele lanțuri de e-mail din joc, cărți, note lipicioase și, în general, priviți atent la mediu vă poate ajuta să vă oferiți informații utile, cum ar fi noi parole, coduri și mod de joc oportunități.

Dacă vă distrați să vă îmbunătățiți la un joc, învățând mai multe despre el și aplicând acele cunoștințe, în loc de a distruge aceleași atacuri sau de a folosi tactici ieftine, dar rapide, atunci acesta este un semn bun.

4. Dificultatea unui joc video bun ar trebui să fie plină de satisfacții

În cele din urmă, un joc ar trebui să vă ofere un bun stimulent pentru a-și îndeplini provocările în primul rând.

Privind la dificultatea generală, acest lucru ar putea fi ceva la fel de simplu ca obținerea mai multor XP la dificultăți mai mari sau obținerea de pradă mai rar mai devreme în joc. Ar putea fi ceva intangibil, cum ar fi un sentiment uriaș de satisfacție atunci când munca ta grea dă roade sau o mai mare apreciere a lumii unui joc.

Jocurile pot oferi, de asemenea, stimulente pentru a face față provocărilor din joc. Așadar, chiar dacă jucați la setarea de dificultate „medie”, ar putea exista o provocare opțională sau un mini-joc foarte greu de finalizat. Satisfacția de a-l finaliza poate fi un lucru, dar un element unic în joc sau o tonă de pradă fac lucrurile mai tentante.

Ar trebui să simți un sentiment de împlinire atunci când depășești o provocare, iar recompensele din joc ajută la asta, fie că este vorba de moduri suplimentare, ținute sau alte avantaje distractive. Dar rețineți: nicio recompensă nu merită timpul dvs. dacă jocul în sine nu merită.

Legate de: Ce sunt jocurile de aventură și cum au evoluat?

Designul jocurilor video ar trebui să țină cont de opțiuni interesante de dificultate

Este greu pentru dezvoltatori să găsească setarea de dificultate „perfectă”, deoarece nivelurile de abilități ale jucătorilor vor varia. Cu toate acestea, aceasta nu ar trebui să fie o scuză pentru a crea provocări lipsite de imaginație care nu oferă o experiență captivantă pentru jucători, indiferent de nivelul lor de abilități.

Jocurile ar trebui să se dovedească în designul lor, atât în ​​ceea ce privește mecanica lor, cât și provocarea pe care o prezintă. Când totul funcționează, unul ar trebui să-l servească pe celălalt.

Deci, cu următorul joc pe care îl jucați, întrebați-vă: este acest joc o provocare corectă, interesantă, constructivă și plină de satisfacții?

Ce este o buclă de joc în jocuri?

Buclele de joc definesc cea mai mare parte a experienței tale de joc, deși s-ar putea să nu-ți dai seama. Să explicăm acest mecanic de proiectare.

Citiți în continuare

AcțiuneTweetE-mail
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Design de jocuri video
  • Terminologie
  • jocuri
Despre autor
Soham De (137 articole publicate)

Soham este muzician, scriitor și jucător. Iubește toate lucrurile creative și productive, mai ales când vine vorba de creație muzicală și jocuri video. Horror este genul lui preferat și, de multe ori, îl veți auzi vorbind despre cărțile, jocurile și minunile sale preferate.

Mai multe de la Soham De

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Click aici pentru a te abona