Blender este un software gratuit de modelare 3D, dar există multe caracteristici care fac ca modelarea cu Blender să se simtă ca o experiență profesională, standard în industrie. Modelarea Blenderului este mult mai ușoară prin lucruri precum Editarea proporțională, subiectul acestui articol.

Ce este editarea proporțională în Blender?

Editare proporțională, cunoscută și sub numele de Editare proporțională înainte Blender 3.0, este una dintre cele mai frecvent utilizate acomodații de editare a rețelelor din aplicație. Îl puteți folosi pentru a crea modele 3D naturale, cu senzație organică, fără efort.

Este o caracteristică de mediere care vă permite să vă sculptați ochiurile intuitiv. O face prin simularea experienței de lucru cu un material deformabil care este coerent din interior într-o oarecare măsură — Editarea proporțională imită forțele aflate în joc în interiorul a ceva ca o minge de elastic aluat.

Dacă doriți să proiectați ceva organic, cum ar fi o față umană, veți avea nevoie de o modalitate de a face o medie a fiecărei transformări matematice stricte pe care o aplicați. Fără Editare Proporțională, ar trebui să reduceți manual fiecare buclă de margini din spatele fiecărei mișcări, una câte una, înainte ca primitivul să înceapă să semene cu lucrul pe care încercați să îl modelați.

instagram viewer

Pentru a spune clar: nimeni nu are timp pentru asta. Editarea proporțională face ca crearea de obiecte 3D să fie o încântare, totul fără microgestionarea fiecărui punct care alcătuiește rețeaua ta. Acest instrument face proiectarea unor obiecte netede, cu senzații naturale, incredibil de ușoară.

Legate de: Cum să începeți modelarea 3D: un ghid pentru începători

Cum să utilizați editarea proporțională în Blender

Pentru a activa editarea proporțională în Blender, va trebui să fiți în oricare dintre acestea Modul obiect sau Mod de editare. Vom lucra în modul Editare pentru a demonstra în mod generic efectul de editare proporțională.

Activarea editării proporționale în Blender este la fel de simplă ca să loviți puțin buton de radio la sfârșitul barei de instrumente de sub opțiunile spațiului de lucru. Este chiar lângă un meniu derulant etichetat cu ceea ce arată ca o parabolă trasă de pe o linie orizontală. De asemenea, puteți activa modul de editare proporțională apăsând O.

Acest meniu derulant conține toți diferiții algoritmi de netezire și mediere din care trebuie să alegeți atunci când utilizați Editarea proporțională. Le vom descompune într-un moment; deocamdată, să ne concentrăm asupra modului în care funcționează editarea proporțională în sens general.

Pentru a începe, creați o plasă și selectați una dintre fețele acesteia în Modul Editare. Utilizare G să-l apuce, urmat de X, Y, sau Z pentru a-l îndepărta de restul obiectului, întinzându-l.

După ce a făcut asta, aruncă mouse-ul ăla și nu faceți clic pe nimic. Înainte de a face clic departe de această traducere simplă, va trebui să extindeți versiunea minimizată Mișcare meniul din colțul din stânga jos al zonei de organizare.

Aici veți găsi toate setările și opțiunile suplimentare de editare proporțională. Să le verificăm pe toate.

Cum funcționează editarea proporțională în Blender?

Modelele 3D sunt puțin diferite de obiectele din viața reală, de exemplu, din lut. Când prindeți o margine în modul de editare al lui Blender, aceasta nu trage automat restul rețelei împreună cu ea.

În schimb, marginile și fețele dintre mânerul dvs. și obiectul care rămâne se întind sau se contractă pentru a compensa mișcarea. Când ajustați o plasă în Blender, punctele sunt singurele lucruri „solide” de care trebuie să vă apucați. Restul obiectului este pur și simplu pielea întinsă peste ele.

Mutați X, Y și Z sunt pur și simplu glisoare pe care le puteți utiliza pentru a ajusta translația feței selectate; creșterea oricărei variabile aici va ridica pur și simplu capătul conic al perei mai departe sau o va împinge mai aproape. Axis Ortho și Orientation sunt, de asemenea, ușor irelevante pentru noi în acest moment. Ignora-le deocamdata. Vei vedea Editare proporțională chiar dedesubt, lângă o mică casetă de selectare.

De fapt, puteți activa acest instrument ori de câte ori faceți ceva în modul Editare - scalare, forfecare, cum doriți. Chiar dacă ați făcut deja o ajustare, puteți activa editarea proporțională folosind această casetă de selectare, atâta timp cât faceți clic imediat în meniul pe care îl folosim în prezent.

Dimensiune proporțională controlează „raza” scăderii Editării Proporționale. Cu cât îl setați mai sus, cu atât mai multă plasă va urma partea pe care ați selectat-o ​​și ați schimbat-o. În cazul unei mișcări simple, o Dimensiune Proporțională mai mare decât lățimea sau diametrul obiectului aplică translația întregii rețele, ca și cum ați fi selectat fiecare punct când v-ați creat mișcare.

Conectat vă permite să lucrați prin geometrie conectată în loc de cu o rază strict volumetrică. Manualul oficial sugerează activarea acestei opțiuni atunci când ajustați lucruri precum degetele unei mâini; le puteți poza pe toate liber și independent, fără să vă faceți griji că trageți de restul în mod inutil.

Proiectat (2D) ignoră total realitatea rețelei în sine. În schimb, fiecare transformare va fi guvernată de ceea ce vedeți de fapt în fereastra de vizualizare – dacă a existat vreodată un timp pentru a comuta la una dintre presetările dvs. de vizualizare ortografică perpendiculară, acel timp ar fi acum.

În loc să scoți un bulgăre 3D de pe o suprafață plană, poți apăsa una dintre tastele rapide de la tastatura numerică, îndreptând fereastra de vizualizare și creați un val perfect uniform de-a lungul întregului proiect proiectat lungime.

Legate de: Cel mai bun software CAD pentru Mac

Diferite tipuri de editare proporțională

Când utilizați Editarea proporțională, există două tipuri de puncte de luat în considerare: punctele pe care le-ați selectat și restul punctelor din plasă. Ce se întâmplă între aceste două părți ale geometriei va fi determinat în mare măsură de dvs Falloff proporțional selecţie.

Puteți comuta prin toate opțiunile de reducere folosind Schimb + O; Neted este opțiunea implicită care va fi activată.

Aleatoriu Editarea proporțională este minunată pentru lucruri precum crearea de stânci sau orice lucru crestat, neuniform sau accidentat. Cel mai confuz dintre toate acestea va fi probabil dvs Constant Setare de editare proporțională. Care este diferența dintre folosirea acestui lucru și pur și simplu ridicarea fețelor fără editare proporțională?

Aici, veți vedea că dimensiunea proporțională se aplică doar amprentei a ceea ce apucați, lăsându-vă cu o stâncă uniform abruptă dincolo de fețele pe care le-ați prins. O distincție subtilă, dar pe care e bine de știut în orice caz.

Legate de: Cele mai bune tutoriale pentru Blender de pe YouTube

Editare proporțională în Blender

Modelarea 3D cu Blender nu ia deloc timp pentru a prelua. Indiferent ce instrumente preferați când vă murdăriți mâinile acolo, puțini vor contesta faptul că editarea proporțională este unul dintre cele mai utile elemente de bază ale Blender pe care să le stăpâniți de la început.

Odată ce ați avut șansa de a încerca fiecare aromă pentru dvs., probabil că veți putea veni cu o multitudine de aplicații pentru toate aceste moduri diferite de a utiliza editarea proporțională.

Cum să animați în Blender: 7 tutoriale de animație Blender pentru începători

Vrei să folosești Blender, dar nu știi de unde să începi? Aceste tutoriale vă oferă o bază solidă pentru a vă ajuta să începeți.

Citiți în continuare

AcțiuneTweetE-mail
Subiecte asemănătoare
  • Creativ
  • Blender
  • Modelare 3D
  • Design grafic
Despre autor
Emma Garofalo (259 articole publicate)

Scriitor, artist și iubitor de tehnologie.

Mai multe de la Emma Garofalo

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Click aici pentru a te abona