Există mai multe moduri de a „împărți” o plasă în Blender, deși toate instrumentele și tehnicile dintre care trebuie să alegi variază ușor în ceea ce privește exact ceea ce fac obiectul tău.

Vestea bună: totul este dictat de protocol și de un sistem relativ simplu de autoritate matematică. În acest exemplu de tutorial, vom face ceva foarte simplu; separarea unei părți a rețelei la nivel de obiect, creând un nou obiect pe un strat de obiect separat.

Cum să împărțiți o plasă în Blender

Pentru a crea un obiect nou dintr-o parte dintr-o plasă existentă în Blender, urmați acești pași simpli:

  1. Ender Mod de editare.
  2. Selectați geometria pe care doriți să o îndepărtați de restul.
  3. Lovit P.
  4. Alege Selecţie.

Asta este — odată ce ai făcut asta, selecția ta ar trebui să devină solidă. De asemenea, acum ar trebui să fie subliniat cu roșu.

Tab inapoi in Modul obiect și selectează-l. Lovit G a-l muta; ar trebui să fie acum total despărțit de ceea ce a rămas din restul.

Utilizare Ctrl + J la A te alatura două sau mai multe obiecte împreună. Înainte de a trece mai departe, este o idee bună

instagram viewer
Completati orice fețe nou deschise cu F tasta rapidă, sau la Recalculați valorile normale cu Schimb + N pentru a corecta faptul că ambele obiecte sunt acum incomplete.

Legate de: Cum ne-a schimbat modelarea 3D lumea?

Alte moduri de a împărți o plasă în Blender

Există și alte modalități de a reda două părți ale aceluiași obiect sau ochiuri în două. Când modelați în Blender, este posibil să aveți nevoie doar de un mâner sau de un fel de cusătură cu care să controlați forma pe care o proiectați.

Dacă nu trebuie să separați rețeaua în două straturi de obiecte diferite, iată câteva modalități alternative de a descompune o primitivă:

  • Poți lovi Y a folosi actualul Despică comanda instrumentului; va separa legarea geometriei selecției dvs. de restul rețelei, permițându-vă să o îndepărtați curat, fără a deranja restul formei.
  • The RIP instrumentul este practic un bisturiu care vă permite să tăiați ochiurile cu o mare precizie. Puteți tăia ceva complet liber de restul.
  • Poti de asemenea Duplicat orice parte a unei plase cu Schimb + D.

În acest ultim caz, îndepărtarea imediată a duplicatului de restul vă va împiedica să o pierdeți. Dacă îl deselectați din greșeală, selectați doar o parte a geometriei sale și apăsați Ctrl + L la Selectați Mesh conectat. Veți prinde doar ceea ce ați duplicat atâta timp cât toată geometria este învecinată.

Cum să adăugați geometrie în Blender

Când lucrați cu ceva de genul unui bloc cu șase laturi, va trebui să adăugați mai multe puncte, vârfuri sau fețe la rețea pentru a intra în el ca un adevărat artist Blender.

Există multe moduri de a face acest lucru în Mod de editare:

  • Puteți Tăiere în buclă subdiviziunile sau folosirea Cuţit instrument pentru a le adăuga în mod arbitrar.
  • Puteți Adăugați subdiviziuni folosind Ctrl + orice număr deasupra rândului de acasă.
  • Adăugarea unui Teşit sau Fețe Inserate vă va oferi o pârghie cu care să lucrați atunci când vă luptați să creați ceva echilibrat și natural.
  • Există modificatori pe care îi puteți folosi pentru a crește cantitatea de detalii dintr-o plasă dată, cum ar fi Suprafața de subdiviziune modificator. Puteți manipula efectul după bunul plac, aplicând-l pe rețeaua propriu-zisă, odată ce l-ați fixat la loc. Acum, puteți detașa orice parte a primitivului legat de aceste noi margini.

Jumătate din bătălie este să vă oferiți un loc unde să aplicați diviziunea pentru a realiza orice încercați să faceți. Folosiți un material de referință bun - dacă vă confruntați cu un proiect, un exemplu din viața reală este întotdeauna modalitatea perfectă de a plasa un detaliu de alegere.

Legate de: Cum să transformați obiectele de zi cu zi în modele 3D fără un scaner 3D

Împărțirea rețelei în Blender

Ori de câte ori modificați un obiect sau o parte a unui obiect în Blender, trebuie să fiți conștient de partea din geometria acestuia pe care o schimbați de fapt. Pot apărea consecințe neașteptate dacă modelați fiecare plasă cu abandon - aceste probleme nu sunt întotdeauna imediat evidente sau intuitive, cel puțin nu la început.

Cu antrenament și după o parte echitabilă de sughițuri, regulile de drum vor deveni din ce în ce mai clare. Găsim noi modalități de a face lucruri precum împărțirea unei rețele în Blender tot timpul.

Cum să animați în Blender: 7 tutoriale de animație Blender pentru începători

Vrei să folosești Blender, dar nu știi de unde să începi? Aceste tutoriale vă oferă o bază solidă pentru a vă ajuta să începeți.

Citiți în continuare

AcțiuneTweetE-mail
Subiecte asemănătoare
  • Creativ
  • Blender
  • Modelare 3D
  • Design grafic
Despre autor
Emma Garofalo (267 articole publicate)

Scriitor, artist și iubitor de tehnologie.

Mai multe de la Emma Garofalo

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Click aici pentru a te abona