Lumea din jurul nostru este bogată în textură; suprafețele celor mai multe obiecte vizibile sunt texturate. Ca atare, în grafica computerizată, o „textură” se referă pur și simplu la modul în care arată suprafața unui obiect și este independentă de forma acestuia.
În acest articol, vă vom arăta cum să adăugați texturi în Blender. Să sărim direct înăuntru!
Noțiuni de bază
Înainte de a începe cu adăugarea texturilor în Blender, veți avea nevoie mai întâi de un fișier de textură salvat pe computer. Acesta ar putea fi un fișier de textură în format PBR sau o randare fizică, care este procesul de creare imagini digitale bidimensionale care stochează informații despre suprafață și culoare care vor fi proiectate pe un 3D obiect.
Cu toate acestea, poate fi folosit și orice alt format acceptat de Blender. Diverse site-uri web oferă fișiere de textură gratuite, cum ar fi PolyHaven.
De asemenea, veți avea nevoie de un obiect pentru a aplica textura. Am început cu un cub simplu și am adăugat câteva obiecte mai complexe, cu mai multe variații în suprafețele lor.
Legate de: Noțiuni introductive cu Blender: Ghid pentru începători
Pasul 1: Creați un material nou
Înainte de a putea adăuga textura, va trebui să atribuiți un material obiectului. Urmați pașii de mai jos:
- Faceți clic stânga pe cub și selectați Materiale (pictograma sferei situată în colțul din dreapta jos).
- Apasă pe plus pictograma (+) pentru a adăuga un material nou.
- Redenumiți materialul. Pentru acest exemplu, îl vom numi pe al nostru „exemplu”.
Acum că materialul a fost atribuit și numit, este timpul să aplicați textura.
Pasul 2: Importați și aplicați textura
Urmați acești pași pentru a aplica textura imaginii obiectului:
- În fila Materiale, localizați Culoare de bază și faceți clic pe mic punct galben lângă el.
- Selectați Textura imaginii.
- Click pe Deschis și localizați fișierul de textură pe care l-ați descărcat mai devreme pentru a-l importa.
După importare, este posibil să observați că obiectul arată în continuare la fel. Pentru a vedea modificările, va trebui să activați Previzualizare material modul în fereastra de vizualizare; faceți clic pe sferă situat în colțul din dreapta sus al ferestrei de vizualizare. Selectarea Afișează Previzualizarea randării modul vă permite, de asemenea, să vedeți textura.
Pasul 3: Desfaceți obiectul
Vrei mai mult control asupra aspectului? Puteți face asta spunându-i lui Blender cum să mapeze textura pe fețele obiectului. Pentru a face acest lucru este nevoie cartografiere UV, dar mai întâi trebuie să vă desfaceți obiectul, care este procesul de transformare a suprafeței unui obiect 3D într-un plan 2D plat. Într-un fel, este ca și cum ai desface cubul înapoi în starea sa plată.
Pentru a despacheta UV, faceți clic pe obiect și urmați acești pași:
- Clic Editare UV în vârf. Veți vedea fereastra 3D în dreapta și UV Editor în stânga.
- Selectați obiectul apăsând A pe tastatură.
- Pentru a desface obiectul, apăsați U pe tastatură.
Pasul 4: Curățare
Uneori, textura poate să nu se afișeze așa cum ați dorit imediat după desfacerea UV. Acest lucru se poate întâmpla dacă textura nu a fost făcută special pentru obiect. Urmați pașii de mai jos pentru a rezolva acest lucru:
- Selectați obiectul și intrați în modul Editare apăsând tasta Tab cheie.
- Schimbați caseta de tip editor în Editare UV.
- Selectați părțile obiectului despachetat pe care doriți să le editați. Pentru a-l scala, apăsați S și mișcați mouse-ul în consecință.
Legate de: Comenzile rapide de la tastatură Essential Blender 3.0
Adăugați texturi reci la obiectele dvs. în Blender
În ciuda faptului că este gratuit, Blender este un software foarte capabil care vă permite să creați modele de calitate la nivel de industrie. În acest articol, ați învățat cum să adăugați texturi modelelor dvs. în Blender. Faceți următorii pași și aflați despre toate celelalte lucruri interesante pe care le puteți face cu acest program; există multe tutoriale care vă ajută să începeți.
Modelarea 3D vă permite să vă exercitați creativitatea, păstrând în același timp legătura cu partea tehnică. Și aceste tutoriale gratuite pentru Blender te vor ajuta să faci asta.
Citiți în continuare
- Creativ
- Blender
- Modelare 3D
- Design grafic
Cherie este un tehnolog creativ care s-a alăturat MUO în 2021. Este un producător pasionat și un scriitor tehnic, cu experiență în utilizarea dispozitivelor Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny și ATMega, precum și a textilelor electronice, imprimarea 3D și KiCad. În afară de a crea, lui Cherie îi place să cânte muzică și să se antreneze.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona