Se vorbește mult în industria tehnologiei despre felul în care jocurile mobile sunt viitorul. Și totuși, jocurile care se află în topurile de top în magazinele de aplicații nu ajută cu adevărat să inspire multă încredere în acel viitor. În cel mai bun caz, obținem jocuri suficient de bune pentru a fi jucate câteva minute, dar niciodată pentru a ne cufunda adânc în poveste sau în joc.

Dar de ce este asta? De ce jocurile mobile se simt încă atât de dezamăgitoare? Având în vedere toată această inovație de vârf în hardware și software pentru smartphone-uri, te-ai aștepta ca jocurile mobile să ajungă din urmă, nu? Ei bine, problema este, din păcate, mult mai nuanțată decât atât. Iată șase probleme cu jocurile mobile pe care încă nu le rezolvăm.

1. Jocurile mobile plătite nu se vând bine

O mare diferență între jocurile pe consolă și jocurile mobile este modelul lor de afaceri. În timp ce primul vine cu un cost inițial, modelul freemium îl domină pe cel din urmă. Potrivit unui Statista.com raport

instagram viewer
, doar aproximativ trei procente din toate jocurile mobile din Magazinul Google Play au o taxă. Similar este cazul Apple App Store.

Oamenilor pur și simplu nu le place să plătească pentru jocurile mobile, iar celor rare care chiar o fac, plătesc doar prin achiziții în aplicație și prin microtranzacții. Deci, îi obligă pe dezvoltatorii de jocuri fie să se conformeze modelului respectiv, fie să rămână cu jocurile pe consolă. Acum, nu spunem că modelul freemium nu este profitabil. De fapt, potrivit unui BusinessInsider.in articol, PUBG Mobile a câștigat aproape 254 de milioane de dolari din cheltuielile jucătorilor doar în noiembrie 2021.

Dar problema cu modelul freemium este că nu este potrivit pentru realizarea de jocuri cu buget mare la nivel de consolă. Este prea riscant pentru dezvoltatori să investească atât de mult timp și bani creând un joc mobil de ultimă generație, în speranța zadarnică că oamenii ar putea plăti pentru el mai târziu... după ce l-ai jucat gratuit.

Legate de: Lucruri de luat în considerare atunci când cumpărați o consolă doar digitală

2. Numai algoritmii din App Store favorizează topurile de top

Putem pune o parte din vina pentru că jocurile mobile sunt atât de lipsite de modul în care magazinele de aplicații își organizează directoarele. Pentru a vă oferi o perspectivă, potrivit unui alt Statista.com raport există aproximativ 2,7 milioane de aplicații în Google Play Store și aproape 2 milioane de aplicații în Apple App Store.

Un alt Statista.com raport afirmă că între 11-13,5% dintre aceste aplicații sunt jocuri, doar Magazinul Google Play deținând 477.877 de titluri de jocuri active în decembrie 2021.

Aceasta înseamnă că, dacă ești un dezvoltator de jocuri, în special unul nou, șansele ca jocul tău să reușească sunt foarte mici. Uitați să vă remarcați din marea de aplicații. Este un miracol chiar dacă ești descoperit. Și magazinele de aplicații fac puțin pentru a ajuta dezvoltatorii noi să fie văzuți.

Când caută o aplicație, majoritatea oamenilor aleg doar una dintre elementele din partea de sus a listei. Și din această cauză, câștigătorii continuă să câștige, iar învinșii continuă să piardă. Nu există un stimulent real pentru magazinele de aplicații să sprijine dezvoltatorii, alții decât cei care le câștigă cele mai multe venituri. Acest lucru descurajează noii dezvoltatori să își asume riscul de a crea jocuri mobile mai bune.

Legate de: Cum să faci bani jucând jocuri

3. Așteptări scăzute ale consumatorilor

La un anumit nivel, noi, utilizatorii, suntem responsabili și pentru că jocurile pe mobil au o imagine proastă. Cu excepția cazului în care nu ai fost niciodată pe Reddit, știi că oamenii critică adesea jocurile pe mobil pentru că nu sunt „jocuri adevărate” din motive prea evidente pentru a fi ignorate. Jucătorii nici măcar nu se așteaptă ca jocurile pe mobil să fie bune, așa că nu îi surprinde atunci când jocurile se dovedesc a fi proaste.

Jocurile mobile sunt văzute ca o sursă de divertisment consumabilă – ceva pe care îl puteți schimba cu ușurință pentru altceva. Deci, firește, utilizatorii nu se deranjează să se plângă atunci când un joc mobil este prost. Cu alte cuvinte, nu există un mecanism real de feedback. Majoritatea oamenilor pur și simplu dezinstalează o aplicație dacă nu le place și instalează alta, sperând că nu va fi la fel de dezamăgitoare.

Acesta nu este cazul jocurilor pe PC sau pe consolă. Comunitatea de jocuri este foarte sensibilă la hobby și caută în mod activ îmbunătățiri și remedieri de erori și își face auzite sugestiile pentru ca dezvoltatorii să poată crea jocuri mai bune. Oricât de crude pot fi unele recenzii negative, acestea sunt utile pentru identificarea erorilor. Pentru jocurile mobile, acel nivel de pasiune și angajament pur și simplu nu există.

4. Comenzi slabe ale ecranului tactil

Cu excepția cazului în care cumpărați un telefon dedicat pentru jocuri cu butoane de umăr, cum ar fi Black Shark 4, pe care le-am revizuit aici la MUO, smartphone-urile obișnuite pur și simplu nu pot concura cu un controler de consolă. Toate comenzile unui joc mobil trebuie să fie înghesuite în interiorul ecranului foarte limitat al dispozitivului.

Având în vedere această limitare, acele comenzi ajung adesea să fie fie dureros de mici, fie atât de mari încât întrerup jocul, ceea ce duce la o experiență de joc slabă. Pentru a contracara acest lucru, dezvoltatorii trebuie să cheltuiască resurse suplimentare pentru a găsi noi moduri de a face controalele să pară perfecte.

Legate de: Cele mai bune smartphone-uri pentru jocuri de cumpărat

5. Lipsa spațiului de stocare pentru a-l dedica jocurilor

Spre deosebire de console, smartphone-urile nu stochează doar jocuri, ci și fotografii, videoclipuri, melodii, filme, documente, aplicații și multe altele. Deci, firește, spațiul de stocare este adesea o problemă. Acum, pentru a fi corect, am văzut deja smartphone-uri cu 1 TB de spațiu de stocare, așa că aceasta nu este o problemă la fel de mare ca problemele de mai sus.

Totuși, pentru că un spațiu de stocare mai mare înseamnă și un preț mai mare, singurele telefoane care pot profita de acest lucru sunt flagship-urile. Și deoarece majoritatea vânzărilor de smartphone-uri nu sunt emblematice, ci telefoane de buget și de gamă medie, avantajul spațiului de stocare mai mare devine redundant.

6. Lipsa platformelor standardizate

Spre deosebire de consolele standardizate precum PlayStation și Xbox, smartphone-urile vin în toate formele, dimensiunile și configurațiile. Acest lucru este valabil și mai mult pentru telefoanele Android decât pentru iPhone. Deoarece există mai puține variante de iPhone-uri în lume, acestea sunt mai standardizate și mai ușor de dezvoltat aplicații pentru. De aceea, dezvoltatorii lansează adesea mai întâi aplicații și actualizări pe iOS.

Deoarece smartphone-urile sunt atât de distincte unele de altele (mulțumită atâtor concurenți), este o angajament prea mare ca dezvoltatorii să-și optimizeze jocurile în funcție de fiecare dispozitiv.

Deci, acest lucru le lasă cu doar două opțiuni; fie creați jocuri slabe pe care toată lumea le poate descărca, fie creați jocuri bune pe care doar câțiva le pot descărca. Se pare că primul primește avantaj în ședințele de consiliu.

Legate de: Cum să emulați vechile jocuri Pokemon pe telefonul dvs. Android

Jocurile mobile ar putea fi mult mai multe

Jocurile mobile au atât de mult potențial și, totuși, exploatăm atât de puțin din el. În comparație cu toate celelalte progrese din lumea tehnologiei, este surprinzător cât de departe se află încă jocurile mobile atunci când sunt puse alături de jocurile din consolă.

Dintre toate companiile, Apple are cel mai mult de câștigat în cazul în care jocurile mobile vor crește, având în vedere avantajul său evident față de Android. Și totuși, jocurile cu imersiune redusă precum Candy Crush și Temple Run domină magazinele de aplicații. Mulți încă tratează jocurile mobile ca pe o simplă modalitate de a petrece timpul, nu ca pe un hobby sau o profesie apreciată.

5 jocuri mobile cu comenzi fenomenale pe ecranul tactil

Jocurile de pe Android și iOS merită comenzi de pe ecranul tactil create pentru un ecran tactil -- nu sunt portate de pe un gamepad. Aceste cinci jocuri folosesc ecranul tactil la maximum.

Citiți în continuare

AcțiuneTweetE-mail
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Jocuri pe mobil
Despre autor
Ayush Jalan (94 articole publicate)

Ayush este un pasionat de tehnologie și are o experiență academică în marketing. Îi face plăcere să învețe despre cele mai recente tehnologii care extind potențialul uman și provoacă status quo-ul. Pe lângă viața profesională, îi place să scrie poezie, cântece și să se deda cu filozofiile creative.

Mai multe de la Ayush Jalan

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Click aici pentru a te abona