NURBS din Blender sunt primitivul perfect de folosit atunci când ai în minte un subiect complicat și ai prefera să-l concretizezi procedural în loc să-l sculptezi sau să-l construiești bucată cu piesă. Sunt ușor de folosit și foarte distractive.
Care este cel mai bun mod de a folosi curbele NURBS? Avem câteva opțiuni care te-ar putea interesa. Iată cum să faci rost de mingea.
Crearea curbelor NURBS în Blender
Curbele NURBS sunt foarte asemănătoare curbele Bézier, deși cu câteva diferențe. Deși vei putea aproxima un cerc perfect cu un obiect Bézier, nu vei lovi vreodată unghia pe cap decât dacă folosești o curbă NURBS.
Pentru a începe, intră în Blender. Aveți câteva opțiuni NURBS în modul obiect Adăuga scapă jos:
- Curba NURBS și Cercul NURBS sub Curba.
- Curba NURBS, Cercul NURBS, NURBS Suprafață, Cilindru NURBS, Sfera NURBS, și NURBS Torus sub Suprafaţă.
În timp ce ambele subseturi sunt generate folosind aceleași principii, ele se comportă de fapt foarte diferit în cadrul program—curbele NURBS au o singură axă de interpolare pe punct, în timp ce suprafețele NURBS folosesc două, indiferent care una pe care o alegi. În esență, o curbă NURBS devine o suprafață NURBS prin definiție ori de câte ori este extinsă dincolo de ea însăși.
În funcție de dacă utilizați o curbă NURBS sau un obiect de suprafață, rezultatele dvs. pot varia. Puteți utiliza oricare, atâta timp cât știți la ce căutați și cum funcționează ambele în cadrul programului.
La acest nivel, cea mai vizibilă distincție va fi diferența atunci când creați geometrie de suprafață din câteva obiecte NURBS. Curbele NURBS create în meniul derulant Curbe vor trebui simplificate într-o plasă poligonală înainte de a putea continua.
Lucrul cu NURBS în Blender
Pentru fiecare curbă sau suprafață NURBS pe care o creați, vi se va prezenta o serie de puncte de control pe care le puteți utiliza pentru a modela primitivul. Nu editați niciodată curba sau suprafața în sine - toată acțiunea are loc prin intermediul acestor puncte de control.
Pentru a începe, selectați obiectul NURBS dorit din modul Object Mode Adăuga meniul.
Cele patru puncte de control implicite pentru o curbă NURBS sunt relativ simple. Prinde-le la fel ca orice alt vârf.
Pentru o suprafață NURBS, însă, lucrurile devin puțin mai complicate. Ai o cușcă matricială cu care să te confrunți, care s-ar putea simți limitatoare la început. Dacă împărțiți suprafața NURBS, totuși, veți vedea că cu mai multă geometrie vine și mai multă libertate.
Cu toate acestea, nu puteți adăuga vârfuri individuale la această cușcă. În schimb, trebuie să faceți acest lucru pe rând sau pe coloană, indicând unde doriți un grad suplimentar de control.
Un truc util pentru aplatizarea suprafeței dvs. NURBS: selectați fiecare punct de control și utilizați Scară instrument pentru a scala totul axa Z până la zero în timp ce lăsați totul așa cum se utilizează Reglați ultima operațiune panoul din colțul din stânga jos.
Pe lângă amplasarea fiecărui punct de control, le puteți ajusta și prin Greutate— cel W câmp în vârfuri Panou de control setări. Acest parametru trage și împinge procesiunea punctelor care alcătuiesc curba, în funcție de cât de aproape sunt acestea de fiecare vârf ponderat, strângându-se și întinzându-se corespunzător.
Sub Proprietățile datelor obiect în Proprietăți panou, puteți, de asemenea, apela la curba sau suprafața dvs Rezoluţie setări. Totuși, acest lucru nu va afecta numărul de puncte de control pe care le aveți la dispoziție - este folosit doar pentru a crește sau a reduce numărul de subdiviziuni care descompun obiectul NURBS în sine.
Ce altceva poți face cu NURBS în Blender? Dacă aveți o idee bună și un plan, le puteți folosi pentru a face aproape orice. Există mai multe moduri prin care puteți proceda din acest punct:
- Puteți lua oricare dintre punctele dvs. de control G și mutați-le oriunde în spațiul 3D; poti de asemenea Scară sau Roti curba sau orice parte mai mică a acesteia.
- Puteți Subdivizează obiectul NURBS făcând clic dreapta pe el în Modul Editare.
- Puteți Duplicat curba NURBS pentru a crea o formă cu mai multe componente similare.
Loftingul în modelarea 3D poate fi folosit oricând doriți să creați o formă continuă din mai multe bucăți disparate de geometrie, în esență, expunând geometrie simplă peste toate vârfurile tale dure și rapide și margini. Mai multe despre asta mai târziu.
Dacă v-ați creat obiectele NURBS folosind meniul derulant Surface, puteți utiliza F pentru a umple spațiul intermediar. Dacă obiectul dvs. NURBS a venit din meniul derulant Curbe, va trebui mai întâi să convertiți obiectul NURBS într-o plasă poligonală.
Cum se transformă NURBS în Mesh în Blender
Pentru a crea geometrie de beton din curbele NURBS separate, va trebui mai întâi să finalizăm forma și să o transformăm într-o plasă. Această metodă va funcționa pentru orice tip de obiect NURBS din Blender.
Pentru a converti NURBS în poligoane în modul obiect, faceți clic pe Obiect scapă jos. Sub Convertit, Selectați Plasă. Veți găsi aceeași opțiune și când faceți clic dreapta pe obiect din fereastra dvs. de vizualizare.
Cand tu Tab înapoi în modul Editare, ar trebui să vedeți vârfuri punctând curba NURBS la intervale regulate. Acum, puteți folosi acest obiect la fel ca orice altă plasă obișnuită din Blender.
Legate de: Cum să îmbinați obiecte în Blender
Lofting NURBS Curves
Una dintre cele mai evidente moduri de a folosi curbele 3D NURBS în Blender este să le folosiți ca bază pentru modelarea suprafețelor complexe, cum ar fi pentru caroseria exterioară a unei mașini moderne sau chiar pentru lucruri precum ramificarea copaci. Îți așezi designul bucată cu piesă, creând o punte între ele cu o nouă suprafață NURBS.
Dacă ați ales suprafețe sau curbe NURBS din meniul derulant Suprafață, ar trebui să puteți ajusta suprafața 3D fără a converti mai întâi obiectele NURBS într-o plasă. Dacă nu, urmați instrucțiunile de mai sus și sunteți liber să lucrați în același mod cu noua geometrie poligonală.
Alte câteva sfaturi atunci când luați în Blender:
- Rotația, poziția și pasul relativ dintre toate elementele dvs. NURBS vă vor influența foarte mult rezultatul.
- Noua ta geometrie se poate întâlni pe neașteptate în spațiul intermediar, cu excepția cazului în care lucrezi meticulos – în caz de îndoială, poți oricând conecta fiecare parte a modelului tău una câte una.
- Va trebui să păstrați rezoluția NURBS consecventă între fiecare picior al podului pentru a preveni artefactele ciudate sau discrepanțe între fiecare obiect NURBS implicat; aceasta este una dintre cele mai complicate părți și merită să începeți cu un fond de ten curat.
Unul dintre avantajele alegerii unui obiect NURBS derivat din suprafață este că sunteți liber să modificați structura de bază a NURBS înainte de a încheia forma într-o plasă. Orice lucru care se încrețește, se îndoaie sau strica în alt mod aspectul suprafeței tale NURBS poate fi rezolvat cu ușurință, fără a intra neapărat.
Legate de: Cum să utilizați imaginile de referință în Blender
Lathing NURBS Curves
La fel ca în lumea prelucrării fizice a lemnului și a altor tipuri de producție industrială, vă puteți roti NURBS modelează și transformă-l într-o vază, o coloană romanică sau ceva simetric în raport cu o axă. orbită.
Tot ce trebuie să faceți este să desenați baza obiectului dvs. strungit într-una dintre ferestrele dvs. de vizualizare perpendiculare. Folosește Şurub modificator și ajustați-vă după preferințele dvs. De asemenea, puteți realiza același lucru cu A învârti instrument în Modul Editare.
Lovit aplica în meniul derulant al Modificatorului în modul Obiect, iar transformarea va fi finalizată. Acum puteți lucra direct cu această nouă plasă poligonală.
Aceasta este probabil una dintre cele mai faimoase capabilități asociate atât cu curbele NURBS, cât și cu curbele Bézier din Blender. Vă recomandăm cu căldură să-i încercați în orice context.
Legate de: Cheat Sheet pentru comenzi rapide de la tastatură Essential Blender 3.0
Curbele NURBS sunt cel mai bun prieten al unui artist 3D
Odată ce începeți cu NURBS, nu vă veți putea opri. Totul va fi totul NURBS: mobilier funky, retro, modele științifico-fantastice, modele rafinate de decupaje și multe altele sunt posibile datorită acestui instrument de modelare 3D incredibil de versatil.
Ați auzit vreodată de curbele NURBS în modelarea 3D? După ce ați citit această scufundare profundă, poate doriți să le încercați pentru următorul dvs. model.
Citiți în continuare
- Creativ
- Blender
- Modelare 3D
- Design grafic
Scriitor, artist și iubitor de tehnologie.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona