Procreate este un instrument excelent pentru desen și ilustrare. Adăugarea unui element de animație la munca ta este o abilitate grozavă pe care o poți adăuga la repertoriul tău. Animația în Procreate este ușoară și nu necesită mult mai multă învățare decât utilizarea Procreate în sine, dar există diferite tehnici pentru a asigura o animație fluidă.
În acest articol, vă vom arăta cum să creați o animație în mișcare în Procreate.
Cum se creează mișcare într-o animație
Când creați o animație, nu este întotdeauna suficient să aveți doar un nou cadru cu o nouă poziție a obiectului. Trebuie să desenați fiecare cadru cu mișcări realiste, dar exagerate, pentru a arăta cu adevărat mișcarea implicată. Vom folosi tehnica stretch și squash pentru a arăta mișcările subiectului nostru.
Vom folosi Procreate pentru iPad și un Apple Pencil, dar puteți urma împreună cu tutorialul dacă utilizați alte programe sau echipamente de desen. Vom face o animație a unei mingi care sare pe o suprafață dură.
Legate de: Nou la Procreate? Iată sfaturi pentru a începe să utilizați straturi
Desenați-vă scena de animație
Încă nu vom interveni direct cu animația. În primul rând, aveți nevoie de o idee despre scena pe care o veți anima. Pentru a economisi complexitatea, vom face o linie simplă de orizont cu un fundal albastru cu cerul și o podea gri din beton unde mingea va sări.
Pentru început, pe primul strat, desenează o schiță în creion a scenei tale. Apoi, desenați aproximativ cinci sau șase puncte de marcare pentru unde va fi mingea în fiecare cadru de animație. Trebuie să oferi suficient spațiu pentru ca mingea să își schimbe forma pe măsură ce se mișcă prin mișcări.
Vom folosi un stil casual, aspru pentru această animație, deoarece îi oferă o energie distractivă. Pe un nou strat, desenați scena de fundal în detaliu. Păstrați stratul de schiță ca strat superior, astfel încât să îl puteți vedea pe măsură ce colorați și desenați scena de fundal.
Utilizarea straturilor pentru animație
Pentru a crea o animație, Procreate folosește fiecare strat ca cadru de animație. Deoarece fundalul va rămâne același, puteți bloca stratul de fundal. Deschideți un nou strat pentru prima poziție a mingii.
Indiferent dacă vrei să desenezi un cerc perfect sau un cerc mai gros, mai puțin precis, depinde de tine și de stilul tău. Mai întâi vom trage mingea într-o poziție în aer.
Deschideți un nou strat și mutați-l sub primul strat de bile. Desenați o a doua minge în poziția imediat sub prima. Aceasta ar trebui să aibă o dimensiune și o formă similare cu prima minge; îl puteți desena manual sau pur și simplu duplicați primul strat și mutați poziția.
Pentru mingea de jos - cea care lovește pământul - trebuie să se zdrobească. Pentru a face acest dovleac mai fluid în animație, mingea de la a doua până la jos ar trebui să înceapă să se strângă puțin mai întâi. Desenați o formă de dimensiuni similare celor două bile anterioare, dar faceți-o pe aceasta puțin mai lată și puțin mai scurtă.
Mingea care lovește pământul va fi cea mai strivită dintre toate. Pe un nou strat, trageți ultima bilă strivită într-o mișcare strivită destul de exagerată. Asigurați-vă că stratul este cel mai de jos.
Pentru cele mai înalte două rame de bile, veți face opusul: întindeți. Mingea cea mai înaltă va fi exagerată cu o întindere lungă și subțire, în timp ce mingea chiar sub ea va fi doar puțin întinsă.
Odată ce sunteți mulțumit de locul în care sunt toate bilele în straturile dvs., trebuie să adăugați umbre pe sol pentru fiecare cadru. Acest lucru va adăuga mai multă profunzime animației finale, arătând schimbarea umbrei odată cu înălțimea mingii.
Pentru a adăuga umbre, adăugați un nou strat sub mingea pentru care desenați umbra. Desenați un cerc gri închis pe pământ în forma și în raport cu dimensiunea înălțimii mingii. Deoarece desenăm umbra pe pământ, vom folosi o perie mai aspră: Aurora din categoria Artistic.
Legate de: Ce este Adobe Animate și ce poți face cu el?
Spre deosebire de ramele cu poziția în mișcare a bilelor, umbra va fi întotdeauna în același loc, doar o dimensiune sau o nuanță diferită. Puteți comuta vizibilitatea pe alte straturi pentru a vedea cum să desenați cel mai bine fiecare umbră pe minge.
Tehnica noastră simplă este pe un strat nou sub fiecare minge, pur și simplu trageți în jurul mingii în culoarea umbră și colorați-o. Apoi faceți clic pe instrumentul de selecție - săgeata albă - și mutați desenul umbrei în jos până acolo unde va fi umbra pe sol. Faceți acest lucru pentru fiecare minge și strat. Rezultatul final ar trebui să aibă o paletă de straturi cu straturi alternative de bile și umbre, iar tu ar trebui să ai o imagine cu o grămadă de umbre în partea de jos.
Bacsis: Numirea straturilor vă va ajuta cu orice confuzie.
Odată ce toate straturile de umbră sunt desenate și au un strat de bile cu care să se potrivească, îmbinați perechile de straturi. Folosind două degete (unul pe fiecare strat), împingeți-vă degetele împreună pentru a îmbina straturile. Acum, în loc de un strat pentru fiecare umbră și un strat pentru fiecare minge, veți avea un strat care conține o umbră și o minge pentru fiecare minge.
Premisa animației este completă aici. Dacă doriți să adăugați alte elemente la desen, cum ar fi umbre pe bile, acum este momentul să o faceți. Puteți șterge stratul de schiță acum, deoarece nu mai aveți nevoie de el.
Folosind Procreate Animation Assist
Pentru a transforma imaginea stratificată într-o animație, trebuie să activați Procreate Asistență animație comutare. Apasă pe Acțiuni meniu (cheia din bara de instrumente) și comutați pe Animation Assist. Aceasta afișează o cronologie a animației în partea de jos a ecranului.
Deoarece Animation Assist nu știe că stratul dvs. de fundal va fi fundalul întregii animații, trebuie să faceți dublu clic pe cadrul de fundal din bara de instrumente pentru animație. Aceasta aduce în discuție o Cadru meniul de opțiuni. Comutați unde scrie fundal. Aceasta vă va seta fundalul ca fundal pentru întreaga animație.
Apasă pe Joaca butonul din cronologia animației pentru a vedea cum arată animația dvs. la început. Face ceea ce vrei tu?
Pentru a schimba viteza, stilul buclei sau stilurile de cadru, faceți clic Setări. Pentru o animație în buclă continuă (pentru ca mingea să continue să sară), faceți clic Tenis de masa. Folosirea cadrelor de piele de ceapă oferă animației mai multă fluiditate, ceea ce face ca mingea să curgă fără probleme în aer și înapoi în jos. Opacitatea pielii de ceapă va afecta și acest lucru, așa că merită să vă jucați cu aceste caracteristici.
Schimbarea cadrelor pe secundă va schimba rapiditatea cu care animația dvs. trece prin fiecare cadru. Dacă sunteți mulțumit de viteză, atunci lăsați-o în pace. Dacă doriți mai repede, mutați bara la dreapta, sau pentru mai lent, mutați-o la stânga.
Puteți apăsa Joaca între orice modificări pe care le faceți pentru a vedea cum vă afectează animația. Odată ce ești fericit, îl poți salva.
Pentru a salva animația, faceți clic pe Acțiuni bara de instrumente și apăsați pe Acțiune buton. Pentru a o salva ca o animație în mișcare și nu ca o imagine plată și inutilă, aveți de ales între GIF, PNG, MP4 și HEVC.
Animați-vă viitoarele desene
Procreate aduce o nouă cale minunată artei digitale. Acum că ați experimentat distracția cu Animation Assist de la Procreate, îl puteți folosi pentru a adăuga o funcție suplimentară la ilustrațiile dvs. sau pentru a adăuga animații la videoclipuri sau pagini web. Experimentează cu noua ta abilitate și vezi cât de departe poți lucra cu magia animației.
Simplificați-vă fluxul de lucru Procreate cu aceste gesturi esențiale.
Citiți în continuare
- Creativ
- Procrea
- Animatie pe calculator
- Creativitate
Ruby este un scriitor în categoria Creative a MUO, concentrându-se pe scris despre software-ul de design. După ce a lucrat ca designer, ilustrator și fotograf, Ruby are, de asemenea, o licență în comunicare grafică și un master în engleză cu scriere creativă.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona